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XyCraft
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80a year ago
XyCraft

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科幻美学与科技

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我的世界Java版本

26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2

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NeoForge

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-16
更新于 2026-06-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

XyCraft Core 0.9.2

on 2026 Jun 05
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修复了模型管理器在某些情况下存在的竞态条件问题。

XyCraft Core 0.9.1

on 2026 Jun 05
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移植至 Neo Stable。已在 ForgeCraft 上测试。

XyCraft Core 0.9.0-beta.21

on 2026 Apr 25
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移植到 NeoForge 26.1.2.27-beta

XyCraft Core 0.9.0-beta.16

on 2026 Apr 18
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修复了混入服务器运行中的客户端代码

XyCraft Core 0.9.0-beta.15

on 2026 Apr 18
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无

XyCraft Core 0.9.0-beta.13

on 2026 Apr 16
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修复了框架方块的整合问题。

正在进行内部实验,因此在测试阶段可能会有些许不稳定。

XyCraft Core 0.9.0-beta.4

on 2026 Apr 02
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添加了游戏刻调度系统。不然我们还能怎么做待办事项列表呢? ;)

XyCraft Core 0.9.0-beta.1

on 2026 Mar 25
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已移植到 26.1,注意这还是个 beta!可能有很多缺失的配方,此外一些系统也不一定经过了测试。除配方问题外,问题追踪器是反馈问题的最佳地点 :)

XyCraft Core v0.7.53 - Hot Fix

on 2025 Aug 15
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无

XyCraft Core v0.7.45

on 2025 Feb 14
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修复了在Forgecraft上发现的几个小漏洞以及一些常规改进。 需要 neo-21.0.160 或更高版本。

为XyCraft系列模组重命名了一些标签并引入了一些新标签。

XyCraft Core v0.7.33

on 2025 Feb 14
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关键修复 有一处改动我一开始没注意到,有些东西变了,而XyCraft与所说的改动不匹配。这导致如果物品在服务器(或单人游戏)关闭时是附了魔的,那么它们就会在诸如索林盒(SoarynBox)或制造机之类的东西里丢失。这个问题已经修复了,但天哪,追查起来可真奇怪!

  • 物品栏没有正确地序列化那些带有附魔或其他需要查找的值的物品。这些调皮的家伙试图隐藏起来。现在不会了!
  • 更改了在注册表中创建标签的方式。所有模块都进行了此项改动。
  • 开始着手另一个项目,该项目需要对数据生成进行一些改动。很快会有更多相关内容!
  • 希望能移除一些不该出现的合成方式,这些合成方式所对应的物品原本还不打算能被合成呢。谁能想到合成被禁用的物品会导致这么奇怪的情况呢?😂

XyCraft Core 0.7.30

on 2025 Feb 14
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[新增内容] 针对序列化过程中内容缺失或出错的内部物品出现错误。仍在处理中。从理论上讲,这意味着你可以移除一个模组然后重新添加它,并且这些物品应该会在XyCraft的物品栏中保留下来。正在努力使其适用于所有物品栏,但这需要Neoforge。

XyCraft Core v0.7.29

on 2025 Feb 14
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[变更内容] 几乎所有与注册相关的事项。所有的注册代码大多是在 我的世界1.19版本 时创建的,然后就一直沿用至今。此次更新对该注册代码进行了更简洁的实现;不过,请注意,由于此次更新,有些功能可能会出现问题。请随时告知我相关情况哦 :)

[新增内容] 现在会发送一只信鸽去告知框架方块所连接的模型数据属性。希望这能减少对框架方块的反射操作,并让XFactHD能更轻松地为XyCraft连接方块添加支持。

XyCraft Core v0.7.28

on 2025 Feb 14
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[添加] 为方块刻系统添加清理功能。通过添加一个清理程序,我们希望在未来出现异常情况时能减少崩溃情况。

[添加] 为许多Xycraft标签添加标签翻译,并完成将它们全部移至核心的操作。

XyCraft Core v0.7.27

on 2025 Feb 14
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更新到 neo-21.0.42-beta 。这意味着任何更高的版本可能(也可能不)能运行,并且在更低的版本上无法运行。

[变更] 标签系统,并开始将所有标签移至XyCraft核心。给资源包制作者的注意事项,在如何选择特定的宝石或矿石方面有一些重大变化,相关工作正在进行中。物品方面已经完成,但方块仍在处理中。很抱歉给您带来不便:(

XyCraft Core v0.7.26

on 2025 Feb 14
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更新到最新的Neo版本( 21.0.37-beta ),以合并到目前为止所有的重大变更。如果你在使用更新版本加载时遇到问题,可以试试这个版本。

[重构] 更改了所有带有方块实体的方块的注册方式……应该不会出什么问题的,而且一切应该在首次尝试时就能正常运行……对吧?

免责声明: Neo仍处于测试阶段,这意味着相关内容可能会发生变化,并导致现有模组出现问题。虽然这会带来不便,但从长远来看实际上是件好事。这通常意味着当测试阶段结束时,(应该)不会再有重大变更,而且在更新Neo时也很少会出现崩溃情况。

XyCraft Core v0.7.24

on 2025 Feb 14
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[重添内容] JEI集成

更新至最新的 neo:21.0.16-beta 版本。作为一项安全预防措施,我预先要求使用此版本,以避免游戏过程中出现奇怪的崩溃情况。

XyCraft Core v0.7.22

on 2025 Feb 14
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修复了上次更新中的一个拼写错误,该错误可能会导致一些未知行为。我觉得最好还是直接进行更新,以确保能从低轨道将这个问题彻底解决掉。

XyCraft Core v0.7.21

on 2025 Feb 14
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更新至 neo:21.0.10-beta 现在稀有度不再稀有了!

XyCraft Core v0.7.20

on 2025 Feb 14
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《我的世界》 1.21 版本更新

soarynHappy

启动创建外部API的流程。目前尚未准备好,但很可能会从XyCraft的核心部分分离出来,以便更轻松地实现。 在大多数情况下,标签及类似资源应以 xycraft 作为前缀。每个模块都有一些例外情况。这些最终可能会更改以匹配根源。

Twitch聊天记录:

  • 让程序运行起来了。
  • “修复了一些东西”
  • 做了一些事情。
  • 渲染文档的噩梦
  • 弄丢了几只美西螈,但幸运的是我们有生成蛋
  • “先搞坏了,然后修复,接着又搞坏了,再次修复了Gradle。”它可能还是有问题的。
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