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循序渐进,一场不归路

任务冒险魔法
26035 months ago
联缘NEXUS

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循序渐进,一场不归路

260
3
任务
冒险
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端

创作者

笼包lobster
笼包lobster Member

详情信息

许可证 CC-BY-NC-ND-4.0
发布于 2025-10-04
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本0.5.0

0.5.0

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更新日志

修改了启动方式,具体见《必看:Nexus包食用方法(0.5版本及以后).docx》文档。

初次加载可能速度较慢,启动一次后速度增加。

后续版本更新速度将加快。

● 切石机bug无法切割boss的战利品眼,改为研磨

● 加回了trink and bauble的饰品和怪奇烹饪

● 加入了emi,你可以通过jei查看每一个配方的合成材料总表

● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现

● 兼容了经典状态条,优化血量盔甲等GUI的显示

● 修改了盔甲曲线,避免过于数值膨胀

● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现

● 修复了首次打开饰品栏导致卡顿的问题

● 修改了对应阶段的武器伤害

● 饰品默认槽数,龙后可解锁更多

● ae2陨石关闭生成,改用流星合成,模板可借助陨石罗盘批量制作。(科技相关未完成)

0阶段

● 直接出生在0阶段维度的安全群系

1阶段 进入村庄

● 本阶段大多数任务在村庄内完成

● 剑技球用基础球右键excalibur,选择一个获取。并增加任务

● 修改村庄任务的排列,可选任务与古代战争任务任务交换

● 勇者之证不用于下一阶段的必须提交物,仅用于合成成交神器

● 删除店主交易的成交神器,换为消除所有负面效果的药水

● 删除棒球棒,村庄悬赏换为饰品词条修饰书

● 任务改为介绍触发+提交

2阶段 进入下界

● 月相

● 简单飞机

● 本阶段可自由探索主世界以及下界

● 开启流星与月相事件

● 下界匠魂作为支线

● 匠魂添加了大量说明与修改

● 血月的狂化怪加战利品:吃下后给饱腹代偿buff:用饥饿值代替血量消耗,饥饿值为0时变回原版扣血方式。饱和代偿buff持续1分钟。属于增益buff,可以用牛奶解除;如果玩家shift右键食物,将会直接给玩家加对应食物的饥饿度和饱和度,同时手上的物品消耗。百分之一掉落一个寄生武器盒子,抽奖出血月武器。

● 末尾挑战改为 3个灵魂石挑战介绍+提交

3阶段 血量到达40

● 陨石从天而降

● 袭击,开启自定义触发的自制波数挑战

● 热量与气候(待补充)

● 支线arpg相关放在主线里

● 器官放在群系

● 史蒂夫矿车

● 本阶段你将探索主世界的一些边远群系

● 增加每种钩爪获取方式从而增加机动性

● 更壮观的末地传送门建筑

● 各个袭击介绍

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

0.5.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

39

发布时间

2026-02-05 18:46:18

创作者

笼包lobster

笼包lobster

Member

版本号

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