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更新日志
修改了启动方式,具体见《必看:Nexus包食用方法(0.5版本及以后).docx》文档。
初次加载可能速度较慢,启动一次后速度增加。
后续版本更新速度将加快。
● 切石机bug无法切割boss的战利品眼,改为研磨
● 加回了trink and bauble的饰品和怪奇烹饪
● 加入了emi,你可以通过jei查看每一个配方的合成材料总表
● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现
● 兼容了经典状态条,优化血量盔甲等GUI的显示
● 修改了盔甲曲线,避免过于数值膨胀
● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现
● 修复了首次打开饰品栏导致卡顿的问题
● 修改了对应阶段的武器伤害
● 饰品默认槽数,龙后可解锁更多
● ae2陨石关闭生成,改用流星合成,模板可借助陨石罗盘批量制作。(科技相关未完成)
0阶段
● 直接出生在0阶段维度的安全群系
1阶段 进入村庄
● 本阶段大多数任务在村庄内完成
● 剑技球用基础球右键excalibur,选择一个获取。并增加任务
● 修改村庄任务的排列,可选任务与古代战争任务任务交换
● 勇者之证不用于下一阶段的必须提交物,仅用于合成成交神器
● 删除店主交易的成交神器,换为消除所有负面效果的药水
● 删除棒球棒,村庄悬赏换为饰品词条修饰书
● 任务改为介绍触发+提交
2阶段 进入下界
● 月相
● 简单飞机
● 本阶段可自由探索主世界以及下界
● 开启流星与月相事件
● 下界匠魂作为支线
● 匠魂添加了大量说明与修改
● 血月的狂化怪加战利品:吃下后给饱腹代偿buff:用饥饿值代替血量消耗,饥饿值为0时变回原版扣血方式。饱和代偿buff持续1分钟。属于增益buff,可以用牛奶解除;如果玩家shift右键食物,将会直接给玩家加对应食物的饥饿度和饱和度,同时手上的物品消耗。百分之一掉落一个寄生武器盒子,抽奖出血月武器。
● 末尾挑战改为 3个灵魂石挑战介绍+提交
3阶段 血量到达40
● 陨石从天而降
● 袭击,开启自定义触发的自制波数挑战
● 热量与气候(待补充)
● 支线arpg相关放在主线里
● 器官放在群系
● 史蒂夫矿车
● 本阶段你将探索主世界的一些边远群系
● 增加每种钩爪获取方式从而增加机动性
● 更壮观的末地传送门建筑
● 各个袭击介绍
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资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
0.5.0运行环境
游戏版本
1.12.2下载量
39发布时间
2026-02-05 18:46:18创作者

笼包lobster
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