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循序渐进,一场不归路

任务冒险魔法
39747 months ago
联缘NEXUS

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循序渐进,一场不归路

397
4
任务
冒险
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

任务
冒险
魔法

创作者

笼包lobster
笼包lobster Member

详情信息

许可证 CC-BY-NC-ND-4.0
发布于 2025-10-04
更新于 2026-04-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

0.8.0

by 笼包lobster on 2026 Apr 19
下载

主线已基本完结,推荐新建存档完整体验流程

加回了维度

若遇报错请删除Legendary Tooltips这个mod

不要Shift点击放入饰品栏,易报错,改成普通拖拽放入/取出

原地重生需要先右键一次床(重新设置重生点)才可用

新增

  • 加入结构罗盘
  • 加回维度及部分维度相关魔改内容
  • 加入指南
  • 移植了天顶剑(天顶剑 (The Zenith Sword) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科,源码来自LeoMinecraft)、午餐盒(午餐盒 (Lunch Box) - [SOL]生活调味料 (The Spice of Life) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科,源码来自squeek502)
  • 老鼠替换为女仆,并补充相关功能
  • 加入车万女仆并大幅增强
  • 加入血汗工厂,且无需格雷当前置
  • 酒狐(皮肤修改自 B 站:亚利特泽克西斯)
  • 补充每个维度的传送门蓝图
  • 加入 Immersive Melodies 乐器演奏内容

调整

  • 放入 Techguns 枪械槽的物品,视为同时放在背包槽中,可被识别为背包内物品
  • ftbmoney 中的钱数量等同于背包中的 <arpg:coin> 数量;所有需要消耗玩家背包内 <arpg:coin> 的操作,都会优先消耗等价的 ftbmoney
  • adminshop 改为普通商店
  • 简化开锁机制,并加入简化配方;现仅保留一个可由铁粒合成的钢撬锁器
  • “熟悉的动物”替换为“更好的动物”
  • 修改任务描述
  • 4 阶段龙后主世界的四种合成前移至 3 阶段
  • 所有特殊月相刷出的生物都会像血月生物一样在白天消失,除非已被命名牌命名

修复

  • 修复 HUD 缩放 Bug
  • 修复恐怖生物材质 Bug
  • 修复魔力花、生命花、岩浆花出现紫黑色方块的 Bug

移除

  • 删除 The Depths of Madness
  • 删除降落伞
  • 由于功能重复,删除麻袋功能,改为宠物跨维度传送
  • 由于优化表现较差,删除路由器
  • 移除 herobine

阶段内容

0 阶段

  • 可合成矿工头盔
  • 麻袋删除后,补充宠物跨维度传送功能

1 阶段

  • 添加午餐盒(Lunch Box)
  • 加入 Immersive Melodies 乐器演奏内容
  • 为迎战之镜补充翻译与物品描述
  • 右键迎战之镜可前往竞技场维度,并可使用召唤图腾在竞技场召唤 Boss
  • 竞技场新增可用的重生锚

2 阶段

  • 修复魔力花、生命花、岩浆花紫黑块问题
  • 所有魔力相关内容统一使用同一套魔力体系
  • 更新魔力泵(魔力运输)相关机制
  • 魔力泵改为类似管道传输的形式
  • 调整魔力相关合成表,使制作更为便捷
  • 任务中补充魔力恢复与提高魔力上限道具的介绍
  • 巫术学法杖施法优先消耗玩家魔力,玩家魔力不足时再消耗法杖自身魔力
  • 巫术学的奥术工作台、巫师艺术的巫师工作桌现在需要消耗并存储魔力
  • 巫师艺术法杖施法改为消耗玩家魔力
  • 补充 ARPG 魔法相关详细介绍
  • 加入车万女仆并大幅增强
  • 加入血汗工厂,且无需格雷当前置
  • 女仆可食用背包中的食物回血
  • 女仆可使用枪械和法术
  • 女仆不会伤害主人及主人驯服的宠物,主人也不会误伤女仆
  • 加入酒狐

3 阶段

  • 将 4 阶段龙后主世界的四种合成前移至本阶段
  • 修改任务描述
  • 补充 ARPG 科技相关详细介绍
  • 所有特殊月相刷新的生物都会在白天消失,除非已被命名牌命名
  • 删除路由器
  • onslaught 与 raid 联动,onslaught 的每波袭击改为采用村庄袭击形式
  • 新的器官

4 阶段:龙后

  • 加入月相变化机制
  • 补充月相介绍
蓝月
  • 在怪物不生成、作物加速生长的基础上,玩家在蓝月期间额外获得持续飞行效果
满月
  • 所有怪物额外常驻 速度 I、力量 I
  • 所有怪物有 10% 概率常驻隐身效果
  • 生成的元素生物等级提升
流星雨
  • 落下的流星有 10% 概率转化为随机陨石之一
血月
  • 更多血肉生物会在血月期间生成
日食
  • 生成诡化怪
红巨星
  • 所有敌对生物都会变为紫火精英怪

5 阶段:多维度

  • 补充 Techguns 配方
  • 补充各维度的传送门蓝图

6 阶段

  • 前往下界并召唤凋灵风暴
  • 此时执行 /sleepless nightterror begin
  • 当玩家离开当前维度一段时间后,凋灵风暴也会被传送至玩家所在维度
  • 左下角会出现倒计时,请不要让倒计时归零,也不要逃出安全距离
  • 推荐前往基岩上方,在下界召唤三个 Boss 并击败
  • 向地狱门丢出指定物品后,可将其转化为另一个维度的传送门并进入该维度
  • 制作 SRP 多方块建筑
  • 将物品放入多方块结构并启动,使寻访体从天而降
  • 击败 visitor
  • 将物品放入多方块结构并启动后,会有陨石落下;陨石会释放四阶柱,召唤柱会生成卓越种
  • 进行世界净化之战
  • 搭建信标多方块结构并开启世界净化之战
  • 世界净化之战自动搭建使用的 minecraft:cobblestone 替换为黑曜石
  • 天顶剑
  • 加入克苏鲁

7 阶段:待续

第六章流程截图

第六章

0.7.1

by 笼包lobster on 2026 Mar 21
下载

3.24更新0.7.1,修复了拖入整合包无法安装的bug,优化了加载速度

boss数值、武器护甲等数值与部分战利品调整待后续更新

cleanroom自带,无需再下载。拖入启动器安装,启动器选择JAVA8,启动后界面选择JAVA25(新版本JAVA需25,文件夹内提供下载)

● 添加并编写了ftb指南

● 添加了0-3章(一半)物品对应阶段描述

● 添加大量图鉴,待后续润色

● 修复了复活改种族后饰品不显示的bug

● 删除了超级巧克力制造

1阶段

● 改进村庄建筑

● 加入古代战争调整。古代战争删减了建筑生成,NPC现在带皮肤。

2阶段

● 4阶段的锻造板改为此阶段

● 吃附魔金苹果加饰品上限

● 修改部分地牢生成率

3阶段

● 恐怖生物袭击,但是如果在巨型火把范围内就不触发

● techgun更新,且打开建筑生成,不会只在火山刷新

● 火山不再有辐射,而是灼烧

● 生成gvc怪

● 科技相关: ● ae2 ● 热力膨胀 ● 模块化路由器 ● 模块化机器 自制多方块结构制作中 ● 末影接口 ● hac矿物冶炼、细菌培育 ● 通用机械

龙后 4阶段

● 解锁高级附魔台

5阶段

● 任务颜色显示,用于物品描述

● 最终维度boss光神

● 修复了锁和lootr箱子会产生无法开锁的bug

● 修复了GUI缩放问题的bug

● 修复了任务奖励没有胶囊的bug

● 修复初次从朦胧前往主世界后容易摔死的问题

● 修复拣不起远古残骸的bug

● 修复任务里的丢失bug

● 进一步优化了fps和tps

0.6.2

by 笼包lobster on 2026 Feb 21
下载

2.27更新0.6.2,更多的bug修复,如厨具合成、重生点、维度相关。去除了冗杂的mod

2.26更新0.6.1,删除了眼骨,优化了帧数。修复了方块替换等诸多bug

4阶段流程已大致完成。存档可继承。boss数值、武器护甲等数值调整待后续更新

新增冰火巫术学

降低了穴居人、白色史莱姆、暗影刺客、暗影护卫(野怪)的生成率

修复了附魔不出现光泽的bug

修复材质包报错的bug

添加了大量药水效果的描述

火焰不会烧毁掉落物了

删除了幸运矿,改为随机矿+经验矿

暂时删除了冒险漩涡维度

删除了爆头、运算工艺、通量网络(科技目前仅AE2修改完毕)

● 1阶段

你可以用“鼠标”物品控制古代战争的臣民了:手持鼠标按下V可高亮所有我方NPC,点击某处可集合/集火某怪物。

手持鼠标右键设置NPC,会同步到我方所有同种类(如所有我方的农民)的NPC,包括设置跟随、装备盔甲和武器等。不用鼠标物品右键则默认设置单个NPC。

● 2阶段

简化了魔法锻造台相关的锻造,现在可以正式通过魔法锻造台合成一切能锻造的物品了

你可以用“鼠标”物品控制老鼠了

● 3阶段

添加简单的军队,你可以用“鼠标”物品控制一些持枪军队了

反应室

● 龙后 4阶段

末地城搜刮,获取提升饰品上限的药水、生命上限的果实

微光:将物体分解为合成材料之一

不毁锻造台:使得武器无限耐久

末影锻造台:和末地的古镀灵交易镀灵板,与任意武器合成锻造模版,工作台上利用任意武器/盔甲的锻造模板,可继承武器/盔甲的附魔。

末影人村民:可进行特殊的交易——普通末影人:矿物、常用物品;游荡者:武器和盔甲;长老:末地珍贵物品。

戴上龙鳞饰品可使得末地的火龙、冰龙、电龙默认中立

荒芜平原:末地的试炼宝库;灰烬平原、幽冥之林、酸性平原、末地虫巢等末地群系。各群系都有独特的末地生物。

哀影者、黑曜石柱、虚空灾变、无名英雄、阿瓦隆、灰烬之王等多个末地boss,以及阶段末boss rush

龙后主世界

龙后新生怪掉落邪恶精髓,用于合成:

七咒饰品

枪械

维度计算电路——高级器官

苍白甘蔗架——矿石甘蔗

异变样本——感知武器

X药剂——突变生物

0.5.0

by 笼包lobster on 2026 Feb 05
下载

修改了启动方式,具体见《必看:Nexus包食用方法(0.5版本及以后).docx》文档。

初次加载可能速度较慢,启动一次后速度增加。

后续版本更新速度将加快。

● 切石机bug无法切割boss的战利品眼,改为研磨

● 加回了trink and bauble的饰品和怪奇烹饪

● 加入了emi,你可以通过jei查看每一个配方的合成材料总表

● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现

● 兼容了经典状态条,优化血量盔甲等GUI的显示

● 修改了盔甲曲线,避免过于数值膨胀

● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现

● 修复了首次打开饰品栏导致卡顿的问题

● 修改了对应阶段的武器伤害

● 饰品默认槽数,龙后可解锁更多

● ae2陨石关闭生成,改用流星合成,模板可借助陨石罗盘批量制作。(科技相关未完成)

0阶段

● 直接出生在0阶段维度的安全群系

1阶段 进入村庄

● 本阶段大多数任务在村庄内完成

● 剑技球用基础球右键excalibur,选择一个获取。并增加任务

● 修改村庄任务的排列,可选任务与古代战争任务任务交换

● 勇者之证不用于下一阶段的必须提交物,仅用于合成成交神器

● 删除店主交易的成交神器,换为消除所有负面效果的药水

● 删除棒球棒,村庄悬赏换为饰品词条修饰书

● 任务改为介绍触发+提交

2阶段 进入下界

● 月相

● 简单飞机

● 本阶段可自由探索主世界以及下界

● 开启流星与月相事件

● 下界匠魂作为支线

● 匠魂添加了大量说明与修改

● 血月的狂化怪加战利品:吃下后给饱腹代偿buff:用饥饿值代替血量消耗,饥饿值为0时变回原版扣血方式。饱和代偿buff持续1分钟。属于增益buff,可以用牛奶解除;如果玩家shift右键食物,将会直接给玩家加对应食物的饥饿度和饱和度,同时手上的物品消耗。百分之一掉落一个寄生武器盒子,抽奖出血月武器。

● 末尾挑战改为 3个灵魂石挑战介绍+提交

3阶段 血量到达40

● 陨石从天而降

● 袭击,开启自定义触发的自制波数挑战

● 热量与气候(待补充)

● 支线arpg相关放在主线里

● 器官放在群系

● 史蒂夫矿车

● 本阶段你将探索主世界的一些边远群系

● 增加每种钩爪获取方式从而增加机动性

● 更壮观的末地传送门建筑

● 各个袭击介绍

0.4.0

by 笼包lobster on 2025 Nov 30
下载

修复了网盘最新版本不显示的错误

新增:苍白之园

器官改造 任务 任务 任务 商店 (修改了章节顺序,现在第零章为朦胧世界)

第三章:

添加了器官改造以及此整合包的自制器官。

添加了4个边远群系(重金属火山、寄生群系、神弃之地、苍白之园)的建筑/生物及其对应的任务,但不作为必须通关流程。

添加了载具。为载具添加了伤害与强击退。

任务重做,现在每一章任务分为3部分:必做挑战(左侧)、选做任务以及框内的杂项。

第二章:

润色任务。

右侧魔力条与大部分的魔法mod联动,使用法术时会消耗。 调整了部分地牢的概率。

第一章:

添加大量任务,逐步而细致地介绍了创建村庄帝国的途径。

货币可以通过点击物品栏左侧从账户中取出,shift点击取出一组。shift右键物品存入账户。

添加了商店,货币可用于商店。

添加"永恒食物",可以通过怪奇烹饪获取。

由于修复台效果与工程师NPC重复,删除修复台。对应战利品任务改为存钱罐。

晾衣架旁边输入红石信号时,可无限传动。

村庄的悬赏任务可以获得各种具有奇妙效果的棒球棒。

修复bug:

首次进入朦胧维度出现在雾下,导致无限死亡

使用烹饪桌制作食物会直接消耗厨具

主世界部分地牢出现在其他维度

种族不渲染饰品

部分hud重叠

其它

删除了掉落物光束,改为拾取提示。

进一步优化了加载速度。

添加了一种debuff,当叠加层数过多时清除玩家的增益效果,具体作用待后续更新。

后续将进行详细的任务补完以及数值、战利品调整

0.3.9fix

by 笼包lobster on 2025 Nov 22
下载

大量的错误修补、任务翻新、流程整理,数个为整合包自制的mod

将尽快在下次0.4.0正式更新中详细说明

存档可继承

0.3.0

by 笼包lobster on 2025 Oct 26
下载

新的死亡继承模式,附身改为传火

继承

暂时去除了附属维度

大量bug修复与联动

修复了地牢在别的维度生成

魔法相关施术已共用右侧魔力条

饥饿值可显示多层

新增了永恒食物及其烹饪

晾衣绳周围接上红石信号,可无限传动

材质与gui美化

新gui

0.2.1fix

by 笼包lobster on 2025 Oct 10
下载

0.2.1fix——更新了网盘下载形式,现在最新forge版可直接安装。

(10.17日修复mod错误)

加载提速,节约了30秒左右的加载时长

修复建筑台无法切割样式的bug

修复草图无法使用的bug

现在按shift可显示附魔所需等级(过于昂贵还是会显示,但足够等级仍可附魔)

提高了寻找巧克力地牢、巫师塔建筑的生成率

去除了mrcrayfish的家具

添加了彩灯、晾衣绳

后续准备逐步完善任务、战利品、数值流程,并进行美化等

0.2.0

by 笼包lobster on 2025 Oct 09
下载

0.2.0——请下载网盘中的0.2.0更新.zip

修复蠹虫的无限增殖bug

修复了出现不同种币的bug

修复下界匠魂建筑的炉子无法烧制模版bug

匠魂由于余烬匠魂而缺少的强化大板配方已添加,合成用的金铸模换为琥珀金板

为所有匠魂武器添加了工具品质

添加了生活调味料,但只有饱食度3以上的食物能增加血量上限

添加科技相关的研究台的合成表

由于wizardrynextgeneration实用法术占比少,换为mo spell

去除了晾衣绳、rough mob、endrem、morph-o-tool

去除了不睡觉的惩罚机制

生物图鉴添加:aether_legacy、ancientbeast、ancientwarfarenpc、atum、artifacts、battletower、lost_aether、minecraft、turtdance、outfox、mist、quark相关模组

0.1.0

by 笼包lobster on 2025 Oct 04
下载

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