主线已基本完结,推荐新建存档完整体验流程
加回了维度
若遇报错请删除Legendary Tooltips这个mod
不要Shift点击放入饰品栏,易报错,改成普通拖拽放入/取出
原地重生需要先右键一次床(重新设置重生点)才可用
新增
- 加入结构罗盘
- 加回维度及部分维度相关魔改内容
- 加入指南
- 移植了天顶剑(天顶剑 (The Zenith Sword) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科,源码来自LeoMinecraft)、午餐盒(午餐盒 (Lunch Box) - [SOL]生活调味料 (The Spice of Life) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科,源码来自squeek502)
- 老鼠替换为女仆,并补充相关功能
- 加入车万女仆并大幅增强
- 加入血汗工厂,且无需格雷当前置
- 酒狐(皮肤修改自 B 站:亚利特泽克西斯)
- 补充每个维度的传送门蓝图
- 加入
Immersive Melodies乐器演奏内容
调整
- 放入
Techguns枪械槽的物品,视为同时放在背包槽中,可被识别为背包内物品 ftbmoney中的钱数量等同于背包中的<arpg:coin>数量;所有需要消耗玩家背包内<arpg:coin>的操作,都会优先消耗等价的ftbmoneyadminshop改为普通商店- 简化开锁机制,并加入简化配方;现仅保留一个可由铁粒合成的钢撬锁器
- “熟悉的动物”替换为“更好的动物”
- 修改任务描述
- 4 阶段龙后主世界的四种合成前移至 3 阶段
- 所有特殊月相刷出的生物都会像血月生物一样在白天消失,除非已被命名牌命名
修复
- 修复 HUD 缩放 Bug
- 修复恐怖生物材质 Bug
- 修复魔力花、生命花、岩浆花出现紫黑色方块的 Bug
移除
- 删除
The Depths of Madness - 删除降落伞
- 由于功能重复,删除麻袋功能,改为宠物跨维度传送
- 由于优化表现较差,删除路由器
- 移除
herobine
阶段内容
0 阶段
- 可合成矿工头盔
- 麻袋删除后,补充宠物跨维度传送功能
1 阶段
- 添加午餐盒(Lunch Box)
- 加入
Immersive Melodies乐器演奏内容 - 为迎战之镜补充翻译与物品描述
- 右键迎战之镜可前往竞技场维度,并可使用召唤图腾在竞技场召唤 Boss
- 竞技场新增可用的重生锚
2 阶段
- 修复魔力花、生命花、岩浆花紫黑块问题
- 所有魔力相关内容统一使用同一套魔力体系
- 更新魔力泵(魔力运输)相关机制
- 魔力泵改为类似管道传输的形式
- 调整魔力相关合成表,使制作更为便捷
- 任务中补充魔力恢复与提高魔力上限道具的介绍
- 巫术学法杖施法优先消耗玩家魔力,玩家魔力不足时再消耗法杖自身魔力
- 巫术学的奥术工作台、巫师艺术的巫师工作桌现在需要消耗并存储魔力
- 巫师艺术法杖施法改为消耗玩家魔力
- 补充
ARPG魔法相关详细介绍 - 加入车万女仆并大幅增强
- 加入血汗工厂,且无需格雷当前置
- 女仆可食用背包中的食物回血
- 女仆可使用枪械和法术
- 女仆不会伤害主人及主人驯服的宠物,主人也不会误伤女仆
- 加入酒狐
3 阶段
- 将 4 阶段龙后主世界的四种合成前移至本阶段
- 修改任务描述
- 补充
ARPG科技相关详细介绍 - 所有特殊月相刷新的生物都会在白天消失,除非已被命名牌命名
- 删除路由器
onslaught与raid联动,onslaught的每波袭击改为采用村庄袭击形式- 新的器官
4 阶段:龙后
- 加入月相变化机制
- 补充月相介绍
蓝月
- 在怪物不生成、作物加速生长的基础上,玩家在蓝月期间额外获得持续飞行效果
满月
- 所有怪物额外常驻
速度 I、力量 I - 所有怪物有 10% 概率常驻隐身效果
- 生成的元素生物等级提升
流星雨
- 落下的流星有 10% 概率转化为随机陨石之一
血月
- 更多血肉生物会在血月期间生成
日食
- 生成诡化怪
红巨星
- 所有敌对生物都会变为紫火精英怪
5 阶段:多维度
- 补充
Techguns配方 - 补充各维度的传送门蓝图
6 阶段
- 前往下界并召唤凋灵风暴
- 此时执行
/sleepless nightterror begin - 当玩家离开当前维度一段时间后,凋灵风暴也会被传送至玩家所在维度
- 左下角会出现倒计时,请不要让倒计时归零,也不要逃出安全距离
- 推荐前往基岩上方,在下界召唤三个 Boss 并击败
- 向地狱门丢出指定物品后,可将其转化为另一个维度的传送门并进入该维度
- 制作
SRP多方块建筑 - 将物品放入多方块结构并启动,使寻访体从天而降
- 击败
visitor - 将物品放入多方块结构并启动后,会有陨石落下;陨石会释放四阶柱,召唤柱会生成卓越种
- 进行世界净化之战
- 搭建信标多方块结构并开启世界净化之战
- 世界净化之战自动搭建使用的
minecraft:cobblestone替换为黑曜石 - 天顶剑
- 加入克苏鲁
7 阶段:待续
第六章流程截图

3.24更新0.7.1,修复了拖入整合包无法安装的bug,优化了加载速度
boss数值、武器护甲等数值与部分战利品调整待后续更新
cleanroom自带,无需再下载。拖入启动器安装,启动器选择JAVA8,启动后界面选择JAVA25(新版本JAVA需25,文件夹内提供下载)
● 添加并编写了ftb指南
● 添加了0-3章(一半)物品对应阶段描述
● 添加大量图鉴,待后续润色
● 修复了复活改种族后饰品不显示的bug
● 删除了超级巧克力制造
1阶段
● 改进村庄建筑
● 加入古代战争调整。古代战争删减了建筑生成,NPC现在带皮肤。
2阶段
● 4阶段的锻造板改为此阶段
● 吃附魔金苹果加饰品上限
● 修改部分地牢生成率
3阶段
● 恐怖生物袭击,但是如果在巨型火把范围内就不触发
● techgun更新,且打开建筑生成,不会只在火山刷新
● 火山不再有辐射,而是灼烧
● 生成gvc怪
● 科技相关: ● ae2 ● 热力膨胀 ● 模块化路由器 ● 模块化机器 自制多方块结构制作中 ● 末影接口 ● hac矿物冶炼、细菌培育 ● 通用机械
龙后 4阶段
● 解锁高级附魔台
5阶段
● 任务颜色显示,用于物品描述
● 最终维度boss光神
● 修复了锁和lootr箱子会产生无法开锁的bug
● 修复了GUI缩放问题的bug
● 修复了任务奖励没有胶囊的bug
● 修复初次从朦胧前往主世界后容易摔死的问题
● 修复拣不起远古残骸的bug
● 修复任务里的丢失bug
● 进一步优化了fps和tps
2.27更新0.6.2,更多的bug修复,如厨具合成、重生点、维度相关。去除了冗杂的mod
2.26更新0.6.1,删除了眼骨,优化了帧数。修复了方块替换等诸多bug
4阶段流程已大致完成。存档可继承。boss数值、武器护甲等数值调整待后续更新
新增冰火巫术学
降低了穴居人、白色史莱姆、暗影刺客、暗影护卫(野怪)的生成率
修复了附魔不出现光泽的bug
修复材质包报错的bug
添加了大量药水效果的描述
火焰不会烧毁掉落物了
删除了幸运矿,改为随机矿+经验矿
暂时删除了冒险漩涡维度
删除了爆头、运算工艺、通量网络(科技目前仅AE2修改完毕)
● 1阶段
你可以用“鼠标”物品控制古代战争的臣民了:手持鼠标按下V可高亮所有我方NPC,点击某处可集合/集火某怪物。
手持鼠标右键设置NPC,会同步到我方所有同种类(如所有我方的农民)的NPC,包括设置跟随、装备盔甲和武器等。不用鼠标物品右键则默认设置单个NPC。
● 2阶段
简化了魔法锻造台相关的锻造,现在可以正式通过魔法锻造台合成一切能锻造的物品了
你可以用“鼠标”物品控制老鼠了
● 3阶段
添加简单的军队,你可以用“鼠标”物品控制一些持枪军队了
反应室
● 龙后 4阶段
末地城搜刮,获取提升饰品上限的药水、生命上限的果实
微光:将物体分解为合成材料之一
不毁锻造台:使得武器无限耐久
末影锻造台:和末地的古镀灵交易镀灵板,与任意武器合成锻造模版,工作台上利用任意武器/盔甲的锻造模板,可继承武器/盔甲的附魔。
末影人村民:可进行特殊的交易——普通末影人:矿物、常用物品;游荡者:武器和盔甲;长老:末地珍贵物品。
戴上龙鳞饰品可使得末地的火龙、冰龙、电龙默认中立
荒芜平原:末地的试炼宝库;灰烬平原、幽冥之林、酸性平原、末地虫巢等末地群系。各群系都有独特的末地生物。
哀影者、黑曜石柱、虚空灾变、无名英雄、阿瓦隆、灰烬之王等多个末地boss,以及阶段末boss rush
龙后主世界
龙后新生怪掉落邪恶精髓,用于合成:
七咒饰品
枪械
维度计算电路——高级器官
苍白甘蔗架——矿石甘蔗
异变样本——感知武器
X药剂——突变生物
修改了启动方式,具体见《必看:Nexus包食用方法(0.5版本及以后).docx》文档。
初次加载可能速度较慢,启动一次后速度增加。
后续版本更新速度将加快。
● 切石机bug无法切割boss的战利品眼,改为研磨
● 加回了trink and bauble的饰品和怪奇烹饪
● 加入了emi,你可以通过jei查看每一个配方的合成材料总表
● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现
● 兼容了经典状态条,优化血量盔甲等GUI的显示
● 修改了盔甲曲线,避免过于数值膨胀
● 更多的物品与矿物统一,以免多种同名材料的出现
● 修复了首次打开饰品栏导致卡顿的问题
● 修改了对应阶段的武器伤害
● 饰品默认槽数,龙后可解锁更多
● ae2陨石关闭生成,改用流星合成,模板可借助陨石罗盘批量制作。(科技相关未完成)
0阶段
● 直接出生在0阶段维度的安全群系
1阶段 进入村庄
● 本阶段大多数任务在村庄内完成
● 剑技球用基础球右键excalibur,选择一个获取。并增加任务
● 修改村庄任务的排列,可选任务与古代战争任务任务交换
● 勇者之证不用于下一阶段的必须提交物,仅用于合成成交神器
● 删除店主交易的成交神器,换为消除所有负面效果的药水
● 删除棒球棒,村庄悬赏换为饰品词条修饰书
● 任务改为介绍触发+提交
2阶段 进入下界
● 月相
● 简单飞机
● 本阶段可自由探索主世界以及下界
● 开启流星与月相事件
● 下界匠魂作为支线
● 匠魂添加了大量说明与修改
● 血月的狂化怪加战利品:吃下后给饱腹代偿buff:用饥饿值代替血量消耗,饥饿值为0时变回原版扣血方式。饱和代偿buff持续1分钟。属于增益buff,可以用牛奶解除;如果玩家shift右键食物,将会直接给玩家加对应食物的饥饿度和饱和度,同时手上的物品消耗。百分之一掉落一个寄生武器盒子,抽奖出血月武器。
● 末尾挑战改为 3个灵魂石挑战介绍+提交
3阶段 血量到达40
● 陨石从天而降
● 袭击,开启自定义触发的自制波数挑战
● 热量与气候(待补充)
● 支线arpg相关放在主线里
● 器官放在群系
● 史蒂夫矿车
● 本阶段你将探索主世界的一些边远群系
● 增加每种钩爪获取方式从而增加机动性
● 更壮观的末地传送门建筑
● 各个袭击介绍
修复了网盘最新版本不显示的错误
新增:
(修改了章节顺序,现在第零章为朦胧世界)
第三章:
添加了器官改造以及此整合包的自制器官。
添加了4个边远群系(重金属火山、寄生群系、神弃之地、苍白之园)的建筑/生物及其对应的任务,但不作为必须通关流程。
添加了载具。为载具添加了伤害与强击退。
任务重做,现在每一章任务分为3部分:必做挑战(左侧)、选做任务以及框内的杂项。
第二章:
润色任务。
右侧魔力条与大部分的魔法mod联动,使用法术时会消耗。 调整了部分地牢的概率。
第一章:
添加大量任务,逐步而细致地介绍了创建村庄帝国的途径。
货币可以通过点击物品栏左侧从账户中取出,shift点击取出一组。shift右键物品存入账户。
添加了商店,货币可用于商店。
添加"永恒食物",可以通过怪奇烹饪获取。
由于修复台效果与工程师NPC重复,删除修复台。对应战利品任务改为存钱罐。
晾衣架旁边输入红石信号时,可无限传动。
村庄的悬赏任务可以获得各种具有奇妙效果的棒球棒。
修复bug:
首次进入朦胧维度出现在雾下,导致无限死亡
使用烹饪桌制作食物会直接消耗厨具
主世界部分地牢出现在其他维度
种族不渲染饰品
部分hud重叠
其它
删除了掉落物光束,改为拾取提示。
进一步优化了加载速度。
添加了一种debuff,当叠加层数过多时清除玩家的增益效果,具体作用待后续更新。
后续将进行详细的任务补完以及数值、战利品调整
0.2.0——请下载网盘中的0.2.0更新.zip
修复蠹虫的无限增殖bug
修复了出现不同种币的bug
修复下界匠魂建筑的炉子无法烧制模版bug
匠魂由于余烬匠魂而缺少的强化大板配方已添加,合成用的金铸模换为琥珀金板
为所有匠魂武器添加了工具品质
添加了生活调味料,但只有饱食度3以上的食物能增加血量上限
添加科技相关的研究台的合成表
由于wizardrynextgeneration实用法术占比少,换为mo spell
去除了晾衣绳、rough mob、endrem、morph-o-tool
去除了不睡觉的惩罚机制
生物图鉴添加:aether_legacy、ancientbeast、ancientwarfarenpc、atum、artifacts、battletower、lost_aether、minecraft、turtdance、outfox、mist、quark相关模组





