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一段遥远的旅程 - A Distant Journey
一段遥远的旅程 - A Distant Journey

一段遥远的旅程 - A Distant Journey

以轻剧情为特色的冒险类整合包——收集九只眼睛,修复建筑师棱镜 | 共五章,难度逐级提升 | 超过500个模组 | 涵盖魔法、科技、建造、战斗与沙盒玩法

冒险厨房水槽战斗
26002 months ago
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一段遥远的旅程 - A Distant Journey

一段遥远的旅程 - A Distant Journey

以轻剧情为特色的冒险类整合包——收集九只眼睛,修复建筑师棱镜 | 共五章,难度逐级提升 | 超过500个模组 | 涵盖魔法、科技、建造、战斗与沙盒玩法

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冒险
厨房水槽
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
厨房水槽
战斗
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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一段遥远的旅程 - A Distant Journey 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-05-11
更新于 2026-07-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.4.2 - Rounding Out The Adventure (Part 2)

1.4.2 - Rounding Out The Adventure (Part 2)

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更新日志

距离 1.4.0 版本更新已过去一个多月,而 1.4.1 补丁发布也近一个月了。希望你喜欢本次 冒险平方 更新!

ADJ 即将登陆 Modrinth!只希望该平台在被某家可疑公司收购后别就此崩坏……

模组变更

为适配 Modrinth 发布,我移除了若干采用 ARR(保留所有权利)许可证、且未默认上架 Modrinth 的模组。具体如下:

  • FastBoot(原本就属冗余模组,仅是安慰剂性质,功能与 LazyDFU 完全重复)

  • Aether Delight

  • Decorative Bottles

  • Exhaustion Options(已整合至 ADJ Core)

  • Forviging Border(已整合至 ADJ Core)

  • Faster Fly Break Speed(已整合至 ADJ Core)

  • Quit or Not

  • Tax Ocean Architect

  • 更新了潮汐(Tide),修复了大量与鱼饵袋(Fish Satchel)相关的缺陷。

  • 重新加入虫洞药水。

  • 新增更多工作台。

玩法变更

  • 修复了“定位仪式”无法发现下界要塞的问题。
  • 持续伤害类伤害事件不再引发屏幕震动。
  • 现可通过“定位仪式”搜寻更多种类的结构。
  • 修复了极限模式下怪物未能获得 50% 生命值加成的问题(同时亦消除了控制台因该问题反复报错的现象)。
  • 玩家视角内不再渲染箭矢,以避免遮挡视野。
  • 附魔物品如今再度显示更高稀有度。
  • 修复了精金钩(Adamantite Hook)的合成配方。
  • 移除了破烂不堪的盔甲(Tattered Armor)。
  • 移除了灵魂瓶(Soul Jar)。
  • 新增缠根泥土(Rooted Dirt)的合成配方。
  • 为红色颜料、青色颜料及棕色染料新增额外合成配方。
  • 修复了天根木棍(Skyroot Stick)可被合成的问题。
  • 在所有可能场景中,以“尸蛆”(Corpse Maggot,出自《生于混沌》)替代原版“蛆”(Maggot,出自 Alex's Mobs)。
  • 将“尸蛆”(Corpse Maggot)重命名为“蛆”(Maggot)。
  • 所有链锁(Chains)现均可攀爬,而不仅限于原版链锁方块。
  • 新增蘑菇装饰方块(Mushroom Blocks)合成配方(亦适用于各模组衍生变体)。
  • 移植了部分Myriad模组添加的配方。
  • 法师之花纤维(Magebloom Fiber)今后不可再于配方中替代线(String)使用。
  • 进入暮色森林时,玩家将自动获得 15 秒缓降效果,防止初入维度即因坠落致死(毕竟这模组烂得一塌糊涂)。
  • 修复了暮色森林中若干进度阻断问题(例如:无法进入牛头人迷宫)。
  • 狗头人(Kobolds)不再于暮色森林中生成。
  • 新增单筒望远镜(Spyglass)专属饰品栏位。
  • 移植了Blockus模组的部分方块,包括:染色地砖、染色石砖、氖晶块(Neon Blocks)及沥青装饰方块(Asphalt Blocks)。
  • 修复朱砂(Cinnabar)与硫磺岩压力板(Sulfuric Rock Pressure Plate)缺失于对应方块集的问题。
  • 暂移除建筑师调色板矿砖(Architect's Pallette Ore Bricks),待我为所有矿物补全矿砖方块集后再行回归。
  • 修复射线枪(Raygun,出自 Alex 的洞穴)启用时导致屏幕变暗的问题。
  • 提升射线枪伤害(5 → 14)。
  • 提升伽马射线枪伤害(7 → 21)。
  • 调整射线枪合成配方,现需第三章及以上进度方可解锁。
  • 烧焦原木(Charred Logs)现可在熔炉中烧制,使木炭(Charcoal)得以重新实现自动化生产。
  • 突变体怪物生成提示现仅在玩家所在 Y 坐标±10 范围内出现突变体时触发。
  • 修复魔法手铐(Magic Cuffs)无法合成的问题。
  • 暗金属盔甲(Dark Metal Armor)、咒魂盔甲(Cursium Armor)及腾炎盔甲(Ignitium Armor)不再以下界合金(Netherite)为基底材料。
  • 修复灾厄合金(Cataclysmic Alloy)任务缺失名称与描述的问题。
  • 神话金属(Mythic Metals)下界矿石现遵循扩展后的下界高度分布规则。
  • Alex 的洞穴生物群系生成深度略微下调,以防其穿透地表暴露于地面。
  • 日轮祭坛(Sun Altar,出自天境)现可在所有具备昼夜循环的维度中正常运作。
  • 僵尸猪灵(Zombified Piglins)在附近挖掘石英时不再发怒。我此前甚至不知此机制已被启用——它本就不该存在,毕竟我在《深渊之外》中极度厌恶这一设定。
  • 怪物现可正确持握盾牌扩展(Shield Expansion)所增强的盾牌,而非已禁用的原版盾牌。
  • 移除袖珍唱片机(Pocket Jukebox)。
  • 全季节降雨与雷暴持续时间均已优化调整:秋季降雨最长可持续达 3 天,而冬季则不会自然发生雷暴。

平衡性调整

  • 哨兵戒指(Sentry Ring)的余烬伤害小幅提升(1 → 6)。
  • 传送枪(Portal Guns)现仅于第二章及之后的宝箱中生成(已开启的宝箱不受此改动影响)。
  • 产能花(Generating Flowers)现可绑定至最远 10 方块外的扩散器(原为 6 方块)。
  • 冶炼火(Exoflame)驱动熔炉燃烧时消耗法力值减少(300 → 100)。
  • 天降之奏(Fallen Kanade)

汉化包

translation-icon一段遥远的旅程 - A Distant Journey 汉化包 v8360857-zh_CN-49fded31·简体中文·5 days ago

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8360857

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

18

发布时间

2026-07-03 02:00:36

版本号

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