

一段遥远的旅程 - A Distant Journey
以轻剧情为特色的冒险类整合包——收集九只眼睛,修复建筑师棱镜 | 共五章,难度逐级提升 | 超过500个模组 | 涵盖魔法、科技、建造、战斗与沙盒玩法
冒险厨房水槽战斗
26002 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

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搬运团队
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-05-11
更新于 2026-07-03
更新日志
距离 1.4.0 版本更新已过去一个多月,而 1.4.1 补丁发布也近一个月了。希望你喜欢本次 冒险平方 更新!
ADJ 即将登陆 Modrinth!只希望该平台在被某家可疑公司收购后别就此崩坏……
模组变更
为适配 Modrinth 发布,我移除了若干采用 ARR(保留所有权利)许可证、且未默认上架 Modrinth 的模组。具体如下:
FastBoot(原本就属冗余模组,仅是安慰剂性质,功能与 LazyDFU 完全重复)
Aether Delight
Decorative Bottles
Exhaustion Options(已整合至 ADJ Core)
Forviging Border(已整合至 ADJ Core)
Faster Fly Break Speed(已整合至 ADJ Core)
Quit or Not
Tax Ocean Architect
更新了潮汐(Tide),修复了大量与鱼饵袋(Fish Satchel)相关的缺陷。
重新加入虫洞药水。
新增更多工作台。
玩法变更
- 修复了“定位仪式”无法发现下界要塞的问题。
- 持续伤害类伤害事件不再引发屏幕震动。
- 现可通过“定位仪式”搜寻更多种类的结构。
- 修复了极限模式下怪物未能获得 50% 生命值加成的问题(同时亦消除了控制台因该问题反复报错的现象)。
- 玩家视角内不再渲染箭矢,以避免遮挡视野。
- 附魔物品如今再度显示更高稀有度。
- 修复了精金钩(Adamantite Hook)的合成配方。
- 移除了破烂不堪的盔甲(Tattered Armor)。
- 移除了灵魂瓶(Soul Jar)。
- 新增缠根泥土(Rooted Dirt)的合成配方。
- 为红色颜料、青色颜料及棕色染料新增额外合成配方。
- 修复了天根木棍(Skyroot Stick)可被合成的问题。
- 在所有可能场景中,以“尸蛆”(Corpse Maggot,出自《生于混沌》)替代原版“蛆”(Maggot,出自 Alex's Mobs)。
- 将“尸蛆”(Corpse Maggot)重命名为“蛆”(Maggot)。
- 所有链锁(Chains)现均可攀爬,而不仅限于原版链锁方块。
- 新增蘑菇装饰方块(Mushroom Blocks)合成配方(亦适用于各模组衍生变体)。
- 移植了部分Myriad模组添加的配方。
- 法师之花纤维(Magebloom Fiber)今后不可再于配方中替代线(String)使用。
- 进入暮色森林时,玩家将自动获得 15 秒缓降效果,防止初入维度即因坠落致死(毕竟这模组烂得一塌糊涂)。
- 修复了暮色森林中若干进度阻断问题(例如:无法进入牛头人迷宫)。
- 狗头人(Kobolds)不再于暮色森林中生成。
- 新增单筒望远镜(Spyglass)专属饰品栏位。
- 移植了Blockus模组的部分方块,包括:染色地砖、染色石砖、氖晶块(Neon Blocks)及沥青装饰方块(Asphalt Blocks)。
- 修复朱砂(Cinnabar)与硫磺岩压力板(Sulfuric Rock Pressure Plate)缺失于对应方块集的问题。
- 暂移除建筑师调色板矿砖(Architect's Pallette Ore Bricks),待我为所有矿物补全矿砖方块集后再行回归。
- 修复射线枪(Raygun,出自 Alex 的洞穴)启用时导致屏幕变暗的问题。
- 提升射线枪伤害(5 → 14)。
- 提升伽马射线枪伤害(7 → 21)。
- 调整射线枪合成配方,现需第三章及以上进度方可解锁。
- 烧焦原木(Charred Logs)现可在熔炉中烧制,使木炭(Charcoal)得以重新实现自动化生产。
- 突变体怪物生成提示现仅在玩家所在 Y 坐标±10 范围内出现突变体时触发。
- 修复魔法手铐(Magic Cuffs)无法合成的问题。
- 暗金属盔甲(Dark Metal Armor)、咒魂盔甲(Cursium Armor)及腾炎盔甲(Ignitium Armor)不再以下界合金(Netherite)为基底材料。
- 修复灾厄合金(Cataclysmic Alloy)任务缺失名称与描述的问题。
- 神话金属(Mythic Metals)下界矿石现遵循扩展后的下界高度分布规则。
- Alex 的洞穴生物群系生成深度略微下调,以防其穿透地表暴露于地面。
- 日轮祭坛(Sun Altar,出自天境)现可在所有具备昼夜循环的维度中正常运作。
- 僵尸猪灵(Zombified Piglins)在附近挖掘石英时不再发怒。我此前甚至不知此机制已被启用——它本就不该存在,毕竟我在《深渊之外》中极度厌恶这一设定。
- 怪物现可正确持握盾牌扩展(Shield Expansion)所增强的盾牌,而非已禁用的原版盾牌。
- 移除袖珍唱片机(Pocket Jukebox)。
- 全季节降雨与雷暴持续时间均已优化调整:秋季降雨最长可持续达 3 天,而冬季则不会自然发生雷暴。
平衡性调整
- 哨兵戒指(Sentry Ring)的余烬伤害小幅提升(1 → 6)。
- 传送枪(Portal Guns)现仅于第二章及之后的宝箱中生成(已开启的宝箱不受此改动影响)。
- 产能花(Generating Flowers)现可绑定至最远 10 方块外的扩散器(原为 6 方块)。
- 冶炼火(Exoflame)驱动熔炉燃烧时消耗法力值减少(300 → 100)。
- 天降之奏(Fallen Kanade)

