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阿卡迪亚的天启
阿卡迪亚的天启

阿卡迪亚的天启

《阿卡迪亚的天启》是一款以史诗战斗为主的冒险、探索整合包。 贝尔卡夕阳公国与坎托亚帝国战争结束后,边境秩序崩坏,主角失去一切,从村庄求生开始。阿卡迪亚大陆异常富饶并非单纯地形设定,而是灾后“裂隙能量”持续外溢导致矿物与遗迹异常活跃。 永濑景与拉兹格里兹不是单纯失踪,而是在更高层面维持封印,导致普通人误以为他们“人间蒸发”。 主角的成长线是从被当成乞丐、信使、雇佣兵,到被称为“大人”,最后不再等待神明与英雄,亲自阻止天启。 “凡人也能比肩神明”

任务冒险战斗
3,786167 months ago
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阿卡迪亚的天启

阿卡迪亚的天启

《阿卡迪亚的天启》是一款以史诗战斗为主的冒险、探索整合包。 贝尔卡夕阳公国与坎托亚帝国战争结束后,边境秩序崩坏,主角失去一切,从村庄求生开始。阿卡迪亚大陆异常富饶并非单纯地形设定,而是灾后“裂隙能量”持续外溢导致矿物与遗迹异常活跃。 永濑景与拉兹格里兹不是单纯失踪,而是在更高层面维持封印,导致普通人误以为他们“人间蒸发”。 主角的成长线是从被当成乞丐、信使、雇佣兵,到被称为“大人”,最后不再等待神明与英雄,亲自阻止天启。 “凡人也能比肩神明”

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任务
冒险
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

任务
冒险
战斗
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其他链接

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创作者

RazgrizWardog
RazgrizWardog Member

详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2026-01-08
更新于 2026-08-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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RE:TAOA - AvalonCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 09
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大型更新

Ver:1.7.0

更新内容

  • 新武器:拉德季·科比拉之剑;
  • 追加结构:暗夜天斗殿;
  • 战斗高塔剩下三个傀儡BOSS列入暗夜天斗殿;
  • 拳套适配,并在FTB武器图鉴页面建立拳套路线;
  • 新BOSS:加林(Galyn);
  • 追加结构:巨剑试炼场;
  • 隐藏任务解锁提前,并将模仿者挑战作为隐藏任务之后的仅一次会话事件;
  • 修复边狱巴士在服务器会强制使用AAA粒子效果,已制作附属服务器兼容;
  • 提升边狱巴士附属武器合成造价;
  • 移除怪物的惩戒踢击,现在怪物的攻击变得不再激进。

RE:TAOA - AvalonCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 04
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  • 修复潘多拉在多人服务器无法挥刀的BUG
  • 将史诗战斗被动技能槽数量扩展至9位
  • 主菜单轻微美化
  • 更换主菜单背景音乐

RE:TAOA - AvalonCraft

by RazgrizWardog on 2026 Jul 31
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大型更新

主要更新内容

  • 新增结构:圆桌(Round Table)
  • 新增任务:第二次圆桌会议战争,苏莱曼尼讨伐战
  • 新增精英怪物:欧西亚自由联邦王牌、艾尔吉亚帝国王牌
  • 新武器:潘多拉(pandora)
  • 阎魔刀造价上调
  • 对无业村民补充说明选项,告诉玩家可以在哪里学得高级的战技和购买到高级的饰品
  • 新增BOSS:焰之魔剑士——苏莱曼尼(sulejmani)

兼容性调整

  • 由Terralith地形模组回调为Tectonic地形模组(现在你的存档将不再支持1.6.0Berkut,但支持1.5.1及以下版本的存档)
  • 更换狂战士阿扎斯BOSS模组

功能与平衡调整

  • 武器调整:可变色双形态炎葬
  • FTB任务补全物品图鉴
  • 加强大剑钢铁旋风,期间能减去20%来自敌人的伤害,且不会被打断架势,若命中则给予玩家3秒力量2的BUFF
  • 加强长剑技能防御性剑法,期间前后摇一样能弹掉来自敌人的攻击,且期间受到的伤害均减伤50%,每判定到一次弹刀则给予3秒力量1的BUFF
  • 提高这些武器的造价:阎魔刀、王之意志、烈焰之怒
  • 塔利斯堡生成概率提高
  • 圆桌生成概率提高
  • “冒险家公会”可以被玩家搜索

模组追加

  • 更好的砂轮,可以将附魔转移到书上
  • 史诗战斗附属——边狱公司

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 21
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  • 优化王剑四方阵的群怪行为;
  • 公会长持续发光效果,使玩家在村庄里能更轻易发现他;
  • 移除Bosses'Rise会误导玩家的键位绑定;
  • 为王剑四方阵添加更有沉浸感的战斗BGM。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 19
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  • 新增平原可探索结构:塔利斯堡
  • 新增NPC:胡仙 主要向玩家出售一些饰品和戒指
  • 新增武器:苏霍伊(镰刀武器)
  • 调整赤月的锻造配方,移至镰刀路线
  • 削弱怪物最大血量,优化怪物战斗逻辑,对怪物加强使其能处决玩家
  • 加强绯红套与乌木套护甲值和韧度值,特别指定绯红套套装效果额外增加生命恢复II和抗性提升IV的BUFF,乌木套套装效果额外增加抗性提升III的BUFF
  • 优化区块加载速度

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 14
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  • 调整战斗高塔的刷怪笼方块变得通透可见,为石碑添加防呆说明;
  • 新增决定谁是王牌的地点,持续不停战斗的地点——王剑四方阵;
  • 新增精英级怪物:艾美利亚精英骑士、伊斯托伐克精英骑士;
  • 第一章加入新任务:圆桌会议;
  • 第一章失落号角任务转移到第二章末尾;
  • 将开局给予的基本翻滚技能书切换为类魂翻滚技能书;
  • 减弱技能树对最大血量的加点;
  • 玩家开局第一个默认技能点增加耐力槽;
  • 抗战大刀造价变贵。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 10
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  • 再优化一遍区块加载速度,使经过之处不会只算给操作tick;
  • 玩家开局化身“永濑凛(Rin Nagase)”;
  • 解决开局对话可以被ESC打断的问题,现在玩家必须领取到装备才可以接取到主线任务开始;
  • 优化合金卫、潮汐战马刀的模型重叠问题,已覆盖重叠面。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 04
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  • 移除会导致群系生成错误的海灵物语;
  • 新增BOSS珂赛特并追加至主线;
  • 新增武器:潮汐斩马刀、合金卫;
  • 降低佩刀的锻造成本;
  • 优化区块加载,现在区块加载速度有了明显的提升;
  • 重新调整主线任务的可执行性(现在起已不再兼容TAOA1.3.6及以下版本的存档);
  • 新增结构珂赛特的旧船;
  • 新增物品失落号角。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 24
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  • 修复主线任务第三章无法与公会长对话导致卡进度的BUG
  • 所有的物价降价20%销售,塔布洛伊德售卖的战技书特别降价45%
  • 卡马斯与桑雷亚追加至隐藏任务

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 23
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  • 移除冰与火,删除所有可能会用到这个的合成配方
  • 添加BrassAmber战斗高塔模组,适配史诗战斗,将其3个可被搜索到的傀儡追加到主线任务。
  • 添加老骑士塔布罗伊德,作为支线任务NPC,强力技能书获取点,隐藏任务委托人。
  • 调整余火套的合成配方,使其造价变贵,途径为第一章末尾击败狂战士阿扎斯获得其制作材料。
  • 加强信标卫,使其招式更加激进
  • 加大陆地生成范围
  • 加大部分地区沙漠化散布频率

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 18
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  • 优化结构生成
  • 添加坎托亚扎营结构
  • 添加新的精英级对手
  • 支线任务调整: 追加牧师村民与盔甲匠村民可交易与可重复执行的支线任务
  • 优化区块生成
  • 增加5000格探险家指南针可搜索距离
  • 移除旧探险家指南针
  • 添加回P1nero的灾变适配

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 14
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  • 削弱"阿扎斯",限制其最大出招伤害为7。
  • 玩家天赋树重新调整与加强。
  • 调整"碎裂灵魂杀手",降低其出招伤害,加强其进攻意图。
  • 移除生于混沌模组中部分未适配的生物,以用更具有进攻意图的僵尸、骷髅替代。
  • 移除旧版重锋材质。
  • 新增支线任务:图书管理员村民、工具匠村民。
  • 新增可重置CasQ所有任务的指令。
  • 解决FTBQ章节任务权限组不通的问题。
  • 调整结构指南针的采样量,降低捕捉距离。
  • 优化结构的生成间隔,缓解结构生成重叠的问题。
  • 轻微优化TPS。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 11
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  • 由于与ArcQ原作者缺乏沟通,提前分发导致ArcQ泄露。已替换为岩星重工全力开发的CascadiaQuest补救。
  • 修复服务端KubeJS代码权限组不通的问题
  • 硬编码翻译地下城战斗模组部分饰品
  • 在灵魂沙峡谷加入一个先锋怪——碎裂灵魂杀手

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 08
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  • 汉化所有可以汉化的结构
  • 解决炽焰术士消失的BUG
  • 优化公会长结构刷新
  • 移除物品栏边意义不明的非EF闪避图标

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 06
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  • 安装全新的任务MOD与LDLib库以增强玩家的沉浸感
  • 为本整合包带来服务端
  • 移除Excalibur材质包
  • 主线、支线重制,并在FTBQ界面加入可重置所有进度的设定
  • 货币暂贬值
  • 加入P1nero的弓以让本整合包内所有的弓箭拥有史诗战斗的逻辑
  • 适配本整合包内所有的弓箭
  • 移除不稳定的PassiveSkillTree模组
  • 添加Puffish's Skill模组
  • 移除吃主机性能的维吉尔BOSS
  • 移除Herobrine
  • 更变玩家的史诗战斗技能学习途径,不再依赖Epic Fight的技能树
  • 更换主界面UI
  • 游玩,然后享受

TAOA095_EX

by RazgrizWardog on 2026 May 12
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  • 因动作需要,安装EFR模组
  • 重新适配简易刀剑的史诗战斗动作
  • 新增最终BOSS:维吉尔

TAOA094_02X

by RazgrizWardog on 2026 May 05
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  • 新增武器:①红莲(长棍)、②深空显圣真君(三尖两刃刀)
  • 移除氛围战斗BGM模组,原因在局域网联机容易发生播放器空指针错误判定
  • 安装最新的夜幕入侵,隐藏的章节被列为正式章节内
  • 减少错误的V2发射判定

TAOA093a

by RazgrizWardog on 2026 Apr 29
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  • 修复卫道士、掠夺者近战逻辑执行部分动画会导致崩溃的问题
  • 添加战斗音乐
  • 优化部分模型处理逻辑

TAOA092C

by RazgrizWardog on 2026 Apr 28
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  • 添加武器: 双刀——女妖 Razgriz 长剑——安塔雷斯 Antares
  • 通过添加多态合成MOD以解决多态合成的问题
  • 优化减少部分武器的逻辑计算量

阿卡迪亚的天启 0.9.1a

by RazgrizWardog on 2026 Apr 22
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  • 新增武器:稻荷神[白狐]
  • FTB任务护甲页面整理并完善
  • 优化稻荷神[白狐]的服务器事件处理逻辑
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