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阿卡迪亚的天启:天选之歌
阿卡迪亚的天启:天选之歌

阿卡迪亚的天启:天选之歌

人间尚有火,把剑带回人间。 《阿卡迪亚的天启:天选之歌》是一款以史诗战斗为主的冒险、剧情向整合包。

任务冒险战斗
1.7万5110 months ago
联机
阿卡迪亚的天启:天选之歌

阿卡迪亚的天启:天选之歌

人间尚有火,把剑带回人间。 《阿卡迪亚的天启:天选之歌》是一款以史诗战斗为主的冒险、剧情向整合包。

1.7万
51
任务
冒险
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

任务
冒险
战斗
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其他链接

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创作者

RazgrizWardog
RazgrizWardog Member

详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2026-01-08
更新于 2026-11-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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TAOA:Song of the Chosen

by RazgrizWardog on 2026 Nov 01
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更新内容

  • 移除Structurify模组以修复有时跑图遇到的不明崩溃
  • 重做CERF对话界面
  • 调低负面类词条的概率,增加正面类词条的出现概率
  • 调低骰子游戏的整体难度
  • 将骰子游戏模组兼容CERF钱包系统,现在不用再把货币取出来开骰局
  • 支持将词条转移到空白模板上,降低材料浪费率
  • 黑白双狐终结技附加100%免伤的霸体,并使其触发要求改为4层连打4次(前3次技能招不消耗,但需要达到4层才触发)

TAOA:Song of the Chosen

by RazgrizWardog on 2026 Oct 28
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更新内容

  • 修复灾变维度结构消失的BUG
  • 词条系统
  • 背景音乐窜回原版MC的BUG修复
  • 完善黑白狐太刀
  • 修复猕猴大师会被方块阻塞导致无法开启跑酷试炼的BUG
  • 为塔布洛伊德支线追补凋零击杀任务

感谢大家一路陪伴。《阿卡迪亚的天启:天选之歌》正式完结!

TAOA:Song of the Chosen

by RazgrizWardog on 2026 Oct 17
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补全式更新!

主要更新

  • 完善《阿卡迪亚的天启》前两条线路剧情的主线
  • 修复四福音使徒圣剑无法转向的问题
  • 加强合金卫,使其拥有高穿甲、对群数值
  • 加入新BOSS——猕猴大师
  • 加入新BOSS——战灵
  • 修复卡斯卡迪亚物品栏交互的BUG
  • 修复CERF任务模组在可合作桥段无法在多人队伍下同步的BUG

平衡调整

  • 为怪物加入3秒巡航,减弱惩罚刀效果
  • 永濑萤路线确立绑死护甲
  • 削弱夜幕入侵模组中的布莱德的吸血、攻击伤害,将令人恶心的秒杀值改为20点真伤值

TAOA:Song of the Chosen

by RazgrizWardog on 2026 Oct 09
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大型更新

主要更新内容

  • 重写《阿卡迪亚的天启》所有主线剧情,所有的文案由人工与人工智能协同完成
  • 开局三角色选择
  • 新增自制武器:四福音使徒圣剑
  • 高度定制的物品栏,支持你携带144格数量的物品
  • 新的小游戏:下落式四轨音乐节奏
  • 重铸台:只要是两个相同的武器,合在一起就能重铸
  • 追加新的史诗战斗附属模组:寻血者

平衡调整

  • 移除 奇迹武器 模组内强行播放僵直动画的代码,改成正常的Epic Fight长僵直,并为太阳大剑的技能攻击和点火、爆燃技(总之就是一切QTE连段和技能状态下的连段)攻击都添加不会被打断的霸体(并附带50%减伤),杀人剑武士刀的居合附加霸体(并附带50%减伤)
  • 削弱Epic Fight Nightfall墟骸战士套和余火套的护甲值,Dungeons and Combat的绯红套全套奖励的抗性提升IV下调至抗性提升III。
  • L_Ender's Cataclysm里的焰魔会破坏方块,为考虑玩家作战体验,已完全禁止焰魔的方块破坏行为。

RE:TAOA - BelkanCraft

by RazgrizWardog on 2026 Sep 03
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  • 修复格拉巴赫的血条仍然凭空出现的BUG;
  • 追加武器:或帝灭斗(Wakutei_Metsuto)
  • 追加BOSS:托雷斯
  • 对主线剧情第一章击杀太阳鸟的任务作改动
  • 调整降低紫颂末地太刀的伤害

RE:TAOA - BelkanCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 30
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  • 修复格拉巴赫的血条会突然闪动、凭空出现的BUG,移除了一个高频拦截;
  • 更换增强版探险家指南针模组,使结构搜索更快、更方便;
  • 再一次优化区块加载速度;
  • 新增整合包原创模组:骰子游戏;
  • 斧头的技能攻击附带霸体,且有较低的减伤;
  • 修复凋零骷髅头掉率过低的BUG,使其掉率回调至测试版TAOA的掉率;
  • 移除黑神话悟空附属移植版;
  • 原版模式攻击伤害减50%。

RE:TAOA - BelkanCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 28
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  • 全新的钢之锻造师
  • 追加前期型BOSS
  • 任务顺序调整,由钢铁守卫者调整至从军记之后
  • 打刀居合、双持匕首的突进均附带霸体,附带较低的减伤
  • 追加黑神话悟空附属移植版
  • 地下城与战斗模组的苏莱娅的祭坛不再需要甲虫

RE:TAOA - BelkanCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 21
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  • 追加Devil Mine Craft模组
  • 追加一个可以使你制作Devil Mine Craft模组的武器的材料
  • 禁用cdmoveset的绝大部分武器
  • 第一章追加一个更简单的群架任务
  • 新增一个群架中的帮手
  • 修复了CERF多人联机掉同步的BUG
  • 新增精英怪:绯红教大祭司、绯红教教徒
  • 更换主菜单BGM与死亡时触发的音乐
  • 更换珂赛特的BGM

RE:TAOA - AvalonCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 14
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  • 修复了服务端在战斗高塔与BOSS作战时崩溃的BUG
  • 优化战斗高塔BOSS的战斗逻辑
  • 优化小怪物群体战斗行为,加入低耐力处决玩家的惩罚

RE:TAOA - AvalonCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 09
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大型更新

Ver:1.7.0

更新内容

  • 新武器:拉德季·科比拉之剑;
  • 追加结构:暗夜天斗殿;
  • 战斗高塔剩下三个傀儡BOSS列入暗夜天斗殿;
  • 拳套适配,并在FTB武器图鉴页面建立拳套路线;
  • 新BOSS:加林(Galyn);
  • 追加结构:巨剑试炼场;
  • 隐藏任务解锁提前,并将模仿者挑战作为隐藏任务之后的仅一次会话事件;
  • 修复边狱巴士在服务器会强制使用AAA粒子效果,已制作附属服务器兼容;
  • 提升边狱巴士附属武器合成造价;
  • 移除怪物的惩戒踢击,现在怪物的攻击变得不再激进。

RE:TAOA - AvalonCraft

by RazgrizWardog on 2026 Aug 04
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  • 修复潘多拉在多人服务器无法挥刀的BUG
  • 将史诗战斗被动技能槽数量扩展至9位
  • 主菜单轻微美化
  • 更换主菜单背景音乐

RE:TAOA - AvalonCraft

by RazgrizWardog on 2026 Jul 31
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大型更新

主要更新内容

  • 新增结构:圆桌(Round Table)
  • 新增任务:第二次圆桌会议战争,苏莱曼尼讨伐战
  • 新增精英怪物:欧西亚自由联邦王牌、艾尔吉亚帝国王牌
  • 新武器:潘多拉(pandora)
  • 阎魔刀造价上调
  • 对无业村民补充说明选项,告诉玩家可以在哪里学得高级的战技和购买到高级的饰品
  • 新增BOSS:焰之魔剑士——苏莱曼尼(sulejmani)

兼容性调整

  • 由Terralith地形模组回调为Tectonic地形模组(现在你的存档将不再支持1.6.0Berkut,但支持1.5.1及以下版本的存档)
  • 更换狂战士阿扎斯BOSS模组

功能与平衡调整

  • 武器调整:可变色双形态炎葬
  • FTB任务补全物品图鉴
  • 加强大剑钢铁旋风,期间能减去20%来自敌人的伤害,且不会被打断架势,若命中则给予玩家3秒力量2的BUFF
  • 加强长剑技能防御性剑法,期间前后摇一样能弹掉来自敌人的攻击,且期间受到的伤害均减伤50%,每判定到一次弹刀则给予3秒力量1的BUFF
  • 提高这些武器的造价:阎魔刀、王之意志、烈焰之怒
  • 塔利斯堡生成概率提高
  • 圆桌生成概率提高
  • “冒险家公会”可以被玩家搜索

模组追加

  • 更好的砂轮,可以将附魔转移到书上
  • 史诗战斗附属——边狱公司

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 21
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  • 优化王剑四方阵的群怪行为;
  • 公会长持续发光效果,使玩家在村庄里能更轻易发现他;
  • 移除Bosses'Rise会误导玩家的键位绑定;
  • 为王剑四方阵添加更有沉浸感的战斗BGM。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 19
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  • 新增平原可探索结构:塔利斯堡
  • 新增NPC:胡仙 主要向玩家出售一些饰品和戒指
  • 新增武器:苏霍伊(镰刀武器)
  • 调整赤月的锻造配方,移至镰刀路线
  • 削弱怪物最大血量,优化怪物战斗逻辑,对怪物加强使其能处决玩家
  • 加强绯红套与乌木套护甲值和韧度值,特别指定绯红套套装效果额外增加生命恢复II和抗性提升IV的BUFF,乌木套套装效果额外增加抗性提升III的BUFF
  • 优化区块加载速度

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 14
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  • 调整战斗高塔的刷怪笼方块变得通透可见,为石碑添加防呆说明;
  • 新增决定谁是王牌的地点,持续不停战斗的地点——王剑四方阵;
  • 新增精英级怪物:艾美利亚精英骑士、伊斯托伐克精英骑士;
  • 第一章加入新任务:圆桌会议;
  • 第一章失落号角任务转移到第二章末尾;
  • 将开局给予的基本翻滚技能书切换为类魂翻滚技能书;
  • 减弱技能树对最大血量的加点;
  • 玩家开局第一个默认技能点增加耐力槽;
  • 抗战大刀造价变贵。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 10
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  • 再优化一遍区块加载速度,使经过之处不会只算给操作tick;
  • 玩家开局化身“永濑凛(Rin Nagase)”;
  • 解决开局对话可以被ESC打断的问题,现在玩家必须领取到装备才可以接取到主线任务开始;
  • 优化合金卫、潮汐战马刀的模型重叠问题,已覆盖重叠面。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jul 04
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  • 移除会导致群系生成错误的海灵物语;
  • 新增BOSS珂赛特并追加至主线;
  • 新增武器:潮汐斩马刀、合金卫;
  • 降低佩刀的锻造成本;
  • 优化区块加载,现在区块加载速度有了明显的提升;
  • 重新调整主线任务的可执行性(现在起已不再兼容TAOA1.3.6及以下版本的存档);
  • 新增结构珂赛特的旧船;
  • 新增物品失落号角。

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 24
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  • 修复主线任务第三章无法与公会长对话导致卡进度的BUG
  • 所有的物价降价20%销售,塔布洛伊德售卖的战技书特别降价45%
  • 卡马斯与桑雷亚追加至隐藏任务

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 23
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  • 移除冰与火,删除所有可能会用到这个的合成配方
  • 添加BrassAmber战斗高塔模组,适配史诗战斗,将其3个可被搜索到的傀儡追加到主线任务。
  • 添加老骑士塔布罗伊德,作为支线任务NPC,强力技能书获取点,隐藏任务委托人。
  • 调整余火套的合成配方,使其造价变贵,途径为第一章末尾击败狂战士阿扎斯获得其制作材料。
  • 加强信标卫,使其招式更加激进
  • 加大陆地生成范围
  • 加大部分地区沙漠化散布频率

RE:TAOA

by RazgrizWardog on 2026 Jun 18
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  • 优化结构生成
  • 添加坎托亚扎营结构
  • 添加新的精英级对手
  • 支线任务调整: 追加牧师村民与盔甲匠村民可交易与可重复执行的支线任务
  • 优化区块生成
  • 增加5000格探险家指南针可搜索距离
  • 移除旧探险家指南针
  • 添加回P1nero的灾变适配
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