更新内容
- 移除Structurify模组以修复有时跑图遇到的不明崩溃
- 重做CERF对话界面
- 调低负面类词条的概率,增加正面类词条的出现概率
- 调低骰子游戏的整体难度
- 将骰子游戏模组兼容CERF钱包系统,现在不用再把货币取出来开骰局
- 支持将词条转移到空白模板上,降低材料浪费率
- 黑白双狐终结技附加100%免伤的霸体,并使其触发要求改为4层连打4次(前3次技能招不消耗,但需要达到4层才触发)
更新内容
- 修复灾变维度结构消失的BUG
- 词条系统
- 背景音乐窜回原版MC的BUG修复
- 完善黑白狐太刀
- 修复猕猴大师会被方块阻塞导致无法开启跑酷试炼的BUG
- 为塔布洛伊德支线追补凋零击杀任务
感谢大家一路陪伴。《阿卡迪亚的天启:天选之歌》正式完结!
补全式更新!
主要更新
- 完善《阿卡迪亚的天启》前两条线路剧情的主线
- 修复四福音使徒圣剑无法转向的问题
- 加强合金卫,使其拥有高穿甲、对群数值
- 加入新BOSS——猕猴大师
- 加入新BOSS——战灵
- 修复卡斯卡迪亚物品栏交互的BUG
- 修复CERF任务模组在可合作桥段无法在多人队伍下同步的BUG
平衡调整
- 为怪物加入3秒巡航,减弱惩罚刀效果
- 永濑萤路线确立绑死护甲
- 削弱夜幕入侵模组中的布莱德的吸血、攻击伤害,将令人恶心的秒杀值改为20点真伤值
大型更新
主要更新内容
- 重写《阿卡迪亚的天启》所有主线剧情,所有的文案由人工与人工智能协同完成
- 开局三角色选择
- 新增自制武器:四福音使徒圣剑
- 高度定制的物品栏,支持你携带144格数量的物品
- 新的小游戏:下落式四轨音乐节奏
- 重铸台:只要是两个相同的武器,合在一起就能重铸
- 追加新的史诗战斗附属模组:寻血者
平衡调整
- 移除 奇迹武器 模组内强行播放僵直动画的代码,改成正常的Epic Fight长僵直,并为太阳大剑的技能攻击和点火、爆燃技(总之就是一切QTE连段和技能状态下的连段)攻击都添加不会被打断的霸体(并附带50%减伤),杀人剑武士刀的居合附加霸体(并附带50%减伤)
- 削弱Epic Fight Nightfall墟骸战士套和余火套的护甲值,Dungeons and Combat的绯红套全套奖励的抗性提升IV下调至抗性提升III。
- L_Ender's Cataclysm里的焰魔会破坏方块,为考虑玩家作战体验,已完全禁止焰魔的方块破坏行为。
- 修复格拉巴赫的血条仍然凭空出现的BUG;
- 追加武器:或帝灭斗(Wakutei_Metsuto)
- 追加BOSS:托雷斯
- 对主线剧情第一章击杀太阳鸟的任务作改动
- 调整降低紫颂末地太刀的伤害
- 修复格拉巴赫的血条会突然闪动、凭空出现的BUG,移除了一个高频拦截;
- 更换增强版探险家指南针模组,使结构搜索更快、更方便;
- 再一次优化区块加载速度;
- 新增整合包原创模组:骰子游戏;
- 斧头的技能攻击附带霸体,且有较低的减伤;
- 修复凋零骷髅头掉率过低的BUG,使其掉率回调至测试版TAOA的掉率;
- 移除黑神话悟空附属移植版;
- 原版模式攻击伤害减50%。
- 全新的钢之锻造师
- 追加前期型BOSS
- 任务顺序调整,由钢铁守卫者调整至从军记之后
- 打刀居合、双持匕首的突进均附带霸体,附带较低的减伤
- 追加黑神话悟空附属移植版
- 地下城与战斗模组的苏莱娅的祭坛不再需要甲虫
- 追加Devil Mine Craft模组
- 追加一个可以使你制作Devil Mine Craft模组的武器的材料
- 禁用cdmoveset的绝大部分武器
- 第一章追加一个更简单的群架任务
- 新增一个群架中的帮手
- 修复了CERF多人联机掉同步的BUG
- 新增精英怪:绯红教大祭司、绯红教教徒
- 更换主菜单BGM与死亡时触发的音乐
- 更换珂赛特的BGM
- 修复了服务端在战斗高塔与BOSS作战时崩溃的BUG
- 优化战斗高塔BOSS的战斗逻辑
- 优化小怪物群体战斗行为,加入低耐力处决玩家的惩罚
大型更新
Ver:1.7.0
更新内容
- 新武器:拉德季·科比拉之剑;
- 追加结构:暗夜天斗殿;
- 战斗高塔剩下三个傀儡BOSS列入暗夜天斗殿;
- 拳套适配,并在FTB武器图鉴页面建立拳套路线;
- 新BOSS:加林(Galyn);
- 追加结构:巨剑试炼场;
- 隐藏任务解锁提前,并将模仿者挑战作为隐藏任务之后的仅一次会话事件;
- 修复边狱巴士在服务器会强制使用AAA粒子效果,已制作附属服务器兼容;
- 提升边狱巴士附属武器合成造价;
- 移除怪物的惩戒踢击,现在怪物的攻击变得不再激进。
- 修复潘多拉在多人服务器无法挥刀的BUG
- 将史诗战斗被动技能槽数量扩展至9位
- 主菜单轻微美化
- 更换主菜单背景音乐
大型更新
主要更新内容
- 新增结构:圆桌(Round Table)
- 新增任务:第二次圆桌会议战争,苏莱曼尼讨伐战
- 新增精英怪物:欧西亚自由联邦王牌、艾尔吉亚帝国王牌
- 新武器:潘多拉(pandora)
- 阎魔刀造价上调
- 对无业村民补充说明选项,告诉玩家可以在哪里学得高级的战技和购买到高级的饰品
- 新增BOSS:焰之魔剑士——苏莱曼尼(sulejmani)
兼容性调整
- 由Terralith地形模组回调为Tectonic地形模组(现在你的存档将不再支持1.6.0Berkut,但支持1.5.1及以下版本的存档)
- 更换狂战士阿扎斯BOSS模组
功能与平衡调整
- 武器调整:可变色双形态炎葬
- FTB任务补全物品图鉴
- 加强大剑钢铁旋风,期间能减去20%来自敌人的伤害,且不会被打断架势,若命中则给予玩家3秒力量2的BUFF
- 加强长剑技能防御性剑法,期间前后摇一样能弹掉来自敌人的攻击,且期间受到的伤害均减伤50%,每判定到一次弹刀则给予3秒力量1的BUFF
- 提高这些武器的造价:阎魔刀、王之意志、烈焰之怒
- 塔利斯堡生成概率提高
- 圆桌生成概率提高
- “冒险家公会”可以被玩家搜索
模组追加
- 更好的砂轮,可以将附魔转移到书上
- 史诗战斗附属——边狱公司
- 优化王剑四方阵的群怪行为;
- 公会长持续发光效果,使玩家在村庄里能更轻易发现他;
- 移除Bosses'Rise会误导玩家的键位绑定;
- 为王剑四方阵添加更有沉浸感的战斗BGM。
- 新增平原可探索结构:塔利斯堡
- 新增NPC:胡仙 主要向玩家出售一些饰品和戒指
- 新增武器:苏霍伊(镰刀武器)
- 调整赤月的锻造配方,移至镰刀路线
- 削弱怪物最大血量,优化怪物战斗逻辑,对怪物加强使其能处决玩家
- 加强绯红套与乌木套护甲值和韧度值,特别指定绯红套套装效果额外增加生命恢复II和抗性提升IV的BUFF,乌木套套装效果额外增加抗性提升III的BUFF
- 优化区块加载速度
- 调整战斗高塔的刷怪笼方块变得通透可见,为石碑添加防呆说明;
- 新增决定谁是王牌的地点,持续不停战斗的地点——王剑四方阵;
- 新增精英级怪物:艾美利亚精英骑士、伊斯托伐克精英骑士;
- 第一章加入新任务:圆桌会议;
- 第一章失落号角任务转移到第二章末尾;
- 将开局给予的基本翻滚技能书切换为类魂翻滚技能书;
- 减弱技能树对最大血量的加点;
- 玩家开局第一个默认技能点增加耐力槽;
- 抗战大刀造价变贵。
- 再优化一遍区块加载速度,使经过之处不会只算给操作tick;
- 玩家开局化身“永濑凛(Rin Nagase)”;
- 解决开局对话可以被ESC打断的问题,现在玩家必须领取到装备才可以接取到主线任务开始;
- 优化合金卫、潮汐战马刀的模型重叠问题,已覆盖重叠面。
- 移除会导致群系生成错误的海灵物语;
- 新增BOSS珂赛特并追加至主线;
- 新增武器:潮汐斩马刀、合金卫;
- 降低佩刀的锻造成本;
- 优化区块加载,现在区块加载速度有了明显的提升;
- 重新调整主线任务的可执行性(现在起已不再兼容TAOA1.3.6及以下版本的存档);
- 新增结构珂赛特的旧船;
- 新增物品失落号角。
- 修复主线任务第三章无法与公会长对话导致卡进度的BUG
- 所有的物价降价20%销售,塔布洛伊德售卖的战技书特别降价45%
- 卡马斯与桑雷亚追加至隐藏任务
- 移除冰与火,删除所有可能会用到这个的合成配方
- 添加BrassAmber战斗高塔模组,适配史诗战斗,将其3个可被搜索到的傀儡追加到主线任务。
- 添加老骑士塔布罗伊德,作为支线任务NPC,强力技能书获取点,隐藏任务委托人。
- 调整余火套的合成配方,使其造价变贵,途径为第一章末尾击败狂战士阿扎斯获得其制作材料。
- 加强信标卫,使其招式更加激进
- 加大陆地生成范围
- 加大部分地区沙漠化散布频率
- 优化结构生成
- 添加坎托亚扎营结构
- 添加新的精英级对手
- 支线任务调整: 追加牧师村民与盔甲匠村民可交易与可重复执行的支线任务
- 优化区块生成
- 增加5000格探险家指南针可搜索距离
- 移除旧探险家指南针
- 添加回P1nero的灾变适配




