地堡(完成) chaospack(完成) 飞车奇匠(完成) 僵尸意志(完成) 惊变(完成) 垃圾桶(完成) 守卫者机甲(完成) FTB任务(完成) 网络播放器附属(完成) 吸烟(完成) infectious(完成) 生存本能(完成) ChaosCraft's Apocalyptic Arsernal(完成) 真实空投(完成) 使用OEI彻底清除不适宜内容(完成) 原版护甲 MCR模组里的违禁品
问题修复 TACZ配件出现获取BUG(完成) 箱子配方已修复(已完成)
游戏内内容 重点内容 绿葡萄护甲 部分配方重做,并且为部分护甲提供buff内容 更新套装效果(完成) 生存本能护甲 部分配方重做 更新套装效果 移除安全工艺,改为高硬度的自定义方块,以黑曜石挖掘速度50为准: 下界合金块:1000(完成) 安山合金块:70(完成) 来自夸克的镶框玻璃:50(完成) 平滑石头:40(完成) 红砖:80(完成) 工业铁块系列建筑方块:100(完成) 加固门:1000(完成) 混凝土:500(完成) 口渴配方移除以避免触发死档(完成)
任务书内容 任务书部分章节重做 优化新手引导等内容 任务书添加主线内容 编写分阶段的出装推荐 科技线任务书整体重做(WIP) 部分内容展示
掉落物和战利品 怪物掉落钱(完成)
Spore&Underground Bunker Spawner Compat:加入以让地堡生成真菌(完成)
科技线内容及配方内容 为瓶装水和“一加仑水”添加合成配方(空瓶子浇灌水)并且提供冷汗的水分数值。(完成) 修改了空瓶子,易拉罐的回收配方。(进行中) 提高了棉花转成线的获取量。(完成) 修补了古旧工作台的配方。(完成) 烟叶加鼓风机烟熏配方。(完成) 酒精湿巾,电池等配方补全(完成) 木炭缠魂获取煤炭(完成) 部分配方做难一些 前瞻内容如图
添加更多物品 下图是下版本电子更新的物品之一
将机械动力过滤水直接过滤后改为纯净水(完成,发现了砂滤器) 所有可以直接获取成品钢的内容全部替换为废钢(完成)
其他内容 将游戏左上角窗口信息修改 开局给的CS刀删除,将CS刀放到CS箱子里(完成,CS箱子待定) 关闭唢呐的提示(完成) 测试尸潮信标,通过消灭尸潮来获取奖励(掉落下界合金锻造模板?) 真菌生成回归原版,限制心智总数为3,世界变异需求回归为3(完成) 更真实的马 养鸡鸭大鹅 允许空手饮水(完成) 提升烧水的净化等级(移除了烧水系统,以彻底解决NBT死档问题) 把城市的最小半径从1500降低到1000格 最大半径从2000降低到1500格 把城市生成几率从0.00001降低到0.000005(??),移除隧道,公路只会在连接两座城市时出现(完成)
模组相关内容 添加内容 机械动力附属 目前已经添加的内容: create:vintage improvement-ssw edit(增加了机械元件) kubejs vintage(上面那个mod的对应kubejs支持库) create:smart crafter(意图为降低ae2的权重) create:craft addition(机动的另一个电力mod,内容包含重要元件) ponderJS(为以后编写独特思索做准备) 柴油动力(旨在激励玩家跑图和提供另一种能源选择)
TACZ及其附属 更新CIBR至0.3 (可能我会塞其他枪包进去。--里德尔) 加入掠夺者的枪,此MOD默认配置文件无法伤害友军。(完成)
其他 添加了better combat和其附属以增强兼容性(完成) 更新VVP(VVP似乎不兼容最新卓越,暂时移除) 加入UI音效 SOUND(完成) 添加掉落物清理和经验合并以避免卡顿(完成) 村民交易刷新(完成) 加入售货机模组,随机出售物品,每日刷新 加入SDM商店(完成)
加入放置专家MOD 加入垃圾槽MOD 加入无题鸭MOD
加入servercore-forge-1.5.2+1.20.1以优化性能。(完成) 增加附魔台修改,允许每次打开附魔台时刷新附魔(完成) 更换酿酒模组为MIN-3 Hall-A以及Drink Beer, By the Buckets(自动化测试成功 AE增加AEInfinityBooster以提高可用性(完成) 添加了almost unified,统一mod重复内容以避免出现类似一个包13种番茄的情况(完成)
开始计划制作自定义npc并提供其刷点,类型包括商人,普通敌怪,主线npc,boss等(GTI的虫子混进来了?给我碾碎,全都碾碎!)
移除内容 移除云和大气系统以提高性能。(完成) 移除旧的商店,替换为新商店系统(完成) 移除生存本能的战利品污染(完成) 移除沙虫以避免性能问题(完成) 移除灾厄以解决报错问题(完成) 测试瓦尔基里与驱动工艺(完成) 删除ALEX生物(完成) 删除物理掉落物(完成) 删除末影龙MOD(完成) 移除了Herobrine
1.tacz枪械台能制作武器的BUG 2.锻刀台无法制作 3.将以前的任务书的简介部分替换现在的 4.任务书春夏秋冬里面将右边的天气系统的部分删掉 5.任务书挥舞扳手和机械学基础入门任务重复了 将挥舞扳手删除 6.将所有平原地形不刷真菌 7.加入沉浸农艺 任务书简单标注一下就行 8.补全商店的汉化 10.加入AstikorCarts ReduxMOD,加入葡园酒香MDO 11.加入青青草甸(考虑下) 12.加入悬赏模组 13.删除客户端的扫地机器人 14.战利品中加入美元 15.生存本能的战利品污染关掉。
更新日志# 移除更多生物群系(完成) 解决了启动时的崩溃问题(已完成 更多生物移除(完成) 配方继续调试兼容(进行中) 地图渲染问题(已修复) 加入森罗厨房(考虑中) 浮空结构临时移除(完成) 加入飞车奇匠作为前期的赶路工具(完成) 不死图腾现在可以装在插槽上(完成) 移除占据其他模组配方的装饰品配方(完成) 移除肠子副手右键事件 钢制枪管配方补全(完成) 外骨骼配方优化(完成) 锦致装饰更换为机械动力流体附属(完成) 移除液体燃料更换为流体附属(完成) 使用配方修改替换掉其他模组不兼容的矿物锭(进行中) 玉米乐事和多元乐事的玉米重叠(完成) 加入吃不停(完成) 罐头配方修复(完成) 移除FTB里的帕秋莉书(完成) 补充生长检测器(完成) 移除僵尸岛(完成) 添加AE汉化教程资源包(完成) 消毒绷带和酒精联动(完成) 移除斑驳铁栅栏粉碎配方,工业铁栈道粉碎配方(完成) 短波电台不再提供配方,任务中赠送。(完成) 移除该死的成瘾品(完成) 粉碎铁矿石聚变修复(进行中) 移除残留的家具配方(完成) 打开大地图后按ESC导致崩溃(未知) tacz投射物不伤害玩家(修复) 抱起马桶崩溃(疑似服务端特有) 区块加载过慢(修复) 服务端性能问题严重(等待测试) 将节气改为静谧四季并加入大量静谧四季附属(已完成 加入局部风暴,加入云。(已完成 修改节气任务书(已完成 加入双持枪包(已完成 删除掠夺者的枪(已完成 加入现代化UI(已完成 失落城市多线程(已完成 加回FTB商店(已完成 删除TACZ默认枪包的所有武器配方(已完成 删除CS箱子(已完成 加入Item Obliterator及前置(已完成 改善了浮空尸体和草(已完成 加入破门而入(已完成 删除飞车奇匠的除了农机以外的所有载具(已完成 给金钱做配方(已完成 禁用封装工艺以解决启动闪退问题(已完成 给地堡加感染值(待测试 小地图上隐藏玩家信息(已完成
药物统一,停止混乱的药物体系,重新设计药物生产产线:(已完成) 传统医疗将在前期以较长的使用时间为代价为玩家提供生命恢复(已完成) 注射将提高使用速度但存在副作用的情况下提供更多效果(已完成) 罐头统一,确保防腐食物的唯一性,设计罐头生产产线(已完成) 区块加载修复(已完成) 移除AE发电机,仅保留任务赠送的发电机配方(已完成) 重写外骨骼的配方以更配合机械动力(已完成) CraftTweaker(与kubejs完全功能重复) 修改下界合金工具的配方,使其摆脱锻造模板(已完成) 提供恶魂泪和凋零骷髅头的获取方式(已完成) 取消装饰品合成配方,仅保留粉碎配方(已完成) 尸潮感染移除 (已完成) 移除夸克铁丝网(已完成) 将无限岩浆要求改为256格(已完成) 加入新的载具包:巨龙崛起(虽然完成度可以当成巨虫) 更新了卓越前线至最新版本(完成) 更新了卓越前线附属VVP至最新版本(目前艾布拉姆斯存在bug,放置后崩端,作者称已修复,等待更新) 修改倒地模组以适配不死图腾(已完成) 套装效果全面加强(已完成) 删除唢呐的流血。(已完成) 加入机械动力:电气时代(已完成,暂无问题) 添加莫比乌斯枪械包,添加启示录枪械包 (已完成) 添加测试武器包←顶级轮椅(已取得修改授权)(已完成) 添加火箭模组(目前可行的模组为星系,机械动力太空附属存在兼容问题,瓦尔基里过于卡顿) 制作通关结构(欢迎投稿) 尝试将卓越前线的载具配方与末日生存工具包模组剥离,不然万一后面制作组做出来新的地图模组就成屎山代码了。(待定) 制作主线任务(土木施工中) 删除所有卓越前线及附属模组的原版配方(已完成) 删除城市中所有卓越前线的物资(已完成 隐藏玩家ID(已完成 添加LootJS(已完成 删除空投密码(已完成 加入GD656击杀图标(已完成 由于卓越前线新版本对载具做了大型改动,之后的卓越前线载具可能会都移动到黑市中(已完成) 水袋从1口修改为10口(已完成 给笔记本添加黑市(已完成 注意,标枪和空对地导弹对载具能力非常强,建议炮弹价格调一下 取消坚固板制钢(完成) 制作卓越前线的炮弹配方 (已完成) COD枪包下一下最新版(完成) 火炮核心回收(已完成) 修改钢的配方(完成) 催生器削弱(完成) 加入预生成区块曲线救国(完成) 设置全景图 削弱玩家前中期前往太空的能力(完成) 汐子提供的200+粉碎配方(已完成 修复口渴的NBTbug(已完成) 添加更好的鱼缸((已完成 更好的鱼缸汉化|(已完成 添加网络音乐播放器及附属(已完成 真菌进化
在城市中添加以下物品 医院只生成医疗用品(完成) 商店生成香烟和医疗品(完成) 消防站生成近战武器(完成) 蓝图待定 子弹生成不做改动仅调整概率(完成) 天文台生成无人机(添加无人机制作自杀无人机配方)(完成) 消防站生成低级护甲(完成) 商店生成电池(完成) FTB任务剔除不必要的任务,优化完成路线,完善奖励(已完成) 腐败的食物不再有腐败度显示了(已完成) 罐头食物不再腐败,冰箱可以给食物保鲜了(已完成) 更新geckolib-forge-1.20.1-4.8.2(已完成) 给香烟加正面BUFF(已完成) 修复流血显示(完成) 修复死亡后失血状态保留的问题(已完成) 添加笔记本电脑(已完成) 加入[更多生物]EcologicalReplenishmentStation-1.1.3(已完成) 加一个僵尸成群后面对墙壁堆叠(已完成) 使用某知名粉末会导致暴毙(暂时改动)(已完成) 优化了客户端的性能(已完成) 制作了mohist混合端(已完成) 添加现代化UI(已完成) 添加TA战术医疗(已完成) 给掠夺者加枪(版本问题,已修复,可正常使用) 关闭节气的中暑(已完成,sb效果) 删除nvidium(已完成 删除加速渲染(已完成 将真菌感染的升级速度恢复默认(已完成) 让真菌攻击僵尸和动物(已完成) 让启示录的僵尸攻击真菌(已完成) 跟共享[tacz配件优化]taczaddon-1.20.1-1.1.6(已完成) 添加垃圾桶模组(已完成)
更新日志: 现在水袋右键直接就是喝水了。 开局装备添加撬棍。 禁用了树叶掉落优化性能。 现在BOSS会在露天且距离玩家60到180格的范围内尝试生成1只。分别是,机甲,怪人,魔法师,灵魂感应师。 禁止小白生成 更新节气 限制了真菌感染的地区真菌将只在黑森林 蘑菇岛 沼泽 红树林沼泽出现 限制了真菌的发展速度,从15分钟1阶段改为2小时1阶段 让真菌生物不攻击僵尸 将睡眠的治疗量改为100 关闭物品生锈系统 将食物腐烂系数从1降低为0.1 删除录像模组 修复了挥舞扳手任务树无法进行的BUG 在商店内添加了迷彩蓝图和镇暴护具蓝图 现在击败腐败蜘蛛可以兑换1次火炮核心 通过重复击杀远古僵尸 末影龙 末日机甲 灵魂感应师可以重复获得火炮核心 删除方铅矿 深层方铅矿 白钨矿 深层白钨矿 银矿 深层银矿。
以下为价格变动。 抓钩价格从500CP点调整为50CP点 普通炮塔从100CP点改为35CP点 海马克全自动霰弹枪调整为400CP点 长弓调整为350CP点 M320榴弹发射器改为150CP点 M134改为300CP点 M700改为50CP点 KSV改为100CP点 CIB枪械台从500改为300CP点 CIB配件台从500改为200CP点 CIB子弹台从500改为100CP点 CIB皮肤台改为100CP点 链锯从200改为50CP点 喷火器凑够200改为50CP点 HDR狙击枪改为100CP点
冷汗更新(已完成) 更新热心市民修复偶尔重生的黑屏BUG(已完成) 删除真菌感染(已完成) 删除horror_element_mod:atmosphere_block方块一踩就黑夜(已完成) 添加机械动力火炮模组(已完成) 添加了 更多船(大船)Small Ships船模组(已完成) 修改M134的下界合金块为下界合金锭(已完成) 添加沙虫BOS 汉化(已完成) 添加末日机甲BOS汉化(已完成) 添加Illage and SpillageBOS模组(已完成)
0.16更新日志 修复水瓶喝水问题 删除代码添加,改为MOD自动适配(已完成) M134配方添加(已完成) 皮革鞋子加回来(已完成) 真菌生物将不能破坏方块(已完成) 恢复了心智的生成(已完成) 将生存本能的钢锭和钢块变为末日生存工具包的钢锭和钢块(已完成) 下列子弹蓝图可以用普通蓝图放在工作台中兑换。(已完成) 30-60 4.6mm 5.8 6.8x51 7.62x25 7.62x54 现在创建世界直接可以生成城市(已完成) 禁用了载具购买商店(已完成)



