CosmicFrontiers - 0.1.0
on 2025 Sep 01# 更新 #2(1?) "Cosmos" - Pre-Alpha 0.1.0
请忽略文件名显示的是 hotfix,感谢 prism
## 更新日志
### 在将整合包发布到 Modrinth 时遇到了一堆问题,并且之前的两个 0.0.X Alpha 版本因为一些愚蠢的原因被删除后,0.1 版本终于发布了
* 添加了理智系统 - 你无法直接得知自己理智值的状况,但可以通过视听线索来判断,或者留意 Steve(他是友好的!)
* 添加了温度耐受与季节系统 [Coldsweat] - 现在你的温度会受到附近方块、生物群系和维度的影响。不过不用担心,药水可以阻止中暑和失温症的效果,你还可以在缝纫台为护甲添加隔热效果,以更长时间地适应环境
* 添加了任务书 - 虽然讽刺的是目前没有任务,只有章节 - 地球章节将在 0.1.1 中加入
* 大幅度调整了世界生成 - 不再使用 Ecosphere,而是改用 Tectonic、Teralith 和 BOP 的组合
* 添加了更多内容模组来填充 LV-UV 阶段
- 包括 Create、Bloodmagic、Aether、Undergarden、Gateways to Eternity、Blueskies、Integrated Dynamics、Forbidden and Arcanus 以及 Occultism 等等
* 移除了 Ad Astra 的石油井和陨石,AE2 的陨石也将很快被移除并替换为 GT 的合成配方/合成链
## 性能预测 [TPS 和 FPS]
测试配置:I7-13700k,分配 12GB DDR5,4070ti 显卡,三星 970 Evo Plus SSD
客户端修改:ComplementaryUnbound_r5.1.1 + EuphoriaPatches_1.1 @ 极致画质
[免责声明:请注意,由于不同因素,您的系统表现可能比我这里更好或更差。所有基准测试均使用相同设置进行(尽可能高的默认 MC 设置 + 极致光影)]
32 区块渲染,32 模拟距离;平均 MSPT ~12 | 平均 FPS ~120
16 区块渲染,16 模拟距离;平均 MSPT ~6 | 平均 FPS ~165
8 区块渲染,8 模拟距离;平均 MSPT ~4 | 平均 FPS ~280
Cosmic Frontiers - 0.0.4
on 2025 Sep 01
新增任务章节
新增环境危害
相比 0.0.1a 到 0.0.3a 更加完善,但那些版本已经不存在了,所以我们从这里开始。
这是一个相当混乱的 Alpha 版本发布