![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/0e9046cd68c58cda219a0d85ef0ea1dce0e957ed_350.webp)
![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/cd73783b60587b9dc6eb832860e007b8683d6f8c_96.webp)
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
《Minecraft》邂逅《流放之路》与《暗黑破坏神》
基本信息
我的世界Java版本
平台
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
[CTE]放逐之路 是一款基于 1.15.2 Forge 的整合包,以探索为核心设计理念。整合包中的模组旨在强化玩家在 挖矿与砍杀 —— 一款专注于角色成长的完整动作角色扮演(ARPG)模组 —— 中的游戏体验。 挖矿与砍杀 的设计灵感源自《暗黑破坏神》《放逐之路》等广受欢迎的动作角色扮演游戏。
在 TerraForged 精心生成的壮丽地形中畅游主世界,并邂逅来自 英灵大陆丨建筑结构 、 地牢爬行者 、 遍历:传承 以及 地下城增强 的各类建筑结构!通过击杀来自 潘多拉生物 、 腐烂生物 、 狂暴生物 、 [BA+]更多动物 等诸多模组的新怪物来磨砺自身实力!借助 旷野之塔 中发现的 指路石 快速穿梭于各关键地点;或者骑上你忠实可靠的坐骑 水牛 徒步旅行——它自带可扩展储物空间,同时你还拥有同样值得信赖的乐器“奥卡里那笛”,出自 伙计!我的马呢? 模组,可随时随地召唤玩家的坐骑!
指路石配置说明:
得益于 旷野之塔 ,指路石如今可在世界中自然生成。
全局指路石传送需消耗更多 原版 经验值(非 挖矿与砍杀 经验),且使用“传送石”时冷却时间更长。无论你身处哪个维度,均可传送到全局指路石,但代价更高。
- 玩家可以合成传送卷轴与传送石,其中传送石的冷却时间显著更长。
- 目前高塔会在所有维度中生成。
- 借助 TelePass ,你还能直接传送至好友身边!
当玩家熟悉主世界后,便可挑战诸如 蜜蜂领域 、 [ATUM2]阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅 、 午夜 、 夜眠梦境/晚安的梦境 及 豆腐世界 等全新维度。此外,你还能重温经由 下界拓展 、 末地拓展 和 末地:重生 等模组大幅优化的经典维度——下界与末地。最终,携手好友一同挑战终局团本维度—— 维度地牢 !
提升角色等级,沿独特天赋树(见下文)逐步成长——见证玩家的角色不断蜕变!将属性点自由分配至三项核心内容:基础属性、技能与天赋树,从而完全个性化玩家的角色。玩家可以化身鲜血法师、弓箭手、召唤师、低生命值暴击近战狂战士,亦或潜心钻研奥术秘法,成为元素使……选择无穷无尽!
技能 树:
天赋树:
在 [CTE]放逐之路 中搜寻各式可构建流派的独特装备、套装物品与符文之语,将玩家的角色潜力推向极限!玩家将成为首位集齐全套 塔·拉夏的裹布 的人吗?你愿为获得传奇戒指 乔丹之石 而出卖灵魂吗?抑或更进一步——获取传奇独特装备 猎首 ?深入探索 [CTE]放逐之路 ,发掘源自动作角色扮演游戏史册的熟悉装备吧!
独特装备与套装物品:
[CTE]放逐之路 的核心主题是角色成长。随着角色实力增强与流派精进,玩家将逐步推进至 蜜蜂领域 、 末地拓展 、 [ATUM2]阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅 、 夜眠梦境/晚安的梦境 、 午夜 与 豆腐世界 。当然,玩家也可以稍作休整,前往诸如 先进的采矿维度 等支线维度放松片刻。
[CTE]放逐之路 的一切设定均围绕角色成长展开。 [CTE]放逐之路 中的武器制作已全面融入成长系统:用石剑帮助玩家平稳度过4至8级,待升至9级再更换为铁剑。 [CTE]放逐之路 充分利用数据包与 CraftTweaker ,为玩家量身定制 挖矿与砍杀 游戏体验!
若担心迷失方向,请不必焦虑。依托 FTB任务 ,整合包内设有逾220项任务,帮助玩家明确目标与行动方向。任务日志将为玩家提供 [CTE]放逐之路 的“检查点”,指引你从一个维度迈向另一个维度。从未踏足过下界?任务日志将清晰告知玩家在下界需完成哪些事项,以及如何在 [CTE]放逐之路 中“征服”下界。
注意:团队/共享任务功能当前 暂未开放 !
任务日志:
维度成长路线:
1–30级 — 主世界
14–18级 — 蜜蜂领域
18–26级 — 下界
26–30级 — 末地
30–40级 — 阿图姆
40–45级 — 夜眠梦境(美梦)
40–50级 — 夜眠梦境(噩梦)
50–58级 — 热带工艺或午夜
58–74级 — 盖亚
30–99级 — 地图
自30级起, 挖矿与砍杀 原生维度将以 地图 形式登场。这些均为独立实例化的地牢,内含强大首领,可提供丰厚经验与战利品。
完整支持的召唤系统,以及专为成长路线设计的独特“恐怖生物”入门机制:
恐怖生物 提供了一套极为独特的召唤系统,该系统已在 [CTE]放逐之路 中经过特别配置。在 [CTE]放逐之路 中,你不会在主世界遭遇 恐怖生物 。作者认为“恐怖生物”对新手玩家而言过于艰深,因此改为随维度推进逐步引入这些怪物。取而代之的是,我从游戏伊始即启用了其召唤机制——仅开放六种基础元素生物作为初始召唤单位。玩家可将这些基础元素生物组合,创造出更强大的准元素召唤生物。此机制为 [CTE]放逐之路 独有,诚邀你深入探索召唤系统,使其成为你战斗中的得力助手!
注:绝大多数“恐怖生物”已被彻底移除;诸如矿石中生成的“地纳克”等会主动向玩家发起攻击的采集事件,也已调整为在后续维度中才出现。此外,你开局仅能召唤“守护者元素生物”,其余基础元素生物则需在后续维度中获取。
对于重视“安家落户”的玩家, [CTE]放逐之路 内置了 模拟殖民地 。这是一款功能强大的模组,允许玩家统筹管理自己的殖民地发展。通过雇佣工人,许多任务均可实现自动化。随着殖民地日益壮大,玩家可自由定制其外观,并抵御掠夺者的围攻与海盗的侵扰!
生活调味料:胡萝卜版 同样被纳入整合包,以鼓励耕种与烹饪。该模组每当玩家食用一定数量的不同食物时,便会小幅提升玩家的生命值。单次增幅虽小,但积少成多,大量进食后效果显著!
最后, 机械动力 与 沉浸工程 已实现深度互通,并调整了配方以优化科技树流程。科技任务线的成长路径,是从低科技的 机械动力 过渡至中低科技的 沉浸工程 。利用这些模组,玩家可自动化挖掘矿石等重复性劳作。整合包还包含 机械动力集成 ,支持将 机械动力 的RPM动力转换为 沉浸工程 的RF能量,反之亦然。
任务章节已专为上述模组设立,并赋予其鲜明的成长脉络。请查看“居家养成”章节,体验与食物、耕种、钓鱼及殖民地建设相关的任务;也可浏览“科技”章节,深入接触 机械动力 与 沉浸工程 !
[CTE]放逐之路 配备了定制化材质贴图与完全重制的主菜单,诸多设计灵感源自《暗黑破坏神II》。整合包内的音乐亦为原创作品,大量唱片音乐已通过资源包替换。此外,众多合成配方与战利表均通过数据包及 CraftTweaker 脚本进行了修改,确保各模组无缝融合、浑然一体!
莫再迟疑——即刻体验 [CTE]放逐之路 吧!
新手提示:
- 请查阅维基百科: 点击此处 。
- 建议在15级前专注主世界,以充分熟悉 挖矿与砍杀 的核心机制。
- 武器与护甲虽可合成,但击杀怪物掉落的装备通常更为优异。
- 存在专属于 挖矿与砍杀 的矿石与“货币”。矿石用于修理与合成,货币则用于重铸与升级装备。
- 无需过度担忧技能与天赋点分配失误,游戏中存在多种方式可恢复已分配的点数。
- 可通过指令“/slash party”组建队伍,共享经验值。
- 若感到迷茫,我 强烈推荐 善用任务日志。
推荐内存分配:
至少4GB,并配合
自定义启动参数
欢迎访询问作者的 Git仓库 或 维基页面 ,了解最新动态。若玩家喜爱 [CTE]放逐之路 ,并愿为我熬夜调试的辛劳送上一杯咖啡,请点击右侧的 捐赠 按钮!

