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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

冒险战斗挑战
0020 hours ago
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

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Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

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基本信息

我的世界Java版本

1.15.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CrafttoExile-1.5

CrafttoExile-1.5

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更新日志

又一个大型更新。你不需要为此创建新的世界存档。任务进度应该能顺利继承。

 

更新内容:

- 调整了恐怖生物(Lycanite's Mobs)的任务进度。现在这些任务在击败末影龙后才会开启,并且奖励大幅提高。生物图鉴(Beastiary)任务线本就该具有挑战性。

- 调整了地图装置(Map Device)的任务进度。现在只有在使用龙鳞(Dragon Scale)击败末影龙后,才能制作地图装置。首次击败末影龙后,它将100%自然掉落龙鳞。目前,我已将击败末影龙的任务奖励设为龙鳞。如果你的世界中已有地图装置,那你已经领先一步了!

- 地图现在从35级开始生成,而非10级。

- 完成了“午夜到来”(The Midnight)的任务线。

- 新增了一条名为“居家办公”(Work From Home)的合成任务线。

- 总计新增超过25个任务。

- 为服务器整合包添加了thutperms权限插件,使默认玩家可以使用/team命令。thutperms在客户端不可用。

- 更新了多个模组。

- 加入了Infinite Music模组(仅限客户端),让背景音乐永不停止!你可以在Minecraft主菜单的“音乐”选项中直接修改相关配置。

 

修复内容:

- 降低蜘蛛自行生成蛛网的频率(应有助于地图探索)

- CraftTweaker —— 修复了挖矿与砍杀(Mine and Slash)的背包需要原版箱子的问题。现在可兼容所有类型的木制箱子。

- 添加了初始物品栏 —— 即使你已开始游戏,此改动也会回溯生效。

- 稍微削弱了恐怖生物(Lycanites Mobs)的强度。

- 修复了部分恐怖生物的生成问题。

- 在地图中禁用了恐怖生物。

已知问题:

- 在地图中,残暴与掠夺(Savage & Ravage)的生物攻击时偶尔会报错。
- 击败末影龙后,当你返回下界再次挑战恐怖生物时,它们变得异常简单……希望后续能通过集成游戏阶段(Game Stages)来修复此问题,确保恐怖生物仅在击败末影龙后才开始生成。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2993381

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2026-02-22 08:05:48

版本号

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