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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
平台
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
又一个大型更新。你不需要为此创建新的世界存档。任务进度应该能顺利继承。
更新内容:
- 调整了恐怖生物(Lycanite's Mobs)的任务进度。现在这些任务在击败末影龙后才会开启,并且奖励大幅提高。生物图鉴(Beastiary)任务线本就该具有挑战性。
- 调整了地图装置(Map Device)的任务进度。现在只有在使用龙鳞(Dragon Scale)击败末影龙后,才能制作地图装置。首次击败末影龙后,它将100%自然掉落龙鳞。目前,我已将击败末影龙的任务奖励设为龙鳞。如果你的世界中已有地图装置,那你已经领先一步了!
- 地图现在从35级开始生成,而非10级。
- 完成了“午夜到来”(The Midnight)的任务线。
- 新增了一条名为“居家办公”(Work From Home)的合成任务线。
- 总计新增超过25个任务。
- 为服务器整合包添加了thutperms权限插件,使默认玩家可以使用/team命令。thutperms在客户端不可用。
- 更新了多个模组。
- 加入了Infinite Music模组(仅限客户端),让背景音乐永不停止!你可以在Minecraft主菜单的“音乐”选项中直接修改相关配置。
修复内容:
- 降低蜘蛛自行生成蛛网的频率(应有助于地图探索)
- CraftTweaker —— 修复了挖矿与砍杀(Mine and Slash)的背包需要原版箱子的问题。现在可兼容所有类型的木制箱子。
- 添加了初始物品栏 —— 即使你已开始游戏,此改动也会回溯生效。
- 稍微削弱了恐怖生物(Lycanites Mobs)的强度。
- 修复了部分恐怖生物的生成问题。
- 在地图中禁用了恐怖生物。
已知问题:
- 在地图中,残暴与掠夺(Savage & Ravage)的生物攻击时偶尔会报错。
- 击败末影龙后,当你返回下界再次挑战恐怖生物时,它们变得异常简单……希望后续能通过集成游戏阶段(Game Stages)来修复此问题,确保恐怖生物仅在击败末影龙后才开始生成。

