![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/0e9046cd68c58cda219a0d85ef0ea1dce0e957ed_350.webp)
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
平台
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搬运团队
暂未汉化
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详情信息
更新日志
2.2.5 更新日志:
更新内容:
- 藏宝箱中的战利品现在为每位玩家单独实例化。这意味着每位玩家从箱子中获取战利品时会独立进行判定(因此不要破坏你遇到的箱子,留着给其他玩家!)。此功能为新增内容,可能存在漏洞,但应能改善服务器上新玩家的游戏体验!
- 当仓库升级至3级后,MineColonies 现在拥有类似东寻西觅(FindMe)的功能。
- 新增一个关于矿工头盔的支线任务,在进入挖矿维度后触发(当然,此前仍可手动合成)。
- 新增一个早期提供重置药水的支线任务。
- 新增一个关于 TelePass 的支线任务。
- TelePass 引入了一种可合成的新物品,可交给其他玩家使用。使用后,玩家将传送至该物品的原合成者处。每张通行证拥有10次使用次数。
- 大幅降低下界中狼人(Lycanites)的生成几率。
- 大幅削弱下界中狼人(Lycanites)怪物的强度。
- 调整了下界任务,减少重复刷怪需求。例如:现在只需击杀15只蛆虫(trites),而非原先的50只。
- 降低恶心骷髅(Nasty skeletons)的生命值与强度。
- 调整了恶心骷髅变种的生成权重,使火焰骷髅的生成频率降低。
- 提高死神(reaper)的生成几率。
- 残暴生物(Roughmob)的最大生成高度已从256降低至192。
模组变更:
- 更新了 MineColonies、Clumps、YUNG's Better Mineshafts、Atum、Xaero's、JEI。
- 再次在服务器中添加了 AI改进(AI Improvements)。
- 新增 Lootr。
- 新增 抽屉提示(Drawers Tooltip)。
- 新增 矿工头盔(Miner's Helmet)。
- 新增 TelePass。
- 新增 FPS减速器(FPS Reducer)——在游戏窗口失焦或最小化时自动降低帧率。
修复内容:
- 禁用了 Performant 的配方缓存功能,应能修复切石机相关问题。
- 改进了使用 TerraForged 创建世界时的村庄识别能力。
- 修正了某任务奖励中的钢剑(steel sword)为铁剑(iron sword)。
- 蛆虫(Trites)现在应在末地(The End)生成。
- 修复了僵尸马(Zombie horse)的生成问题。

