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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
冒险战斗挑战
1702 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.15.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-24
更新日志
[2.5.5] - 2020-10-26
更新内容
- 存储方案:终于迎来铁箱子!铁箱子将遵循与黑盒类似的线性 progression 系统,并且从游戏一开始即可使用。
- 新增了铁箱子的相关任务。
- 黑盒的合成配方略有简化——从铁箱子获得泥土箱子后,你现在可以选择分支进入铁箱子或黑盒路线。
- 你现在应该能够在其他玩家的领地内与尸体、市场方块、交易方块和传送石碑进行交互了。
- 对模拟殖民地进行了一些性能优化。
- 为模拟殖民地添加了距离世界出生点的最小生成距离(仅限服务器)。
- 禁用了夸克模组的怪物盒子,希望能改善性能。我发现当这些箱子生成时会产生大量卡顿,而且线程似乎也会因此卡住。
- 略微降低了捕获附魔的最高等级。
模组更新
- 更新了Calemi的实用设备和模拟殖民地。
- 新增铁箱子模组。
修复内容
- 修复了与Calemi的实用设备相关的崩溃问题。
- 修复了钱包 GUI 显示位置错误的问题。
- 降低了穿透附魔的最高等级,希望能避免部分用户遇到的问题。
- 修复了洞穴照明器任务的前置依赖问题。
- 修正了蜜蜂领域任务的描述文本。


