![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/0e9046cd68c58cda219a0d85ef0ea1dce0e957ed_350.webp)
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
平台
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
[2.7.3] - 2020-12-14
更新内容
- 你现在可以在时装盔甲槽位穿戴盔甲——这些装备不会提供任何加成,但会改变你的外观!
- 我决定移除 VanillaDeathChest,并且可能不会再考虑添加任何“死亡箱子”类模组。我曾尝试测试 GraveStone,但它缺少 Corpse 和 VDC 所具备的一些功能。不幸的是,Corpse 与 MineColonies 的领地声明不兼容,而 VDC 又不支持 Corpse Complex(部分保留物品栏规则)。由于这些模组都无法真正满足整合包的需求,我决定默认启用 Corpse Complex 的 keepinventory 功能,但施加更严重的惩罚。另外,修复因漏洞或故障导致的玩家物品栏也相当麻烦。你现有的潜影盒死亡箱子将保留不变。
- 现在你死亡后会保留物品栏。
- 死亡时你会损失 33%(原为 25%)的经验值,以及身上穿戴物品和快捷栏物品 33% 的耐久度。时装盔甲不会受到损伤。
- 出生时,你会获得缓慢和饥饿效果。
- 在第四幕中新增了一个任务,以帮助获取末影龙蜜蜂。
- 削弱了末影螨和蠹虫的战利品与经验获取。
- 新增了一个配方,可将非原版形式的圆石转换为原版圆石。
- 提高了模拟殖民地市民的更新频率。
- 调整了服务器上的一些 DynView 设置,大幅提升了性能。
- 降低了挖矿维度中地魔的生成概率。
- 禁用了恐怖生物(Lycanites Mobs)的季节性掉落机制——很遗憾,该机制完全无法配置(硬编码),而且它们会造成破坏……
- 削弱了部分赏金(Bountiful)任务的效率。
模组更新
- 更新了模拟殖民地(MineColonies)和挖矿与砍杀(Mine and Slash)。
- 新增了时装盔甲重置版(Cosmetic Armor Reworked)。
- 新增了帕秋莉(Patchouli)——以便部分玩家在游戏中查阅资源蜜蜂(Productive Bees)的相关文档。
- 移除了 VanillaDeathChest。
修复内容
- 修复了一个道标石(Waystone)配方错误(Jipok)。
- 修复了一些控制台刷屏问题(Jipok)。
- 禁用了夸克(Quark)中“末影螨生成潜影贝”(Endermites Form Shulker)模块,该模块会导致崩溃。
- 希望已修复模拟殖民地渔民无法工作的问题。
- 修复了一些地图问题。
- 修复了小骷髅变种(Nasty Skeletons)配置不当的问题。它们现在不会再击落你的盔甲,也不会变得异常强大。
- 修复了一个罕见问题:玩家可能会意外将黑盒(Dank)放置在地图上,且无法取回。


