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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
[2.7.3c] - 2020-12-14
修复
- 我忘了包含全局数据包(Global Data Packs)文件夹……
[2.7.3b] - 2020-12-14
修复
- 修复了大量客户端更改未在服务端实现的问题。
- 修复了 Nasty Mob 配置未正确应用的问题。
[2.7.3] - 2020-12-14
更新
- 你现在可以在时装槽位穿戴盔甲——这些装备不会提供任何加成,但会改变你的外观!
- 我决定移除 VanillaDeathChest,并且很可能不会再考虑添加任何“死亡箱子”类模组。我尝试测试了 GraveStone,但它缺少 Corpse 和 VDC 所具备的一些功能。不幸的是,Corpse 与 MineColonies 的领地声明不兼容,而 VDC 又不支持 Corpse Complex(部分保留物品栏规则)。由于这些模组都无法真正满足整合包的需求,我决定默认启用 Corpse Complex 的 keepinventory 功能,但施加更重的惩罚。顺便一提,此前因漏洞或故障导致玩家物品栏恢复也相当麻烦。你目前已有的潜影盒死亡箱子将保留不变。
- 现在你死亡后会保留物品栏。
- 死亡时你会损失 33%(原为 25%)的经验值,以及身上穿戴物品和快捷栏物品 33% 的耐久度。时装盔甲不会受到损伤。
- 出生时,你会获得缓慢和饥饿效果。
- 在第四幕中新增了一个任务,有助于获取末影龙蜜蜂(Draconic Bees)。
- 削弱了末影螨(Endermite)和蠹虫(Silverfish)的战利品和经验获取。
- 新增了一个配方,可将非原版的圆石转换为原版圆石。
- 提高了模拟殖民地(MineColonies)市民的更新频率。
- 调整了服务器的部分 DynView 设置,大幅提升了性能。
- 降低了挖矿维度(Mining Dimension)中地魔(Geonach)的生成概率。
- 关闭了恐怖生物(Lycanites Mobs)的季节性掉落机制——很遗憾,该机制完全不可配置(硬编码),而且它们会造成破坏……
- 削弱了部分赏金(Bountiful)目标的效率。
- 将维度地牢(Dimensional Dungeons)的掉落倍率提高了 20%。
模组更新
- 更新了模拟殖民地(MineColonies)、挖矿与砍杀(Mine and Slash)。
- 新增了时装盔甲重置版(Cosmetic Armor Reworked)。
- 新增了帕秋莉(Patchouli)——以防部分玩家希望在游戏中查阅资源蜜蜂(Productive Bees)的相关文档。
- 移除了 VanillaDeathChest。
修复
- 修复了一个道标石(Waystone)配方错误(Jipok)。
- 修复了一些控制台刷屏问题(Jipok)。
- 关闭了夸克(Quark)中“末影螨生成潜影贝(Endermites Form Shulker)”模块,该模块会导致崩溃。
- 希望已修复模拟殖民地渔民无法工作的问题。
- 修复了一些地图问题。
- 修复了小骷髅变种(Nasty Skeletons)配置不当的问题。它们现在不会再击落你的盔甲,也不会异常强大。
- 修复了一个罕见问题:玩家可能意外将黑盒(Dank)放入地图中而无法取回。


