![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/dcf3fe684a46330460cc6ad4ef5074a0ac5fa781_350.webp)
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
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详情信息
更新日志
[2.8.2] - 2020-01-06
更新内容
- 抱歉频繁更新——我认为物品拾取和窒息问题的修复值得提前发布。如果下面直接提到的改动没有导致维度出问题,这应该是近期最后一次更新了。
- 维度地牢现在应该能掉落等级4及以上的唯一物品了(可能有效,也可能无效)。
- 再次对《挖矿与砍杀》进行了相当大的更新。由于本次所有更新均来自M&S,我将在此粘贴其更新日志(以下“更新内容”部分均属于M&S):
- 新增属性:法术生命窃取!这是专属于法术的生命窃取!
- 在天赋树中加入了生命窃取和法术生命窃取节点。
- 生命窃取/法术生命窃取现在最低恢复值为1。因此即使你造成6点伤害且拥有1%生命窃取,仍会回复1点生命值。
- 基础奥术能量属性“审判”现在提供法术生命窃取,而“口渴值:”类词缀现在提供少量法术生命窃取而非普通生命窃取。
- 提高了暴击率、伤害百分比和倍数,固定数值保持不变。
- 再次调整了“慷慨的大自然母亲”的数值(加强)。
- 降低了固定物理伤害数值,但提高了物理伤害百分比。这意味着游戏前期物理伤害约降低20%,但投入物理伤害加成后,后期收益将提升约30%。
- 提升了前期“报偿”的效果。
- 修正了一些本地化拼写错误,并使部分属性/技能描述更清晰。“审判”现在拼写正确了,耶!
- 板甲装备现在也提供盔甲值。
- 皮革装备提供的生命值略为减少。
- 提高了装备的耐久值,尤其是低稀有度装备。
- 降低了低等级时装备耐久损耗对战利品掉落的影响。但在高等级时你仍会明显感受到该机制。
- 原版矿石现在提供的燃油略多于以往。
- 维度配置中的等级设置现在应能正常生效。
模组更新
- 更新了Performant、挖矿与砍杀。
修复内容
- 修复了进入维度时的窒息问题。
- 修复了有时无法拾取物品的问题。
- 修复了入侵事件持续时间过短的问题。



