![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/dcf3fe684a46330460cc6ad4ef5074a0ac5fa781_350.webp)
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
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详情信息
更新日志
[2.9.0] - 2021-02-27
更新内容
- 由于 Create Additions 取代了 Create Integration,现已可更新至 Create v0.3e!快去体验 0.3e 版本中的新方块吧!终于等到啦!
- 科技任务线略有重做,新增了约 5 个任务。
- 对 [MS]挖矿与砍杀 的法术进行了大幅平衡性调整,并重做了部分机制。简而言之:防御得到了加强,其中护甲的增强幅度最大。格挡机制已从固定数值的伤害减免改为按百分比几率完全格挡所有伤害;若格挡失败,仍会减少 25% 的伤害。完整更新日志请见:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded/files/3220907
- 鉴于天赋树的改动,现提供了一种重置天赋的药水。
- 落选生物 (Outvoted) 新增了 3 种生物——该模组将 Minecraft 官方生物投票中落选的生物加入游戏!在下界寻找炼狱之风 (Inferno),在主世界寻找饥饿 (Hunger) 与克拉肯 (Kraken)!此外,可在 21–30 级制作新的狱火盾牌 (Inferno Shield),有较低几率成为独特物品。
- 怪物图鉴任务已重做以适配落选生物。怪物图鉴任务的图标也已更新,更准确地反映你正在狩猎的生物。
- 模拟殖民地 (MineColonies) 任务线已扩展!
- 改进了大量任务的提示信息,尤其是各章节的“首个任务”。现在会明确提示你需要完成哪些前置任务才能解锁它们!希望不会再有人偶然发现末地传送门后,困惑于为何无法完成“末地”任务了。
- 将不死矿工 (Undead Miner) 的生成几率设为 0。此前它们无视亮度等级与生成条件随意生成……
- 将木乃伊 (Mummy) 与远古木乃伊 (Ancient Mummy) 的生成几率设为 0。它们曾导致游戏崩溃。鉴于新增了落选生物,移除这些生物我也感到安心。相关悬赏令与任务也已被移除或重做。
- 降低了悬赏令中炼药锅 (Cauldrons) 奖励的权重。
- 降低了悬赏令中常见目标(如击杀类)的权重。
- 现在可通过在刷怪笼上放置 5 支火把来禁用其功能。
模组更新
- 更新了 Collect*、模拟殖民地 (MineColonies)、地牢浮现之时 (When Dungeons Arise)、Create、挖矿与砍杀 (Mine and Slash)、Global XP。
- 新增落选生物 (Outvoted)。
- 新增 Geckolib:非官方版 (GeckoLib)。
- 新增 Create Additions。
- 新增 更好的刷怪笼控制 (Better Spawner Control)。
- 移除了 Create Integration。
- 移除了 舒适用品 (Comforts)。
修复内容
- 移除了悬赏令中的一些重复条目。
- 随着木乃伊的移除,罕见的木乃伊崩溃问题应已解决。
- 由舒适用品 (Comforts) 在服务器上引发的崩溃问题现已修复。



