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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

冒险战斗挑战
1702 months ago
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

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基本信息

我的世界Java版本

1.15.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CrafttoExile-Dissonance-2.10.4

CrafttoExile-Dissonance-2.10.4

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更新日志

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[2.10.4] - 2021-06-10

更新内容
- 更新至 Forge 31.2.50。
- 对《挖矿与砍杀》进行了一次相当大的生活质量更新,并对部分“攻击”类法术的机制进行了调整!这将催生大量全新的构筑!
- 新增两种物品:结构罗盘和简易磁铁。简易磁铁可拾取最多3格范围内的物品,结构罗盘则类似于原版的自然指南针,但用于定位结构而非生物群系。
- 简易磁铁属于护符类物品,可装备并带有《挖矿与砍杀》的属性,但其稀有度始终为普通或不常见。
- 在序章任务中新增了一个展示结构罗盘用法的任务。
- 在科技树中新增了4个展示简易磁铁用法的任务。

《挖矿与砍杀》更新内容
- 新增伤害类型:“攻击法术”。这类法术可触发“攻击时”效果,例如附毒武器的协同效果,或冻结/石化等攻击触发效果。它们仍会受到法术伤害相关调整的影响。
- 原有的旋风、殉道、报偿、潮汐波纹、闪焰冲锋等法术现已归类为攻击法术。
- 所有使用箭矢的狩猎类法术现均被归类为攻击法术。
- 使用箭矢的狩猎法术现在正确地造成物理伤害。它们仍可通过新的“攻击法术伤害类型”造成元素伤害。
- 原先基于全部攻击伤害进行加成的法术,现在仅基于物理攻击伤害进行加成。元素攻击伤害将独立生效,而不再被统一转换为单一元素。从技术上讲,这对后期游戏略有削弱,因为你无法再通过“全元素→单一元素”的转换实现双重收益。但前期游戏应无变化。此外,得益于新的伤害类型……近战与弓术在后期获得了显著加强。
- 法术提示信息已全面重做,明确标示该法术是否属于攻击法术、普通法术等。
- 法术提示现在会显示“标签”,帮助玩家更清晰地了解法术特性。
- 毒云每次施放时可叠加更多层荆棘效果。
- 荆棘效果的基础值已提升。
- 修复了火焰剑提供的加成远超预期的问题。
- 石化状态现在也可通过法术命中来打破。
- 优化了审判效果的提示文本。
- 修复了齐射魔力电池在取消施放时未进入冷却的问题。
- 所有冷却时间足够短的法术现已支持右键施放。
- 现在可将位移类法术设为右键施放,此前需按住Shift的操作较为笨拙。建议将这类法术绑定到单独的武器上!
- 为可设为右键施放的法术增加了额外的提示信息。
- 优化了有关法术与攻击的提示说明。
- 将火球更名为暗淡的烈焰球,潮汐波纹更名为潮汐波,冰球更名为冰弩箭。
- 将再生效果的名称从“自然疗法”更改为“抚慰”,以避免与再生属性混淆。
- 抚慰效果每次治疗时会播放音效并产生粒子效果。
- 魔力存储器不再仅在最大魔力高于25%时生效,而是始终提供伤害减免。
- 魔力存储器的伤害减免效果由50%下调至30%。
- 魔力存储器不再提供-10%生命值倍率。
- 魔力存储器提供的护甲/闪避倍率惩罚由-40%上调至-60%。
- 狂战士的公正之心所提供的元素攻击伤害倍率惩罚由-50%下调至-25%。
- 鲁莽重击所提供的护甲倍率惩罚由-50%下调至-30%。
- 旋风人效果已重做:每次成功闪避可恢复最大能量的10%,且不再因闪避失败而受到惩罚。
- 旋风人现在提供-30%能量恢复倍率。
- 优化了血法师的提示信息。

模组更新
- 新增结构罗盘、FancyMenu、Konkrete、简易磁铁、挖矿与砍杀。

 

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3347264

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2026-02-24 01:09:53

版本号

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