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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
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详情信息
更新日志
[2.10.5] - 2021-06-13
更新内容
- 不得不移除静谧四季(Serene Seasons)。很遗憾它与镜像维度(Mirror dimension)存在兼容性问题。这是一个艰难的决定,但我更优先保障ARPG体验,而非增强的农耕体验……再见了,静谧四季!
- 将居家养成(Homestead)任务线的第一个任务替换为一个全新的农耕相关任务。
- 在居家养成中新增了2个水果相关任务。
- 新增“孤儿的呼唤”(Orphan's Call)套装:等级50-100,提供高额格挡几率、护甲和生命值。
- 新增“纳杰的古老遗物”(Naj's Ancient Vestige)套装:等级70-100,提供全技能加成,最终套装奖励为魔力存储器(Mana Battery)。
- 新增“信徒”(The Disciple)套装:等级15-70,提供元素抗性和全技能加成。
- 新增“希拉鲁斯之御”(Hsarus' Defense)套装:等级35-70,提供高额格挡几率和护甲。
- 新增“死神伪装”(Death's Disguise)套装:等级10-40,提供高额闪避和元素抗性。
- “保护者”(The Protector)套装掉落等级由1-100调整为1-50,且现在提供固定格挡强度,而非百分比。
- “西贡的全套钢铁”(Sigon's Complete Steel)套装现在更为稀有,部件数量由4件增至5件,并新增全技能加成作为最终套装奖励。
- 提高了不朽之王(Immortal King)、玛维娜的战歌(Mavina's Battle Hymn)、塔·拉夏的裹尸布(Tal Rasha's Wrappings)和塔格奥化身(Trang-Oul's Avatar)套装的权重。
挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新
- 攻击类法术现在同时消耗能量和魔力。
- 神圣法术和狩猎箭法术比其他攻击法术消耗更多能量,但相应地魔力消耗降低。
- 魔力脉冲(Magic Burst)现在消耗魔法护盾(Magic Shield)施放。
- 魔力脉冲的伤害降低25%。
- 防御(Defend)提供的护甲减少,但新增物理反弹效果。
- 寒冰精华(Cold Essence)每层提供的魔力回复量降低25%。
- 魔力及魔力回复天赋节点提供的魔力/回复量略微减少。
- 魔法护盾回复天赋节点提供的回复量增加。
- 闪避和护甲天赋节点提供的闪避/护甲值增加。
- 治愈魔能(Heal Power)天赋节点的基础加成由3%提升至5%。
- 魔力及魔力回复属性数值略微下调。
- 能量及能量回复属性数值略微下调。
- 微幅提升暴击(Critical Hit)的固定值与百分比属性。
- 微幅提升暴击伤害(Critical Damage)百分比属性。
- 修正了魔力存储器(Mana Battery)提示信息错误的问题。
- 修复了魔力存储器仍仅在魔力高于最大值25%时生效的漏洞。
- 将魔力或能量耗尽时的音效改为村民的声音,以更明显地提醒你已耗尽资源(OOM)。
- 重写了部分重置药水的描述,使其更清晰易懂。
模组更新
- 更新了Clumps、挖矿与砍杀(Mine and Slash)。
- 移除了静谧四季(Serene Seasons)。
修复内容
- 修复了一些罕见的经验球(Experience Orb)相关崩溃问题。
- 虽然它们本不应生成,但修复了击杀“龙”(dragon)类生物时导致的崩溃问题——此问题主要出现在Oriath Patreon服务器,但据报告也有少数玩家偶尔遇到。
- 莱坎尼斯(Lycanites)首领现在应能自然消失(希望如此)。不会再有卡住的阿玛尔伽巫妖(Amalgalich)了吧?
- 修复了工具腰带(tool belts)引发的随机崩溃问题。
- 禁用了轧机(Rolling Mill)配方,因其会导致游戏崩溃。



