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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

冒险战斗挑战
1702 months ago
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

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基本信息

我的世界Java版本

1.15.2

平台

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BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CrafttoExile-Dissonance-2.12.0

CrafttoExile-Dissonance-2.12.0

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更新日志

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patreon

[2.12.0] - 2021-07-18

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 新增2件由 PATREON 用户设计的特殊物品!第一件是由 Nozium 设计的 Ad Nozium:这件全新的召唤师项链是游戏中首件、也是目前唯一提供“延长效果”属性的物品。第二件是由 Occultos 设计的 Sword of Occultos(神秘之剑):一把兼具闪电与物理伤害的优秀武器,还能提升你召唤物的强度——多么独特的组合……这会催生出怎样的配装呢?!
- 如果你想亲自设计自己的套装、符文词缀或特殊物品,请查看我的 Patreon!
- 首次登录时,你现在将获得2分钟的无敌时间,而非原先的15秒。此效果仅在你几乎保持静止时生效(例如刚登录时)。
- 几乎所有脚本配方/标签现已迁移至数据包(datapacks)。这是必要的,因为脚本有时需要重载(在服务器/世界启动时未加载),若玩家未手动重载脚本,一半的自定义配方将无法生效。此举也应略微提升世界加载速度。
- 辅质(affix)系统略有调整。“注魔”(Infusion)属性现在几乎不可能再出现在装备上,已被“元素攻击伤害提升”属性取代。其他方面也有改动,但主要是为下一次大型辅质更新做准备——届时辅质总数将从约120种增至350种以上。此次更新还将强化特定物品类型的定位,例如布甲提供更少护甲值、盾牌不再提供法术伤害,并引入更富策略性的辅质,如双元素辅质等。此外,辅质将分为“等级”(tiers),因此你不再需要从1级到100级都寻找同一个辅质;新的(更强的)辅质会随等级逐步加入辅质池。这会使游戏前期稍显困难,因为早期辅质普遍比之前更弱;到50级左右,辅质强度将大致与当前相当。同时请注意,由于物品定位更明确,配装过程将更加轻松。注:辅质系统的全面重构需要较长时间,特此提前告知大家重大变更即将到来。
- 降低了 Swampy(沼泽僵尸)、Frostbitten(霜冻的)、Burned(燃烧的)和 Eskimos(因纽特人)的生成频率。
- 《人生一派》(Slice of Life)后期里程碑数量增加,意味着你能获得的总生命值上限更高。例如,原本是300、350、400,现在变为300、325、350……以此类推。
- 《人生一派》的每个里程碑现在提供的生命值数量翻倍。你可能需要重置 SoL 进度才能享受此改动(我不确定是否自动生效,但我知道有相关命令)。
- 所有玩家已获得法术重置药水和天赋重置药水。
- 整体经验获取速率降低约25%。由于近期地图和其他怪物的改动,经验获取速度过快。
- 凋灵(Withers)、末影龙(Ender Dragons)和雷暴(Thunder)不再全局播放音效。
- 已尽最大努力禁用“绑定诅咒”(Curse of Binding)。
- 某些先前“已禁用”但仍可通过稀有方式获得的附魔,现在将更加罕见。
- 部分特殊物品的属性需求已调整。
- 部分带有“元素核心”(elemental focus)属性的特殊物品,其该属性已被替换(大部分如此)。

《挖矿与砍杀》(Mine and Slash)更新
天赋树重构:
- 整个天赋树基本被重做。路径选择将更具趣味性,且大量路径分支以优化行进路线。例如,法师(顶部)区域不再包含4个庞大的元素节点轮盘(每种元素一个),而是改为一个小型通用元素区域,其余空间用于容纳过去几次更新中逐步引入的新属性。
- 天赋树整体设计理念调整:靠近起点的节点和簇群比以往更具“通用性/全面性”。如上所述,更多体现为“法术伤害”而非“火焰法术伤害/水流法术伤害”。越远离中心,簇群越具体化。底部象限此前问题最明显——起点处仅有特定武器伤害节点。
- 左侧区域现已重新定位,更侧重召唤与辅助功能。它仍保留大量格挡几率、元素抗性等属性,但不再提供“注魔”属性,转而直接提供元素攻击伤害百分比加成。
- 起始区域已大幅改动。
- 天赋树现已加入“增大影响范围”(Increased Area of Effect)、“延长持续时间”(Increased Duration)和“增加弹射物速度”(Increased Projectile Speed)节点。
- 法术强度(Spell Power)及元素法术相关节点……

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3392889

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2026-02-24 01:18:30

版本号

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