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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
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详情信息
更新日志
[2.13.0] - 2021-10-23
更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 维度地牢(Dimensional Dungeon)的怪物现在拥有原先一半的生命值。
- 维度地牢的怪物现在造成的伤害提高约33%。
- 维度地牢的箱子现在必定会掉落1-3个以下类型的战利品箱:武器、护甲、珠宝、符文、货币、地图、传奇和独特。这些战利品箱的等级范围为70-100,具体取决于地牢的难度。
- 另外,我确信在下方的修复内容和挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新中都提到了两次:维度地牢的掉落池现在终于正常工作了!快从怪物身上获取高等级的独特装备吧!
- 新增一个任务,展示全新的鉴定册(Identification Tome),可一次性鉴定你整个物品栏中的所有物品。告别腕管综合征吧!
- 以下改动旨在帮助游戏中期的远程和法术职业,使其强度更贴近近战职业。
- 新增可合成的独特法杖:拉撒路之尖塔(Spire of Lazarus)。该独特装备等级范围为31-40,合成时有30%几率直接获得拉撒路之尖塔这一独特版本。
- 海王弓(Neptunium Bow)现在有20%几率在合成时变为独特弓“银枝”(Silverbranch)。
- 符文词缀“Lore”(Goh, Ano)现在提供高额法力回复和高额能量回复属性,取代了原先的能量回复与闪电抗性。
- 查贝尔石冢(Chaber Cairn)(以及由此获得的巨型蜘蛛之锤(Arachnon Hammer))的固定物理伤害已相对下调,但百分比物理伤害有所提升。
- 巨型蜘蛛之锤现在的掉落/合成等级范围调整为16-40级,而非原先的1-35级。该锤子在游戏早期过于强势,导致近战职业在前期过强。
- 合成巨型蜘蛛之锤时获得独特版本的几率已从25%降低至15%。
- 第三章(末地)新增3个任务,重点介绍可合成的独特装备。
- 所有独特武器的基础伤害已全面平衡,使其主伤害属性更贴近普通物品所能获得的数值。总体而言,这对锤类武器是一次加强。
- 潜影贝现在掉落2个潜影壳(Shells)。
- 玩家被其他玩家击杀时会掉落玩家头颅(Player Heads)。
- 现在玩家数据会被追踪(例如游戏时长)!这对服务器非常有用。要查看追踪了哪些数据,请使用命令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar ...!
- 大幅降低了圣盾守卫(Aegis)的声音音量。它们在村庄里实在太吵了。
- 死亡时的经验值和耐久度惩罚已从33%损失降低至25%。
挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新
- 护甲的主属性已重做。板甲和皮甲不再以生命值(HP)作为主属性,该属性已移至副属性。所有护甲现在提供1.5倍其主属性(板甲=护甲值等),或1倍主属性加0.75倍另一防御属性(板甲=1倍护甲值+0.75倍魔抗等)。此举旨在提升配装多样性,让玩家可以同时投资两种防御选项,而不必被迫只选其一。
- 护甲的副属性也已重做。副属性不再提供基础核心属性(如体力、敏捷等)。现在的副属性更贴合护甲类型,且所有护甲均可获得生命值(板甲最高,布甲与皮甲持平)。我们还在护甲副属性池中加入了一些更有用的属性,同时也加入了2个垃圾属性以作平衡。
- 护甲贴图已重制,外观大幅提升。
- 终于修复了一个长期存在的bug:原本设定有等级的维度被错误地赋予了0级。
- 战利品箱的评分现已隐藏,因为它们实际上没有作用。
- 将旧版“鉴定册”更名为“鉴定卷轴”(Identification Scroll)并更新了贴图。
- 新增物品:鉴定册(Identification Tome)——可一次性鉴定你整个物品栏。合成配方包含卷轴、矿石和皮革。
- 属性成长曲线已调整:1-50级期间更加线性,50级后开始加速增长,并在70级达到上限。此前属性在30/40级就急剧飙升并过早达到上限。
- 武器伤害成长已削弱。此前武器的成长几乎比法术和其他属性高出50%,现在应大致持平。
- 总体而言,你会感觉变弱了,但各玩法之间的成长将更加平衡。请注意,怪物的成长速度也会相应放缓。
- 降低了挖矿与砍杀模组中剑类的攻击速度,使其更贴近原版剑。
- 降低了挖矿与砍杀模组中斧类和法杖的攻击速度,使其更贴近原版斧。
- 锤类的能量消耗增加10%。
- 法杖现在可获得...



