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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
平台
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搬运团队
暂未汉化
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详情信息
更新日志
[2.13.1] - 2021-10-25
更新内容
- 重要提示:如果你在谜题箱中存放了任何物品,请在更新前将其取出,因为本次更新已移除谜题箱!
- 注意:服务器所有者在更新后首次加载时可能需要输入 /fml confirm 以移除旧的谜题箱实体。
- 新增火炬类独特物品:峭壁坠落(Cragfall)——大幅提升物理伤害,但会降低投射物速度。
- 几乎所有《挖矿与砍杀》的独特物品都已重做。
- 独特物品的属性需求已根据《挖矿与砍杀》的改动进行调整。
- 独特物品进一步重新平衡。
- 所有首饰不再需要属性即可佩戴。
- 大幅降低维度地牢宝箱中战利品箱的出现几率。
- 维度地牢中的怪物强度提升25%。
- 再见了,谜题箱……我决定将其移除,原因是一个无法修复的复制漏洞,以及它与其他维度模组存在普遍兼容性问题。此外,对非英语母语玩家来说,它似乎也不够友好。
《挖矿与砍杀》更新
- 护甲现在仅需一项核心属性即可装备。理念是让护甲“更容易”穿戴,而武器则作为构建特定玩法的核心装备。
- 法杖现在以法术伤害作为主属性。
- 修复了法杖仅需智力即可装备的漏洞。
模组更新
- 更新了《挖矿与砍杀》和《Craft to Exile 自定义独特物品》。
- 移除了 Libnonymous。
- 移除了谜题箱。
修复
- 修复了维度地牢战利品箱等级为0的问题。
- 修复了《挖矿与砍杀》中损坏的贴图。
[2.13.0] - 2021-10-23
更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's Waypoints 和 WorldMap 文件夹!
- 维度地牢怪物的生命值现在只有之前的一半。
- 维度地牢怪物造成的伤害提升约33%。
- 维度地牢的宝箱现在必定会生成1-3个以下类型的战利品箱:武器、护甲、首饰、符文、货币、地图、传奇、独特。其出现等级范围为70-100,具体取决于地牢难度。
- 另外,我在下方的修复和M&S更新中可能提到了两次,但现在维度地牢的掉落池确实生效了。快从怪物身上获取高等级独特物品吧!
- 新增一个任务,展示全新的鉴定册(Identification Tome),可一次性鉴定你整个物品栏。告别鼠标手吧!
- 以下改动旨在帮助游戏中期的远程和法系角色更贴近近战的强度。
- 新增可合成的独特法杖:拉撒路之尖塔(Spire of Lazarus)。该独特物品等级为31-40,合成时有30%几率直接获得拉撒路之尖塔。
- 海王弓现在有20%几率合成出银枝(Silverbranch)独特弓。
- 符文词缀“传说”(Lore,由Goh、Ano组成)现在提供高额法力回复和高额能量回复,而非原先的能量回复与闪电抗性。
- 查贝尔石冢(Chaber Cairn,及其关联的巨型蜘蛛之锤)的固定物理伤害已相对下调,但百分比物理伤害提升。
- 巨型蜘蛛之锤的掉落等级现为16-40级,而非原先的1-35级。该锤子在游戏早期过于强力,导致近战在前期优势过大。
- 合成巨型蜘蛛之锤时获得独特版本的几率从25%降至15%。
- 第三章(末地)新增3个任务,重点介绍可合成的独特物品。
- 全面平衡了独特武器的基础伤害,使其主伤害属性更贴近“普通”物品所能达到的水平。总体而言,这对锤类武器是一次加强。
- 潜影贝现在掉落2个潜影壳。
- 玩家被其他玩家击杀时会掉落玩家头颅。
- 现在玩家数据会被记录(例如游戏时间)!这对服务器很有用。要查看记录了哪些数据,请使用命令 /scoreboard objectives setdisplay sidebar ...!
- 大幅降低埃癸斯(Aegis)的声音音量。它们在村庄里实在太吵了。
- 死亡时的经验和耐久惩罚从33%损失降低至25%。
《挖矿与砍杀》更新
- 重做了护甲的主属性。板甲和皮甲不再以生命值作为主属性,该属性已移至次要属性。所有护甲现在提供1.5倍其主属性(板甲 = 护甲值等),或1倍主属性加0.75倍另一防御属性(板甲 = 1倍护甲值 + 0.75倍魔抗等)。这应能提升护甲选择的多样性。



