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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
[2.14.1] - 2021-12-13
更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 由于法术树的改动,每位玩家都获得了一瓶法术重置药水!
Mine and Slash 更新
- 法术改动:
- 提高了每个法术每级的“增益”(gain)。这意味着每个法术等级将提供比以往更高的伤害、成长性、魔力消耗等。此改动适用于所有法术与同调(Synergy)!总体而言,最大等级较低的法术将获得更高的成长率。这可能会在一定程度上破坏平衡,因此未来可能会进一步调整。你也会注意到,许多法术的冷却时间因此显著降低。
- 降低了大量法术的魔力消耗(主要是非攻击类法术)。
- 提高了大多数非攻击类法术的基础伤害,高等级时提升约20%。这将有助于高等级法术施放者,并使技能点投入更具回报性。
- 几乎所有(可能仅有一个例外)同调效果都得到了加强。所有“x几率触发”类同调的触发几率均有所提升,其中雷暴术(Storm)可能是受益最大的。
- 激寒之触(Chilling Field)在高等级时的魔力成长性提高了25%。
- 魔力脉冲(Magic Burst)的魔力消耗不再随等级提升而增加;取而代之的是魔法护盾(magic shield)消耗提高,但伤害也相应增强以作补偿。
- 略微降低了暴雪(Blizzard)的魔力消耗。
- 修复了电池齐射(Battery Fusilade)弹射物有时会受重力影响的错误。
- 提高了殉道(Martyrdom)与部分亵渎(Unholy)法术的生命值成长性。
- 提高了报偿(Retribution)的护甲成长性。
- 提高了净化烈焰(Purifying Fires)在高等级时的物理攻击成长性。
- 略微提高了疾风(Whirlwind)在高等级时的物理攻击成长性。
- 正义之矛(Spear of Judgment)现在可在20级习得,而非原来的40级。
- 提高了正义之矛的伤害。
- 新增同调(正义之矛)——启蒙(Enlightenment):成功命中可为使用者及附近盟友恢复魔力。
- 荆棘丛(Thorny Bush)的作用半径不再随等级提升而扩大。
- 荆棘丛的伤害提高了约40%。
- 岩崩(Rock Slide)已改为经典的“风暴”(storm)类法术,主要是为了使其在低天花板区域仍能正常运作。
- 由于岩崩作为真正的风暴法术后一致性更强,因此略微降低了其基础伤害及对应同调效果的伤害。
- 降低了岩崩的更新速率(Tick Rate)。
- 岩崩现在随等级提升而扩大作用半径。
- 提高了裂魂(Soul Shred)的魔法护盾成长性。
- 降低了岩崩与暴风箭(Arrow Storm)生成石块和箭矢的高度及随机性。这应能改善暴风箭的表现,但在2格高的天花板下可能仍存在问题。
- 新增10级狩猎法术——箭矢图腾(Arrow Totem):召唤一个图腾,向最近的敌人发射箭矢!
- 修复了猎人反冲(Recoil of the Hunter)最大等级显示为8的错误,应为1。
- 修复了部分自然专精(Nature Mastery)本地化文本错误。
- 修复了同调效果最大等级不正确的错误。你会发现许多同调的最大等级发生了变化——这些才是原本设定的数值。
- 修复了大量法术音效无法正常播放的问题。
- 优化了部分法术的音效,使其响应感更强。
模组更新
- 更新了 Xaero's 与 Mine and Slash。



