![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/0e9046cd68c58cda219a0d85ef0ea1dce0e957ed_350.webp)
![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/cd73783b60587b9dc6eb832860e007b8683d6f8c_96.webp)
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
[2.14.3b] - 2021-12-24
更新内容
- 节日快乐!享受今年可能最后一次更新吧~
- 对装备稀有度进行了小幅调整。总体而言,低稀有度的装备略有增强。
- 稀有及以上稀有度的物品现在总是处于“未知”状态。
- 找到装备时其耐久损耗减少。
- 怪物词缀现在通常会提供更多的防御属性,例如元素抗性、盔甲值和闪避等级。
- 下方的法术改动旨在让游戏中前期的施法体验更加流畅且有趣!
- 由于法术树的改动,每位玩家都将获得一瓶法术重置药水!
Mine and Slash 更新内容
- 以下改动的目标是让每种“球类”法术在游玩时具有独特感。自然系法术未作改动,因为我刚刚调整过它。此外,我也致力于改善风暴系法术在游戏前期的手感。
- 缩短了“球类”法术的持续时间。
- 新增海洋法术:寒冰图腾——向最近的敌人发射穿透性的极寒冰舞,造成冰霜伤害。
- 新增风暴法术:连锁闪电——释放一道噼啪作响的闪电,有几率从初始目标弹射至下一个最近的目标(可在两个目标之间来回弹射!)。
- 新增连锁闪电协同效果:雷电术士——命中时有几率为施术者附加雷霆源质。
- 冰弩箭不再具有穿透效果,并已恢复为其原始的“弩箭”形态。不过,为了使其强度与其他新的球类法术保持一致,其伤害得到了加强。
- 火球术现在在接触时爆炸并造成范围伤害。
- 鸣雷槊已被重做,现在会发射一枚穿透性投射物。其机制类似于冰弩箭,但射程更远。以下改动是为了使其强度与其他投射物保持平衡,尽管如此,它仍然比之前更强。
- 鸣雷槊现在拥有更长的冷却时间,且伤害降低约9%。
- 鸣雷槊命中敌人后不再为施术者提供移动速度加成。
- 由于投射物现在具备穿透效果,“唤雷精通”为自己附加雷霆源质的几率已大幅降低。
- 雷鸣图腾现在可在5级习得,而非10级。
- 连珠雷炮现在可在40级习得,而非50级。
- “正义之矛”已更名为“审判三叉戟”。
- 为冰球、法术爆发和鸣雷槊添加了“穿透”标签。
- 暴雪、火山、千雷怒啸的施法时间减少了约40%。
- 漩涡、冰球、戈耳工凝视、蒸汽云的施法时间减少了50-70%。
- 图腾法术的施法时间减少了50%。
- 修复了一个错误:闪避地图词缀实际上给予了怪物盔甲值。
- 修复了“无视闪避”无效的问题,同时也应能解决闪避日志刷屏的Bug!
模组更新
- 更新了 Mine and Slash。



