![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/0e9046cd68c58cda219a0d85ef0ea1dce0e957ed_350.webp)
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
我的世界Java版本
平台
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
[2.17.0] - 2022-07-28
更新内容
- 新增:团队地牢!这是团队地牢的首次实装。要创建一个团队地牢,只需在改造台中将“同伴之球”(Orb of Companionship)应用到一张地图上。完成后,该地图将获得非常强力的词缀。与盟友一同挑战这些地图,可获得更高的奖励和经验!这是团队地牢的首个版本,非常欢迎各位提供反馈。
- 新增生物词缀:“迅捷施法”(of Speed Casting)——受到伤害时,获得100%速度提升。
- 提高了高等级区域的难度。
- 增强了生物强度,使游戏后期更具挑战性。
- 增加了殖民地与世界出生点之间的最大距离设置。
- 新增了一个任务,用于展示新加入的团队地牢。
[MS]挖矿与砍杀 更新
- 新增一种等级3货币“同伴之球”(Orb of Companionship),可将地图转化为“团队地牢”。这些地牢难度大幅提升,但奖励也更加丰厚。
- 大幅延长的增益效果持续时间已下调,包括神圣(Divine)类增益。
- 增益法术的吟唱时间也已缩短。
- “魔力消耗缩减”属性现在影响所有资源消耗,并已重命名为“咒术消耗缩减”(Spell Cost Reduction)。
- 所有地图中的生物在生成时都有几率获得迅捷、强化或再生特性。
- 生物现在拥有33%更高的元素抗性、50%更高的元素穿透,并且还会获得一定护甲穿透。
- 生物生命值整体提升约25%。
- 高等级生物的伤害输出已提高。
- 地图中新增一种生物词缀,赋予“法术闪避”(Spell Dodge)能力。
- 法术与效果造成的减速已被重新调整,整体削弱。部分效果(如旋涡(Whirlpool)和外伤(Wound))不再使敌人减速。
- 暴风雪(Blizzard)协同效果现在正确施加“霜冻”(Frost)而非“冻结”(Freeze)效果。两者差异巨大……
模组更新
- 更新了 Mine and Slash 与 CraftPresence。



