BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

冒险战斗挑战
1702 months ago
联机
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

17
0
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.15.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CrafttoExile-Dissonance-3.0.2

CrafttoExile-Dissonance-3.0.2

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

akliz button

patreon

[3.0.2] - 2022-08-31

更新内容
- 利维坦地牢现在也可以在恶地中生成,这还应降低打开特定箱子时崩溃的概率。

Mine and Slash 更新
- 重做了毒液装填(Venom Load),因其自伤效果此前未正常运作。现在不再像POE中的正义之焰(Righteous Flame)那样运作,而是改为类似刀刃漩涡(Blade Vortex)。该技能现在无冷却时间且施法时间极短。你最多可叠加10层毒液装填,每层都会对周围敌人造成基于你生命值的自然持续伤害(Nature DoT Damage)。1级时,每层每半秒造成最大生命值的4%(最多40%);满级时,每层每半秒造成最大生命值的8%(最多80%)。
- 修复了狂怒龙息延伸(Raging Dragon Extension)未消耗初始层数并生成延伸层数的问题。
- 以下法术的触发频率已重新调整,以防止过度升级时出现异常:寒冰宝珠(Ice Orb)、蒸汽云(Steam Cloud)、箭雨风暴(Arrow Storm)、荆棘丛(Thorn Bush)、圣洁之花(Holy Flower)、雷暴(Thunderstorm)、自然疗法(Nature's Balm)。
- 更新了裂魂(Soul Shred)的描述。
- 破愈咒锋(Rime Blade)的冷却时间现固定为4秒,而非从7秒降至4秒。
- 潮汐波纹(Tidal Wave)的冷却时间现固定为3秒,而非从4秒降至2秒。
- 降低了自然之甲(Nature's Armor)与炽热外壳(Blazing Shell)的荆棘数值。
- 降低了烈焰炸弹(Fire Bombs)、失控之火(Blazing Inferno)、连珠飞箭(Arrow Barrage)和冲锋(Dash)在1级时的冷却时间。
- 流星猛击(Meteoric Strike)的冷却时间现固定为3秒,而非从7秒降至4秒。
- 熔岩震颤(Inferno Quake)的冷却时间现固定为4秒,而非从7秒降至5秒。
- 嘲讽(Provoke)的冷却时间现从14秒降至11秒,而非从16秒降至9秒。
- 净化烈焰(Purifying Flames)的冷却时间现固定为2秒,而非从2秒降至1秒。
- 治愈波纹(Healing Wave)的冷却时间现固定为2秒,而非从2秒降至1秒。
- 牺牲(Martyrdom)的冷却时间现固定为3秒,而非从4秒降至2.5秒。
- 冲锋(Charge)的冷却时间现从9秒降至7秒,而非从13秒降至6秒。
- 机遇旋风(Whirlwind)的冷却时间现从8秒降至6秒,而非从10秒降至6秒。
- 缩短了机遇旋风(Whirlwind)的持续时间,从而提高每秒攻击次数。
- 报偿(Retribution)的冷却时间现从5秒降至4秒,而非从6秒降至4秒。
- 御灵珠(Spirit Ball)的冷却时间现固定为3秒,而非从3秒降至2秒。
- 毒雾(Poison Cloud)的冷却时间现固定为4秒,而非从6秒降至3秒。
- 双重射击(Double Shot)的冷却时间现固定为3秒,而非从4秒降至2秒。
- 降低了连珠飞箭(Arrow Barrage)和冲锋(Dash)在1级时的冷却时间。
- 充能横扫(Charged Sweep)的冷却时间现固定为3秒,而非从4秒降至2秒。
- 召唤镰刀(Animate Scythe)的冷却时间现固定为3秒,而非从4秒降至2秒。
- 激寒之触(Chilling Touch)的冷却时间现固定为3秒,而非从4秒降至2秒。
- 现在无法再闪避“闪电”伤害、持续伤害(DoTs)以及反弹伤害。
- 修改了怪物速度(Mob Speedy)的粒子效果,使其不那么显眼。
- 召唤物将不再攻击鱼类及大多数被动型水生生物。
- 嬗变宝珠(Orb of Transmutation)与炼金宝珠(Orb of Alchemy)使用时现在会尝试生成前缀/后缀/次要属性/混沌词缀。
- 现在无法再对普通品质装备使用混沌宝珠(Chaos Orb)、混沌精灵(Chaotic Wisp)、传说水晶(Crystal of Legend)或发掘剂(Unearth Prefix/Suffix)。
- 真正的徒手攻击(非拳套)现在被归类为基础攻击(Basic Attacks),而非独立类型。
- 队伍经验与战利品奖励倍率已降低。

模组更新
- 更新了 Mine and Slash、CraftPresence。

修复内容
- 修复了一个注魔(infusion)属性意外使伤害翻倍的漏洞。
- 修复了恢复魔法护盾(Magic Shield)、法力(Mana)和能量(Energy)的法术完全无效的问题。
- 修复了奥术奉献(Arcane Devotion)提供魔法护盾量为预期10倍的问题。此修复可防止玩家在无任何投入的情况下获得大量魔法护盾。
- 修复了一个注册表错误。

 

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3959916

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2026-02-24 06:25:35

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号