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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

冒险战斗挑战
1702 months ago
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

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基本信息

我的世界Java版本

1.15.2

平台

\n \n \n Forge

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BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-24
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全部版本CrafttoExile-Dissonance-3.0.3

CrafttoExile-Dissonance-3.0.3

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更新日志

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[3.0.3] - 2022-09-16

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 提升了怪物强度缩放比例,使120级时的怪物比之前强约50%。1-70级基本保持不变。
- 调整了符文之语的权重,现在不再存在几乎无法获得的符文之语。最后的希望之剑、不息魔法和荣誉之链的权重略有降低。
- 将权重为10000的套装调整为6666——与符文之语权重类似。这应能显著提高稀有套装的出现频率。
- 唯一的自然手镯和雷电手镯现在分别提供活力和幸运,而非耐力和灵巧。
- 提供固定暴击概率的唯一装备,其该属性值略有下调。
- 将部分后缀中的暴击伤害替换为更相关的属性。例如,“元素”类失谐(Dissonance)后缀现在提供诸如治疗增强、施法速度加快和持续伤害(DoT)提升等属性,而非暴击伤害(其原有的元素抗性加成保持不变)。
- “巨人”(of Giants)和“比蒙巨兽”(of Behemoths)后缀不再提供暴击伤害,改为提供盔甲。此外,“比蒙巨兽”现作为“巨人”的升级版,而非完全相同,并保留其稀有度和等级要求。
- 戒指前缀“永恒领域”(Eternal Field)现在提供魔法护盾百分比回复,而非固定数值回复。
- 戒指前缀“无尽领域”(Unending Field)现在同时提供魔法护盾固定值与百分比回复,而非仅固定值。
- “魔法虹吸”(magic siphon)前缀现已不那么稀有(即提供魔法护盾偷取效果的前缀)。
- 前缀“天堂之肤”(Heavenly Skin)现在提供更多盔甲和部分元素抗性,但不再提供生命值。
- 新增前缀:“虚影”(Elusive),是“闪避”(Evasive)的更稀有且更强版本,同时也提供部分元素抗性。
- 新增前缀:“超负荷”(Charged)和“迸溅”(Bursting),它们分别对应“硬化/闪避”和“天堂之肤/虚影”,但提供的是魔法护盾而非盔甲。
- 新增前缀:“附魔”(Enchanted)、“加速”(Lightened)和“回火”(Tempered),分别仅可出现在布甲、皮革套装和板甲上,并为其主要防御类型提供百分比加成。例如,“附魔”提供魔法护盾百分比加成,且仅出现在布甲上。目前各护甲类型的词缀存在较多重叠,这些新前缀有望在选择防御选项时,使每种护甲类型具有更鲜明的特色。
- “元素”类护盾前缀现在提供更有趣的属性。它们仍保留元素抗性,但不再统一提供生命值百分比和盔甲。“霜冻盾”(Frost Shield)现在提供生命值和魔力;“火焰护盾”(Fire Shield)提供魔法护盾和盔甲;“雷电护盾”(Lightning Shield)提供魔法护盾和魔力;“自然护盾”(Nature Shield)仍提供生命值和盔甲。
- “神级”(of Godhood)后缀不再提供生命值百分比,改为提供生命值倍率,并给予与盔甲等量的躲闪值。
- “不朽”(of Immortality)后缀现在提供额外生命值,不再提供盔甲。

挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新
- 提高了团队地图(Team Map)难度。
- 新增一项“改变游戏的发明”(Game Changer)天赋:“机敏逃亡者”(Clever Escapist)——位于天赋树右下角。成功躲闪后,获得一个持续5秒的增益,提升10%输出伤害并减少20%所受伤害。
- “坚定的手”(Steady Hand)已移至天赋树最底部。
- “坚定的手”属性已简化,功能性未发生变化。
- “魔力生命”(Magical Life)的生命值惩罚从-15%降低至-10%。
- “侧步”(Side Step)现在提供30%躲闪倍率和30%法术躲闪,而非原先的各25%。
- 天赋树左侧原本提供物理增益(Phys Gained)属性的路径,现已添加真正有用的前置节点。
- 固定核心属性(如活力)的来源数值已下调(例如,原提供9点活力的物品,现在可能只提供6点)。
- 暴击伤害属性数值整体下调约25%。
- 生命值属性的最低值已提高。
- 生命值百分比属性数值已提升。
- 魔法护盾的固定数值大幅提高,但百分比数值有所降低。此举旨在使魔法护盾在低至中等级时稍强,而在高等级时略弱。
- 治愈(Healing)属性的波动范围已缩小,最低值提高,最高值降低。此前为5-20,现基础值为10-15。
- 极地装备(Arctic Armor)的回复惩罚降低25%。
- “暴击涌流”(Critical Surge)、“能量涌流”(Power Surge)和“鸣雷槊”(Lightning Spear)的连锁闪电协同伤害降低约25%。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3992782

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2026-02-24 06:26:50

版本号

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