![放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/YcPxkXDa/images/0e9046cd68c58cda219a0d85ef0ea1dce0e957ed_350.webp)
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
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详情信息
更新日志
[3.1.1] - 2022-09-30
更新内容
- 简易磁铁的磁铁不再可拆解。
挖矿与砍杀更新
- 修改了护甲穿透机制,使其从最终护甲减伤百分比中直接扣除护甲穿透百分比。例如,40%的护甲减伤遇到8%的护甲穿透后,实际减伤为32%。此前,护甲穿透是将基础护甲值乘以(1 - 护甲穿透值),例如500点护甲在8%护甲穿透下会乘以0.92。现在护甲穿透的运作方式更接近元素穿透。
- 当敌人的护甲减伤百分比低于护甲穿透值时,护甲穿透会使敌人受到额外伤害。
- 护甲值现在可以低于0。
- 力量系法术进行了小幅调整:终结技和延展技的伤害降低,终结技、延展技和最初伙伴技能的每级成长系数下调。此外,修罗炮的成长系数也已降低。
- 冰龙心脏、治疗波纹、祈愿和自然疗法的治疗效果提升50%。
- 激寒之触1级半径增大,但每级增加的半径减少;满级时总半径与之前相同。
- 旋涡每级增加的半径减少约18%。
- 潮汐波纹和破愈咒锋的伤害降低。潮汐波纹在满级时发射的投射物数量减少,施法次数也减少。该法术此前远超其他攻击法术,尽管使用率不高,但仍需与其他法术保持平衡。
- 鸣雷槊和连锁闪电的伤害提升约10%-20%。
- 能量涌流的固定雷电攻击伤害降低40%。
- 充能横扫1级半径增大,但每级增加的半径减少;满级时总半径与之前相同。
- 充能横扫的法力成长系数由7%→14%调整为14%→21%。
- 岩崩的法力消耗增加约25%。
- 岩崩的冷却时间固定增加2秒。
- 毒雾的冷却时间减少1秒。
- 毒雾在满级时的法力消耗降低11%。
- 毒雾的半径减少1。
- 附毒武器的固定自然攻击伤害降低33%。
- 牺牲的生命值成长系数由25%→35%调整为30%→45%。
- 祝福的击中回蓝效果降低33%。
- 岩浆花每级增加的半径减少约18%。
- 火山每级的基础数值提升11%。
- 燃烧伤害提升约20-25%。
- 收割镰刀的生命值成长系数由8%→18%调整为12%→24%。
- 收割镰刀的生命值消耗和能量消耗均已提高。
- 炼狱斗篷1级半径增大,但每级增加的半径减少;满级时总半径与之前相同。
- 枯萎术的伤害提升约50-60%。
- 缚骨的伤害提升约33%。
- 被遗忘的祭品的施法时间现在随等级提升而减少。
- 怪物的护甲属性降低75%。
- 怪物的元素抗性提升20%(基础值由12.5%提升至15%)。
- 和谐现在使生命窃取效果的上限基于最大魔法护盾值而非生命值。
- 活力迸发的元素伤害倍率由-50%调整为-15%。
- 活力迸发现在根据你最大生命值的2%(原为1%)附加固定物理伤害。
模组更新
- 更新了挖矿与砍杀。
修复内容
- 修复了神圣增益效果最高等级为10而非8的问题。
- 修复了放电协同效果未正确应用雷霆源质的问题。
- 修复了雷电护盾和霜冻盾前缀部分属性缺失的问题。
- 修复了部分本地化文本缺失的问题。
- 修复了部分资源文件缺失的问题。



