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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

冒险战斗挑战
1702 months ago
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

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基本信息

我的世界Java版本

1.15.2

平台

\n \n \n Forge

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BBSMC 官方搬运(2)
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暂未汉化

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CrafttoExile-Dissonance-3.1.1b

CrafttoExile-Dissonance-3.1.1b

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更新日志

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[3.1.1b] - 2022-09-30

模组更新
- 更新了挖矿与砍杀。

修复
- 修复了一个护甲值低于0时实际上并未增加伤害的问题。
- 修复了放电协同效果未正确施加雷霆源质层数的问题(这次是真的修好了)。

 

[3.1.1] - 2022-09-30

更新
- 简易磁铁的磁铁不再可拆解回收。

挖矿与砍杀更新
- 修改了护甲穿透机制:现在它会从最终的护甲减伤百分比中直接减去护甲穿透的百分比。例如,原本40%的护甲减伤在面对8%护甲穿透时,将变为32%减伤。此前的计算方式是将基础护甲值乘以(1 - 护甲穿透值),例如500点护甲在8%穿透下会乘以0.92。新机制使护甲穿透的作用方式更接近元素穿透。
- 当敌人的护甲减伤百分比低于护甲穿透值时,护甲穿透可使敌人受到额外伤害。
- 护甲值现在可以降至0以下。
- 力量系法术进行了小幅调整:终结、延展和最初伙伴类法术的伤害降低,且终结、延展和最初伙伴法术的每级成长系数减少;此外,修罗炮的成长系数也已降低。
- 冰龙心脏、治疗波纹、祈愿和自然疗法的治疗量提升50%。
- 激寒之触1级半径增大,但每级增加的半径减少;满级时总半径与之前相同。
- 旋风每级增加的半径减少约18%。
- 潮汐波纹和破愈咒锋的伤害降低;潮汐波纹在满级时发射的投射物数量和施法次数也有所减少。该法术此前远超其他攻击法术,尽管使用率不高,但仍需与其他法术保持平衡。
- 鸣雷槊和连锁闪电的伤害提升约10%-20%。
- 能量涌流的固定雷电攻击伤害降低40%。
- 充能横扫1级半径增大,但每级增加的半径减少;满级时总半径与之前相同。
- 充能横扫的法力成长系数由7%→14%调整为14%→21%。
- 岩崩的法力消耗增加约25%。
- 岩崩的冷却时间统一增加2秒。
- 毒雾冷却时间减少1秒。
- 毒雾在满级时的法力消耗降低11%。
- 毒雾半径减少1格。
- 附毒武器的固定自然攻击伤害降低33%。
- 牺牲的生命值成长系数由25%→35%调整为30%→45%。
- 祝福的击中回蓝效果降低33%。
- 岩浆花每级增加的半径减少约18%。
- 火山每级的基础数值提升11%。
- 燃烧伤害提升约20-25%。
- 收割镰刀的生命值成长系数由8%→18%调整为12%→24%。
- 收割镰刀的生命值消耗和能量消耗均已提高。
- 炼狱斗篷1级半径增大,但每级增加的半径减少;满级时总半径与之前相同。
- 枯萎术伤害提升约50-60%。
- 缚骨伤害提升约33%。
- 伏魔御厨子的施法时间现在会随等级提升而减少。
- 怪物的护甲属性降低75%。
- 怪物的元素抗性提升20%(基础值由12.5%提升至15%)。
- 和谐现在使生命偷取效果的上限基于最大魔法护盾值而非生命值。
- 活力迸发的元素伤害倍率由-50%调整为-15%。
- 活力迸发现在根据你最大生命值的2%(原为1%)附加固定物理伤害。

模组更新
- 更新了挖矿与砍杀。

修复
- 修复了神圣增益效果最高等级为10级而非8级的问题。
- 修复了放电协同效果未正确施加雷霆源质的问题。
- 修复了雷电与霜冻盾前缀中部分缺失的属性。
- 修复了部分缺失的本地化文本。
- 修复了部分缺失的资源文件。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4012962

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2026-02-24 06:29:45

版本号

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