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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!
基本信息
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详情信息
更新日志
[3.1.8] - 2023-05-08
[MS]挖矿与砍杀更新
- 血法师的生命恢复惩罚现在为-10%,而非-20%倍率。
- 修复了血法师职业通过吸血/击中回复和生命再生仅恢复一半数值的问题。抱歉啦。
- 吸血鬼的生命恢复惩罚现在为-50%,而非-100%。
- 活力迸发的惩罚现在为-5%生命值(原为-10%),以及-10%元素伤害(原为-15%)。
- 活力迸发现在将你的最大生命值的3%转化为物理攻击伤害(原为2%)。
- 魔力存储器不再有任何惩罚,且现在受到的伤害有40%由魔力承担(原为30%),而非生命值。
- 狂战士的公正性惩罚现在为-25%元素攻击伤害(原为-10%)。
- 狂战士的公正性现在提供60%的转移效果(原为100%)。
- 箭矢图腾的攻击成长已提升25%(相对值)。
- 箭矢图腾在最高等级时将发射3个图腾(超等级时更多)。
- 箭矢图腾现在每1秒发射一次(原为1.5秒)。
- 寒冰图腾现在固定每1秒发射一次(原为从2.5秒逐步缩短至1.5秒)。
- 激寒之触的魔力成长现在为12% → 25%(原为12% → 20%)。
- 寒冰宝珠的伤害提升33%。
- 寒冰宝珠现在正确显示作用半径。
- 寒冰宝珠现在拥有更多粒子效果。
- 充能横扫的魔力成长现在为15% → 35%(原为14% → 21%)。
- 魔力齐射的魔力成长现在为6% → 18%(原为3% → 12%)。
- 充能现在每秒恢复使用者最大魔力的2% → 5%(原为1% → 4%)。
- 流星打击协同技能的范围效果已大幅降低,不知道之前为啥设那么高。
- 修复了岩浆花未能正确叠加燃烧层数的问题。
- 失控之火现在仅施放3次(原为4次)。
- 失控之火现在会消耗敌人身上的燃烧层数以造成额外火焰伤害。
- 火焰剑的作用半径现在为1.5 → 2(原为2 → 2.5)。
- 岩崩现在造成一半物理伤害与一半自然伤害。
- 戈耳工雕像的凝视范围效果已减少约40%(不会再全图晕眩了)。
- 戈耳工雕像的凝视晕眩持续时间已减少约70%。
- 御灵珠的冷却时间现在固定为2.5秒(原为3秒)。
- 御灵珠每级持续时间已减少约16%。
- 毒液装填的魔力消耗降低20%。
- 毒液装填的持续时间增加1秒。
- 殉道冷却时间从3秒减少至2.5秒。
- 殉道的生命值成长现在为30% → 55%(原为30% → 45%)。
- 报偿的护甲成长现在为45% → 65%(原为40% → 60%)。
- 镰刀活化术的生命值成长现在为16% → 32%(原为12% → 24%)。
- 枯萎术现在每1秒触发一次(原为1.5秒)。
- 骨之风暴的生命值成长现在为6% → 24%(原为6% → 18%)。
- 虹吸生命的基准值提升50%。
- 伏魔御厨子的治疗量提升至你最大生命值的20% → 40%(原为10% → 30%)。
- 伏魔御厨子的魔力消耗降低33%。
- 裂魂的魔法护盾成长现在为8% → 16%(原为6% → 12%)。
- 治愈波、疾风、失控之火、力量终结技、激励横扫和枯萎术的每级作用半径略有减少。
模组更新
- 更新了[MS]挖矿与砍杀。



