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创造:奥法工程学 - Create: Arcane Engineering
创造:奥法工程学 - Create: Arcane Engineering

创造:奥法工程学 - Create: Arcane Engineering

一款旨在彻底革新现代整合包的“创造”整合包

冒险科技魔法
5009 months ago
联机
创造:奥法工程学 - Create: Arcane Engineering

创造:奥法工程学 - Create: Arcane Engineering

一款旨在彻底革新现代整合包的“创造”整合包

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冒险
科技
魔法
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
科技
魔法
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-03
更新于 2025-09-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

机械动力:奥术工程

简介

CAE标题图,作者:@Betwixer/ https://x.com/Betwixer bsky.

踏上一段奇妙的旅程吧!《机械动力:奥术工程》是一套精心打造的整合包,汇集了广受欢迎的经典模组与大量原创定制内容。本整合包旨在让玩家沉浸于机械工艺与神秘魔法的双重 mastery 之中。从最朴素的起点出发,逐步打造属于玩家的工具与法术体系,通过科技与魔法的无缝融合,实现各类流程的自动化。探索生机勃勃的世界,在冒险中采集珍贵资源,发掘远古遗迹遗留下的蛛丝马迹。

提示文档

CAE标题图作者:@Betwixer https://bsky.app/profile/betwixer.bsky.social https://x.com/Betwixer
《地牢之悦》美术师

(目前接受约稿,据我所知)

整合包说明:

建议使用8GB内存,最低配置为4GB。

本整合包在技术层面已全部完成,但未来仍可能持续更新。

本整合包灵感源自《机械动力:永无止境》,因此曾游玩过该整合包的玩家可能会感到熟悉。


早期游戏发条装置——@Lauritz

协同运作

《机械动力:奥术工程》将科技与魔法无缝融合,整合了Create、气动工艺、热力膨胀、禁忌与奥秘、新生魔艺等模组。玩家可建造工厂、自动化自定义配方,并从最基础的任务起步,逐步迈向最复杂的挑战。既可借助机械动力:列车等科技奇观,亦可运用魔法手段运输货物,最终踏上通往神级力量之路,锻造出威力卓绝的传奇物品。

尽管初期各科技树均可独立发展,但任一路径解锁的机器,都将对另一科技树的工厂建造起到至关重要的辅助作用。最终,玩家必须同时掌握双方科技树的关键章节,才能打造出可通向各模组后期内容的定制化机器。

北极蒸汽朋克研究所——@brythonderoos

奥术之路

开启奥术篇章,建造玩家的晶体工厂,培育Essential花园;深入灵魂收割与堕落机制,解锁首批神秘水晶方尖碑。在最终的魔法章节中,初探基础亡灵魔法,建造全自动凋灵击杀装置,并驾驭赫菲斯托斯锻台的强大威能,锻造出世间最强大的物品之一。

刚玉自动化——@WorldBat

虽非必需却史诗感十足的下界岩自动化——@_Killburn

奥术Essential时间构造体自动化——@_Killburn

早已被遗忘的奥术科技

工程之路

开启玩家的工程之旅:以魔法树苗重构树场,充分榨取树木价值——从制造首批机器所需的橡胶,到后期强化物品所用的液态门瑞欧树脂。探寻首个资源点,采集并精炼苍空石,提炼其液态成分,从而获得可持续供应的红石资源。继而进军压强科技领域,涵盖石油提炼、生物质与塑料制造,并进一步精炼出强大而实用的“阳炎射线”。利用这些核心组件,构建一座精密的工厂,用于生产印刷电路板(PCB)及其他类计算机元件。

钻井平台——@Killburn

终局PCB组装线——@_Killburn

更多精彩内容!

赞誉:

- 已由Captain Sparkle及其团队完整通关

- 大量评测称其为有史以来体验过的最佳整合包

- 社区氛围友好,对新手玩家与开发者均提供鼎力支持

(慷慨捐赠助力我全身心投入整合包开发,且已悉数投入其中)

中立评价:

- Direwolf、Dejojotheawsome、Darkphan、ChosenArchitect等知名创作者均曾深度游玩。据我观察,他们显然十分喜爱本整合包,只是因流程过于漫长、结构极为繁复,导致内容创作难度过高而不得不暂停(此处可能遗漏了其他名字,毕竟已过去两年,记忆难免模糊啦~)

负面评价:

- 当前CurseForge版本中存在较多AI生成图像,但我们已委托专业画师进行重制,目前开发版中仅余约4幅AI图像待替换

- 小型更新耗时两年(坦白讲,中间确实懈怠了一阵,但现在已全力回归开发,很快就能发布!)

致谢名单:

主创团队:

  • PigTurtle:美术与编程

  • FortnitePro420Xx:统筹协调

  • IModern:首席建造师

  • TheMonch_:建造师

  • Young Cub:音效与文案描述
  • Rex a Ghost:建造
  • Green Oxygen:配方设计与体验优化
  • Jaydee:配方设计与体验优化
  • itamar:多方块结构模型
  • Spaiko Trapsu:模型与多方块结构

特别致谢:

  • Itamar:粒子加速器多方块结构模型

  • omga:Forge教学指导及苍空石催化剂编程

  • Tuxxic:数据包协助、捐赠支持与测试反馈

  • YoungCubAudio:音效设计与CurseForge页面文案

  • Erzin:旧版工厂结构测试

  • DiktatorPutski:工坊居所结构测试

测试玩家:

  • KilicdarogluFani

  • Curt

  • Erdragh

  • Pouffy

  • Laskyy

捐赠者:

  • Hexous

  • Science Boi

  • Gruyere

  • Korro

  • Blade_coldsteel

整合包Hub社区成员:

  • Sona Morningstar

  • MrError

  • Pouffy:材质贴图协助

特邀建造师:

  • Trospe、Xeven、FlipClip、W0rk、Noqtun

最后,来自整合包创作者的寄语:“当Create 5.0‘全速前进’版本发布之际,PigTurtle与我满怀期待地搜寻着搭载全新列车系统的Create整合包,结果却发现一片空白。于是,我们决定亲手打造一款属于自己的整合包。”

在1.18版本上启动《机械动力》整合包的开发征程时,作者团队最初的目标是成为首个发布者,最终却成了最后一个。经过整整一年的潜心打磨,我们终于准备好向世界呈现这份成果。那么,为何耗时如此之久?原因如下:

首先,我们设定了极高的品质标准,因而经历了无数次修订与整章重构,只为臻至完美的玩家体验。

早期章节最初在风格上致敬《机械动力:永无止境》,但随着开发深入,我们意识到该思路难以持续。尽管如此,我们仍坚持推进,致使后续每一章的技术难度与复杂度都呈指数级攀升:

例如,首章魔法内容仅含基础配方;第二章引入了部分奇特的流体物流系统;而M3章节则将我们逼至KubeJS能力的极限,成功将其他模组的机制融入精妙的循环逻辑之中;M4章节更成为关键转折点,迫使作者深入钻研Forge与高级KubeJS脚本编写,从零开始创造出诸多玄妙机制。

后续章节数量更多,但其中倾注的心血已难以言表。随着开发不断深入,挑战早已超越想象,甚至促使作者聘请专业建造师提供支援。



启程之初,我对Minecraft模组开发一无所知。最终,我自学掌握了建模、像素画基础、KubeJS、JavaScript、Java以及Forge,甚至能独立开发模组。

我还深入研究了数据包在世界生成、战利品表等方面的运用,并学会了多方块结构的制作方法。

这并非炫耀,只是想让大家真切体会到这项工作背后所付出的巨大努力与无数个头痛欲裂的日夜。

但这一切绝非我一人之功。恰恰相反,幸运的是,众多贡献者鼎力相助,我恐怕难免有所遗漏。

感谢您阅读至此!

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