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机械动力:齿轮盛宴 - Create Delight
机械动力:齿轮盛宴 - Create Delight

机械动力:齿轮盛宴 - Create Delight

欢迎来到齿轮盛宴的世界。 本整合包由超级工程师SSWTLZZ69和超级大厨JasonQ以及自动化大神AzureCrab联合开发 在这里你将体验到搭建产线的乐趣 也能体验到沉浸式做菜的欢乐 更能体验到丰富的世界之旅,怪物、美景层出不穷,美不胜收 愿齿轮盛宴能给你带来盛宴一般的感受

任务厨房水槽多人游戏
20.1万4182 years ago
联机
机械动力:齿轮盛宴 - Create Delight

机械动力:齿轮盛宴 - Create Delight

欢迎来到齿轮盛宴的世界。 本整合包由超级工程师SSWTLZZ69和超级大厨JasonQ以及自动化大神AzureCrab联合开发 在这里你将体验到搭建产线的乐趣 也能体验到沉浸式做菜的欢乐 更能体验到丰富的世界之旅,怪物、美景层出不穷,美不胜收 愿齿轮盛宴能给你带来盛宴一般的感受

20.1万
418
任务
厨房水槽
多人游戏
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

任务
厨房水槽
多人游戏
昱通云联联机服务器广告

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
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创作者

JasonQ
JasonQ Author
蓝蟹
蓝蟹 Author

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-09
更新于 2026-09-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

Create-Delight-Remake v0.5.0.15

by 蓝蟹 on 2026 Sep 23
下载

v0.5.0.15 更新摘要(AI总结)

自 v0.4.8.18 以来,本版本是 0.5.0 系列的首个正式版,共包含约 460 项提交。以下为面向玩家的主要更新内容概览。

冒险与探索

  • 重构难度系统,任务书描述改为指引查看界面左侧难度等级(#1606、#2213)
  • 新增 Northstar 木卫二维度与月背探索内容,迁移外星结构(#1898、#2002、#2077、#8134da34)
  • 新增以灾变模组为主题的传送门试炼、新的 gateway 任务与任务章节(#2182)
  • 加入虚拟卫星导航与实体火箭航点(#2048、#ee37b80d)
  • 调整月球与金星 Alex 洞穴生成、木卫二渊海陷窟刷怪密度等星球环境(#2260、#2049、#2112)

Tetra 与装备体系

  • 完成 Tetra 6.16 迁移与 Tetrawear 集成,重构黑骑士材料(#2148、#2001、#1993)
  • 重做 MMT 泰坦火种体系,MMT 暴击改为 AttributesLib 属性(#2008、#1719)
  • 移除 Art of Forging、Iron 法术模组、三头末影龙模组,加入黑骑士铠甲与神化刷怪笼模块(#1695、#1694、#1780、#1631)

机械动力与物流

  • 新增机械动力:流体包裹及配套任务与配方(#1747、#2236、#2244)
  • 用 Create Mob Spawners 重做动力刷怪体系(#2010)
  • 新增集成农业(Create Integrated Farming)及鸡舍植物油喂食等配套内容(#1951、#1966、#2330)
  • 新增序列组装样板供应器、Create: Redstone Link GUI、Create: Solar Powered 等模组(#2069、#1833、#1831)
  • 移除机械动力:流体、机械动力:渔业、Create: Interiors、Create Wizardry 等模组(#1662、#1658、#2229)

TaCZ 枪械

  • 大幅简化枪械与子弹合成:合并激发器、统一打包弹药再拆分(#2207、#2214、#2217)
  • TaCZ 枪包改用 CurseForge 官方版本,本地魔改迁移至 KubeJS(#2194、#2201)
  • 新增 TaCZ:Accel 及 Quantified API 前置(#2315)

订单与经济系统

  • 重构订单系统与供货流程,完善订单草稿封印、投递器结算与自动化提交口(#2169、#1925、#1909、#1981)
  • 修复出售箱价值为 1 的物品售出未消耗、多出货箱结算汇总等问题(#2257、#1949)

食物与烹饪

  • 接入品质生命质收割闭环与品质食物兼容体系(#1946、#2013、#2232、#2233)
  • 新增大量烘焙食物、冰淇淋系列、曲奇面团、蛋糕糊等新配方(#1669、#1841、#1915、#1922、#2254)
  • 完成 CavesDelight 大量内容更新与重构(#ad6f3aff)

模组框架与分发

  • 整合包模组管理迁移至 Packwiz,安装、更新与同步流程全面重建(#1664、#1762、#1937、#2158)
  • 客户端安装包体积大幅压缩:CurseForge 模组改为元数据引用而非打包 JAR(#2333、#2190)
  • 新增 Crash Assistant 启动环境自检,模组不匹配或 Java 版本异常时给出警告(#2085、#1998、#2033、#2338)
  • 默认启用配方书,新增 Fast Recipe Search、SaveMyRecipeBook、JEI++ 等配方检索优化(#2029、#2031、#2167)

升级须知

  • 本版本移除了多个模组(机械动力:流体/渔业、Art of Forging、Iron 法术、Create: Interiors、Tetra Immersion、Create Wizardry、三头末影龙、General Feedback、One Enough Damage、YUNG's Better End Island、Create More Recipes 等),升级前请备份存档,相关方块与物品在旧存档中可能消失或需替换。
  • 模组管理已切换为 Packwiz,推荐使用支持 Packwiz 的启动器导入新包;从旧版覆盖升级时请以新包为准重新安装。
  • TaCZ 枪械配方体系大幅简化,旧有子弹与激发器物品可能需要转换,请参考任务书最新说明。
  • Forge 版本为 47.4.16,请确认启动器使用正确的 Java 与 Forge 版本。

更新内容 (AI自动生成)

模组更新

  • 更新 Vintage Improvenents 至最新构建 (#2344)
  • 更新集成农业,修复水稻等作物的收割bug (#2330)
  • 更新懒惰刻至 2.6.25 (#2313)
  • 移除神化以规避属性过滤器崩溃 (#2271)
  • 更新黑骑士铠甲至 1.0.9 (#2242)
  • 黑骑士铠甲改为 CurseForge 元数据分发 (#2238)
  • 移除 General Feedback 与 One Enough Damage
  • 移除 Create: Interiors
  • 更新 Tetra Compat 与 Quality Food Fluids (#2233)
  • 更新 CDC 与 Quality Food 兼容内容 (#2232)
  • 更新集成农业,修改相关文件 (#2230) (#2231)
  • 更新 Bye?Pregen! 至 1.1.2.4 (#2228)
  • 移除冗余且未生效的Create Wizardry- #2229 (#2229)
  • 移除 Tetra Immersion (#2218)
  • 更新 ZSTDNET 至 1.4.8 (#2204)
  • 更新 CDC dev jar、Quality Food 标签修正与 gitignore 图片忽略 (#2203)
  • 更新 CDC 子模块指针 (#2191)
  • 更新 Tetra 图鉴与 CDC 兼容补丁
  • 添加JEI++,优化JEI使用体验 (#2167)
  • 添加 MMT 效果适用路径标注 (#2166)
  • 更新流体包裹 (#2164)
  • 更新集成农业及其前置龙+;移除xaero地图与传送石碑的兼容模组(小地图模组已有官方兼容) (#2163)
  • 将tetra相关变动合并进cdc主分支,方便管理 (#2162)
  • 升级机械动力懒惰刻至 2.5.21,修复多种机器的问题 (#2160)
  • 完成 Tetra 6.16 迁移与 Tetrawear 集成 (#2148)
  • 更新 Tetra 附属并补充订单委托设计 (#2153)
  • 更新工厂控制器,修复吞合成的bug (#2149)
  • 更新CES,尝试修复打印AE2相关物品时不消耗原料的问题 (#2119)
  • 同步 CDC 2.2.16g 构建,更新CDC依赖的forge版本 (#2118)
  • 替换灵钢锭配方中的传送质 (#2110) (#2110)
  • 加入 Tetra Immersion (#2109) (#2109)
  • 移除 YUNG's Better End Island (#2105)
  • 更新 CDC 至 2.2.16f (#2093)
  • 更新 Tetra Insight 与 CDC (#2087) (#2087)
  • 添加 Sparse Structures 降低结构密度 (#2081)
  • 更新序列组装样板供应器至 0.3.2 (#2069)
  • 更新多项模组版本 (#2066)
  • 更新序列组装样板供应器至 0.3.1 (#2061)
  • 同步 CDC 跨模组战斗倍率修复
  • 更新 JEI 优化并整理开发知识 (#2050)
  • 更新懒惰刻并移除重复的 VI 兼容补丁 (#2044)
  • 添加预生成与噪声性能优化模组; [dev] 更新每次启动自动修改的fancymenu配置 (#2034)
  • 启用配方书并添加 SaveMyRecipeBook (#2029)
  • 添加 Fast Recipe Search 并升级 Forge (#2031)
  • 完善品质收割任务并更新 CDC (#2013)
  • 整理当前可合并内容与开发工具 (#2012)
  • 更新模组并补充客户端优化 (#2011)
  • 用 Create Mob Spawners 重做动力刷怪体系 (#2010)
  • 重构 MMT 饰品阶段与模块说明 (#2004)
  • 重构黑骑士材料与 Tetra 集成 (#2001) (#2001)
  • 接入 Tetra Insight 并移除 TetraClip (#1993)
  • 更新 Vintage Improvements 至 0.3.7.4 (#1986)
  • 更新 ZSTDNET 至 1.4.7 与 TrueUUID 至 1.1.2 (#1983)
  • 同步品质流体、序列样板供应器与 CDC (#1978) (#1978)
  • 更新CDC,为幻灵肥料添加注液加速功能,并添加外星球专用标签 (#1976)
  • 尝试添加虚拟仪表,可避免满墙仪表盘 (#1975)
  • 更新中央腌渍,为腌制罐添加概要,以提示玩家使用加速功能 (#1969)
  • 更新中央腌渍,为腌制罐添加思索内容 (#1965)
  • 更新Quality Food Fluids下载来源为curseforge (#1962)
  • 添加集成农业 (#1951)
  • 更新流体包裹 (#1944)
  • 更新 CDC 子模块与繁茂果冻内容 (#1936)
  • 更新模组并同步订单配置 (#1913)
  • 更新cdc指针,与最新进度保持一致 (#1911)
  • 更新CRLG,添加频率预设功能 (#1907)
  • 更新cdc,为CDG的发酵塔增加过滤适配 (#1905)
  • 添加中央腌渍,为腌制罐添加自动化手段 (#1903)
  • 整理咖啡与巧克力配方 (#1901)
  • 更新 zstdnet 至 1.4.5 (#1892)
  • 更新太阳能板兼容mod,以适配新版北极星 (#1894)
  • 更新 zstdnet 至 1.4.4 (#1887)
  • 统一小刀切割配方 (#1886)
  • 更新CDC的pw.toml (#1884)
  • cdc更新 (#1882)
  • 更新NCC,让oxygen_sources_2标签的物品可以在JEI“氧气填充”界面里显示 (#1880)
  • 更新流体包裹 (#1877)
  • 更新CDC,回滚自制的北极星流体桶 (#1875)
  • 调整Tetra打磨倍率并补充MMT全息页 (#1869)
  • 更新 Northstar 至 0.6.0 (#1866)
  • 添加iafdragonfix,使得龙巢/穴结构化,可被探险家指南针搜索 (#1871)
  • 更新CDC,以对齐最新进度 (#1868)
  • 整理乐事发酵配方脚本 (#1763)
  • 添加机器组件测试配方 (#1761)
  • 更新CRLG,修复一些渲染问题;更改gui打开方式为空手右键频率槽 (#1852)
  • 更新CRLG及其配置文件 (#1850)
  • 更新CRLG以适配实用物品 (#1839)
  • 升级节气到0.13.8.1 (#1834)
  • 添加Create More: Parallel Pipes及其汉化文件 (#1836)
  • 添加Create: Redstone Link GUI,为无线红石终端添加gui界面 (#1833)
  • 添加Create: Solar Powered及Create Solar Dimension Efficiency (#1831)
  • 更换CES为修复了bug的版本,以解决用蓝图刷取功能性存储的升级卡的问题 (#1788)
  • 修改流体包裹配置项,以使指读棒的配置交互点功能能正常使用 (#1785)
  • 移除 v048x 中的三头末影龙模组以平衡移除机素防护后的末影龙难度 (#1780)
  • 更新submodule,删除多余的流包pw (#1774)
  • 更新CDC,以修复服务器环境下离开冶金炉区块所在维度后丢失热量信息的问题 (#1772)
  • 更新流体包裹 (#1769)
  • 将MMT暴击改为AttributesLib属性 (#1719)
  • 添加机械动力:流体包裹,并修改相关物品配方及任务描述 (#1747)
  • 更新 Create Delight Core,尝试修复jei配方显示时注液器无法正确读取流体tag展开结果而崩溃的问题 (#1742)
  • 更新zstdnet和trueuuid (#1720)
  • 移除 Art of Forging (#1695)
  • 升级 Advanced Loot Info 尝试解决进入世界卡顿问题 (#1717)
  • 添加Future Villager Trades Visible,可查看某一村民的所有交易项
  • 添加黑骑士盔甲并移除Iron法术模组 (#1694)
  • 移除机械动力:流体(此mod与前文机械动力:渔业均已被举报下架) (#1662)
  • 移除机械动力:渔业及其相关修改 (#1658)
  • 更新fluid stuffs、应用机动 (#1637)

新功能

  • v0.5.0.15 正式版版本更新 (#2356)
  • v0.5.0.14-test 测试版版本更新 (#2345)
  • v0.5.0.13-test 测试版版本更新 (#2328)
  • v0.5.0.12-test 测试版版本更新 (#2312)
  • v0.5.0.11-test 测试版版本更新 (#2283)
  • v0.5.0.10-test 测试版版本更新 (#2267)
  • 放宽月球磁场洞穴分布 (#2241)
  • 合并中央厨房和龙+的龙息流体;移除重复的附魔工业文件 (#2235)
  • v0.5.0.9-test 测试版版本更新 (#2219)
  • 打包的弹药改为未成形子弹物品,动力锯产量下调为手枪弹3/钝头穿甲2/脱壳穿甲2/霰弹1 (#2217)
  • 简化 TACZ 子弹制作:制作各类子弹改为制作统一的打包弹药再拆成不同种类子弹,合并二氧和三氧化硫简化硫酸制作,坚钢改用安山合金 (#2214)
  • 降低tacz枪械合成复杂度:活塞激发器和撞针激发器合并,并改成工作台低成本合成 (#2207)
  • 增加 ServerWarashi 用于服务器区块消耗诊断 (#2198)
  • v0.5.0.8-test 测试版版本更新 (#2195)
  • 完善任务图鉴与品质生命质内容 (#2170)
  • 重构订单系统与供货流程 (#2169)
  • 下调一部分材料完整度获取 (#2147)
  • 更新CDC,为构形模块添加精妙背包适配,并在任务书中给出说明 (#2146)
  • v0.5.0.7-test 测试版版本更新 (#2111)
  • 集成工程构形模块系统 (#2108) (#2108)
  • 完善 Tetra 与订单系统并修复星图指令 (#2090)
  • 使用 Crash Assistant 检查启动环境 (#2085)
  • 糖蜜替代未精炼糖汁
  • 完善创造模式标签
  • 完善紫颂酱加工与附属配方
  • v0.5.0.6-test 版本更新 (#2072)
  • 调整序列组装供应器阶段 (#2065)
  • 完善卫星导航界面与调试工具
  • 将鸡蛇月球生成迁移至月背
  • 实现虚拟卫星导航与实体火箭航点 (#2048)
  • 支持缺失模组白名单,在其中的模组缺失时不会告警 (#2033)
  • 增加Ixeris ; [fix] 调整流程,避免调整mod时扫描全mods消耗过多时间 (#2025)
  • v0.5.0.5-test 测试版版本更新 (#2019)
  • 重做 MMT 泰坦火种体系 (#2008) (#2008)
  • 迁移外星结构并加入月背探索 (#2002)
  • 增加进入游戏时的整合包模组列表不匹配与 Java 版本警告 (#1998)
  • v0.5.0.4 测试版版本更新 (#1989)
  • v0.5.0.3 测试版版本更新 (#1987)
  • 禁用卷轴 气运灌注 下界合金增强 超凡铭刻 武技之痕 (#1985)
  • 添加玉米冰棍模具与脱模配方
  • 添加模具右键脱模 (#1924)
  • 添加星树曲奇面团 (#1922)
  • 添加草本曲奇面团 (#1915)
  • 新增 Northstar 木卫二维度 (#1898)
  • 将硫酸加入无限流体序列,并添加相应无限流体盘 (#1900)
  • 添加椰子糖浆饮品联动 (#1881)
  • 扩展蛋黄果与茶饮配方 (#1855)
  • 添加龙息抗性与冰品配方 (#1851)
  • 更新CDC,为氢、氧、碳、氯、钠添加桶;隐藏碳氢化合物相关内容 (#1849)
  • v0.5.0.2 测试版版本更新 (#1824)
  • 修改富铁黏液相关配方;移除任务书中本应隐藏的火星宝石矿簇和霜原星矿簇 (#1798)
  • 更改流体传输器和多流体存取端口的配方 (#1760)
  • 更新CDC,以修复服务器环境下涉及雪傀儡冷却室的jei配方的冷却等级显示问题;添加雪傀儡冷却器为动力注液枪的可选取目标 (#1759)
  • v0.5.0.1 测试版版本更新 (#1727)
  • 将「刀耕火种」任务改为「定居」传送石碑任务 (#1656)
  • 调整下界合金活板门配方,避免1下界合金碎片出下界合金锭4锭

Bug修复

  • 修复 MMT 纯白容器效果续期断档
  • Crash Assistant 基线改用 CurseForge 安装名消除误报 (#2337)
  • 消除之前KJS Lazy竞态修复潜在的死锁问题; [conf] 最大帧率设为无限制,解绑所有闪避键避免误触 (#2324)
  • 修复050x的KubeJS缓存竞态并补齐Hotai恢复文档 (#2323)
  • 统一虚空钢锭与充能虚空钢锭汉化 (#2317)
  • 补充 050x CDC CurseForge hint 并输出客户端内置模组审计 (#2310)
  • 更新任务书介绍章节的官网二维码 (#2306)
  • 将 Crash Assistant 元数据切换为 CurseForge (#2301)
  • 修复燕麦面包熔炉与烟熏炉配方冲突 (#2297)
  • 修正 Gateways 惩罚提示和默认值翻译 (#2291)
  • 移除 Tetra 失效的葡萄酒旗帜盾面改造入口 (#2289)
  • 补充龙血任务的百合采集提示 (#2287)
  • 避免护甲公式平方根求值卡死 (#2281)
  • 月球背面隐藏地球和月亮 (#2273)
  • 修复任务书失效图标并隐藏未开放锻造节点 (#2272)
  • 补齐渊海水生生物缺氧免疫 (#2274)
  • 回滚 #2180 方纹更新,因为新版本画风和机械动力不贴合,且和整合包的部分材质不一致 (#2265)
  • 修复 release-v050x 出货箱结算 (#2263)
  • 调整月球与金星 Alex 洞穴生成参数 (#2256)
  • 扩大星球 Alex Caves 洞穴范围;[lang] 月背群系翻译 (#2248)
  • 修正发布分支流体包裹模组基线
  • 解决荷花过于少见的问题:放宽荷花生成群系并提高刷新频率 (#2227)
  • 为 taczaddon 补充 CurseForge release hint 并显式化 packwiz-files 新增检查 (#2224)
  • 避免 TaCZ addon 模组被重复下载 (#2222)
  • 移除制作成本5铁粒的罐头熔炼成铁锭的配方,避免无限刷铁 (#2223)
  • 难度系统任务描述改为指引查看界面左侧难度等级 (#2213)
  • 恢复被误删的硬币字体专用贴图 (#2212)
  • 任务书与 KubeJS 残留的活塞激发器统一为撞针激发器 (#2209)
  • CDC 子模块指针改指 1.20.1 squash 合并提交 (#2205)
  • tacz 枪包元数据改为 CF CDN 直链,修复 Client 包导入后枪包缺失 (#2201)
  • 修复野生曼德拉世界生成概率过低问题 (#2193)
  • 将暂无实际作用的黄茶叶合并到白茶叶;修复屠宰室的kubejs报错 (#2181)
  • 修复屠宰室多方块部件空值 (#2177)
  • 还原本地配置并调整生命质来源标签 (#2171)
  • 统一各种螃蟹为妖怪归家的螃蟹,并为相关料理追加“横行霸道”效果 (#2151)
  • 修复按钮无法触发动力合成器 (#2143)
  • 同步 OEI 标签镜像修复 (#107) (#2139)
  • 移除小麦面粉的水制面团冲突配方 (#2123) (#2137)
  • 修复 Squareful 覆盖导致的 Create 车站图标缺失 (#2132)
  • 回退 KubeJS 食物属性修改到 build.24 (#2131)
  • 回退 CustomSkinLoader 至 14.28 (#2130)
  • 修复 Packwiz 元数据更新启动器
  • 升级 TACZ 并修复开镜兼容
  • 尝试修复crash assistant窗口的乱码问题 (#2113)
  • 避免木卫二地下冰龙穴切入地下海 (#2112)
  • 在 JEI 隐藏月球钛矿; [dev] 补充kjs隐藏/移除物品规范 (#2103)
  • 回退 TrueUUID 至 1.1.2 (#2101) (#2102)
  • 整理订单、战斗配置与冒险内容 (#2100)
  • 修正任务书材料说明 (#2099)
  • 修复月尘陨石坑下落卡顿 (#2098)
  • 整理战斗配置、订单工具与设计文档 (#2096) (#2096)
  • Fast Recipe Search 改为客户端和服务端都需要 (#2092)
  • tetra三叉戟特种改进与原理图增加 (#2088)
  • 修正 Alex 洞穴星体入口提示 (#2022) (#2076)
  • 补充机械动力附属模组中文翻译
  • 修复 Packwiz 资源包识别并补充 BC Particle (#2071)
  • 修复 CCK 作物收割与品质兼容 (#2068)
  • 移除冗余节气覆雪模型补丁
  • 移除节气覆雪模型外扩补丁
  • 启用节气雪层顶面剔除
  • 更新 CDC 修复世界生成记录膨胀
  • 修复悚怖实体星球环境免疫 (#2052)
  • 调整锻造钢与超导金属配方 (#2047) (#2047)
  • 修正入门章节的锻造任务跳转指针 (#2035)
  • 修复 Frycooks Delight 油菜模型; [dev] 建立兼容改动的知识库记录机制 (#2026)
  • 从发布产物排除 ModDev MCP 与 ProbeJS (#2020)
  • 移除宁为玉碎材料 (#2018)
  • 修复受限 CurseForge 模组被打入客户端包 (#2017)
  • 修正跨模组战斗倍率与完整性提示崩溃 (#2015)
  • 从默认加载资源包列表里移除冗余项 (#1992)
  • 修复服务器包误包含客户端模组; [dev] 优化mod更新流程避免再次把客户端模组改为双端 (#1988)
  • 移除多余的原版发射器配方,已有更通用的terralith配方 (#1977)
  • 修复 CNA 思索显示问题
  • 修复糖浆风味继承与配方命名空间 (#1950)
  • 将多出货箱的结算结果汇总,避免只显示单个出货箱出货收益 (#1949)
  • 更新 Alex 洞穴提示与知识库 (#1927)
  • 初步删除使用kjs注册的comopolitan物品 (#1923)
  • 同步 CDC 烹饪修复 (#1920)
  • 修复发酵配方生成 (#1902)
  • 修复订单投递器结算逻辑 (#1909) (#1909)
  • 修复 packwiz 同名文件 hash 刷新 (#1906)
  • [conf]修复小地图配置在左上角导致遮住fps的问题 (#1890)
  • 更新流体包裹信息;将星图所需钛锭换为钢锭 (#1879)
  • 统一饺子与馄饨配方兼容 (#1876)
  • 按新版北极星的物品id更新相关配方 (#1874)
  • 移除多余的pw.toml文件 (#1865)
  • 修复kubejs脚本错误 (#1857)
  • 调整Tetra护甲与难度显示 (#1856)
  • 更新CDC,以修复挤压盆不检测流体量就执行配方的问题 (#1853)
  • 更新 CDC 修复冰火传说模型加载 (#1847)
  • 更新CDC,以解决水龙头“豆浆变牛奶”之类的问题 (#1843)
  • 移除钻石背包、保险库使用人工钻石合成的配方 (#1830)
  • 修复Create Functional Storage材质包没有记为从curseforge下载的问题 (#1823)
  • 修正坚钢译名 (#1819)
  • 恢复 ME 扩展驱动器配方 (#1813)
  • 移除应用军械师工作台配方 (#1809)
  • 调整线轴序列组装循环次数避免利用拆链接器掉落4线刷金属 (#1805)
  • 去除炼油蓝图中的创造取出升级卡 (#1800)
  • 更新CDC,以解决腌制罐的相关问题 (#1797)
  • 补充缺失AE无限流体元件 (#1793)
  • 修复boss无法正确掉落货币的问题 (#1783)
  • 更新CDC,以修复品质食物对工作盆配方的越界操作 (#1778)
  • 更正CDC版本号(下次打包前需注意,mods.toml的version字段必须以数字开头) (#1777)
  • 修复Butchercraft动物头颅/头骨放置时显示为“紫黑块”的问题 (#1765)
  • 尝试修复#1466 ALI导致进入世界卡死问题 (#1741)
  • 恢复 Lightman 货币拆分配方;[dev] 将lightman相关的顶层变量加载放到统一文件下 (#1739)
  • 修改oev配方计算;添加、修改锻造钢相关配方 (#1735)
  • 修复 Functional Storage 控制器扩展死锁; [dev] 优化版本开发过程中的CDC同步流程 (#1734)
  • 修复打包action包含文件错误的问题 (#1726)
  • 移除内存清扫卡顿提示 (#1715)
  • 任务书的材料章节引用的已删除模组adastra的物品修正为北极星物品 (#1665)
  • 修复FTB任务书饺子物品ID,清理festival_delicacies旧命名空间引用 (#1592) (#1651)

任务相关

  • 明确烈焰人燃烧室喂液体燃料桶的后果 (#2321)
  • Add blaze cake store hint (#2251)
  • 补充大气收集器说明,补充磁场洞穴章节内通过月球进入任务节点 (#2225)
  • 更新任务书,添加集成农业相关内容 (#1954)
  • 添加月球星图兑换任务;调整磁化、毒化洞穴任务图标可见性及大小 (#1845)
  • 移除动力合成编码器对分子装配室的非必要依赖 (#1815)
  • 同步修正 main 的霜原星任务文案 (#1811)
  • 补充懒惰刻时钟的说明 (#1791)
  • 任务书补充核电蓝图名和mbd工具说明 (#1776)
  • 为机械动力:流体包裹添加任务描述 (#1748)

配置调整

  • 更新暂停菜单布局
  • JEI 配方类别排序补充 jei_plus_plus:ingredient_directory (#2211)
  • 再次调整懒惰刻配置; [dev] 优化 Git hook 安装流程 (#2145)
  • 开启 JEI 标签配方显示
  • 配置 OED 伤害点并修正食品兼容性
  • 增大月背地下洞穴空间 (#2077)
  • 关闭节气骨粉催熟限制 (#2067)
  • 跟踪节气客户端配置
  • 调整木卫二渊海陷窟刷怪密度 (#2049)
  • 降级forge至47.4.16; [fix] 在JEI中移除小型离心机 (#2041)
  • 补充JEI搜索没吃过的食物的任务说明 (#1803)
  • 下调糖霜块价格以解决糖果世界相关建筑材料价格过高问题 (#1768)
  • 让推荐的光影被正确高亮 (#1751)
  • 关闭节气 DH FullData 渲染转换 mixin (#1750)
  • 关闭新建世界时的 Terralith 欢迎信息 #1716

其他

  • [lang] 添加 guard_ring/extrastone 中文翻译 (#2354)
  • [dev] 发布流程监控版本 PR (#2269)
  • [dev] 回移兼容台账准入规则至 release-v050x (#2264)
  • [dev] 正式发布时,增加对按本体分发的模组是否在cf允许清单中的校验 (#2240)
  • [dev] 统一开发和测试用模组的分类字段并优化模组维护脚本逻辑 (#2237)
  • [dev] 修正发布时变更日志计算基于的版本tag (#2220)
  • [dev] 开发知识库记录机制优化 (#2215)
  • [dev] 新增 .gitattributes 固定仓库换行策略,减少换行符变化的假改动 (#2210)
  • [dev] 新增 ZCode Stop hooks 配置并去除开发知识中不够通用的路径 (#2202)
  • [dev] 放宽发布脚本 PreviousVersion 格式校验以支持 -test tag (#2197)
  • [dev] .gitignore 补充 pycache 忽略规则 (#2196)
  • [dev] tacz枪包替换为 CurseForge 官方版本,本地魔改迁移至 KubeJS (#2194)
  • [dev] 压缩客户端安装包体积;[fix] 修复 Crash Assistant 对mod版本的判断逻辑 (#2190)
  • [fix & mod] 合并龙+和流体包裹的流体舱口;更新附魔工业,以修复经验灯笼思索时崩溃的问题;将烈焰人附魔室和锻造室追加到动力注液枪的可选目标中 (#2184)
  • 修改部分试炼合成和任务书内容 (#2183)
  • 增加以灾变模组为主题的传送门试炼,修改部分任务顺序及其内容,增加新的gateway任务和新的任务章节 (#2182)
  • 更新方纹至26.3 (#2180)
  • [dev] 补充 GitHub CLI 环境配置说明 (#2178)
  • 更新 CDC 赞助者功能并同步构建产物 (#2165)
  • [dev] 优化 Packwiz 资源同步流程,提速,支持代理 (#2158)
  • 修改gateway模组中传送门试炼的数值,使其符合目前的武器数值与时期安排 (#2150)
  • [dev] 补充 Minecraft MCP 开发环境配置步骤 (#2136)
  • [dev] 清理历史遗留 Squareful 运行时资源包 (#2135)
  • [dev] 规范 KubeJS 与 CDC 职责边界 (#2127)
  • [dev] 发布产物上传移动到github action里,提升速度;[dev] hotai校验优化 (#2117)
  • [dev] 更新发布公告 (#2116)
  • [dev] 规范 HotAI 补丁状态排序 (#2115)
  • [dev] 完善星球冒险任务指引 (#2107) (#2107)
  • [dev] 模组有变化时,自动更新 Crash Assistant 的模组记录 (#2106)
  • 提交JET配置文件 (#2070)
  • [docs] 重构 hotai 开发知识框架 (#2064)
  • [dev] 完善文档、翻译与 MMT 配方 (#2062)
  • [dev] 增加 Create 与 LDLib 连接纹理互转工具及 MBD2 方案 (#2055)
  • [dev] 整理已有hotai的修改内容,清理DNDecor的hotai;[dev] 构建hotai知识管理流程 (#1939)
  • [dev] 现在打包测试版也会保留非stable(原为release)资产,并标记 Observable、Neruina 为非stable资产 (#2043)
  • [dev] 更新优化模组调研清单 (#2032)
  • [dev] 发布技能流程优化 (#2027)
  • [docs] 整理整合包内容 FAQ (#2023)
  • [dev] 记录 MMT 武器效果扩散风险 (#2016)
  • [dev] 简化发布补丁构建流程 (#2000)
  • [dev] 记录启动环境自检能力 (#1999)
  • [dev] 添加模组分类浏览页面 (#1997)
  • [dev] 禁止 agent 自行合并 PR (#1996)
  • [dev] 排除 Pages 首页发布产物 (#1995)
  • [dev] 修复 GitHub Pages 首页 (#1994)
  • [dev] 现在的测试版版本名都会带上-test后缀 (#1990)
  • feat: 增加订单提交口自动化流程 (#1981)
  • 禁用大部分mmt材料 (#1982)
  • Update agents.md (#1980)
  • tetra修改 (#1979)
  • dev: 更新v0.4.8.15公告 (#1971)
  • [dev] 记录提交正文规范
  • [feat & quest] 让鸡舍接受植物油为喂食可选项;为各种烹饪指南添加任务书指引 (#1966)
  • mod: 更新 Quality Food Fluids 到 0.1.2 (#1961)
  • [dev] 更新 v0.4.8.14 公告 (#1960)
  • [dev] 清理发布产物中的无用文件 (#1959)
  • fix: 更新 Quality Food Fluids 依赖范围 (#1958)
  • mod: 添加 Quality Food Fluids 临时本体包 (#1955)
  • feat: 接入生命质品质收割闭环 (#1946)
  • [dev] 优化 Packwiz Git hook 安装流程 (#1938)
  • [dev] 通过git hook自动化git改动packwiz管理内容后调用同步脚本的流程 (#1937)
  • [quest&tips] 添加AE2压缩机异常处理tips;[dev][agent doc] 记录加载界面提示实现方法 (#1933)
  • 修复ponder中ae线缆渲染错误的问题 (#1930)
  • feat: 完善订单草稿封印并更新 CDC (#1925)
  • [dev] 优化开发知识库结构和知识记录流程 (#1929)
  • feat: 添加订单草稿印章方向生成 (#1919)
  • tetra材料显示与优化 (#1912)
  • docs: 调整冒险难度解锁规划 (#1908)
  • 移除任务章节解锁限制 (#1899)
  • [dev] 更新CDC更改后的提交流程知识库 (#1885)
  • [dev] 更新提交流程知识库 (#1883)
  • [dev] 增加仓库同步流程技能,提高agent拉取后遵循规则跑sync的概率 (#1878)
  • fix: 重写灰棉花种子&植株替代kinetic pixel有问题的灰棉花 (#1862)
  • 消去纯粹黑暗 (#1864)
  • mod: 调整Tetra数值并更新Create Ultimine (#1859)
  • [dev] 支持 packwiz-files raw URL 按 ref 生成 (#1770)
  • [dev] 拆分开发指南文档 (#1848)
  • [dev] 更新 v0.4.8.13 公告 (#1846)
  • [dev] 收敛 KubeJS Java 类引用治理 (#1844)
  • mod: 更新 CDC 子模块与开发构建 (#1842)
  • feat: 完善冰淇淋相关的内容与整合包配置 (#1841)
  • fix(order/data): 修正物品标签引用为标签格式 (#1840)
  • 尝试改用cf元数据下载create functional storage材质包 (#1826)
  • [dev][fix] 修复打包脚本失败问题:标记资源包和光影为客户端侧,修复Create Functional Storage资源包三方下载元数据 (#1825)
  • [dev][fix] 正确指定CDC子模块主线指针 (#1796)
  • [dev] 补充mod同步知识库约定 (#1795)
  • 修复之前我犯下的愚蠢问题(两个cdc共存) (#1773)
  • chore: 清理废弃的行星齿轮相关内容并更新模组配置,继续完善冰淇淋系列配方 (#1771)
  • 规范 packwiz-files 资源同步与发布处理 (#1762)
  • [shader] 将自带光影改为原生兼容ColorWheel的 (#1758)
  • fix: 修正机铁之心长久以来的序列组装bug
  • feat: 添加肉干的烘焙配方
  • feat: 完成cavesdelight大量内容更新与重构
  • [mod & quest] 更新流体包裹,并进一步修改相关配方及任务描述 (#1753)
  • [dev][fix] 增强 OEV 配方处理容错 (#1746)
  • [dev][fix] 把probejs的配置文件加入跟踪,保证打包时修改有效 (#1745)
  • 更好的修复无限流体算法 (#1732)
  • [dev] 对齐 mods 元数据文件和mod文件名 (#1731)
  • [dev] add CDC submodule and release exclusions (#1730)
  • 修复奶酪奶油无法制作部分食物的bug (#1729)
  • [dev] 禁用发布流程中上传artifact失败回退使用gh上传的逻辑 (#1728)
  • [dev][fix] 重跑发布前清理压缩产物避免压缩包内文件重复导致损坏 (#1724)
  • [dev][fix] 打包的整合包产物下载与上传流程速度优化 (#1723)
  • v0.5.0.0 测试版本发布 ; [dev] 修复测试版也会更新公告的问题 (#1722)
  • [dev] 将mod的meta信息文件命名统一为模组名 (#1718)
  • [dev] 将模组属于客户端还是服务端信息统一写到模组元信息里,打包action改为根据模组元信息来排除mod (#1714)
  • [dev] 优化模组相关的packwiz流程,git不再跟踪经常变化的pack.toml和index.toml
  • [docs] 修正v0.4.8.10公告内容
  • [docs] 更新公告至v0.4.8.10版本
  • [dev] 优化发布技能容错流程
  • 回滚index和pack
  • [docs] 更新公告至v0.4.7.16版本 (#1701)
  • [dev] 收敛 Packwiz 知识库命令 (#1699)
  • [dev] 清理冗余的报错和info日志 (#1693)
  • 修复refurbished_furniture的pizza_slice纹理及烤箱与quality兼容性问题 (#1691)
  • fix: 补充星际柴油引擎供氧任务说明 (#1689)
  • mod: 更新 CDC 披萨内容与品质兼容
  • fix(bakeries recipe): 修正脏脏包的配方并添加手动合成配方
  • fix: 修复FTB 任务书中的缺失图标和物品 (#1687)
  • chore: 更新模组Create Delight Core至2.2.15版本
  • fix: bakeries烘焙坊标签页调整及部分物品删除
  • fix: 关闭 Euphoria Patcher 更新检查 (#1681)
  • fix: 把初识机械隐藏的脱粒机和相关蓝图加回来 (#1680)
  • dev: 记录 packwiz refresh 使用坑 (#1679)
  • fix: 优化启动日志噪声与模型加载 (#1678)
  • [dev] 增加整合包开发测试环境搭建指南 (#1677)
  • 更新license (#1676)
  • [dev] 增加知识库校验和候选沉淀流程 (#1675)
  • [dev] 重构release.yml:提取composite actions和shell脚本消除重复代码 (#1672)
  • 修复末地意外生成石头的bug (#1674)
  • 修复路径中存在空格导致packwiz无法正确识别的问题 (#1671)
  • 修复kubejs重复配方的问题;增加mmt模组 (#1673)
  • 将 Corn Delight 降级至 1.1.9
  • feat: 新增大量烘焙食物与相关配方,优化模组配置 (#1669)
  • [dev] 打包action适配 #1664 改动;[dev] 补充agent知识库方便开发 (#1667)
  • [dev] 将整合包迁移至 packwiz 管理,并完善同步与本地分发流程 (#1664)
  • 修复probejs dump失败的问题;补全更多order中应该包括的食物 (#1648)
  • 更新 ZSTDNET 并优化登录相关支持 (#1647)
  • [mod & feat] 添加Create Functional Storage材质包;回滚机动流体 (#1646)
  • [dev] 打包脚本优化 (#1643)
  • [mod & fix] 更新机械动力:流体,并修改新增物品的配方;删除残留的ad_astra文件 (#1635)
  • [dev]Iris/Oculus Shader Folder记为client only (#1633)
  • 修改箱子内开出货币方式,从使用lc配置变成自己手动增加 (#1632)
  • 加入神化,并只启用刷怪笼模块;加入jei tetra和 create wizardry (#1631)
  • feat: 更新整合包内容并补充 packwiz 同步流程 (#1630)
  • 重构难度系统 (#1606)

详细更新: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.8.18...v0.5.0.15

Create-Delight-Remake v0.4.8.18

by 蓝蟹 on 2026 Sep 23
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修复了一些bug

Create-Delight-Remake v0.4.8.16

by 蓝蟹 on 2026 Aug 05
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更新内容 (AI自动生成)

Bug修复

  • 移除创造模式物品栏中的月球钛矿 (#2104)
  • 修正任务书材料说明 (#2097)
  • 在 jei 中隐藏没有正式加入的小型离心机 (#2042)
  • 修正入门任务锻造跳转指针 (#2036)
  • 从默认加载资源包列表里移除冗余项 (#1991)

配置调整

  • 限制鸡蛇仅在月球丘陵生成,并将丘陵生物生成概率调整为 0.01 (#2079)
  • 升级 Forge 至 47.4.16 (#2037)

增量更新 从 v0.4.8.15 更新只需下载 ClientPatch 和 ServerPatch 文件。

详细更新: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.8.15...v0.4.8.16

Create-Delight-Remake v0.4.8.15

by 蓝蟹 on 2026 Jul 08
下载

更新内容 (AI自动生成)

模组更新

  • 更新 Vintage Improvements以解决车床旋转会导致崩溃的问题 (#1952)
  • 更新 zstdnet 至 1.4.5,降低局域网联机操作复杂度 (#1895)

Bug修复

  • 将多出货箱的结算结果汇总,避免只显示单个出货箱出货收益 (#1948)
  • 修复北极星锌矿粉碎产物 (#1945)
  • 关闭懒惰刻配方缓存以解决序列组装配方进度倒退的问题 (#1932)
  • 修正 Alex 洞穴提示并补充知识库 (#1926)
  • 避免小地图遮挡 FPS 显示 (#1897)
  • 禁止人工钻石升级钻石背包 (#1829)
  • 修正坚钢译名 (#1828)
  • 修复v0.4.8.14版本里tacz的异常

任务相关

  • 解隐藏更多任务 (#1956)
  • 现在任务不再会被隐藏 ; [dev] 清理发布压缩包里无用内容 (#1953)
  • 任务书增加压缩机卡住的解决方法说明 (#1931)

配置调整

  • 提高悚陵的密度 (#1947)

其他

  • quest&tip: 任务书与 Tips 增加压缩机卡住提示 (#1934)
  • [dev] 优化知识库 (#1928)
  • [dev] 跟踪代理知识库与 Codex 技能 (#1896)

增量更新 从 v0.4.8.13 更新只需下载 ClientPatch 和 ServerPatch 文件。

详细更新: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.8.13...v0.4.8.15

Create-Delight-Remake v0.4.8.13

by 蓝蟹 on 2026 Jun 18
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没有游戏内容改动,仅调整文件meta信息以通过Curseforge检查

Create-Delight-Remake v0.4.8.11

by 蓝蟹 on 2026 Jun 17
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更新内容 (AI自动生成)

模组更新

  • 更换CES为修复了bug的版本,以解决用蓝图刷取功能性存储的升级卡的问题 (#1789)
  • 移除创建世界时显示的 Terralith 欢迎信息 (#1781)
  • 移除 v048x 中的三头末影龙模组以平衡移除机素防护后的末影龙难度 (#1779)
  • 升级ALI版本尝试解决进入世界卡死问题; [fix][dev] 把probejs的配置文件加入跟踪,这样打包时修改有效 (#1744)

新功能

  • 添加Create Functional Storage材质包 (#1737)

Bug修复

  • 修正机铁之心序列组装可以省略充电步骤 (#1816)
  • 恢复 ME 扩展驱动器配方 (#1812)
  • 移除应用军械师工作台的合成配方 (#1808)
  • 修复Butchercraft动物头颅/头骨放置时显示为“紫黑块”的问题 (#1765) (#1806)
  • 修改富铁黏液相关配方;移除任务书中本应隐藏的火星宝石矿簇和霜原星矿簇;去除炼油蓝图中的创造取出升级卡 (#1801)
  • 补充遗漏的 AE 无限熔融流体 (#1794)
  • 补充坚钢无限流体元件 (#1792)
  • 修复boss无法正确掉落货币的问题 (#1782)
  • 回滚reload.js,以暂时解决jei配方显示时注液器无法正确读取流体tag展开结果而崩溃的问题 (#1743)
  • 尝试修复#1466 ALI导致进入世界卡死问题 (#1740)

任务相关

  • 移除动力合成编码器对分子装配室的非必要依赖 (#1814)
  • 修正霜原星相关任务文案,改为火星 (#1807)
  • 补充懒惰刻时钟的说明 (#1790)
  • 任务书补充核电蓝图名和mbd工具说明 (#1775)
  • 在任务书中添加氧气罐相关内容 (#1754)

配置调整

  • 调整线轴序列组装循环次数避免利用拆链接器掉落4线刷金属 (#1804)
  • update quest text and config ordering (#1802)
  • 下调糖霜块价格以解决糖果世界相关建筑材料价格过高问题 (#1766)
  • 移除对光影包增加的错误注释

其他

  • 将自带光影改为原生兼容ColorWheel的

增量更新 从 v0.4.8.10 更新只需下载 ClientPatch 和 ServerPatch 文件。

详细更新: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.8.10...v0.4.8.11

Create-Delight-Remake v0.4.8.10

by 蓝蟹 on 2026 May 30
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v0.4.8.0~v0.4.8.9 正式版更新内容总结

涵盖机械动力6.0升级、北极星太空探索、应用机动、核反应堆、渔业、声望系统等大量新内容与优化。

🚀 重大更新

  • 机械动力6.0升级 — 全面适配Create 6.0.8,大幅降低物流科技线要求与发电/电机制作难度 (#1327, #1324)
  • 北极星太空探索 — 加入北极星模组(外太空相关),含太空行走附魔、氧气罐、坚固氧气罐、喷气背包、混合燃料标签 (#1401, #1454, #1474, #1525, #1566, #1608, #1609)
  • 核反应堆实装 — 增加核反应堆逻辑端口配方,完善相关配方体系 (#1419)
  • 应用机动 — 添加应用机动mod及动力合成编码器配方 (#1529, #1547)
  • 声望系统实装 — 重构订单系统并实装声望系统 (#1605)
  • OEV食物价值统一计算 — 加入OEV统一计算食物价值,重构食物价值计算体系 (#1407, #1467)
  • 品质系统重构 — 方块默认不产出品质,生物掉落物不生成品质,修复品质生成错误问题 (#1390)
  • 机械动力:渔业 — 添加渔业mod及模块化刀切鱼等配套内容 (#1597, #1598, #1600) 因社区争议被cf平台下架,无法获取,已经移除。

🆕 新增内容

  • 添加Create More: Package Couriers (#1412)
  • 添加Bits'n Bobs和Create Additional Logistics (#1399)
  • 添加Extended AE Plus并移除部分物品 (#1400)
  • 添加妖怪们的归家:饰品兼容,使发带可放入饰品栏 (#1314)
  • 添加"不再有梦"试炼及其专属tetra部件 (#1413)
  • 添加Create:LazyTick大幅优化机械动力机器占用 (#1338)
  • 添加高级战利品信息显示模组 (#1360)
  • 添加CES使蓝图大炮兼容带AE机器的蓝图 (#1499)
  • 添加createidlx(显示链接器加强)及汉化补丁 (#1549)
  • 添加just_enough_couriers,为便携式仓库管理器带来JEI"转移配方"功能 (#1510)
  • 添加Terralith生物群系中文翻译 (#1588)
  • 添加凛冰燃料及完善燃料信息 (#1586)
  • 添加坚固氧气罐,为北极星探索提供更充足氧气 (#1474)
  • 添加下界合金活板门熔融配方 (#1540)
  • 添加氧气罐,用于北极星太空探索 (#1454)
  • 添加zstdnet压缩带宽,配合TrueUUID支持正版验证登录 (#1577)
  • 加入超平坦维度(指令进入) (#1316)
  • 开启夸克移植的合成器并修改配方 (#1542)
  • 增加温室搭建器,补充节气相关任务内容 (#1614)
  • 大坝转子模型上传与调整 (#1366)

🔧 Bug修复

  • 更新TrueUUID解决旁观模式无法穿墙问题 (#25e993fa)
  • 更新fluid stuffs修复多流体储罐问题,更新应用机动修复动力合成问题 (#1638)
  • 更新NCC修复进入游戏崩溃问题 (#1629)
  • 更新NCC修复oxygen_sources_2标签物品不显示底部氧气条 (#1624)
  • 移除Distant Horizons模组解决卡顿问题 (#1617)
  • 修复烈焰人吞流体容器的bug (#1616)
  • 修复自定义磁铁无法产生磁铁效率的bug (#1614)
  • 修复流体燃料使用流体桶点击烈焰人燃烧室热量不匹配bug (#1603)
  • 修复烤鱿鱼串不能由烤鱿鱼须合成的问题 (#1587)
  • 修复服务器环境中液体燃料tooltip无法显示的问题 (#1583)
  • 修复自然罗盘中terralith相关洞穴的中文翻译 (#1589)
  • 修正多流体储罐任务物品ID (#1585)
  • 修复序列组装配方价值计算漏算起始材料的问题 (#1568)
  • 修复牛奶冰棍配方冲突问题 (#1515, #1516)
  • 修复连锁装壳无限应力的问题 (#1497)
  • 修复动力合成编码器不出包裹的bug (#1353)
  • 修复超导接线柱挖掘/扳手拆卸后不掉落自身的问题 (#1377)
  • 修复atm无法将铜币兑换为铁币的问题 (#1389)
  • 修复合金电炉输入限制问题 (#1394)
  • 修复PCL安装整合包后不显示自定义图标的问题 (#1363)
  • 修复工业平台配方未移除的问题 (#1339)
  • 修复蛋糕序列组装配方冲突问题 (#1318)
  • 修复部分作物不应出现品质的条件下出现品质的问题 (#1329)
  • 修复蘑菇菌落必定产出品质蘑菇的bug (#1320)
  • 修复空的雪傀儡冷却器掉落物错误bug (#1395)
  • 修复润滑油能够刷取的bug (#1479)
  • 修复大型发酵桶无法发酵纸浆的bug (#1473)
  • 修复lightman API变更导致的多个bug (#1386, #1387, #1356)
  • 修复BCC Inject失败导致多人游戏界面崩溃 (#1503)
  • 回退fancymenu版本以修复bcc显示框问题 (#1502)
  • 修复冶金学更新导致的钨相关item id变化 (#1444)
  • 修复"找不到这个矿脉的有效配方"的问题 (#1452)

⚙️ 配置调整

  • 电力回收交易冷却时间从24小时改为2小时,Limit改为500 (#1596)
  • 电力回收交易次数限制从100提升至1000 (#1595)
  • 光影选择界面的光影名颜色优化 (#25e993fa)
  • 关闭MouseTweak的滚轮手势解决可翻页容器滚动bug (#1483)
  • 打开节气的SnowInWorld配置使扫帚扫雪可用 (#1448)
  • 关闭obscure tooltips的开屏提示 (#1352)
  • 关闭末影龙的破坏方块 (#1354)
  • 将开关武器破坏方块按钮改为减少误触 (#1344)
  • 降低DH的配置以尝试缓解OOM问题 (#1501)
  • 关闭创建世界时的强制reload (#1512)
  • 补充原材料价值 (#1445)
  • 更新CDC至2.2.14,重新加入JEI液体燃烧/冷却信息显示 (#1623)
  • 将标题页公告从个人Gist迁移至组织仓库 (#1620)
  • 更新Complementary光影版本以适配Euphoria Patcher (#1449)
  • Iris/Oculus Shader Folder记为client only (#1633)

📖 任务书更新

  • 任务书补充zstdnet局域网联机说明 (#7d16572f)
  • 精简琪露诺装备任务描述 (#1573)
  • 修改任务书使其解锁更清晰 (#1572)
  • 任务完成从灵活改回线性模式 (#1464)
  • 任务书章节文件重命名 (#1424)
  • 修缮任务书,修正namespace导致的配方重复问题 (#1420)
  • 修改盛宴进行时章节字体颜色 (#1375)
  • 修改任务书中机械手相关描述 (#1349)
  • 增加和微调食物任务内容 (#1322)
  • 任务书修订 (#1317)
  • 增加JEI搜索订单食物类型的提示 (#1318)

🔄 配方调整

  • 大幅调整科技线配方:全面降低机械动力6.0物流科技线要求 (#1324)
  • 将所有配方id改成使用"createdelight"开头 (#1417)
  • 修改样板供应器和扩展样板供应器的配方 (#1416)
  • 虚空引擎配方改为仅机械手 (#1321)
  • 修改氚配置文件 (#1405)
  • 降低全能元件的产率 (#1422)
  • 修改硫酸相关配方使可接受包内两种硫酸 (#1475)
  • 更新离心机转子配方,将已移除的航空纤维板换为钛板 (#1475)
  • 修改氧气罐配方使用钛板合成 (#1566)
  • 重构部分箱子战利品表 (#1604)
  • 修改箱子内开出货币方式 (#1632)
  • 修改JEI配方顺序让机动及附属优先显示 (#1418)
  • 重新删除因namespace变动等原因而删除失效的配方 (#1560)
  • 修改明胶tag相关的配方 (#1553)
  • 移除多余的水瓶/砂纸带/玫瑰石英打磨/方块放置器配方 (#1511, #1490, #1488, #1531)
  • 修复配方默认价值倍率从1改为2 (#1524)
  • 工作台合成配方价值倍率下调至1 (#1568)
  • 修改清水白菜效果,削弱品质食物的等级提升效果 (#1563)

🛠️ 开发优化

  • 打包脚本优化 (#1f8186fe)
  • 移除失败的Gemini Review工作流 (#1618)
  • 修复README开发者头像竖向排列问题 (#1626)
  • 重构食物价值计算,合并MoneyUtil重复代码 (#1467)
  • 统一并改进tooltip价格渲染和出货箱接受逻辑 (#1459)
  • 更新github issue模版 (#1453)
  • 更新readme和devguide (#1471, #1388)
  • 使用CDC模组限制离地面向下16格之内不生成洞穴以降低渲染压力 (#1521)
  • 停更的Canary优化模组替换为Harium (#1496)
  • 删除modlist和todolist (#1571)
  • 材质包gitignore改为反选 (#1384)
  • 移除未用上的资源包(导致cf审核不通过) (#1364)

🌐 翻译

  • 提取CFPA汉化包中本整合包适用内容,减少不必要加载开销 (#1472)
  • 更新对CFPA汉化引用的说明 (#1550)
  • 更新冶金学和北极星的翻译文件 (#1533)
  • 为纸飞机物流补全汉化 (#1600)
  • 为传送石碑补全部分汉化 (#1472)

📦 模组更新

  • 更新Vintage Improvements修复压缩机bug (#1534, #1469)
  • 更新精妙背包、妖怪归家curios兼容、机械动力:传动 (#1530)
  • 更新应用机动、机械动力:流体、纸飞机物流、JEC (#1547)
  • 更新机械动力懒惰刻 (#1462, #1481, #1437, #1551)
  • 更新lightman及cdcore模组 (#1397)
  • 更新Create Utilities为制作组制作的J版 (#1402)
  • 更新northstar-curios-compat (#1460, #1608)
  • 更新ZSTDNET至最新版 (#1602)
  • 更新一批不影响游戏内容的模组 (#1361, #1325)
  • 更新锦致装饰 (#1326)
  • 重新加入汽鸣铁道,冶金学换为官方正式版 (#1498)
  • 回退精致背包版本 (#1504)
  • 回退ftb ultimine版本解决create ultimine崩溃 (#1594)
  • 移除Distant Horizons解决卡顿 (#1617)
  • 移除JER模组(大量报错,已被AdvanceLoot替代) (#1465)
  • 移除AR解决与机素防护冲突导致的fps下降和光影崩溃 (#1365, #1446)
  • 移除激素防护相关内容 (#1415)
  • 移除c2mef解决夸克板条箱内容消失和退出世界卡顿 (#1365)
  • 回滚OPAC,恢复使用FTB chunks进行区块认领 (#1576)

⚠️ 升级须知

  • 建议新建存档体验完整内容,从0.4.7.x升级可能遇到部分物品/方块ID变化导致的问题
  • 品质系统已重构:方块默认不再产出品质物品,生物掉落物不再生成品质
  • 食物价值计算已统一为OEV体系,价值倍率有所调整
  • 北极星太空探索为全新内容维度,建议配合任务书体验
  • 如从旧版本升级,请注意配方ID已统一为"createdelight"开头,旧存档可能需要手动调整

v0.4.8.9 更新内容

模组更新

  • 更新TrueUUID解决旁观模式无法穿墙问题;[conf]光影选择界面的光影名颜色优化
  • 更新CDC至2.2.14;重新加入JEI界面显示液体燃烧/冷却信息的功能,并修复其无法在服务器环境下显示的问题 (#1623)
  • 将标题页公告从个人Gist迁移至组织仓库 (#1620)

新功能

  • v0.4.8.9 版本更新 (#1642)

Bug修复

  • 更新fluid stuffs,以修复多流体储罐;更新应用机动,以修复潜在的动力合成问题 (#1638)
  • 更新NCC,修复进入游戏崩溃问题 (#1629)
  • 更新NCC,修复oxygen_sources_2标签物品不显示底部氧气条的问题 (#1624)

其他

  • [dev] 打包脚本优化
  • [dev]Iris/Oculus Shader Folder记为client only (#1633)
  • 修改箱子内开出货币方式,从使用lc配置变成自己手动增加 (#1632)
  • quest: 任务书补充zstdnet局域网联机说明
  • [dev] 修复README开发者头像竖向排列问题 (#1626)

详细更新: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.8.8...v0.4.8.9

更新内容 (v0.4.8.9 → v0.4.8.10)

模组更新

  • 更新 TrueUUID 和 ZSTDNET (#1697)
  • 升级 ZSTDNET 1.3.9 -> 1.4.1 (#1652)
  • 移除机械动力:渔业及其相关修改 (#1659)
  • 移除机械动力:流体(此 mod 与机械动力:渔业均已被举报下架)(#1663)

Bug 修复

  • 修正 CDC 2.2.14 发布文件
  • 补充星际柴油引擎供氧任务说明 (#1690)
  • 修复 FTB 任务书中的缺失图标和物品 (#1686)
  • 关闭 Euphoria Patcher 更新检查 (#1681, #1685)
  • 修复任务书材料章节残留 Ad Astra 物品引用,改为北极星物品 (#1666)
  • 修复 FTB 任务书饺子物品 ID,清理 festival_delicacies 旧命名空间引用 (#1592, #1650)

任务与配方调整

  • 将「刀耕火种」任务改为「定居」传送石碑任务 (#1657)
  • 调整下界合金活板门配方,避免 1 个下界合金碎片产出 4 个下界合金锭

开发优化

  • 减少日志里的报错和不必要的 INFO
  • 更新项目授权协议

增量更新 从 v0.4.8.9 更新只需下载 ClientPatch 和 ServerPatch 文件。

详细更新: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.8.9...v0.4.8.10

Create-Delight-Remake v0.4.7.16

by 蓝蟹 on 2026 May 30
下载
  • 更新zstdnet和trueuuid,修复一些联机问题并提升联机易用性

Create-Delight-Remake v0.4.7.15

by 蓝蟹 on 2026 May 12
下载

更新内容

模组更新

  • 更新TrueUUID解决旁观模式无法穿墙问题

新功能

  • 补充zstd联机任务教学视频链接
  • 更新zstdnet

配置调整

  • 光影选择界面的光影名颜色优化

Create-Delight-Remake v0.4.7.14

by 蓝蟹 on 2026 May 08
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  • 增加zstdnet以压缩带宽占用,配合TrueUUID模组支持正版验证登录
  • 更新节日佳肴(Festival Delicacies)至2.0.0-beta
  • 添加饺子乐事(Dumplings Delight) mod
  • 修点小bug

(上传不了图,具体改动可以前往 www.齿轮盛宴.com 官网看)

Create-Delight-Remake v0.4.7.11

by 蓝蟹 on 2026 Jan 10
下载

修复问题

  • [mod]移除AR解决与机素防护冲突导致的fps下降和光影崩溃;移除c2mef解决夸克板条箱内容消失和退出世界卡顿问题 (#1365)
  • [fix]修复超导接线柱挖掘/扳手拆卸后不掉落自身的问题 (#1377)
  • [fix]恢复mbd工具制作配方,让玩家可以用它排查多方块搭建问题 (#1380)
  • [fix]更新oei版本,修复物品合并配置失效问题 (#1372)
  • 任务奖励中赠送ATM以解决铁币/金币难以获取的问题;对于消除品质的物品加入任务介绍 (#1373)
  • 再次尝试修复机械动力部分JEI配方不显示的问题 (#1371)

体验优化

  • 尝试修复大坝错误应力产出;还原交易核心配方 (#1369) (#1374)
  • [quest]修改盛宴进行时章节部分内容的字体颜色,提升阅读体验 (#1375)
  • [fix]移除无作用的6种金属的熔融AE无限元件 (#1378)
  • [tips]修复任务书对奇点获取的描述;修复加载界面右下角tips对关闭挖掘方块按钮的描述

Full Changelog: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.7.10...v0.4.7.11

Create-Delight-Remake v0.4.7.10

by 蓝蟹 on 2025 Dec 30
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  • [dev] 移除未用上的资源包,这两个资源包导致无法通过cf审核
  • 上传以及调整大坝转子模型

Create-Delight-Remake v0.4.7.9

by 蓝蟹 on 2025 Dec 27
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v0.4.6.13 - v0.4.7.9 改动总结

  • 模组
    • 增
      • 机械动力附属:机械动力流体,Create Stock Bridge,Create Extra Gauges,Create: Transmission,机械动力又在幻想了,赛博护目镜
      • AE附属:Omnicells
      • Distant Horizons(仅客户端,默认关闭渲染和生成)
      • 优化模组:c2mef,机械动力 更快的蓝图加农炮,氪Forge版,Accelerated Rendering,biomespy,Canary,Detected setBlock Be Gone
      • 装饰模组:Simple Hats,森罗物语:玩偶,流光溢彩
      • 实用:进度追踪器,游戏内反馈模组,游戏内账号切换,AE网络可视化工具,TAB
      • 其他:工业平台,AdAstraMoreStructures
    • 删
      • 机械动力附属:Design Deco,Create Big Cannonpetrolparts,晶莹剔透,create escalated
      • AE附属:AE2Things,
      • 乐事附属:Alexcave Delight,hotdog delight
      • 优化模组:Radium,noisium
      • 实用模组:Better F3,biome music,farsight,flickerfix,jearchaeology,jer integration
      • 其他:hamsters,hotbath,astikorcarts,blueprintfix,CustomMachinery,alex caves trimmed,Lychee,create stuff additions fix,cupboard,lets do compat,doaddonfluids
    • 更新大量模组
  • 新增动力合成编码器,大幅降低AE下单动力合成的复杂程度。
  • 新增超导接线柱,解决大量传电问题,最大传电速率2.1G/t
  • 新增订单系统,用来驱动玩家制作食物,并作为帽子与玩偶的主要获得方式
  • 重写大多数多方块机器的功能和外观(尤其是核电和大坝),优化性能
  • 添加批量装壳与批量拆壳功能 credit to 史莱姆li
  • 优化整合包网络带宽占用
  • 为使用福鲁伊克斯电池的两把枪添加直接从物品栏内能源元件抽取电量作为子弹的能力
  • 增加能量单元被CNA充电器充能的配方,降低搭建它们自动化充电产线的难度
  • 任务书中增加几个常用机器的简单流水线蓝图,帮助萌新上手
  • 大量魔改食物相关的配方,尽量让各个模组的食物配方更加浑然一体
  • Carryon改为白名单,避免预期外的抱起导致的各种问题
  • 修复大量bug,修缮任务书,优化材质,增加汉化等……

完整改动请见每个测试版本的发布页面

Create-Delight-Remake v0.4.6.13

by 蓝蟹 on 2025 Nov 10
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  • 移除已经被作者从全平台删除的noisium,以免影响整合包安装

Create-Delight-Remake v0.4.6.12

by 蓝蟹 on 2025 Oct 07
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TL;DR

  • 修小bug;优化一些配方

What's Changed

  • 加入一些使用纳米昆虫的谜之机器量产配方,修改火箭金属板的配方 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/991
  • [dev]为repo引入Gemini by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/992
  • [fix]熔融琥珀金浇筑生成错误方块问题临时修复 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/993
  • [config]删除玉Jade的关闭显示按键绑定 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/994
  • [quest]任务书修缮 增加文档二维码 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/995
  • 香肠全部更改为挤压机合成(血肠除外,末影肠由于cdc问题未能完成) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/998
  • 冰棍,紫颂类食物,曲奇面团修改,注释掉历史无用代码,具体详见commits message by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/999
  • 将需要小麦的配方转化为麦粒/草杆以实现深度加工模拟,汉化部分mod by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/1000
  • 将seasonals单独作为一个Creative Tab,汉化的奶昔相关,玛芬统一为一种合成方式 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/1001

Full Changelog: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.6.11...v0.4.6.12

Create-Delight-Remake v0.4.6.11

by 蓝蟹 on 2025 Sep 28
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功能

  • 动力砂轮现在可以直接从世界中吸取和输出物品,并且有了配方
  • 灌溉塔配方回归
  • 简化顺便修复齿轮麦穗的催熟素合成,现在用骨粉+生物质工作台合成
  • 制作组自制的CDR材质包现在会自动生效了

修复

  • 移除钱币堆拆分和压粒铸币配方
  • 修复了衣壳体刷物品的BUG
  • 修复了动力砂轮的贴图错误
  • 关闭quark增加的潜影壳打包功能,这一功能会导致箱子直接消失

调整

  • 自噬之潮传送门挑战删除“自噬之潮”的深潜者一族生物(以免导致玩家和这一种族敌对),调整怪物数值
  • 删除bakeries内不需要的物品

体验

  • 任务书增加核反应堆电量堆积损毁提示;任务书修缮,如妖怪归家贴图错误等
  • 汉化functionalstorage,修复一些翻译错误
  • 灰棉花增加tooltip提示需要种在砂土上
  • 关闭服务器列表里的no chat report安全性图标显示,避免遮挡
  • 打好Colorwheel补丁的光影包现在会在光影列表的最前面显示

Create-Delight-Remake v0.4.6.10

by 蓝蟹 on 2025 Sep 21
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TL; DR

功能

  • 新增动力砂轮用于销毁物品的品质
  • 增加‘渊海陷窟’和‘原始洞穴’的专属试炼
  • ratatouille灌溉塔回归
  • 增加灰棉花脱粒产生棉花籽的配方
  • 连锁挖掘兼容扳手快拆
  • 完善咖啡种植
  • 模组更新

修复

  • 修复锌板&下界合金板无压板配方 / 铜粒无法合成铜锭 等配方问题。
  • 修复下界合金和下界钢无限增产问题
  • 禁止玩家在非潜行状态下使用安山桶/罐子向烈焰人燃烧室输入液体燃料,避免容器被吞
  • 修复原木粉碎配方冲突问题
  • 删除gateway章节的'资源提取'任务解决刷物品问题
  • 商店解锁加一个奖励解决组队玩家无法重复完成问题
  • 回滚喷气背包模组以解决卡顿问题

调整

  • 调整“远古终焉”和“自噬之潮”数值
  • 粘性活塞现在可用脂肪制作
  • 铁活板门自动打包配方恢复,并增加熔融配方供回收铁活版门
  • 修改生物群系音乐配置,关闭升降调变化
  • 调整奥利奥和奥利奥碎价格以匹配其制作难度
  • 饭团合成方式规范统一

体验

  • 游戏窗口标题增加版本号
  • 任务书完善,增加配置和键位说明章节、增加妖怪的归家章节
  • 为盾牌添加了完美主义improvement(仅材质);增加Squareful-CDR,实现更多XK材质兼容
  • 为bettercombat加入一个按键提示
  • 优化探矿仪方位判断
  • 优化了tetra材料显示
  • 完善汉化

详细更新日志

https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.6.6...v0.4.6.10

Create-Delight-Remake v0.4.6.6

by 蓝蟹 on 2025 Aug 12
下载

What's Changed

  • 新增“磨制”improvement,奇点为村雨额外增加10%伤害 by @prithief in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/726
  • 删除残留的熔融青铜配方 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/727
  • [mod] Create 604->606, 其他mod升级, 删除notenoughanimations;[compact]烘焙坊升级后内容增加兼容, 妖怪归家兼容与bug修复;[lang]更新汉化;[tooltip]磅蛋糕; by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/693
  • 重新使用colorwheel,更新CM及其汉化并修改部分思索场景及JEI展示 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/729
  • 修复氧气装载器无法正常工作的bug by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/730
  • 无瑕现在都会闪了 by @prithief in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/731
  • 删除sound-physics-remastered以减少服务器带宽消耗及客户端性能消耗,服务端mod删除PickUpNotifier以减… by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/732
  • [quest]任务书删除torpedoes相关物品任务;柴油引擎任务目标物品修正 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/733
  • v0.4.6.0发布 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/736
  • 添加提醒平台生成任务 by @cawyyds in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/735
  • [quest][fix]修复任务书中表述错误 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/742
  • [mod]增加精妙背包与机械动力动态结构联动模组 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/743
  • 修复粗钨会被烧掉的bug,让九转大肠吃完之后留下碗(并修改九转大肠配方) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/744
  • 修复琥珀金以及下界钢由于配方数量导致的左脚踩右脚问题,新增更多合金电炉适配合金配方,修改合金消耗电量使其合理 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/745
  • 闪长岩合成配方优化 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/746
  • [quest]无限流体提示补充燃料不是无限流体&搜索无限流体的方法 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/747
  • 修复CNA的ponder显示问题 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/748
  • 动物胶水洗生成粘液球 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/749
  • [feat]关闭夸克的变种箱子功能 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/750
  • [feat]ftb区块关闭死亡路径点,关闭路径点显示 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/751
  • [feat]补丁更新的客户端在主界面会增加(patch)提示 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/752
  • 修复传送门试炼无法合成的bug by @cawyyds in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/738
  • 更改部分任务数值,增加战利品回收任务 by @cawyyds in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/728
  • 管道开口逻辑优化,更改初始窗口大小为1920*1080 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/753
  • [fix]修复烈焰人燃烧室液体燃料配方在服务器中游玩时不可看的问题 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/757
  • [fix]回滚初始窗口大小改动 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/758
  • [fix]start.bat启动服务器不再借由run.bat,方便正确指定JAVA by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/759
  • 节气与品质作物的调整与修复以及其他修复 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/755
  • 修复品质食物和displaydelight的兼容性问题;修复难度暂停在退出世界后重置的bug by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/761
  • [recipe]试练之门序列制作的概率产出全部改成100%产出 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/760
  • [quest]修复任务书中犀牛的驯服描述,改为信任 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/762
  • 更新mod以解决部分问题:挖掘方块与组装动态结构的卡顿;Lightman持久商店名称的显示错误; by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/763
  • 四海一家与季节风味配方相关 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/767
  • [feat]linux服务端启动脚本 by FunMelon by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/768
  • [fix]linux升级补丁脚本修复 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/769
  • [mod]重新打开夸克变种箱子,并增加模组使其与动态结构兼容 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/770
  • [fix]关闭浮空岛的生成以避免崩溃 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/771
  • 机械动力软管滑轮开启fillInfinite by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/773
  • v0.4.6.1发布 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/774
  • [quest]任务书修订 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/776
  • 添加快速组队指令+任务书部分 by @nanchuan211 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/777
  • [dev][fix]packwiz切换到有效的下载源 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/778
  • 调整冶金学的配方schema;为节气的任务增加描述 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/779
  • [quest]从任务书里删除已被移除的玻璃熔铸盖 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/780
  • 移除多方块内的多余console log by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/781
  • [fix]修复戴斯和紫金纯净粉的收购错填成污浊粉的问题;调整顺序把每个矿物四阶段处理放在一起 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/782
  • 移除冗余的LCVP材质包,和lightman-variant-pack-create-style.pw.toml重复了 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/783
  • [fix]玩家出生时生成平台的代码遗留清理干净(保留出生点平台结构nbt) by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/784
  • [fix]修复探矿仪在服务器内方位翻译失败问题 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/785
  • 更新readme by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/787
  • 任务书添加简易组队说明 by @nanchuan211 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/788
  • [fix]客户端打包软件packwiz下载源修复 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/789
  • 补充gateway章节任务设定 by @cawyyds in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/793
  • [mod rm]移除聊天图片避免发图瞬间占用过多服务器贷款 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/794
  • tetra魔改指南更新 by @prithief in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/795
  • [fix]修复PR #788引入的merge conflict问题 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/796
  • 调整skinlayer玩家头部大小;修复pr合入时遗漏的一个问题;调整离心机转子的应力消耗;修订节气任务的一些内容 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/798
  • [fix]itemgroup名称修复;清理任务书残留文件 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/799
  • [mod update]柴油动力1.3.2->1.3.4,修复模块化引擎和大型引擎的崩溃问题,适配新版本的自定义燃料格式 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/800
  • v0.4.6.2发布 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/801
  • [config]调整石油区块生成比例 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/803
  • [fix]柴油引擎全体燃料消耗速率缩小到原本的1/5 以修复模块化引擎无应力输出问题 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/805
  • [fix][quest]任务书难度调整代码bug修复 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/806
  • [recipe]简化炼油流程:删除(汽态)乙烯 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/807
  • [recipe]沉浸式飞机风帆配方可使用所有颜色地毯 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/808
  • [quest]任务书修订,增加热水浴&末影抽屉 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/809
  • 调整盔甲值计算方式(高盔甲韧性对于高伤害有额外防御效果);增加烈焰和冰冻蛋糕胚的产出;龙现在不会持有武器;降低所有保险库的造价 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/810
  • 修复大型离心机并行不能超过8的bug;加入品质提取器和品质销毁机 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/813
  • [issue]增加提issue的模版 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/815
  • 完善任务设定,增加磁力洞穴专属试炼 by @cawyyds in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/816
  • [config]柴油引擎调低燃油消耗速率;混合燃料转速改128 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/818
  • bettercombat体验优化 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/814
  • 任务书添加蓝火烈焰人相关描述 by @nanchuan211 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/822
  • 完善“磁暴领域"相关任务,增加任务描述,调整磁暴领域数值 by @cawyyds in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/817
  • 加入OEImod,并进行一些简单的兼容;修复灵梦喂食需要三种以移除的茶的bug by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/827
  • [mod update]节气更新0.11.6.0.1->0.12.0-pre-2-1 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/826
  • [item merge][recipes]检查并修复OEI合并物品后的问题(如预期外的合并,重复配方,缺失配方,替换商店货品) by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/829
  • [fix]使永夜挑战掉落正确的绿宝石币 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/831
  • [item merge][recipes]第二次 检查并修复OEI合并物品后的问题(如预期外的合并,重复配方,缺失配方,替换商店货品) by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/833
  • [item merge][refactor]重构OEI数据包,增加货币合并,增加铁、铜、熔融青铜/钢合并 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/834
  • [quest]仓储如此简单章节连线改用送的白色ME线缆 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/837
  • fix(啟動): 修正 macOS 與 Linux 系統的啟動腳本與配置 by @SliverKeigo in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/836
  • 将任务完成变成”灵活“模式;调整和修复食物的配方相关;为耐火砂浆和石墨加入简单配方;恢复灰棉花并修正其模型问题;让所有果树都可以全年生长; by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/838
  • [fix]修复服务端钢配方缺失问题(OEI数据包写法错误) by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/839
  • [refactor]移除已删除物品的注册、兼容代码 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/840
  • [fix]回滚删除蠹虫胸肉适配的改动,修正为正确的id by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/841
  • [fix]修复盐被错误地和箱装香蕉物品合并的问题;修复任务书描述、悬赏内容、矿机tooltip描述等问题 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/842
  • Pr25.8.6 by @LightLeaves001 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/844
  • [revert]回滚OEI改动 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/845
  • 调整简化部分newage物品的配方;修复kubejs的一些配方警告; by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/847
  • 继续调整科技相关配方;加入百合簇,月壤沃土,并调整相应配置;增加龙血再生配方;调整任务描述 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/853
  • 修正探矿仪把东北和东南搞反了 by @cvrunmin in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/852
  • [mod remove]移除机械动力无人机物流和流体物流 并发布 v0.4.6.4 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/854
  • 将大型柴油引擎和模块化柴油引擎加回来 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/857
  • 修复蟹农乐事箱装物品的tag问题;修复柴油引擎在服务端崩溃的bug by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/858
  • Test patch by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/859
  • [dev][fix]配置文件缺的项补齐 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/860
  • 移除简易组队功能,尝试解决ftb组队出现的bug by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/861
  • v0.4.6.6发布 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/862

New Contributors

  • @nanchuan211 made their first contribution in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/777
  • @SliverKeigo made their first contribution in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/836
  • @cvrunmin made their first contribution in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/852

Full Changelog: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.5.6...v0.4.6.6

Create-Delight-Remake v0.4.5.6

by JasonQ on 2025 Jul 11
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What's Changed

  • 修复产生钱币为0时的报错;彻底移除特斯拉线圈 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/672
  • 删除tick.mcfunction by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/673
  • 简单修复6.06的Fluid JEI输入全部变成输出的bug(更新create后记得删除修补文件) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/675
  • 修复农夫乐事面团合成问题(居然是硬编码...),修复create BitterBallen的配方修改 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/677
  • 测试修复CFL的网络连接器问题(删除合成及禁止放置) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/679
  • 修复覆雪贴图闪烁问题,删除古早贴图 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/681
  • 夸克的皮卡标加回来;修复sol死亡时吃东西崩溃的问题 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/683
  • tetra任务线重置与美化 by @prithief in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/685
  • 改用mixin修复农夫乐事面团的合成问题 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/687
  • [feat]移除会导致崩服的网络连接器配方和创造物品栏 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/688
  • [fix]mixin修复屠夫工艺取消喂食事件的实现问题,避免崩溃 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/689
  • [feat]增加更好的兼容性检测mod,并在发包脚本中做相应的配置编辑支持 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/690
  • 彻底成功修复冬季z-fighting现象 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/691
  • 实现大部分模块化柴油引擎功能(静音,只需要一个输入口即可输入燃油等)配方未全部写完(只写了混合燃料的) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/692
  • 上传minemenu的内容 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/694
  • 使用mbd实现装配线原型 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/697
  • 成功替换柴油引擎及模块化柴油引擎(删除原来ponder,期待新增ponder) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/699
  • 除湿器相关 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/700
  • 修改任务的图标,完善任务中的图像,微调数值 by @LightLeaves001 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/695
  • 优化一下dyer显示在物品栏里的效果,增加tooltip提示如何使用,修改dryer及sprinkler的particle为铜块 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/701
  • 修复任务书里仍然使用原有柴油动力的bug,修改tetra中隐藏的任务 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/702
  • 修复mbd2汉化问题 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/704
  • 恢复为原来的柴油动力引擎(等待下个版本修复) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/705
  • 修改任务书以更加清晰,修改部分配方以减少前期容易出错的问题(铜堆和铁活板门) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/708
  • 修复#706 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/709
  • 增加鲱鱼的实体名称 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/710
  • 禁止carryon抱起来应急工业平台 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/711
  • 继续修复#706 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/712
  • 更新一下任务书(主要是除湿器方面) by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/713
  • 删除mbd2柴油机的ponderTag by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/714
  • 开启dynamic_resources 以降低内存使用 by @MoePus in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/715
  • 模组与配置调整 by @MoePus in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/716
  • [fix]移除tacz枪械台(配方&创造标签页) by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/720
  • [fix]补丁正确设置 更好地兼容检测配置文件 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/721
  • [fix]Create: Escalated加入carryon黑名单 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/722
  • [fix]深层锡矿石粉碎配方补充 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/723
  • 添加寂静空谷主题试炼,更改gateway任务文案及试炼合成和一些试炼数值 by @cawyyds in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/724
  • v0.4.5.5发布 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/725
  • [mod]推迟alex洞穴鱼雷mod的删除到046x
  • [quest]修复任务书中几处错漏
  • v0.4.5.6发布

New Contributors

  • @MoePus made their first contribution in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/715

Full Changelog: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.5.4...v0.4.5.6

Create-Delight-Remake v0.4.5.4

by JasonQ on 2025 Jun 28
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What's Changed

  • README version update by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/644
  • [fix] readme by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/646
  • [questbook]介绍送AE存储套件;补充安山岩获取、机械动力石灰岩获取、列表过滤器使用的任务节点;修复异星科技章节部分节点完成任务数量要求 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/647
  • 修复ratatouille思索崩溃问题(删除思索改为tooltip显示),删除citresewn以修复附魔工业思索崩溃问题 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/648
  • 删除cna中无用的ponder by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/649
  • 磨床问题修复 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/650
  • [mod]imblocker更新;[按键绑定]解绑夸克物品栏快捷展开z;解绑minemenu r;沉浸式飞机绑定左ctrl下飞机 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/651
  • [recipe]让固定旋翼机可以工作台制作 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/652
  • [quest]前期任务书修订 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/654
  • [fix]暂时移除出生点平台的生成 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/655
  • 删除VI磨床思索,修复电解机水会进入到输出的bug,修改烤箱tooltip by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/656
  • 删除create-bic-bit中无用物品,并修复汉化,使用cancel的方法修复neapolitan的奶瓶bug,期待ssw修复 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/657
  • [mod update][fix]升级mbd2修复燃料配方显示 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/658
  • 修复无法合成福鲁伊克斯电池的bug by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/659
  • [fix]移除冰与火丛林蚁群以解决它生成时的崩溃问题 by @wanquanw in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/660
  • 修复probejs导出失败的问题;修复难度无法下降的问题;修复ponder报错的问题(线缆未连接没有解决) by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/661
  • 修复熔铸炉和牛奶炼药锅的bug by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/662
  • 再次修复装奶炼药锅的问题 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/663
  • 删除饮酒作乐添加的重复配方 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/664
  • 删除电线作为电子管前置任务的抽象操作 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/665
  • 修复核反应堆闪烁的问题;再再再修复牛奶炼药锅的问题 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/666
  • 修复节气与品质作物的兼容 by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/667
  • 修正节气与品质作物的联动bug;修复无限流体和动力刷怪笼的bug by @SSWTLZZ69 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/669
  • 新增人工蛋黄及其适配,更改蛋黄产出(部分大型蛋产出更多蛋黄),增加豆浆及其适配,重写花生奶实现 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/670
  • 发布v0.4.5.4 by @JasonQ1123 in https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/pull/671

Full Changelog: https://github.com/Jasons-impart/Create-Delight-Remake/compare/v0.4.5.3...v0.4.5.4

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