DeceasedCraft_Client_v3.0.6
on 2025 Sep 01- 玩家现在会在城市生物群系中生成,而不是随机生物群系。
- 新增了一个任务,用于展示进入荒地需要穿戴特定装备。
DeceasedCraft_Client_v3.0.5
on 2025 Sep 01- 向标准战利品表中添加了更多种类的武器。
- 修复了一些城市生成时偶尔只有一种建筑类型的问题。
- 修复了玫瑰石英镐的合成配方不准确的问题。
- 略微提高了军事基地的生成率。
DeceasedCraft_Client_v3.0.4
on 2025 Sep 01- 添加了自动升级功能,玩家距离出生点越远,所有僵尸会变得更强,并且提供更多的经验值。每1000个方块开始计算距离。
- 为城市生成添加了更多生物群系。
DeceasedCraft_Client_v3.0.3
on 2025 Aug 31- 将 Rubidium 回退到旧版本,因为它在使用光影时会导致水流渲染问题。
- 移除了全局数据包模组,因为已将数据包移至 kubejs 中。





