

终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake
在一颗荒芜的星球上生存,水资源有限,同时还要应对高温与口渴值。完成任务树,揭开星球的秘密,并发展科技以实现逃脱!
冒险厨房水槽
1012 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
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发布于 2026-02-21
更新于 2026-02-21
更新日志
1.6.0 是另一个重大更新,会导致存档不兼容。本次更新重点是从 Survive 模组迁移至 Cold Sweat 与 Thirst Was Taken,这两个模组稳定性更高。此版本与 1.5.X 并非完全向后兼容,许多物品将被移除。更新前请务必备份你的存档!
迁移说明:
当你加载更新前创建的存档时,以下变更将自动生效,并永久性地改变游戏内容,导致绝大多数 1.6.X 之前的 Survive 相关功能失效。如果你想在新版本中继续游玩旧存档,请务必备份你的世界!这一点非常重要!
- 游戏内所有纯净水将在加载存档时被移除
- 弦线盔甲将在加载存档时被移除
新增模组:
- 新增 Cold Sweat
- 完整了解新体温系统的详细信息,请参阅模组文档,以下为简要概述:
- 体温指示器
- 显示于快捷栏上方
- 图标中心代表玩家体温
- 中心周围的区域代表环境温度
- 可制作温度计以显示具体的数值温度
- 体温机制
- 当环境温度超过 100°F(38°C)时,玩家体温将开始上升并受到负面效果影响
- 沙漠地区午夜温度为 75°F(24°C),正午则升至 105°F(40°C)
- 你可在飞船或其他遮阴处躲避以减轻高温影响,且在一天中最热时段必须如此
- 可通过沙漠狼铠、皮革隔热层或辰耀套装(详见下方“自定义物品”部分)隔绝高温
- 深入地下后,当前时间对温度的影响会减弱
- 体温指示器
- 如需将默认温度单位从华氏度(°F)改为摄氏度(°C),请前往游戏选项菜单中的模组设置进行调整
- 完整了解新体温系统的详细信息,请参阅模组文档,以下为简要概述:
- 新增 Thirst Was Taken
- 该模组以全新的口渴系统取代了 Survive
- 水瓶现在分为 4 种纯净度等级:
- 污浊的
- 有点脏的
- 可接受的
- 纯净的
- 不同等级的水具有不同的概率引发负面状态效果
- 净化水源:
- 可通过冶炼将水提升 2 个纯净度等级
- 使用滤水器可快速提升 1 个纯净度等级
- 可通过机械动力(Create)配合砂滤器净化水源
- 大多数经过机器处理的水会自动变为“可接受”等级
- 可制作储水包实现自动饮水(详见下方“自定义物品”部分)
- 穿戴辰耀套装可降低水分消耗速率(详见下方“自定义物品”部分)
- 新增 Sync Forge,这是基于我维护的 Sync(Fabric)版本分支移植而来的新版同步模组
- 此举修复了当前版本的部分漏洞,并移除了对 Fabric 兼容性的依赖,使模组更加稳定轻量
- 新增 e4mc,现在所有局域网开放的存档都将自动托管至在线服务器(可关闭)
- 这将简化多人游戏的联机流程(也能减少我向他人解释服务器搭建机制的时间)
- 重新加入 AppleSkin
- 若你在手持食物时遭遇帧率下降问题,请进入 AppleSkin 配置文件,禁用所有提及 HUD 覆盖层的选项。
- 新增 CitReforged 以支持自定义水物品贴图
- 更新了约 60 个其他模组
移除模组:
- 移除 Survive
- 加载旧存档时,所有净化水桶、水壶、木炭过滤器、水碗、温度调节器、温度计等物品将被移除
- 世界中存在的所有净化水液体将被移除
- 所有净化水瓶将变为无效药水物品,但仍可饮用以恢复口渴值
- 移除弦线盔甲,建议改用沙漠色军队套装
- 移除 Sync Fabric,由 Forge 版本替代
- 移除 Stackables,因 Thirst Was Taken 已原生支持水瓶堆叠
- 移除 Sinytra Connector 及其附属模组,因整合包已不再使用任何 Fabric 模组
自定义物品:
- 滤水器
- 使用纸、木炭和砂砾合成
- 拥有 16 点耐久度
- 与水桶或水瓶合成时,可将水的纯净度提升一级
- 储水包
- 使用皮革、滤水器和水桶合成
- 装备于饰品栏(Curios)的腰带或背部槽位
- 内置 4000mb 容量的储水罐
- 储水包将……

