

终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake
在一颗荒芜的星球上生存,水资源有限,同时还要应对高温与口渴值。完成任务树,揭开星球的秘密,并发展科技以实现逃脱!
冒险厨房水槽
1012 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
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发布于 2026-02-21
更新于 2026-02-21
更新日志
1.7.0 是一个分为两部分的重大更新:结构与食物。结构方面的改动得益于 ULSTICK 的出色工作,完全用全新的城市替换了旧版城市,并新增了物质-能量研究实验室(Matter-Energy Research Lab)和钻井平台(Oil Rig)两种结构。食物系统方面则用 农夫乐事(Farmer’s Delight) 取代了 潘马斯农场(Harvestcraft),并用 均衡饮食(Diet) 替代了 Spice of Overhaul,从而构建出一个更简洁且更具沉浸感的食物系统。
迁移须知:
当你进入一个在本次更新前创建的世界时,以下变更将自动生效,并永久改变游戏内容。若出现迁移问题,建议在使用新版本加载世界前先备份存档。
- 所有来自潘马斯农场系列模组的物品将在加载世界时被移除。
- 由于游戏中大部分食物物品将被移除,请确保在更新前拥有稳定的非潘马斯农场食物来源。
- 此外,建议提前囤积一些泥土,以便更新后通过筛子获取新的种子。
- 所有新生成的城市都将采用更新后的类型。这可能导致位于已生成地形边缘的城市出现生成错误。建议删除旧世界中距离较远的区块,以便重新生成并探索这些新城市。执行此操作前请务必备份你的世界。
- 功能性存储(Functional Storage)现已弃用,并将在 1.8.0 版本中彻底移除。该模组中的所有物品均已无法合成,玩家应改用精妙存储(Sophisticated Storage)中的限类木桶(Limited Barrels)进行迁移。
新增模组:
- 均衡饮食(Diet)
- 均衡饮食模组取代了原有的营养系统。每种食物现在都会在提示信息中标注其所提供的营养成分,并划分为五大食物类别:谷粒(grains)、蛋白粉(proteins)、蔬菜(vegetables)、水果(fruits)和糖类(sugars)。各类营养具有不同的属性与效果。详情如下:
- 谷粒是最重要的食物类别,因其增减速度略快,并对移动速度、采掘速度和攻击速度产生影响。玩家出生时谷粒值为 50%,不同数值区间会产生以下效果:
- 0-10%:
- 缓慢 III(-45% 移动速度)
- 挖掘疲劳 II(-91% 采掘速度)
- 10-20%:
- 缓慢 II(-30% 移动速度)
- 挖掘疲劳 I(-70% 采掘速度)
- 20-40%:缓慢 I(-15% 移动速度)
- 60-80%:
- 移动速度 +5%
- 攻击速度 +10%
- 采掘速度 +10%
- 80-100%:
- 移动速度 +10%
- 攻击速度 +20%
- 采掘速度 +20%
- 0-10%:
- 蛋白粉是第二重要的食物类别,因其增减速度中等,并影响战斗能力。玩家出生时蛋白粉值为 50%,不同数值区间会产生以下效果:
- 0-10%:
- 虚弱 III(-12 攻击伤害)
- 10-20%:
- 虚弱 II(-8 攻击伤害)
- 20-40%:
- 虚弱 I(-4 攻击伤害)
- 40-60%:
- 攻击伤害 +1
- 60-80%:
- 攻击伤害 +2
- 80-100%:
- 攻击伤害 +4
- 0-10%:
- 蔬菜主要影响你对伤害的抗性。缺乏蔬菜可能带来严重后果,但其数值变化相对较慢。玩家出生时蔬菜值为 60%,不同数值区间会产生以下效果:
- 0%:<

