BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake
终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake

终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake

在一颗荒芜的星球上生存,水资源有限,同时还要应对高温与口渴值。完成任务树,揭开星球的秘密,并发展科技以实现逃脱!

冒险厨房水槽
1012 days ago
联机
终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake

终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake

在一颗荒芜的星球上生存,水资源有限,同时还要应对高温与口渴值。完成任务树,揭开星球的秘密,并发展科技以实现逃脱!

10
1
冒险
厨房水槽
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

translation-pack-icon
desolate-planet 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-21
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Desolate Planet-1.8.0.0

Desolate Planet-1.8.0.0

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

1.8.0 是一个相当大的更新,带来了全新的铸造台城市结构、结构地图、筛选机制重做、饥饿机制重做,以及大量配方调整。感谢 ULSTICK 在结构生成及其他诸多改进方面做出的杰出贡献。

亮点内容

  • 新增铸造台城市(Foundry City)结构
  • 结构地图现在可在城市战利品表中找到,并指引你前往最近的指定类型结构
  • 重做了筛选机制,使每种可筛方块拥有独特定位,并将矿石分布到不同类型的方块中
  • 调整了饥饿值消耗速率,使行走时的饥饿消耗几乎与疾跑相当
  • 调整了生命再生速率,并允许在较低饥饿值下进行被动再生
  • 新增匠魂(Tinkers’)专属的镰刀(Crook)与锤子(Hammer)工具
  • 禁用了僵尸村民治愈机制
  • 削弱了 Mob Grinding Utils 的配方
  • 削弱了火把挖掘效率

完整更新日志

世界改动:

  • 新增铸造台城市结构——一座大型猪灵城市,有几率替代普通城市的生成。其中包含多种与铸造台相关的战利品,也是获取高炉砖(Scorched Brick)的新途径。结合本次筛选机制重做(见下文),该结构现已成为远古残骸(Ancient Debris)/下界合金(Netherite)的少数来源之一。(ULSTICK)
  • 城市道路现在可生成“停车位”告示牌(Billboard)和公共汽车站(Bus Stop)(ULSTICK)
    • 这些位置的箱子可能生成通往附近结构的地图,帮助玩家更轻松地发现它们
  • 调整了各结构中的生物生成种类。此改动是迈向更显著生物群系调整的第一步(相关功能仍在开发中)。
    • 钻井平台(Oil Rig)主要生成僵尸,同时中等概率生成猪灵、蜘蛛和骷髅
    • 铸造台(Foundry)主要生成猪灵和少量烈焰人,小概率生成骷髅、凋灵骷髅和岩浆怪
    • 物质-能量研究实验室(Matter-Energy Research Lab)主要生成僵尸(包括疯狂科学家、村民、蛮兽和瘟疫僵尸),中等概率生成女巫,极小概率生成闪电爬行者、忍者骷髅、末影人、电击烈焰人和堕落的月球原住民(Corrupted Lunarian)
    • 核电站(Nuclear Plant)主要生成僵尸(包括疯狂科学家、瘟疫僵尸、村民和僵尸巨人),中等概率生成爬行者、凋灵骷髅和邪恶恶魂(Unholy Ghast)
  • 新增随机生成的遗迹(Ruins)(ULSTICK)
  • 新增城市建筑类型(ULSTICK)
  • 提高 AE2 结构中模版(presses)的生成几率
  • 在核电站箱子中加入突变/污染肥料(Mutagenic/Tainted fertilizer),详见下方 Mob Grinding Utils 章节
  • 调整了城市冶炼厂(smeltery)箱子中的掉落率

生存机制改动:

本区域包含足够重要的改动,因此单独归类。

  • 调整了不同动作造成的饥饿值消耗速率。新系统降低了疾跑与再生带来的惩罚,但提高了常规移动的消耗。玩家平均需摄入更多食物,但长途旅行时无需过度担忧疾跑消耗。同时调整了再生机制,使高饥饿值不再是再生的必要条件。
    • 移动:
      • 疾跑时每格方块的饥饿消耗保持不变,为 0.1
      • 游泳及水中行走时每格方块的饥饿消耗从 0.01 提升至 0.075
      • 行走、潜行和攀爬时每格方块的饥饿消耗从 0 提升至 0.05
      • 飞行与下落时每格方块的饥饿消耗保持不变,为 0.0
      • 跳跃:
        • 疾跑跳跃的饥饿消耗保持不变,为 0.2
        • 普通跳跃的饥饿消耗从 0.05 提升至 0.1
    • 再生机制:
      • 生命再生时的饥饿消耗减半
      • 缓慢再生(当饥饿条略微下降时)
        • 缓慢再生所需最低饥饿值从 18 降至 7,意味着你能维持再生状态的时间大幅延长
        • 缓慢再生速率翻倍(现在每两秒触发一次,原为每四秒)
      • 快速再生(当饥饿条完全满时)
        • 快速再生速率减半(现在每秒触发一次,原为每秒两次)
  • 物品栏中未带纯净度(purity)标签的水容器,现在会自动添加默认纯净度 NBT 标签
    • 在我等待 Thirst Mod 修复该漏洞期间,此举将解决因冶炼未标记水桶而导致游戏崩溃的大部分情况(作者似乎已停止维护,修复可能还需较长时间)
    • 在我等待

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7463802

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-19 23:54:07

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号