

终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake
在一颗荒芜的星球上生存,水资源有限,同时还要应对高温与口渴值。完成任务树,揭开星球的秘密,并发展科技以实现逃脱!
冒险厨房水槽
7712 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
汉化追踪中
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终结之地——坠毁重制版 - Desolate Planet - A Crash Landing Remake 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新
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详情信息
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发布于 2026-02-21
更新于 2026-03-16
更新日志
1.8.2.0 版本新增了加载界面提示,加入了一些玩家请求的模组,并修复了 Sync、Ex Deorum 和结构战利品中的若干重大漏洞。
重点更新
- 新增加载界面提示
- Sync 变更:
- 使用光影时,Sync 不再因重生失败而崩溃
- Sync 现已兼容均衡饮食 (Diet) 与口渴 (Thirst Was Taken)
- 壳体存放仓不再需要红石或电力来维持壳体
- 修复了 Ex Deorum 桶中水的一些问题
- 修复了物质-能量研究实验室(MER Lab)生成时的部分漏洞
- 修复了冶炼厂建筑内箱子为空的问题
完整更新日志
新增模组:
- 更新 Sync:
- 新增对口渴 (Thirst) 与均衡饮食 (Diet) 的兼容性
- 修复了使用光影时重生出现的部分漏洞
- 壳体存放仓现在即使完全断电也能维持壳体存活
- 更新 Ex Deorum:
- 修复了从桶中装水瓶时,水瓶被填满但桶未减少水量的问题(由 NBT 值不匹配导致)
- 修复了桶将水瓶和水桶中的水视为不同类型的问题
- 为 Dust 设置了地图颜色,使其能正确显示在地图上
- Tips(参见“信息性变更”部分)
- CFM Refurbished: Watt About Power
- 允许 CFM Refurbished 的机器使用模组添加的能源
- LaserIO
- Crafting Tweaks
- Create: Connected
世界变更:
- 修复了 MER 实验室无法正确生成战利品的问题
- 修复了一个拼写错误,该错误导致工匠武器 (Tinkers') 的箱子生成时无战利品
- 地表怪物现在按照原版光照等级生成,而非允许在光照等级高达 5 时生成
信息性变更:
- 新增 Tips 模组:
- 整合包提示现在会显示在加载界面和游戏菜单中
- 更新了部分物品提示:
- 为建筑小帮手 (Building Gadgets) 物品添加了详细提示
- 为龙鳞 (Dragon Scale) 添加了提示
- 明确了焦黑砖 (Seared Brick) 与高炉砖 (Scorched Brick) 的获取位置
- 更新提示,说明现在可从砂砾中获得钻石
- 由于相关漏洞已修复,移除了关于 Sync 与光影冲突的警告
配方变更:
- 修复了将碎裂焦黑砖转换为焦黑砖的配方
- 调整紫外线灯箱 (UV Light Box) 配方,降低荧石 (glowstone) 消耗
- 水果提供的水分值由 100 降至 50(抱歉)
- 禁用固化石头 (Sturdy Stone),以便合成压缩圆石 (Compressed Cobblestone)
- 筛分灰化土 (Podzol) 现在会掉落橡胶树种子 (Rubber Tree Seeds)
任务变更:
- 优化了部分任务描述的措辞:
- 明确坩埚 (crucible) 可接受矿物块 (Ore Block) 或矿粒 (chunks)
- 明确模具应使用木质部件而非石质部件制作
- 移除了筛子任务中过时的“同时使用筛子数量”限制
- 修复了骨制工具 (Bone Tools) 任务中缺失的空格
- 修正了玫瑰石英 (rose quartz) 描述中的拼写错误
其他变更:
- 略微降低了食用某些食物所恢复的口渴值
后台结构变更:
- CurseForge 版本的整合包现在内置推荐内存为 8GB
- 移除了部分旧文件

