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锻造之旅—无尽征途
锻造之旅—无尽征途

锻造之旅—无尽征途

tetra肉鸽整合包

任务冒险战斗
2,83144 months ago
锻造之旅—无尽征途

锻造之旅—无尽征途

tetra肉鸽整合包

2,831
4
任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

任务
冒险
战斗

创作者

HP Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-09
更新于 2026-04-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

简介

本包是以锻造之旅为基地制作的一款tetra肉鸽整合包,将tetra玩法与肉鸽模式相结合 。

本包继承了锻造之旅400+tetra材料,诸多流派 ,100+自制遗物。

地图采用类似杀戮尖塔的地图供玩家节点路线选择。

cdc1ba21

详细介绍

遗物

遗物不仅会影响玩家基础属性还是玩家的流派构筑重要的一环。

影响节点、路线选择

邪晶宝藏:商人交易物品不会卖完,关闭交易界面后自动补货。

珠宝袋:每次进入商店节点获得100铜币。

不稳定核心:问号房更随机,每经过一个问号房获得两个当前阶段宝藏袋。

血视单片眼镜:经过非战斗房扣生命上限,成功挑战维度裂。隙后提升生命上限与伤害。

破损的血视单片眼镜:恢复你在精英节点损失的50%生命。

领主阳伞:可以在商人处零元购。

黑星:击败精英敌人后额外获得一件常见遗物。

影响流派构筑

咒翼:提升坠机流派受伤产生的幻影戟伤害。

恶魔之心:受到的摔落伤害增加200%,坠机词条伤害增加200%。

潜影之眼:攻击给予敌人漂浮,浮空词条对空中敌人的增伤额外增加100%。

大气符文:攻击敌人时给予目标向上的动量。

海洋之心:攻击使敌人浮空,并造成两次等同于攻击力的伤害。

自然水晶:攻击使敌人身上随机一个 debuff 等级增加1级。

自然核心:根据敌方 debuff 数量减少敌方护甲。

异蛇头骨:攻击使敌人的 debuff 传染到周围8格敌人。

赫尔瓦的剑:释放剑气时,向四周同时发射多道剑气。

遗迹金:提高剑气倍率,并让剑气伤害无视无敌帧。

风暴精华:唤雷攻击额外增加一次闪电风暴攻击。

特斯拉球:进入战斗/精英/Boss节点时,按主手唤雷词条等级获得力量 buff,同时受到对应伤害。

注能核心:进入战斗后每5秒对随机3个敌人降雷,伤害取决于主手唤雷词条等级。

破损核心:进入战斗后每5秒对随机1个敌人降雷,伤害取决于主手唤雷词条等级。

金色图腾(绿宝石):暴击率超过100%后可以多次暴击。

抓钩:肘击词条攻击敌人时,会朝玩家视角方向击退敌人。

荒古尖刺:受伤时,若副手持有反伤盾牌,则按词条效率反伤攻击者。

炼狱之弓:蓄力时受到的伤害减少40%。

自然之弓:蓄力时受到的伤害减少20%。

其他特殊遗物

玛玉灵棒:造成伤害时获得可叠加的贪婪效果,每层提高所有伤害。

深渊触手:召唤深渊触手攻击敌人,伤害取决于当前生命和临时生命。

防毒面具:debuff 持续时间减少50%。

笔尖:第十次攻击造成的伤害翻倍。

红头骨:血量低于一半时造成伤害提高20%。

金印:每次攻击消耗5铜币,使1秒内造成的伤害提高40%。

棱彩宝石:增加一次遗物选择次数,但减少一个可选槽位。

金色翅饰(绿宝石):每经过一个节点,钱包内铜币增加5%。

契章戒指:第一次佩戴时获得999铜币。

可疑宝石:增加一次材料选择次数。

佩尔之翼:手持 tetra 材料右键献祭,每献祭10次获得一件随机遗物。

火种:可与任意遗物合成,并把该遗物带入下次轮回。

幻象石:获得随机一个技能,进入下一节点刷新。

投斧:每个节点第一次释放的技能会额外再释放一次。

和谐之心:可与药水合成,按R释放技能获得对应 buff,每节点限一次。

灵魂收集者:收集敌人灵魂,并按R召唤对应灵魂实体作战。

守卫召令:按R召唤一个守卫作战,每节点限一次。

骑士召令:按R召唤一个骑士作战,每节点限一次。

机械之眼:按R释放大范围持续导弹打击。

烈焰之眼:按R召唤大型腾炎法阵。

守护者核心:按R释放激光,伤害取决于玩家攻击力。

小男孩:按R释放一次核爆,造成高额伤害,使用后消耗。

虚无碎片:攻击后未受伤则不能再次攻击,受伤后未攻击则不能再次受伤。

黑暗斗篷:每次进入节点获得一次隐身,攻击后失效,击杀后重新获得。

卓越斗篷:每次进入新节点,免疫三次受到的伤害。

符文金字塔:进入新节点时保留20%临时生命。

口香糖堆:每受伤三次,对周围8格敌人喷射口香糖。

娇嫩蕨草:每次挑战怪物时获得一瓶随机药水。

暗之血:战斗结束时回复12点生命值。

燃烧之血:战斗结束时回复6点生命值。

流派构筑

本包目前已有坠机,浮空,辐射,肘击,暴击,剑气,雷霆等流派。

坠机(此处应有动图,但是貌似不支持)

长按右键按照视角使玩家向下坠落,如果玩家受到摔落伤害震起周围方块,召唤幻影戟,并对周围敌人造成摔落伤害乘玩家攻击力乘词条等级。

跳跃的高度增加靖妖傩舞

玩家受到的摔落伤害不会超过词条效率/100点。

每受到一次摔落伤害,减少50%受到其他类型伤害一次。

击杀生物恢复15点生命值。

辐射

让你的武器沾染辐射,使攻击造成的基础伤害减少 词条等级 并使减少量的 词条效率/100 转化为目标的辐射等级。

带有辐射等级的生物每过0.5秒会发生衰变,受到等同于辐射等级的穿甲伤害,随后辐射等级衰减10%。辐射伤害仅受40%的暴击和延伸增幅。

有个角色通过激发充能球打伤害,你知道它是谁。

替换为描述

替换为描述

雷霆

攻击召唤 词条等级 次数雷霆,造成 攻击力 乘 词条效率的伤害。

替换为描述

磁极

磁极—北:左键敌人时造成一段高额伤害,目标在 实体范围 0.75格 内时,该伤害加算增加 词条等级 并乘算增加 词条效率。

左键敌人时对其施加 磁北标记,使其受到的玩家伤害增加 玩家强磁属性 10%。

磁极—南:右键敌人时追加一段伤害,目标在 实体范围 0.75格 内时再额外造成 词条等级次 词条效率/100攻击力 伤害。

右键敌人时对其施加 磁南标记 ,使其受到的玩家伤害增加 玩家强磁属性 5%。

地图路径节点

战斗节点

获取两个宝藏袋,右键可选择对应流派的流派宝藏袋。

精英节点

敌人更强,胜利后获取一件常见遗物,一件少见遗物,两个宝藏袋。

BOSS节点

获取一件常见遗物,一件少见遗物,一件稀有遗物,两个宝藏袋。

boss还会有概率掉落对应的专属遗物,对应的灵魂。灵魂可放在饰品栏,召唤对应的灵魂的实体帮你作战。

商店节点

贩卖随机流派宝藏袋,随机三件遗物。

休息节点

恢复50%生命(已禁止自然回血)或者使全身tetra物品获取两次打磨次数。

事件节点

目前只有15个事件,等待后续开发吧。

村民保护战:触发袭击,根据存活村民获取奖励。

解密:增加维度地牢模组,把里面的随机生成的地牢做成了一个小事件。

许愿池:投掷铜币进水池,有概率获取特殊宝藏袋,遗物,流派宝藏袋,女仆,小男孩。

珍宝格:可交易大量遗物。

火种:获取一件随机遗物,获取专属事件遗物火种,可与任意遗物在工作台合成带入下个肉鸽挑战。

劫掠商人:正常村民交易建筑,但是右键会触发掠夺传送门,并获取反胃效果。

献祭:可献祭生命换宝藏袋或遗物,也可直接挑战焰魔。

锻造节点

随机生成四个卷轴,有新武器,解锁新打磨。

初始节点

可获取一件影响流派构筑,路线选择的遗物。

部分优化

改造部件后之前的改进不会再丢失。

所有盔甲,tetra武器自带无法破坏。

改造附魔不会丢失。

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