新增接近100个新遗物 大部分不同阶段的材料相差的不只有数值,还会有新增新词条 新增大量新tetra材料,词条 新增结算界面,结算界面会增加经验,可以用于技能树加点 新增风格化关卡,不同层数有不同风格的怪物建筑,一次风格关卡会给玩家增益,二三层会增加难度 加回来了斧头,矛等模块化类型 新增更多事件还有两三个新事件效果一般就懒得打字了
合金锻造:可以把两个不同金属融合为合金,各自保留75%属性
锻造学习:可获取奥秘法典饰品,奥秘法典饰品随机携带一随机改造,佩戴此饰品可解锁对应改造
沉默雕像:100铜币/石之剑,石之剑通过5精英节点变为玉之剑,玉之剑增加3级力量buff(新版本力量buff会比较强)
滑脚木船:移除物品栏随机1遗物,并获取一件更低一级遗物,可以损失生命更换丢失遗物(杀戮尖塔删牌并非纯负面收益,所以我这加了个给更低稀有度的遗物)
沉船事件:标记1精英节点,血量,伤害增加,挑战成功获取500铜币
火种事件:补全12火种效果,穿戴过12火种获取永恒遗物轮回不止(同时播放日冕),可与任意遗物合成,通关后会在初始节点获取此遗物
新增特殊模式 随机模式:玩家获 取的材料数值范围从0到1000%,同时怪物的数值也会随机变化,越到后面随机的范围越大 恶意模式:大幅度增加难度,精英怪词条
本包是以锻造之旅为基地制作的一款tetra肉鸽整合包,将tetra玩法与肉鸽模式相结合 本包继承了锻造之旅400+tetra材料,80+卷轴,4+流派 同时利用kubejs设计了随机建筑拼接而成的肉鸽地牢
目前总共设计了15个难度,每次通关难度自动加一,前1到5难度增加怪物基础属性,6到10增加词条怪物,11到15影响房间相关难度
局外养成有三条技能树 生存技能树:增加血量,护甲等基础属性 战斗技能树:增加毒属性伤害,火焰伤害,攻击力 基础技能树:具有一些特殊效果2,如拿到流派相应的材料,卷轴。正面buff持续时间改为无限,同时带一点负面效果



