Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 274.2 版本对任务书进行了一些修复,简化了部分任务,避免玩家花费一小时寻找材料
修复了 XP 书的合成配方
更新了 3 个模组,包含崩溃修复和漏洞修复
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27修复了两个模组无法加载的问题。
修复了敌对生物可能进入教程岛地图的问题。
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27新增了教程岛地图,专为不爱阅读的玩家准备。
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27新增“物与我相连”模组,现在你只需手持物品并输入/lmi命令,即可在聊天栏中链接该物品。
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27将守卫者专精重制为龙骑士专精,现仅龙骑士可获得“火焰保护”被动能力
强化了所有主要职业任务的关键里程碑,现格斗家、弓箭手、巫师、游侠与骑士在任务完成后均可获得专属物品。
平衡了单人玩家的经验获取速率,并同步调整了龙钢装备的伤害输出与伤害抗性
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27外观更新。
新增建筑小帮手,助您高效完成大型建筑。
新增连接纹理与凿子,丰富方块选择,助力打造复杂而独特的建筑。
新增《时之黎明:建筑版》——该模组为游戏增添了海量中世纪风格方块与主题物品,助玩家建造属于自己的终极王国!
游戏启动时,任务书及各类说明手册将自动加入玩家物品栏。玩家从开局便能明确目标方向,无需再茫然摸索“该先做什么”。
将瞬间治疗法术加入死亡不掉落列表。此法术是本整合包中唯一可用的挖矿与砍杀法术,可显著提升玩家在中期至后期的生存能力。该法术的平衡性设计基于如下机制:玩家需主动扩充自身魔力池,才能提升此法术的效果……
将小狗魔法牌加入死亡不掉落列表。此前玩家常在召唤伙伴前便意外遗失小狗魔法牌,如今除非主动使用,否则它绝不会因死亡而掉落!
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27已移除“额外砧”模组,该模组因游戏机制与战斗方式的变更(尤其是附魔叠加机制)导致大量玩家崩溃。由于“挖矿与砍杀”对数据的转换方式,当前附魔效果仅保留原始数值的33%,因此在高等级玩法中,已无需依赖附魔叠加即可生存。
此外,装备修理现可通过“挖矿与砍杀”工作台完成。
此举亦可为玩家释放部分内存。
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27通过耐力(能量)实现平衡的战斗:玩家现在每5秒获得+25点耐力(可通过装备升级进一步提升)
攻城武器对玩家造成的伤害已平衡:玩家现在能承受更多范围伤害攻击
为游戏中所有非“挖矿与斩杀”类装备添加了兼容性列表,所有装备现均可转换为“挖矿与斩杀”装备属性!
提升了飞艇的生命值与护甲
多人服务器的20级地牢已完工!
多人服务器的30级团队突袭副本已完工!
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27提升游戏体验的更新
平衡性调整:
移除了地下龙巢的自然生成;如需恢复该特性,可在配置文件中重新启用——此前该设定会导致龙巢随机生成在玩家家园/基地正下方
调整了怪物的生命值与伤害数值
移除了“更多命令”模组(MyCommands),因其引发贴图异常且不符合本整合包需求
重新加入“小型方块”模组(Little Tiles)——仅限使用OptiFine的玩家,请务必将MIPMAP等级设为1、2或3(三者皆可)
新增“创世神”模组(WorldEdit)——现在您可以随心所欲地编辑世界
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27额外砧与XP书更新
XP书的经验容量由3000提升至16000
为所有“挖矿与砍杀”矿石新增合成配方
修复生物群系雷达的合成配方
平衡性调整:
提升怪物生命值
提升所有武器类型的基准伤害,使其更贴合“挖矿与砍杀”的属性设定
经验获取倍率由1.0提升至1.5
调整游侠与骑士T2职业的部分任务奖励,使其符合合理奖励标准(避免钻石物品滥用)
提升赏金板提供的赏金池总额及其奖励
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27因昼夜时间与增益/负面效果追踪等生活质量功能,重新实现了RPG界面
重新平衡了所受伤害与输出伤害
移除了英灵兵器:该模组导致玩家获得过多无法使用的50级物品,挤占了本可获得的实用战利品空间
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27对整合包的核心玩法与战斗系统进行了大规模重构
在严格且精细的平衡性调整下,新增了《挖矿与砍杀》模组
新增《冰火传说》模组,以提升终局游戏体验
新增多款外观类模组,让玩家能更自由地定制角色形象
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27移除了LT小方块,解决了与Optifine相关的视觉问题
优化了Netherex模组,将大部分灰烬方块替换为下界岩,大幅提升了性能。
新增了凋灵骷髅头颅的合成配方
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27对下界进行了调整
调整了斯巴达武器的平衡性:根据获取对应武器材料的难度,对其进行了增强或削弱
调整了农业工艺:延续/神秘农业,移除了“印钞”漏洞——抱歉各位玩家朋友
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27现在你可以制作钻石砧,使其支持在40级及以上魔力等级下进行合成。
此外,只要你拥有足够的魔力等级,就能为附魔书施加任意等级的附魔效果。例如,锋利XI及以上等级是可行的,但代价极其高昂。
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27修复了损坏的合成配方(服务端)
新增铁砧修复功能,现在你可在铁砧中突破原版40级的经验上限进行合成
部分魔咒的等级上限已提升至10级
新增小型方块,玩家现可更高效地自定义基地与住所
调整吸血鬼平衡性:此前再生能力过强,现已提高其对血液池的需求量
模拟殖民地区域不再受保护;作为补偿,NPC将不再被怪物主动攻击(主要为服务端改动)
新增队伍与行商系统更新:创建队伍时将自动创建并加入对应/scoreboard MC命令队伍,该队伍内默认关闭友军伤害,你的队友之间将不再误伤彼此
提升了BOSS战难度:此前BOSS过于容易击败,现部分BOSS将固定以指定阶数的冠军形态生成,并附加随机增益效果
特定暮色森林BOSS的生命值上限提升200–400点
更新任务书:削弱了任务奖励的总MC经验获取量,此前玩家可囤积超200点MC经验
新增丰富的饰品:重铸模组,并调整其合成配方以适配玩家需求。例如,在2级末影龙战斗(含潜影贝)中,玩家完成对应任务后即可获得潜影贝之心饰品,该饰品可使玩家免疫飘浮效果
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27服务器已更新,现在无需下载并安装外部模组即可连接!
任务书已更新,包含多项改进、新增任务,并新增近战萨满变体作为可选职业
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27修复了任务书中的部分损坏任务。
借此机会对部分内容进行了增强与削弱调整
护甲上的生命附魔效果由每级0.200削弱至每级0.100;通过生命附魔叠加护甲,使玩家在对抗某些怪物(僵尸、骷髅)时过于强势。
为抵消护甲削弱效果,每次击杀获得的经验值由2点提升至2.5点。
武器的生命附魔伤害加成由0.015提升至0.020;这一小幅增强提升了玩家对抗特定怪物(吸血鬼、烈焰人等)时的生存能力。
血月出现频率由每晚3%调整为每晚6%,此举将加快玩家战斗技巧的成长速度,并减少玩家每晚守候怪物时的枯燥感。
削弱了悬赏榜:所有悬赏奖励减半;此前玩家仅需完成部分较简单的悬赏要求,便能迅速获取大量绿宝石与钻石,难度过低。
增强了通过悬赏获取附魔剑/巫师之弓的概率
提升了上交悬赏所获经验值:每完成一个稀有度等级,经验值翻倍
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27已将整条任务线迁移至FTB任务系统。更好的任务系统存在缺陷,导致玩家无法重复完成可重复任务,且任务会超时。
这实际上削弱了整合包的潜力,也违背了为玩家提供的各类商店的设计初衷。
Era Of Kingdoms
on 2026 Jul 27大幅性能优化:
移除了大量虽被加载却从未实际出现的无用实体;
移除了部分毫无功能却导致内存泄漏的随机结构;
区块生成速率提升10%/刻;
移除了“残忍怪物”模组,因其干扰了世界生物生成机制,导致僵尸与骷髅数量严重失衡;
修复了“冒险地牢”的生成频率,现可正常在世界中生成……>.>
增强卫道士之王迷你Boss:生命值由1000点提升至1250点,并使其高塔更难被发现——原先顶层战利品过于容易获取。
新增Morpheus模组:现需至少25%在线玩家处于睡眠状态,方可将夜晚切换为白天。
在公会界面新增“金皇冠”任务提交功能,为以货币买卖的物品设定了更合理的基准价值。
移除村民交易功能:部分村民以极低代价(如泥土)出售过于强力的食物及其他关键材料,此问题涉及所有职业村民。
为多人服务器新增PvP开关选项,可自由启用或禁用PvP。




