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王国时代 - Era Of Kingdoms
王国时代 - Era Of Kingdoms

王国时代 - Era Of Kingdoms

体验终极中世纪风格RPG整合包

任务冒险战斗
180a year ago
联机
王国时代 - Era Of Kingdoms

王国时代 - Era Of Kingdoms

体验终极中世纪风格RPG整合包

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任务
冒险
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联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗
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其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-03
更新于 2026-07-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了上一次更新中的临时领地问题,现在您无需付费即可挖掘、切断和移动方块。

 

整合包中新增了飞艇,您现在可在任务书第二章期间建造飞艇!——注意:出于性能考虑,T4 和 T5 级飞艇已从整合包中禁用!

 

此举旨在弥补飞行药水导致崩溃的问题。飞艇让您能够自由往返于不同区域,从此无需再在末地搭建方块桥梁。

 

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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队伍系统上线啦!你现在可以创建或加入一个队伍!

新增全球市场,玩家可自主设定商品价格,并通过出售物品获得钱袋。

钱袋可直接兑换为队伍货币,用于区块认领!

 

你还可以在物品栏中直接生成钱袋,并且无需缴纳全球市场交易税即可进行交易! 

 

新增了与队伍玩法相关的支线任务线。

 

优化了部分任务线的描述,使其更清晰易懂。(为你减少解谜负担!)

 

世界中的刷怪笼现不可破坏,但怪物生成速率降低为原来的三分之一。此举旨在提升局域网联机或多人服务器游玩的重玩价值,同时也是获取经验的好方法!

 

平衡了怪物的生命值与伤害——降低了难度等级提升怪物属性的速度,避免对希望稳步推进王国建设的玩家造成过快挑战。

 

所有卫道士类怪物的生命值均已提升,卫道士之王已升级为小Boss。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了护甲及其工作机制的一些问题,现在中后期游戏中的抗性更加均衡。
护甲耐久度设为无限,此前某些附魔会导致护甲耐久度下降过快,且耐久损耗还与玩家总生命值及受击时的生命值损失挂钩。
将钻石护甲的合成配方从默认配方更改为更难获取的变体,如果玩家想要获得其提供的生命值加成,则需付出更多努力来获取整套钻石护甲。
巫师套装仍会持续消耗法力值,此举旨在平衡那些依赖法力值来提升属性、治疗等效果的特定物品。
在任务书中新增了一些可重复完成的任务,并调整了任务方块的设置,使界面更加简洁清晰。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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已移除游戏中的RPG战利品系统,因其GUI界面与主动战斗存在冲突问题。

 

增强魔咒系统:游戏中部分魔咒可在拥有足够经验值的前提下锻造至10级。该调整旨在平衡游戏内数值成长曲线。

 

提升生命附魔的伤害减免加成,由每级0.150上调至0.200;此举将平衡中后期游戏的伤害减免数值。同时削弱每次击杀获得的经验值,由2.5下调至2。

 

移除部分无用魔咒:这些魔咒或因任务书中已获取核心物品而过时,或与游戏任何环节均不契合。

 

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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更新了“地球化师”职业,为其添加了“可通过爆破采矿”能力,至此该职业的全部功能已完善。

 

新增了灾厄村民及其相关结构

 

优化了结构生成逻辑,以提升游戏性能

 

修复了RPG战利品系统的问题:解决了蜘蛛、骷髅和僵尸等普通生物在战斗中阻挡玩家的问题。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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重做了护甲值系统,改为生命值(HP)机制。此前观察到一种类似袭击首领的游玩趋势:玩家能同时对抗5个或更多怪物而不损失哪怕1点生命值。

本次更新将提升附魔书在玩家战斗生存中的重要性。

 

为魔法师新增了系列支线任务,现在可通过完成这些支线任务获取全部初学者法术。同时为魔法师添加了“精准射击”图腾——他们在游戏前期和中期急需投射类法术的伤害加成,而高阶投射类法术在后期的数值成长幅度似乎并不构成过大问题。

 

新增工具腰带,现在可将工具存放在饰品(腰带)中。

 

调整了炼金匠职业的合成配方,使炼金冷凝器与蒸馏器仅限该职业制作。

 

绷带的生命恢复时间由6秒延长至30秒。绷带的生命恢复速度为饱和度全速恢复的50%。此前小型绷带的实用性远低于大型绷带和医疗包。此次调整将使其更适合作为战前准备物品,类似于短期增益效果。

 

新增全套皮革套装的套装效果:提供加速I与跳跃提升I,但护甲总生命值仅减少10点作为平衡。

 

优化了隐形效果对潜行型刺客的体验:进入隐形状态后,怪物将丢失你的目标;此时你身上会显示粒子特效以标示自身位置。但若你在3格距离内持续停留3秒或更久,怪物仍有概率重新锁定你。

 

为整合包新增2款资源包,建议两者搭配使用,可显著增强游戏沉浸感;若只选其一,推荐使用战士资源包——它大幅优化了盾牌的视觉表现及着火状态下的显示效果。

盾牌模型位置已下调,以扩大视野范围;着火特效也已减弱并下移。

 

 

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了RPG战利品的不一致问题:玩家死亡后墓碑未显示。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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新增了可选资源包,为希望游戏呈现中世纪风格的玩家提供更契合主题的视觉效果;若您不想使用该资源包,只需进入资源包设置界面,将其向左移出启用列表并保存即可。

 

修复了部分任务需求条件。

 

将生命护符的装备槽由护符装备槽改为戒指槽,现在您可同时佩戴巫术护符与生命护符。

 

此外,游戏中新增了RPG战利品系统:生物和实体死亡后,其掉落物将直接显示在尸体上,便于拾取。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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版本1.5已上线!

 

新增5种工匠职业!这些以合成为核心的强力职业,将为你整个游戏流程提供独特优势!

 

炼金术士——可酿造进阶药水“炼药”,其堆叠上限达16组,远超原版药水仅能堆叠1组的限制。

 

珠宝匠——可制作赋予增益效果(如力量、速度等)的珠宝;还能打造订婚戒指与结婚戒指,迎娶村民!

 

手工厨师——可无限获取高级食材,用于制作增益类食物;亦可酿造能量饮料以获得增益效果!

 

地球化师——获得一把永不损坏的镐子,支持3×3网格挖掘!还可上交材料换取经验值!

 

指挥官——可制作高级沉浸工程学物品,几乎所有LV等级以上的装备均可制作!亦可制作采矿钻头,支持网格挖掘!

 

移除了整合包中的矿石挖掘模组,因其使游戏流程过于简单;若你仍想进行网格挖掘,可选择地球化师或指挥官职业替代。

 

全面提升游戏中所有首领与怪物的生命值与伤害。此前因移除了RPG技能系统,玩家过早获得高等级护甲,导致游戏难度偏低;此次调整旨在平衡整体难度。

 

在任务手册起始处新增一条传奇任务线,目标为获取心形护符——该护符满级后可额外储存高达512点生命值!

 

下一版本1.6即将加入:

 

可重复支线任务

 

全新传奇武器及其专属任务线

 

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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1.5 版本更新已上线!

 

新增 5 种工匠职业!这些以高级合成为核心的强大职业,将为你整个游戏流程提供显著优势!

 

只要你拥有足够货币,即可全部解锁:首个职业需花费 10 枚金龙币,后续每解锁一个职业均需 300 枚皇冠币,请谨慎选择……

 

炼金术士——可酿造名为“炼药”的高级药水;相比原版药水仅能堆叠 1 个,炼药在你的快捷栏或物品栏中最多可堆叠至 16 个。

 

珠宝匠——可制作赋予增益效果(如力量、速度等)的珠宝;还能打造订婚戒指与结婚戒指,迎娶村民!

 

手工厨师——可无限获取高级食材,用于制作与增益效果相关的食物;亦可酿造能量饮料来获得增益!

 

地球化师——该职业专属一把永不损坏的镐子,支持 3×3 区域网格挖掘!还可上交材料换取经验值!

 

指挥官——可制作高级沉浸工程学物品,几乎涵盖所有 LV 等级以上的装备!亦可制作采矿钻头,实现网格挖掘!

 

移除了整合包中的“矿石挖掘”模组——因其使游戏流程过于简单;若你仍希望使用网格挖掘功能,可改选“地球化师”或“指挥官”职业。

 

全面提升游戏中所有怪物与首领的生命值及伤害数值。此前因移除了 RPG 技能,玩家过早获取高阶护甲,导致游戏流程过于轻松;本次强化旨在重新平衡难度。

 

在任务书起始处新增一条传奇任务线,目标为获取“生命护符”——完全升级后最多可额外储存 512 点生命值!

 

从置换商店中移除了飞行药水——因其使部分战斗变得毫无挑战性。

 

1.6 版本即将上线内容预告——

 

可重复进行的支线剧情任务

 

全新传奇武器及其专属任务线

 

 

 

 

 

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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服务器已上线!我将创建一个 Discord 服务器来分发服务器 IP 地址,并对整合包做了一些调整,以适配服务器需求:

移除了凿子和连接纹理(CTM),因为它们无论如何都会被禁用;

移除了技艺学习和技能树模组——与服务器不兼容;

移除了群星璀璨——在某些生物群系中天气变化时会导致崩溃;

移除了末影罗盘(抱歉!)——该模组会导致服务器出现问题;

如果你想加入服务器,请留言告诉我!我会为你提供 Discord 链接及服务器 IP 地址!

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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新增了一些提升游戏体验的模组——应玩家要求添加。

 

时装盔甲重置版、Macaw 的窗户

 

 

 

末影罗盘已更新至新补丁版本

 

移除了牛奶物品,以修复吸血模组的问题——此举增强了非狩猎者进入吸血鬼森林时的挑战深度;不过仍可通过村庄中的祭坛治愈、手工合成治愈,或转职为狩猎者来解除状态

 

修复了潘马斯农场模组中淡水植物配方导致的水源复制漏洞

 

微调了使用护盾格挡时对难度为100的怪物所能获得的防护值

 

从老鼠模组中移除了马铃薯克尼什馅饼,因其作为食物过于强势

 

修复了搬运模组与指路石模组的兼容性问题,现在无法再从村庄中拾取指路石

 

即将上线:

 

饰品支线任务、炼金术士支线任务、更完善的坐骑系统,以及——或许还将推出多人联机服务器!(正在敲定资金相关细节!)

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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已修复另外3个以“复制”命名的模组,这些模组不知何故随其他模组一同上传。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了导致崩溃的异常重复文件。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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将骨粉的获取条件从需要农业等级12级改为等级1级,以修正与游戏首个任务不一致的问题。

 

修复了冰原山脉导致游戏启动时崩溃的问题

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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调整了技能系统,降低了工具、武器等的总体需求。

 

向任务书中新增了15个任务,其中包括若干可重复完成的经验获取任务。

 

借助“群星璀璨”模组添加了一些天空效果(可能与光影模组存在兼容性问题;若出现异常,请直接从你的模组列表中移除该模组)。

 

为作物收获增加了经验获取,使原版作物在收获时可提供少量经验值。

 

新增了部分野生动物及环境结构,丰富了世界生态。

 

适度削减了部分世界生成内容,以提升游戏性能。

 

移除了托罗探索模组(抱歉!),哨兵实体在城堡地牢周边引发了严重的卡顿问题。

 

将进食不同食物所能获得的生命值上限从10点提升至20点。

 

移除了原本占据宝箱战利品循环次数过多的大量食物物品。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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增强版吸血模组,大幅提升了吸血鬼与哥布林猎人的战斗难度,将吸血鬼及吸血鬼猎手NPC的生命值提升至180点,伤害从3点提高至6点

 

移除了RPG技能树(该技能树与双倍生命值天赋存在冲突,会导致生命值显示异常为42%,进而影响所有与生命值相关的物品)

 

新增技艺学习模组以替代RPG技能树

 

新增魔幻世界模组,加入多套全新盔甲与武器,风格与整合包主题高度契合

 

新增淳和模组及其兼容性支持,扩充了更多椅子与桌子类家具

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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平衡了能力图腾,减少了使用时消耗的图腾数量

 

新增防凋灵玻璃合成配方,但制作成本较高

 

修正了任务书中的部分文字描述

 

新增若干奖励,包括红心和技能宝石

 

可在置换商店中购买技能宝石

 

可在末影采石场商店中购买海蓝宝石

 

对吟游诗人、狩猎者、守卫者和萨满职业进行了小幅调整,优化了其技能获取的成长路径

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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从整合包列表中移除了2个意外混入的模组……

 

需要删除现有配置文件,并重新下载全新的整合包。

 

对所有已创建精彩世界的玩家深表歉意!

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了任务书中遗留的一个错误。

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