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王国时代 - Era Of Kingdoms
王国时代 - Era Of Kingdoms

王国时代 - Era Of Kingdoms

体验终极中世纪风格RPG整合包

任务冒险战斗
180a year ago
联机
王国时代 - Era Of Kingdoms

王国时代 - Era Of Kingdoms

体验终极中世纪风格RPG整合包

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任务
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联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-03
更新于 2026-07-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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为吸血模组新增了可选任务线

 

移除了更多的弓,并新增斯巴达武器

 

调整了斯巴达武器的任务线以适配整合

 

为守卫者、刺客、狙击手和攻城骑士新增了专属专精武器

 

新增虚拟人生模组,现在你可以与村民互动并与其建立人际关系(进一步增强了经营王国的真实感,而且很酷)

 

将攻城骑士的专精更改为十字弓专精

 

将狙击手的专精更改为长弓专精

 

重做了狩猎职业的升级路径,以提升生存能力

 

在狩猎职业与骑士职业的升级中新增了迷你神器武器

 

平衡了盔甲对首领生物的伤害比例

 

新增拯救我的要塞模组,用于防止真实地形生成模组/古早洞穴优化(真实地形生成)破坏要塞

 

新增舒适用品模组,冒险时可使用睡袋

 

进一步调整了任务书中的数值,使买卖交易更加符合现实

 

调整了矿石挖掘的挖掘形状,此前该功能略显过于强大;此外,现在无法徒手进行挖掘

 

 

 

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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新增终局任务

 

修复了若干合成配方。

 

为萨满与死亡骑士新增起始能力:萨满获得毒素抗性,死亡骑士获得凋零免疫。

 

新增墓碑灵魂绑定炉石,并使所有工具在角色死亡时自动变为灵魂绑定。

 

原先可通过海蓝宝石合成的旧版炉石仍保留在游戏中。这些炉石可在多人游戏中配合酒馆实现地点间传送。而通过任务线获得的灵魂绑定炉石仅能绑定至床。

 

将凋灵基础生命值由300提升至600,末影龙基础生命值由200提升至1200。

 

调整通往凋灵Boss战的任务线,将原本由Guardscraft NPC引导的部分改为由古代战争NPC引导。原Guardscraft NPC不会攻击任何Boss生物,仅与非Boss怪物交战。

 

调整全部商店数值,以更好平衡玩家利用模拟殖民地/古代战争城市获取收益的速率。

 

正在开发下一阶段更新中对服务器文件的整合功能。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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正在上传任务书的更改,此前缺少 1.2.5 版本更新所需的正确文件。
将双专精的访问权限分离,使其均可进入同一商店。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了狙击手任务线,此前该任务线完成度极低。

 

调整了任务书中大部分可购买物品的货币价格,使其更符合实际。

 

为狙击手开放了围城商店的访问权限。

 

为吟游诗人开放了魔力典藏馆的访问权限。

 

为守护者与圣骑士创建了冠军公会商店:现可低价大量购入全部4种医疗用品(如绷带等),亦可按职业类别购买对应附魔书。

 

修正了若干配方不一致问题,避免游戏在本不应卡关的阶段变得异常困难。

 

为巫师职业升级新增部分高级法术,显著增强其在下界与深渊世界的冒险能力。

 

提升了怪物与实体的生命值上限:终局阶段强度原本成长不足,此次调整未过度强化早期难度,主世界怪物生命值基本维持不变(古代战争系列实体除外,其生命值获得大幅提升)。

 

大幅强化幽灵鼠盗:其战利品获取难度此前过低……

 

新增祛魔台:此前铁质与金质装备上附带的部分附魔效果常被浪费。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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本次更新仅添加了一个配方,不会破坏你的游戏。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了饥饿度问题:此前饥饿度消耗过快,且高生命值下的愈合效果不恰当。

 

新增再生效果:当饥饿度达到25%时触发,直至饥饿度恢复至3格(即3个饥饿值)为止。

 

禁用了食物扩展模组中的部分汤类物品,因其可无限提供食物……

 

修复了采石场任务线,共修正4个任务的错误。

 

平衡了任务书内的金币数值,调低了部分物品价格,使其更符合现实逻辑。

 

修复了置换商店中的明目药剂,此前无法重复购买。

 

将萨满专精武器更换为『大师』雷霆万钧之杖;疾电长剑无法承载大地法术。

 

移除了整合包中的营养模块——该模组已从CurseForge下架。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了部分任务中过于严苛的合成要求,微调了一些配方,使其更加平衡。

 

将置换商店中支架的价格从10金龙币下调至5金龙币——毕竟这种物品本就可以通过寻找、驯服或偷窃获得,原价略显过高。

 

将王冠兑金龙币的置换比率由3:1调整为2:1。

 

将铁矿石的置换货币由王冠改为银鹿币和金龙币。

 

修复了营养模块及增益/减益状态栏的界面位置。

 

为防爆砖块新增了替代合成配方。烈焰粉在此游戏阶段本不应(并非完全无法)获取。

 

提高了海蓝宝石在世界中的生成数量——考虑到维持炉石所需用量,此前的生成量略显不足。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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本周将发布本次更新的后半部分内容。

 

修复了部分任务书中的错误(语法问题)。

 

在解锁“拥有土地”任务链后,新增了一条烹饪支线剧情任务线。

 

优化了下界维度:新增无缝传送门,消除了加载界面,使跟随你的任何盟友都能更便捷地通行。

 

新增更多恐怖生物地牢。

 

在采石场中加入了钻石,你现在可以出售钻石了。

 

提升了所有维度中可开采的海蓝宝石矿数量。

 

新增营养学系统:你现在需均衡摄入五大食物组以获得“饱食”增益效果;若未能维持五大食物组的均衡摄入,不会产生任何负面影响。

 

新增额外饱和度栏位:此前部分食物提供的饱和度值超出角色上限,现已调整为可临时持有超额饱和度,但仅限一次性生效,随后将逐步衰减回原始的10点饱和度上限。

 

新增一把由下界之星打造的传说之剑配方。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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已完成性能优化,移动、战斗等操作时平均内存占用约为6.5GB(测试使用了资源包+OptiFine/Sildur极致着色器)——通常情况下,整体内存占用预计稳定在6.5GB或更低,具体取决于您的电脑显卡与CPU对负载的处理能力。

 

从整合包中移除了12个无实际功能、且未来亦无计划加入任何重要科技类模组的模组。

 

移除了《冰火传说》模组——该模组导致约2GB内存泄漏。虽属遗憾,但实属必要之举。

 

 

 

Era of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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已重新添加额外法术及其配置文件。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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已修复另一个模组依赖项。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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不得不在更新后将某个模组回退,部分模组与新版本更新不兼容。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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任务书更新内容:

 

新增60余项任务/商店选项

 

新增《冰火传说》模组(已进行深度配置)

 

修复多项性能问题

 

移除《热带世界》模组(该模组实用性较低)

 

对游戏进行了重大平衡性调整:在进入下界与深渊世界前引入职业转换机制,我认为这是为应对这些维度挑战所必需的实力跃升。

 

平衡了怪物的生命值与伤害输出,尤其针对首领级怪物,并在游戏中新增了冠军级精英小Boss。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了未选择长条小屋模板时任务书进度中断的问题,现已替换为经过大幅修改的起始小屋模板。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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初始物品热修复:预制房屋仍会显示,现已修复。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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重构了前期任务系统,此前的设定似乎让玩家过早获得过多优势。

 

新增污染机制,你需慎重考虑自身对世界造成的污染程度。

 

添加了多项生活质量改进型模组,在不显著增加内存占用的前提下提升环境视觉效果。

 

新增法术与法杖、末影罗盘等物品的合成配方。

Era Of Kingdoms

on 2026 Jul 27
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修复了几个任务

Era Of Kingdoms

on 2025 Sep 01
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修复了 FTB 任务团队功能

将一些模组更新至最新版本

更新了服务器以适配这些模组的改动

Era Of Kingdoms

on 2025 Sep 01
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世界编辑器导致问题。已移除世界编辑器。

Era Of Kingdoms

on 2025 Sep 01
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修复了一个问题:在任务书预期使用前,选择之石(Choice Stone)可能会被实体意外消耗。

优化了任务书的一些问题,使其拥有更好的玩家体验

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