Fantastic-Frontier-0.3.11.zip
on 2026 Sep 16无
Fantastic-Frontier-0.3.10.zip
on 2026 Sep 16神是概念,可爱的(女)人是真实的
Fantastic-Frontier-0.3.9.zip
on 2026 Sep 15上帝惩罚我让我成为男人 💥
Fantastic-Frontier-0.3.8.zip
on 2026 Sep 08Fantastic-Frontier-0.3.7.zip
on 2026 Sep 04奇幻边境——实验性抢先体验版 0.3.0
这是一次大规模的进度与系统更新,聚焦于更清晰的任务主线、扩展后的边境工坊机械体系、“复仇诅咒”战役、“注亡”职业,以及多人游戏稳定性。后续将频繁发布更新。
更新亮点
- 围绕六个有序时代重构科技发展路径。
- 将边境工坊拓展为一套相互关联的单方块与多方块机械体系。
- 新增对“复仇诅咒”与泰坦战役的全面支持,并配备自动任务追踪功能。
- 扩展“注亡”职业,新增医疗、生存及治疗系统。
- 重制战斗难度成长、附魔机制、战利品掉落、怪物养殖及资源加工流程。
- 优化世界启动速度、多人游戏稳定性、加载时间与客户端稳定性。
任务手册与进度系统
- 科技现划分为动力组件、绿色、红色、蓝色、集成化及边境之巅六大领域。
- 每个时代均设有一条主路线,周边分支则提供可选机械与装备。
- 依赖关系现严格遵循实际配方所用组件,大幅减少交叉依赖与孤立任务。
- 每个时代均需完成前一时代的标志性里程碑,使推荐发展顺序更加直观易循。
- 电路梯子为绿色、红色、蓝色及集成化电路提供了清晰的发展路径。
- 由石油衍生的塑料现已融入电路与机械发展进程。
- 集成化时代涵盖半导体制造、通用机械工厂、工业自动化及计算机系统。
- 边境之巅时代整合裂变仓、融合、反物质、龙之进化及破坏核心。
- 精致存储分阶段解锁:先获取基础部件,红色时代建成可用网络,随后开放大容量存储、无线访问及自动合成。
- 精致存储机器外壳现改用灌注合金,不再使用集成化机器外壳。
- 敌对神经网络现于蓝色时代登场。
- 边境工坊机械、多方块结构投影仪及卷线机,将在其所需组件解锁后同步出现。
- 核化学以一条连贯链条呈现,避免在多个章节中重复设置相同任务。
- 职业、队伍、“复仇诅咒”与泰坦相关任务,在可能范围内实时读取真实进度状态。
- 此前隐藏的任务现普遍以锁定状态可见,便于玩家提前规划目标。
- 已移除或修复重复、不可完成、无标题、误导性及孤立的任务。
- 普通任务奖励自动发放;选择类奖励仍需玩家手动选取。
边境工坊与工业体系
- 边境工坊现已构成一条连贯的工业发展路径,而非彼此割裂的独立机械集合。
- 受红石驱动的单方块机械包括红石炉、边境磨粉机、熔岩炉、卷线机及其配套组件。
- 多方块机械覆盖存储组装、电路生产、压制、矿石精炼、化学处理、冷却液系统、热交换、发电及后期制造。
- 控制器支持能量输入输出(FE)、物品与流体端口、状态反馈、配方锁定、批量处理、过滤器、JEI集成、调试输出,以及适用场景下的多方块结构投影仪。
- 矿石精炼阵列可利用水批量处理工业矿石,并产出可供后续使用的矿浆。
- 化学塔、反应物柱与冷却液厂共同构成首条流体处理链。
- 稳定型冷却液可在热交换器堆叠中加热,并供边境动力大厅用于生成能量(FE)。
- 后期边境工坊制造能力现可为破坏核心提供关键组件。
- 战铀浸出槽需消耗晚期核材料,方能启动重型制造流程。
- 已从活跃进度中移除未启用的现实编译器。
- 油泵需供能方可运行,且仅当软管抵达基岩层后才开始抽油。
- 油泉、油砂及深层油藏为原油加工提供了多条入门路径。
- 便携传送器的合成配方已恢复。
合成配方与资源系统
- 原油需先转化为高密度聚乙烯(HDPE)颗粒,再经压制制成塑料片。
- 热能原油、宇宙原油及战铀原油均可接入早期塑料产线;通用机械仍为后期高吞吐量的首选方案。
- 铜线配方与产出已统一围绕《机械动力:工艺与附属》物品进行整合。
- 常见矿石及加工材料更一致地采用共享的Forge标签。
- 当其他模组已提供铅、镍、锌、硫等常见材料时,禁用其战铀专属生成方式。
- 战铀特有资源仍完整保留,并通过JEI或JER(如支持)提供文档说明。
- 红宝石生成率已提升,其生成信息可通过资源信息页面查阅。
- 钢制外壳、精英电路板、抛光焦炭、炮管模具及便携传送器缺失的合成配方均已修复。
[HOTFIX] Fantastic Frontier 11 GODLOOP-0.2.3.zip
on 2026 Jul 03无
# 奇幻边疆更新日志(最近24小时)
## 进阶与任务书
- 重构了“边疆工坊”任务布局,使机器进阶路线更加清晰易懂。
- 清理了断连的“边疆工坊”任务链接,并修复了任务依赖问题。
- “边疆工坊”任务现读起来更像一条真实的进阶路径,而非一条冗长零散的直线。
- 移除了指向已移除或已变更内容的过时任务引用。
- 更新了仍提及工业先行解锁内容的旧任务文本。
将上述两条替换为:
- 修复了陈旧的任务奖励及示例,这些内容曾指向缺失物品或已被移除的模组。
包括但不限于:
- 移除BYG物品引用
- 替换旧版沉浸工程模具奖励
- 清理过时的工业先行解锁文本
- 移除埃门达图斯示例物品
- 替换缺失的工程师装饰引用。
- 在全面梳理任务书后,清理了多个任务章节。
包括但不限于:冒险、电路、热力系列、机械动力、边疆工坊、精炼存储、创造、自动化、神化、地牢与战斗、公会、建筑、工具,以及多个等级/进阶章节。
## 边疆工坊
- 持续打磨“边疆工坊”,使其成为整合包的核心进阶支柱。
- “边疆工坊”任务流程现已按更清晰的横向分组排布,大幅提升可读性。
- 现有“边疆工坊”机器进阶路线已重新定位,明确作为中后期工业发展路径。
- 早期获取精炼存储仍保持刻意简化;红宝石现在生成频率更高;集成机械需完成2次循环,而非原先的6次。
## 厄运!!!
### 新增伤情、药品与装备
- **冻伤**:深度低温将冻结你的四肢(先影响手指/脚趾),逐步恶化为坏死乃至肢体脱落。可用新型**加热单元**治愈(右键使用以温暖核心体温;热量将由躯干向四肢逐级传导)。
- **燃烧**:一种独立作用于各肢体的灼伤状态,伴有疼痛、易化脓溃烂,并在严重时渗出体液(灼伤性休克)。可用**灼伤凝胶**治疗(拖拽至灼伤肢体上)。
- **诺西芬**:一种非阿片类止痛药。无呼吸抑制风险、无过量中毒与成瘾可能,且剂量效果可叠加;同时兼具退热与抗炎功效。但会使血液变稀,并引发肠胃不适。
- **瑞维沃尔**(嗅盐):可助你从昏厥中猛然苏醒,或临时“复活”倒地的队友。
- **循环呼吸机**:一种可切换开启的便携式氧气罐——能迅速提升血液氧含量,并支持水下呼吸。耗尽的气罐可在新型**氧气压缩机**(一种以RF供能的装置)处充填。
- **活性炭**:可结合经口摄入的毒素,有效缓解恶心、食物中毒及口服药物过量;但会短暂削弱后续进食效果及口服药物疗效。
- **触电**:雷击(及新增洞穴危险源“带电导线”)现会造成接触性灼伤、肌肉强直,并可能诱发心室颤动甚至心脏骤停。
### 生存模拟——修复与平衡
- 修复了致死恶性循环:“血胸”积聚速度曾快达正常值约6倍,且肢体坏死判定曾被重复施加两次。
- **内出血**现可正确显示,且切实具备可治疗性;腹部内出血的恶化阈值已设上限。
- **胸部创伤导致的呼吸障碍**现已改为渐进式、可恢复状态,而非原先的即时且不可逆窒息。
- **神经增强器**已重制:冷却时间为3小时且可重复使用,增强效果现已稳定生效;但若在冷却结束前强行使用,后果将极为严重。
### 诊断平板(证人系统)与HUD
- 新增**常驻战斗生命体征读数**,并在心脏骤停发生前发出预警。
- **多系统衰竭分级检伤分类**现可直接指出根本病因,而非仅罗列孤立症状。仅对症治疗……啧啧啧——
- 持续感染及缓慢/内部出血现可在HUD与诊断平板上直观显示(新增冻伤/灼伤状态指示器亦同理)。
### 内容与打磨
- 全面重写了角色所有语音台词(含对话与呼喊)。
- 止痛药现可对灼伤与冻伤起效。
- 绝境复活原无法清除冻伤/灼伤,现已修复。
## 洞穴潜行者——更新
## 移动与外观
- **彻底重构蜘蛛移动机制**——现能真实行走、攀爬与坠落。其躯干随足肢动作自然倾斜与摆动,不再僵硬滑行。
- **彻底杜绝漂浮与穿模**——修复了蜘蛛悬浮离地、足肢完全摊平沉入地面、或于半空中飘向玩家等异常现象。现可稳固踏足并立于任意地形之上。
- **足肢行为自然**——再无足肢诡异拉伸或穿透躯干之现象。足肢弯曲与迈步皆符合生物力学,即便跨越台阶、斜坡或崎岖地面亦然。
- **真实疾驰**——冲锋时真正腾跃跃进,而非单纯加速步行。
- **主动攀高追击**——若你位于树顶或岩架之上,它将攀附而上紧追不舍。
## 音效
- **全新定制音效**——包括脚步声、受伤哀鸣
Fantastic Frontier 11 GODLOOP-0.1.83.zip
on 2026 May 29无
Fantastic Frontier 11 GODLOOP-0.1.7.2.zip
on 2026 May 15常规
为NEMESIS事件流程新增了语音台词与警告音效
将NEMESIS歼灭序列大幅扩展为一场规模更宏大、分阶段呈现的壮观演出
优化了全地图的结构生成逻辑,使主要结构不再受限于单一固定且硬编码的生成路径
瓦里姆(WARIUM)
在NEMESIS核心被摧毁后,新增了一整套轨道坍缩序列,并对其进行了全面更新
在核心周围增加了更密集的随机爆炸,使坍缩过程显得更紧凑、更具聚焦感
优化了“天降神杆”(Rods From God)的撞击流程与后续效果的时间衔接
“天穹锁”(Skylock)现仅可在主世界生效
“天降神杆”(Rods From God)现仅可在主世界使用
结构生成 / 世界生成
彻底重构结构生成系统
新增结构注册系统,使重要结构可存储并复用其真实放置锚点
主城、森林之心、潜藏之书、NEMESIS 现均通过该注册系统运作,不再单纯依赖固定坐标的假设
依赖结构的各类系统如今可读取实际放置的锚点,而非沿用旧有的硬编码位置。这使得任务、保护机制、NPC逻辑及其他世界系统均可准确追踪结构的真实生成位置。同时为主世界结构新增了更智能的地形适配机制。地面检测现会在选定结构锚点前,评估更广阔的放置区域。
主世界结构的放置现以获取更稳定的地形结果为目标,而非盲目信任某一次不良的地表采样
主城加载器已重构,采用锚点持久化与更优的放置处理机制
森林之心加载器已重构,采用锚点持久化与更优的放置处理机制
潜藏之书加载器已重构,采用锚点持久化与更优的放置处理机制
NEMESIS加载器已适配新结构系统,同时保留其固定的太空起源坐标
结构加载器现采用更精准的分段强制加载策略,而非全程维持大片非必要区域的加载状态
分段加载现于各次放置之间自动卸载,而非在整个生成序列期间持续保持全部区域活跃
修复
修复了卫星错误报告核心断电的问题——即使精英能量方块实际存在时亦会误报
修复了“天降神杆”(Rods From God)次级爆炸的时机问题,避免其在撞击阶段后无声失效
通过合理分离控制系统与破坏系统,修复了二者相互干扰过强的问题
修复了多个世界启动初期的问题:卫星逻辑可能在NEMESIS实际完成加载前就提前响应
修复了若干结构系统仍依赖旧版固定坐标的问题——即便结构本身已支持动态位移
修复了因结构不再恒定位于旧有硬编码位置而导致的任务与世界逻辑偏移
修复了因加载器强制加载行为异常所导致的NEMESIS分段缺失或不可靠放置问题
修复了分段卸载逻辑可能在加载中途移除关键重叠区块票证的问题
Fantastic Frontier 11 GODLOOP-0.1.7.zip
on 2026 May 10除悠远地平线和FancyMenu外,所有模组均已更新
Fantastic Frontier 11 GODLOOP-0.1.68.zip
on 2026 May 06小修复,包括修复公会任务在多人游戏中无法正常工作的问题




