GenCraft-0.6.3
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.6.3
更新日志
- 更新 MineColonies 及其依赖库
- 降低了海蛇和深海变异生物的生成率
- 降低了无限火腿(infinity ham)的生成率
- 更新 BetterNPCs 至 v0.1.0!=D
GenCraft-0.6.2
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.6.2
更新日志
- 将默认 DH 质量设置更新为"中等"
- 将默认光影包更新为 Complementary
-
任务更新
- 更新了击败灾变模组Boss的奖励
- 新增护甲任务线
- 移除了 Create 升级护甲
-
更新 BetterNPCs! =D
- 模组现在与 FTB 任务整合,每次完成任务时都会提供一段叙述。
- 系统提示更新
- 错误修复
GenCraft-0.6.1a
on 2025 Sep 01官方发布 - v0.6.1a
更新日志
- 更多模组更新!=D
GenCraft-0.6.1
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.6.1
更新日志
- 移除额外兼容内容以降低内存占用
-
模组常规更新
- 更新 Cataclysm 模组
- 更新 The Aether 模组
- 优化性能相关模组更新
- 更新 Valarian Conquest 模组
- 更新 Immersive Weathering 模组
- 更新 BetterNPCs 模组!=D
- 以及其他更多更新!!!
GenCraft-0.6.0
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.6.0,商人更新(s)!
更新日志
-
Create 新增内容
- 添加了 Create: Big Cannons
- 添加了 Create: The Factory Must Grow 和 Create: Molten Vents
-
添加了 Create: Numismatics
- 更新 Almost Unified 配置并创建新的数据包以统一硬币变种
-
性能增强:
- DH 配置更新
- ModernFix 配置更新
- 移除了 Adaptive Performance Tweaks 系列模组
- 更新了 Majrusz' Difficulty CRD 配置
- 添加了 Immersive Paintings(沉浸式画模组)
- 禁用了 Localized Chat(本地化聊天)
- 错误修复
GenCraft_v0.5.5
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.5
更新日志
- 新增 Create: The Factory Must Grow 和 Create: Molten Vents
GenCraft_v0.5.4
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.4
更新日志
- 新增 Axiom 模组
-
新增 Create: Numismatics(铸币模组)
- 更新 Almost Unified 配置,并创建新的数据包以统一硬币变种
- 移除 Adaptive Performance Tweaks 系列模组
- 更新 Majrusz Difficult CRD 配置
GenCraft_v0.5.3a
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.3a
更新日志
- 由于错误问题移除了 Create: Broken Bad 模组
GenCraft_v0.5.3
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.3
更新日志
- 新增 Create: Utilities, Broken Bad
- 重新添加 Distant Horizons
- DH 配置更新
GenCraft_v0.5.2
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.2
更新日志
- 新增沉浸式画作
- 禁用本地化聊天
- 更新 BetterNPCs
GenCraft_v0.5.1b
on 2025 Sep 01官方发布 - v0.5.1b
更新日志
- 添加了缺失的模组以兼容服务端整合包
GenCraft_v0.5.1a
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.1a
更新日志
- 修复了在不同世界之间切换时的区块渲染错误
GenCraft_v0.5.1
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.1
更新日志
- 更新 SpawnBalanceUtility 配置,用于调整不同生物群系中的原版怪物生成率
- 添加 Dusk 模组,用于调整夜晚时怪物上限和生成机制
- 更新 LSO 的头痛/致盲效果,将其替换为缓慢效果
- 添加 LuckPerms 用于管理服务器权限
- 添加 FramedBlocks 以提供更灵活的建筑选项
- 包含 server.dat
- 模组更新
GenCraft_v0.5.0a
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.0a
更新日志
- 更新了 BetterNPCs 模组
- 更新了 LSO 配置以重新启用基于食物的生命恢复功能
GenCraft_v0.5.0
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.5.0
更新日志
- 新增 Let's Do Vinery 模组,支持酿造葡萄酒!
- 新增掠夺者战舰和雪地帐篷(感谢 CurseForge 上的 Mr_Eugene_Krabs 提出的建议!)
- 将 Dynamic Surroundings 更新至最新版本,以提升性能并减少 LOD 阴影瑕疵
- 模组常规更新
- 针对新版本 Dynamic Surroundings 进行配置调整,带来巨大的 GPU 性能提升!
- 包含全新项目 BetterNPCs!!!!
GenCraft_v0.4.2
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.4.2
更新日志
- 更好的NPC功能!
GenCraft_v0.4.1
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.4.1
更新日志
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更新了任务系统
- 新增了与死亡相关的新任务,帮助玩家在死亡后找到自己的墓碑
- 修复了末地维度任务无法完成的问题,使末地任务线能正常运作
- 更新了生物生成配置
- ??? =^)
GenCraft_v0.4.0
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.4.0
更新日志
内容更新
- 添加了[来吧做吧] 酿酒厂模组,用于酿造啤酒!:D
建造者更新
- 添加了 WorldEdit(默认禁用)
- 添加了 建造之杖
终末重制完整化
- 包含 Ender Trigon 模组,优化末影龙战斗体验
- 添加了 Better End 模组以提升末地世界生成多样性
- 添加了 Better End Delight 模组以实现与 Farmer's Delight 系列的兼容性
- 添加了 Better End Cities 模组以增强末地城市的视觉效果
- 添加了 Lootr 兼容层以修复加载战利品表时的 bug
其他更新
- 移除了 Immersive MC 的服务端箱子操作功能,以减少加载战利品表时出现随机 bug 的可能性
- 添加了 Create: More Automation 兼容层
- 添加了 Seamless Loading Screen 模组以提升加载界面体验
- 添加了 SpawnBalanceUtility 并更新了生物生成频率
- 对性能优化类模组进行了调整以提升稳定性
GenCraft_v0.3.1
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.3.1
更新日志
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内容更新
- 新增 [Let's Do] Brewery 模组,用于酿造啤酒!:D
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建造者更新
- 新增 WorldEdit(默认禁用)
- 新增 建造之杖(Construction Wand)
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完整重塑末地(Complete The End Overhaul)
- 包含 Ender Trigon 模组,优化末影龙战斗体验
- 新增 Better End 模组以提升末地生成多样性
- 新增 Better End Delight 模组以兼容 Farmer's Delight 系列模组
- 新增 Better End Cities 模组以增强末地城市的视觉效果
- 新增 Lootr 兼容层以修复加载战利品表时的 bug
-
其他更新
- 移除 Immersive MC 的服务端箱子操作以减少加载战利品表时的潜在 bug
- 新增 Create: More Automation 兼容层
- 初始化 GenCraft BitBucket 仓库,从 v0.3.1 开始
GenCraft_v0.3.0
on 2025 Sep 01正式发布 - v0.3.0
更新日志
-
GenCraft 的首次正式发布!:D 自 0.2.0 以来的主要更新内容如下
- 使用 SOL:Apple Pie 版本重新设计了饥饿与生命系统,鼓励玩家更多地进行烹饪,同时减少玩家狂吃面包时受到的惩罚(一定程度上)
- 重新设计了任务线,以帮助新玩家更好地使用主要模组,并更新了中后期游戏的任务线
- 优化了所有怪物模组的生物生成设置
- 新增光影和光影配置,以提升性能并兼容低性能显卡
- 减少了龙卷风和巨龙对建筑的破坏,以保护你的作品
- 在 Shadow Faux 的帮助下,增强了 Legendary Survival Overhaul 与 Farmer's Delight 系列模组的兼容性
- 新增模组,用于提醒新用户注意内存设置问题
- 大量性能优化
- 还有更多内容!!! =^)