GenCraft_v0.2.9g
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.9g
更新日志
- 在新的探索章节组中添加了新的蘑菇任务线
- 修复了玩家进入新世界时出现的错误
- 更新了娜迦的生成率
- 更新了成就和任务线完成检测的运行间隔为每9个游戏刻一次(之前为每5个游戏刻一次)
GenCraft_v0.2.9f
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.9f
更新日志
- 将 SOL:英灵殿版 替换为 SOL:苹果派版
- 添加了 Heart Balance 模组以更改初始生命值
- 更新了 SOL:苹果派 的多样性分数阈值及相关加成效果
GenCraft_v0.2.9e
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.9e
更新日志
- 更新了 THT 配置,略微提高了树木生成率
- 更新了 Accessories 按钮的位置
测试中:
- 新增并更新了 SOL:Valheim 版本的配置
- 添加了治疗营火和治疗药剂
- 更新了任务线,移除了对 Baubley Heart Canisters 的引用,并添加了对 Legendary Survival Overhaul 的引用
GenCraft_v0.2.9c
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.9c
更新日志
- 模组版本更新
- 包含来自 Modrinth 的 ToadLib v1.1.5,以解决与 Apotheosis 的兼容性问题
GenCraft_v0.2.9b
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.9b
更新日志
-
性能更新
- 更新了 ServerCore、FerriteCore、AllTheLeaks 以及其他优化模组的配置
- 将 DH 默认渲染距离从 128 降低至 96,并进行了其他相关配置更新
- 将 BSL 光影替换为 Photon Shader 以进一步提升性能
- 将 EMI 替换为 JEI,以减少初始任务线和创造模式物品栏加载时的加载时间
- 更新了 Sound Physics Remastered 配置,以减少在计算非玩家实体生物的声音物理效果时对 GPU 的负载
- 其他杂项修复和更新
GenCraft_v0.2.9
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.9
更新日志
- 更新了任务线以移除损坏的引用,更新了奖励以适配模组的最新版本
- 禁用了 Mouse Tweaks 以避免与 Shift + 点击容器时的按键绑定冲突
GenCraft_v0.2.8a
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.8a
更新日志
-
更新控制器绑定以防止在关闭物品栏时出现滚动操作
- 将关闭物品栏设置为 Xbox 手柄的 Y 键和 PlayStation 手柄的三角键
- 将快速移动更新为 RB 键
GenCraft_v0.2.8
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.8
更新日志
-
更新了战斗翻滚配置
- 添加了4游戏刻的无敌时间
- 将翻滚距离从3改为1
- 将翻滚持续时间从8改为12
- 将翻滚冷却时间从4改为1.8
- 将翻滚绑定到Xbox手柄的'B'键或PlayStation手柄的'O'键
- 将翻滚绑定到键盘的'F'键
GenCraft_v0.2.7a
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.7a
更新日志
- 移除了 Not Enough Animations
GenCraft_v0.2.7
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.7
更新日志
- 启用了 Fastload
- 移除了多个已禁用的模组
- 更新了 Legendary Survival Overhaul 的温度、口渴和治疗设置配置
- 更新了 冰火传说(Ice and Fire)模组中海蛇的生成率配置
GenCraft_v0.2.6
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.6
更新日志
- 新增带有自定义配置的BSL光影,以提升GPU性能
- 新增CraftPresence以支持Discord富状态显示
- 更新DH配置以提升GPU性能
- 新增AstroCraft,为无法使用光影的用户提供自定义星空背景
- 更新Leawind's Third Person以改善摄像机移动体验
- 默认禁用C2ME以兼容服务器整合包
GenCraft_v0.2.5a
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.5a
更新日志
-
服务器兼容性更新
- 重新启用 RPG 系列中的暗影骑士/法师职业
- 重新启用遗物 - Alex 的生物模组兼容层
GenCraft_v0.2.5
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.5
更新日志
- 热修复:重新启用 Curios 和 Trinkets 模组,以防止依赖项在下载时被禁用
- 模组版本更新
GenCraft_v0.2.4
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.4
更新日志
-
进一步的性能优化:
- 新增用于提升实体动画性能的模组
- 重新添加 C2ME
- 重新添加 Brute Force Rendering Culling,并修改了配置
- 更新了多个性能优化模组的配置文件
- 光影配置更新
- 对整合包中的各种其他杂项进行了调整和更新
GenCraft_v0.2.3
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.3
更新日志
-
通用:
-
Weather2:
- 更新 Weather2 模组配置,防止龙卷风破坏建筑
- 修改龙卷风路径逻辑,防止直接攻击出生点的玩家
-
Ice and Fire:
- 更新 Ice and Fire 龙类配置,防止它们破坏村庄和建筑
-
任务:
- 更新 Legendary Survival Overhaul 任务线
-
光影:
- 小幅更新 Complementary 光影配置
-
Weather2:
GenCraft_v0.2.2
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.2
更新日志
-
性能更新:
- 移除 Saturn
- 重新添加暴力渲染剔除(Brute Force Rendering Culling)
- 新增自适应性能调整包(Adaptive Performance Tweaks bundle)
- 更新物理模组(Physic Mod)CPU 核心数
- 其他杂项调整 / 更新
GenCraft_v0.2.1
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.2.1
更新日志
-
通用:
- 默认禁用 Auto HUD 模组
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热修复:
- 防止玩家装备护盾时进入无敌状态
GenCraft_v0.2.0
on 2025 Sep 01服务器测试版发布 - v0.2.0
更新日志
- 模组更新
- 针对专用服务器的整合包更新
GenCraft_v0.1.9
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.1.9
更新日志
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更新了世界生成
- 移除了 Terralith
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更新了 DH LOD 生成以修复阴影错误
- 移除了 Starlight
- 将 DH 降级至 v2.1.0
GenCraft_v0.1.8
on 2025 Sep 01测试版发布 - v0.1.8
更新日志
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大幅提升性能
- 更新了 THT 配置
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重新添加:
- C2ME
- Redirector
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使用 Brute force Rendering Culling 替换了实体剔除模组(Entity Culling mod)
- 将资源需求负载从 CPU 转移到 GPU
- 模组版本更新