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High-Altitude Alchemy
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High-Altitude Alchemy

另一个基于 ProjectE 的天空方块模组包,带有一些独特的玩法变化!利用 EMC 的力量找到回家的方法!

任务多人游戏科技
13114 months ago
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High-Altitude Alchemy

High-Altitude Alchemy

另一个基于 ProjectE 的天空方块模组包,带有一些独特的玩法变化!利用 EMC 的力量找到回家的方法!

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任务
多人游戏
科技
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联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

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发布于 4 months ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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HAA1.2.6.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.6 更新日志:

  • 暗色、红色和棱镜水晶种子的合成配方更改:所有配方中移除了法师花种子,额外输入材料改为 暗色 = 源质宝石,红色 = 荧石水晶,棱镜 = 原子合金 ,
  • 棱镜水晶的所有生长阶段在粉碎时都会返还棱镜物质(prismatter) ,
  • 第三阶段棱镜水晶的粉碎产出增强(3x 棱镜粉尘 → 4x 棱镜粉尘,50% 几率掉落棱镜碎片 → 稳定掉落 2x 棱镜碎片) ,
  • 现在可以使用气动动力模组(PneumaticCraft)的音量升级模块,在 EnderIO 附魔器中制作“持有”附魔

HAA1.2.5.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.5 更新日志:

  • 新增多区块结构:“塔塔里克水晶室”是一种用于培育恶魔意志并生长意志水晶的受控环境,可作为混合仪式的替代方案。水晶室会消耗水晶催化剂来生长水晶,但请注意,当机器未进行水晶生长时,催化剂会随时间缓慢损耗 ,
  • 隐藏了 JEI 中大量无法合成且仅造成配方查看器混乱的物品

HAA1.2.4.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.4 更新日志:

  • 血魔法中的塔乌果实现在可以在光合绝缘器中种植 ,
  • 下界要塞的箱子战利品表中不再掉落钻石和金锭(金锭已被愚人金替代,钻石已被冷热灵块替代) ,
  • 暗合金板的能量消耗由 48000 降低至 24000(相当于处理速度提升 2 倍) ,
  • 基础元件使用更小单位的光能精华

HAA1.2.3.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.3 版本更新日志:

  • 调整了EMC链接器和能量花的材质,以提升不同等级之间的视觉辨识度 ,
  • 重命名了EMC链接器和能量花的等级名称,使其与对应的合成材料保持一致 ,
  • 增强了杂酚油蒸馏为原油的合成配方(能耗由20,000降至10,000,相当于速度提升),同时提高了出油量(由100mb/200mb提升至150mb/200mb) ,
  • 移除了大部分使用铁、金和钻石马铠的合成配方,以防止跳过正常游戏进度 ,
  • 将“军备构建”任务线中的“贤者之石入门”任务设为必做任务,必须完成才能继续推进该任务线

HAA1.2.2.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.2 版本更新日志:

  • 符文工厂现在使用打磨过的活岩(polished livingrock)而非原版活岩(raw livingrock)制作,以避免符文祭坛无法接受活岩的问题 ,
  • 移除了因量子质(quantised prismatter)意外获得的EMC值的物品上的EMC ,
  • 增强Mekanism感应单元容量(基础:16MFE → 320MFE,高级:64MFE → 2.56BFE,精英:256MFE → 20.48BFE,终极:1.024BFE → 160BFE) ,
  • Mekanism感应供能器恢复至原始数值 ,
  • 天使之戒的合成配方现使用魔力编织之戒(Ring of Manaweaving),替代了迅风之狼的撕裂狂风(Swiftwolf's Rending Gale) ,
  • 迅风之狼的撕裂狂风现在可通过天使之戒加任意红物质合成

HAA1.2.1.zip

on 2025 Oct 08
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- 修复了魔花纤维与魔花种子之间的合成配方冲突

HAA1.2.0.zip

on 2025 Oct 08
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  • 彻底重构了宇宙物质之后的终局内容,为所有此前可用的创造模式物品添加了新的合成配方,并重制了任务章节。通过使用新的多区块结构“ 黑盒 ”,你可以在向创造宝箱攀登的过程中生成和销毁创造模式物品 ,
  • 作物果冻:原版作物在收获时有较小概率掉落一种“美食级”作物,可将其合成为对应的果冻,集齐所有果冻可制作出一种非常强力的食物 ,
  • 可通过植物发生绝缘器生产美食级作物,需使用特殊增效种子,其制备需要大量普通作物和一些生物质 ,
  • 幽灵之泪与海晶碎片可通过炼金催化剂进行魔力注入相互转换 ,
  • 符文工厂现在由符文祭坛制作,而非棱彩仪式占卜仪(这意味着你现在可在获得宇宙物质前制作),其对应任务也已移至“打造武器库”章节 ,
  • 热力发电机的基础发电量已提升,意味着它们将输出更多能量但消耗燃料更快:饕餮型 40 → 60,岩浆型 40 → 80,压缩型 40 → 160,铸币型 40 → 160,宝石型 40 → 200,附魔拆解型 40 → 320,霜寒型 40 → 80 ,
  • 修改了AE2界面中“打开指南”的提示文字,以警告玩家打开AE2指南可能导致频繁崩溃的问题 ,
  • ProjectE中的躯体石与灵魂石已移至宇宙物质阶段之后,以鼓励玩家使用新的作物 farming 系统 ,
  • Project Expansion中的转化接口现在可与EMC模块互相替代 ,
  • 修复了一些错误的任务文本

HAA1.1.2.zip

on 2025 Oct 08
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  • 炼金袋可提前制作(使用中等共价粉尘和末影箱) ,
  • 建筑师调色板中的折光方块现在也可通过 Create 模组的幽灵化方式制作 ,
  • 为许多建筑师调色板中的方块添加了EMC值 ,
  • 新增了一种可在获得钻石前用于挖掘黑曜石级方块的镐(在“打造武器库”任务线中有相关任务) ,
  • 添加 CosmeticArmorReworked 模组 ,
  • 添加 AlwaysEat 模组

HAA1.1.1.zip

on 2025 Oct 08
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  • 僵尸猪灵不再掉落金粒 ,
  • 猪灵以物易物无法再获得石英(但会改为给予青金石) ,
  • 修复了“打造军备”任务中镍相关任务的拼写错误 ,
  • EMC链接物品每秒传输容量提升为原来的4倍(基础EMC链接可导出16个物品/秒) ,
  • 末影人被收割时掉落更多异界灵魂,但奥术灵魂掉落减少 ,
  • 添加了神秘墓碑 ,
  • 添加了建筑师调色板模组

HAA1.1.0.zip

on 2025 Oct 08
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  • 回退了燧石和金的改动,因其与基础燃烧器的使用存在冲突 ,
  • 烈焰燃烧器现在有提示,建议改用基础燃烧器 ,
  • 新增使用暗色、红色和棱晶物质水晶的加工链:为棱晶粉尘和深渊锭提供新的自动化方式 ,
  • 暗合金锭的能量消耗降低(这也将缩短合成时间) ,
  • 新增恶魔金属和地狱锻造成分的递归合成配方,以替代HNN模型方法 ,
  • 新增一种与魔法相关的单方块机器:内脏榨汁机,可消耗特殊怪物掉落物快速生产大量BM生命精华 ,
  • 怪物之心、烈焰之心和异界之心是新增的BM相关物品,可在内脏榨汁机中用于生成LP ,
  • 龙之心可通过一条新的加工线实现自动化处理,过程中会使用几种新流体 ,
  • 新增关于新加工线、内脏榨汁机以及为Create模组产生热能的相关任务 ,
  • 移除了敌对神经网络和血色网络,因为它们的所有内容都已被新的加工线和机器取代

HAA1.0.3.zip

on 2025 Sep 16
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  • 添加了 FTB XMod 兼容性支持
  • 修复了部分量子化物品可过早获取的问题

感谢您的建议!

HAA1.0.2.zip

on 2025 Aug 31
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  • 修复了通过清洗红沙跳过早期获取金的问题
  • 限制了下界到金的获取
  • 移除了铀的熔炼配方以防止跳过 yellorium 阶段
  • 调整了宇宙物质(cosmatter)的合成配方消耗,使其只需一个

HAA1.0.1.zip

on 2025 Aug 31
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  • 修复了一个导致红沙无法获得的疏漏。
  • 为“Building an Arsenal”任务线中的任务添加了图片。
  • 向“Building an Arsenal”任务线添加了新的任务,并向“Coalescence”任务线添加了一个新任务。

High-Altitude Alchemy.zip

on 2025 Aug 31
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初始 1.0 发布

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