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高空炼金术 - High-Altitude Alchemy
高空炼金术 - High-Altitude Alchemy

高空炼金术 - High-Altitude Alchemy

又一款基于《等价交换重制版》的空岛整合包,带来诸多独特玩法!运用EMC的力量,找到回家之路!

厨房水槽挑战科技
3092a year ago
联机
高空炼金术 - High-Altitude Alchemy

高空炼金术 - High-Altitude Alchemy

又一款基于《等价交换重制版》的空岛整合包,带来诸多独特玩法!运用EMC的力量,找到回家之路!

309
2
厨房水槽
挑战
科技
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

厨房水槽
挑战
科技
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-09
更新于 2026-08-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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HAA1.3.3.zip

on 2025 Nov 16
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1.3.3 版本更新日志:新增内容:

  • 重做了狱铸金属及其部件的加工流程,可再生的狱铸金属和狱铸部件的加工流程现已改为使用一种名为“血之冶炼炉(Blood Forge)”的新多方块结构,该结构将生命源质、意志晶石及其他部分混合,生成熔融狱铸金属和转化混合物。原在狱火锻炉和炼金术桌中制作这些物品的配方已被移除
  • 活力天使指环可在棱镜物质之前合成,提供消耗RF的创造模式飞行功能,容量为1MRF,每tick消耗160RF,总计可持续飞行约5分钟,之后需要重新充能

任务变更:

  • “聚合”任务线中的“自动收获恶魔部件”任务已更新,现提供关于新多方块结构“血之冶炼炉”的信息,替代了原有的已移除方法
  • 在“建造军械库”任务中新增关于活力天使指环的任务

小幅调整:

  • 重新绘制了所有暗物质与棱镜物质工具的贴图,以提升图像质量,并与新的暗物质和红物质贴图风格保持一致
  • 经典天使指环的合成现在使用活力天使指环作为材料

HAA1.3.2.zip

on 2025 Nov 14
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1.3.2 更新日志:小幅调整:

  • 通用机械能量立方的I/O速率已提升,以匹配其对应的网络线缆等级,这意味着能量立方将不再限制通用机械线缆的能量吞吐量
  • 炼金重组器的运行音效已更改
  • 棱镜量化仪新增了运行音效
  • 烈焰心的EMC消耗从1000万降低至100万
  • 内脏榨汁机产出的红心现在可以食用,并提供少量瞬间治疗效果,但需警惕其负面影响……
  • 空白符文配方现每1块石板可生成2个符文

修复内容:

  • 移除了暗物质胸甲在工作台中的合成配方
  • 沉浸工程产出的杂酚油现可蒸馏为毛油
  • 无限量子谷物现归属于forge谷物标签而非自定义的kubejs谷物标签,修复了部分无法接受量子谷物的配方问题

HAA1.3.1.zip

on 2025 Nov 12
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1.3.1 更新日志:新增内容:

  • 下界要塞的战利品储物箱进行了更多调整,马铠将不再出现在其中,但作为补偿,向战利品池中添加了一些新物品:钢锭、黑莲花和弱化的塔乌果实。此外,还加入了一些新的稀有物品:热能活性浸渍器和便携式1k物品单元,它们可协同使用,为游戏前期提供良好的物品存储解决方案。

任务变更:

  • “打造兵工厂”中的红物质任务现在指向炼金重组器而非基础工作台,并且图像已更新为新的合成配方。
  • “聚集核心”中的精英工作台任务现在改为寻找五彩合成核心,任务描述也已相应更新。

小改动:

  • 扩展创造者(Extended Crafter)已重命名为“炼金重组器”。
  • 自定义单方块机器将在其用户界面中显示名称。

HAA1.3.0.zip

on 2025 Nov 06
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1.3.0 更新日志:新增内容:

  • 扩展合成系统重构:原有的扩展基础、高级和精英工作台已被移除,取而代之的是全新的单一机器“扩展合成器”(Extended Crafter,简称 EC)。该合成器使用少量输入物品、大量非消耗性催化剂,并可通过添加两个额外核心来实现原工作台的所有功能。(旧世界中的玩家可将原有工作台转化为对应的新物品),

任务变更:

  • “打造军备”任务中的 Ember Crystal 任务移除了 Ponder 提示信息,改为加入关于基于维度的 Y 坐标采矿新提示,
  • “融合”任务中的 Dragon Heart 任务现在提及的是凝结流素(coagulated flux),而非已被移除的 Draconium Coil 物品,同时任务中无效物品也已移除,

小幅调整:

  • 口袋维度中 Insanite 的消耗成本减半,
  • 绝对反应物(absolute reactant)中 Redfrigium 的消耗量由 8 桶提升至 12 桶,

HAA1.2.10c.zip

on 2025 Nov 05
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1.2.10c 更新日志:

修复内容:

  • 移除了上个版本中意外获得EMC值的几个物品的EMC

HAA1.2.10b.zip

on 2025 Nov 04
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1.2.10b Patch Notes: Removed Mods:

  • Ponder for KubeJS (removed for causing consistent crashes, this means custom Ember Bore ponder is also removed) ,
  • Starlight (removed for causing rendering crashes and the mod does not receive updates anymore)

Please join the discord to report issues with the pack:

HAA1.2.9.zip

on 2025 Nov 04
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1.2.9 更新日志:

  • 热力扩展中的组件组装机新增了特定配方的批量处理功能(包括所有常规等级的机械动力电路、热力与机械动力的机器框架、基础能量立方体、SolarFlux的所有等级光伏板、SolarFlux的所有额外涂层(例如烈焰涂层、末影玻璃等),以及热力扩展的所有升级版附魔模块) ,
  • 可进行量子化的物品现在会在提示信息中显示其可在哪个进度阶段进行量子化

HAA1.2.8.zip

on 2025 Nov 04
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1.2.8 更新日志:

  • 新增了 大型宝石能量矩阵(Mass Lapidary Emission Matrix) 多方块结构,该机器是一种大规模的宝石动力发电机,可消耗任何普通宝石动力发电机支持的燃料,运行时提供 25kRF/tick。此外,若向 MLEM 供应结晶向日葵油,可催化配方,使其在相同时间内以 40kRF/tick 的速率运行! ,

(此多方块可在获得棱镜物质前制作,主要由银、青金石和紫水晶构成)

  • 新增了 棱镜太阳能阵列(Prismatic Solar Array) 多方块结构,这是一种大规模的太阳能电池集群,可在白天免费产生能量。前期成本较高,但一旦建成即可在白天持续产出 200kRF/tick,无需额外消耗。 ,

(此多方块可在获得棱镜物质后制作,无需投入机械动力模组的反应堆相关科技)

  • 红宝石和蓝宝石现在可以被充能并进一步过载,成为宝石动力发电机的燃料,每块燃烧产生 2.5MRF(若在 MLEM 中催化则为 4MRF) ,
  • 将 Create: Liquid Fuel 模组加入整合包 ,
  • 克莱因星(Klein Stars)可在更早的游戏阶段合成(配方中的钻石被替换为金块) ,
  • “使用棱镜进行量子化”任务现使用齿轮形状而非钻石形状,并且尺寸更大以突出其重要性 ,
  • 任务“可控晶体农场”中的物品获取任务现为可选内容,玩家可通过勾选复选框跳过,适用于不想建造该多方块的玩家 ,
  • 更新了“贤者之石入门”任务的描述 ,
  • 调整了多个任务之间的依赖关系 ,
  • 在“打造军备库”章节中新增了一个关于制作热力扩展宝石(磷灰石、朱砂、红宝石和蓝宝石)的任务 ,
  • 更新了棱镜外壳的纹理,使其支持连接纹理(所有基于棱镜外壳的纹理也略有调整,包括所有棱镜多方块和舱门) ,
  • 具有较长描述的多方块物品变体现在需按住 Shift 键才能查看完整描述,常规提示会告知玩家按住 Shift 查看 ,
  • 在 JEI 中隐藏了用于多方块纹理的占位方块,以减少界面杂乱

HAA1.2.10.zip

on 2025 Oct 29
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1.2.10 更新日志:新增内容:

  • 堡垒遗迹现在可以在下界生成 ,此更改不太可能对已生成的世界回溯生效,但不妨去探索一下。同时调整了所有堡垒宝箱的战利品池,加入了更适合游戏前期的物品,例如铅、锌和红石的等级跳过材料,早期的电金(electrum)与信号合金(signalum),以及魔法爱好者喜爱的源质宝石(sourcegems)和黑莲花(black lotuses) ,
  • 一种新的前棱镜阶段能源生产多区块结构 : 大型压缩引擎(Large Compression Engine, LCE)是热力压缩发电机的多区块版本,可使用所有相同燃料(甚至更多)运行,输出功率根据燃料种类在1kRF/t至10kRF/t之间变化。LCE在燃烧燃料时会产生大量热量,请务必为其进行冷却! ,
  • 大型反应堆的强化反应堆外壳与涡轮外壳、Mekanism的感应外壳与强化感应外壳,现在均可通过组件装配机进行批量合成 ,
  • 余烬钻机(Ember Bore)新增了专属的Ponder界面,用于说明其搭建方法 ,
  • Create模组的外壳方块(不包括列车外壳)现在可在工作台中使用与其世界内制作相同的材料进行合成 ,
  • 钻石的灵坛配方不再使用铀,改为使用红宝石;同时其灵质需求从64降低至32 ,
  • 电弧炉中铀的配方能耗已从25,000RF/刻降低至8,000RF/刻 ,
  • 女巫有较小几率掉落一些被动生物的刷怪蛋(牛、羊、猪、鸡) ,

任务变更:

  • 在“打造军备”任务线中新增一项任务,介绍下界的结构变化及可能的替代发展路径 ,
  • “打造军备”中的铜锭任务提及将平滑石头转化为花岗岩的方法 ,
  • “打造军备”中的贤者之石任务提及远程工作台快捷键 ,
  • “打造军备”中部分任务增加了少量相关奖励 ,
  • 对“打造军备”中的若干任务顺序进行了调整,以减少依赖线重叠问题(例如石英任务不再将黄金列为前置条件,但实际流程无本质变化) ,
  • “打造军备”中的钻石与铀任务已重新安排位置并调整依赖关系,以适配新配方改动:钻石现在依赖锇而非铀,并新增“热力宝石”作为前置任务(仅需其中的红宝石即可) ,
  • “打造军备”任务线中带有嵌入图片的任务,其图片现已移至任务的第二页 ,

小幅调整:

  • 合金炉中的铅锭配方现在产出的是来自Thermal模组的铅锭而非Embers模组的,对应任务也已更新为识别Thermal铅锭 ,
  • MIR多区块结构在运行时会发出声音(采用Mekanism裂变反应堆的运行音效) ,
  • 原版护甲部件现在拥有提示工具提示,说明其耐久度降低的原因 ,
  • 彩虹果冻(Rainbow Jelly)拥有新的纹理 ,

修复内容:

  • 修复了一个多区块结构模式错误地要求隐形野性火焰灯笼的问题 ,
  • 修复了量化物品无法用于合成对应材质方块的问题 ,
  • 在原始果冻与彩虹果冻之间添加了一个中间步骤,以解决混合盆最多只能接受9个物品的限制 ,
  • 现在可以使用量化的源质宝石参与 Luminessence 配方 ,

新增模组:

  • KubeJS Ponder支持 ,
  • FramedBlocks

该整合包现已设有 Discord 服务器用于讨论交流:

HAA1.2.8b.zip

on 2025 Oct 29
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1.2.8b 更新日志:

  • 更新了“钚海绵”任务,加入了关于离子膜升级的详细信息 ,
  • 修复了新的多区块结构模式错误地要求隐形狂野火焰灯笼的问题

HAA1.2.7.zip

on 2025 Oct 13
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注意:此次更新旨在重新平衡游戏中大多数RF发电机制,主要为削弱调整。这将导致已有基地出现电力短缺问题,需要进行修复。请在更新前注意这一点。1.2.7 版本更新日志:

  • 弱龙之心富集现在使用凝结的流体(coagulated flux)替代龙线圈(draconic coils) ,
  • 移除了龙线圈(Draconic coils) ,
  • 流体凝结机(Flux coagulator)现在每 tick 消耗 50kRF 来将 1mb 红石转换为 1mb 凝结流体 ,
  • 棱镜组装机(Prismatic Assembler)中的流体凝结机配方现在以 50kRF/t 运行,而非 500kRF/t ,

大型发电系统重平衡:

  • 热力发电机(Thermal dynamos)在无升级情况下发电量为 10-100RF/t ,
  • Mekanism 单体发电机发电量介于 100-1.5kRF/t 之间(太阳能、燃气、生物、风能) ,
  • Extreme Reactors 裂变反应堆发电量约为 10kRF/t(从 100% 调整至 20% 发电效率) ,
  • Extreme Reactors 涡轮机发电量约为 25kRF/t(从 100% 调整至 20% 发电效率) ,
  • Mekanism 裂变反应堆 + 涡轮机组发电量约为 100kRF/t(从 100% 调整至 4% 发电效率) ,
  • Mekanism 非混合聚变(氚 + 氘)最高可发电 800kRF/t(从 100% 调整至 4% 发电效率)

HAA1.2.6.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.6 更新日志:

  • 暗色、红色和棱镜水晶种子的合成配方更改:所有配方中移除了法师花种子,额外输入材料改为 暗色 = 源质宝石,红色 = 荧石水晶,棱镜 = 原子合金 ,
  • 棱镜水晶的所有生长阶段在粉碎时都会返还棱镜物质(prismatter) ,
  • 第三阶段棱镜水晶的粉碎产出增强(3x 棱镜粉尘 → 4x 棱镜粉尘,50% 几率掉落棱镜碎片 → 稳定掉落 2x 棱镜碎片) ,
  • 现在可以使用气动动力模组(PneumaticCraft)的音量升级模块,在 EnderIO 附魔器中制作“持有”附魔

HAA1.2.5.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.5 更新日志:

  • 新增多区块结构:“塔塔里克水晶室”是一种用于培育恶魔意志并生长意志水晶的受控环境,可作为混合仪式的替代方案。水晶室会消耗水晶催化剂来生长水晶,但请注意,当机器未进行水晶生长时,催化剂会随时间缓慢损耗 ,
  • 隐藏了 JEI 中大量无法合成且仅造成配方查看器混乱的物品

HAA1.2.4.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.4 更新日志:

  • 血魔法中的塔乌果实现在可以在光合绝缘器中种植 ,
  • 下界要塞的箱子战利品表中不再掉落钻石和金锭(金锭已被愚人金替代,钻石已被冷热灵块替代) ,
  • 暗合金板的能量消耗由 48000 降低至 24000(相当于处理速度提升 2 倍) ,
  • 基础元件使用更小单位的光能精华

HAA1.2.3.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.3 版本更新日志:

  • 调整了EMC链接器和能量花的材质,以提升不同等级之间的视觉辨识度 ,
  • 重命名了EMC链接器和能量花的等级名称,使其与对应的合成材料保持一致 ,
  • 增强了杂酚油蒸馏为原油的合成配方(能耗由20,000降至10,000,相当于速度提升),同时提高了出油量(由100mb/200mb提升至150mb/200mb) ,
  • 移除了大部分使用铁、金和钻石马铠的合成配方,以防止跳过正常游戏进度 ,
  • 将“军备构建”任务线中的“贤者之石入门”任务设为必做任务,必须完成才能继续推进该任务线

HAA1.2.2.zip

on 2025 Oct 08
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1.2.2 版本更新日志:

  • 符文工厂现在使用打磨过的活岩(polished livingrock)而非原版活岩(raw livingrock)制作,以避免符文祭坛无法接受活岩的问题 ,
  • 移除了因量子质(quantised prismatter)意外获得的EMC值的物品上的EMC ,
  • 增强Mekanism感应单元容量(基础:16MFE → 320MFE,高级:64MFE → 2.56BFE,精英:256MFE → 20.48BFE,终极:1.024BFE → 160BFE) ,
  • Mekanism感应供能器恢复至原始数值 ,
  • 天使之戒的合成配方现使用魔力编织之戒(Ring of Manaweaving),替代了迅风之狼的撕裂狂风(Swiftwolf's Rending Gale) ,
  • 迅风之狼的撕裂狂风现在可通过天使之戒加任意红物质合成

HAA1.2.1.zip

on 2025 Oct 08
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- 修复了魔花纤维与魔花种子之间的合成配方冲突

HAA1.2.0.zip

on 2025 Oct 08
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  • 彻底重构了宇宙物质之后的终局内容,为所有此前可用的创造模式物品添加了新的合成配方,并重制了任务章节。通过使用新的多区块结构“ 黑盒 ”,你可以在向创造宝箱攀登的过程中生成和销毁创造模式物品 ,
  • 作物果冻:原版作物在收获时有较小概率掉落一种“美食级”作物,可将其合成为对应的果冻,集齐所有果冻可制作出一种非常强力的食物 ,
  • 可通过植物发生绝缘器生产美食级作物,需使用特殊增效种子,其制备需要大量普通作物和一些生物质 ,
  • 幽灵之泪与海晶碎片可通过炼金催化剂进行魔力注入相互转换 ,
  • 符文工厂现在由符文祭坛制作,而非棱彩仪式占卜仪(这意味着你现在可在获得宇宙物质前制作),其对应任务也已移至“打造武器库”章节 ,
  • 热力发电机的基础发电量已提升,意味着它们将输出更多能量但消耗燃料更快:饕餮型 40 → 60,岩浆型 40 → 80,压缩型 40 → 160,铸币型 40 → 160,宝石型 40 → 200,附魔拆解型 40 → 320,霜寒型 40 → 80 ,
  • 修改了AE2界面中“打开指南”的提示文字,以警告玩家打开AE2指南可能导致频繁崩溃的问题 ,
  • ProjectE中的躯体石与灵魂石已移至宇宙物质阶段之后,以鼓励玩家使用新的作物 farming 系统 ,
  • Project Expansion中的转化接口现在可与EMC模块互相替代 ,
  • 修复了一些错误的任务文本

HAA1.1.2.zip

on 2025 Oct 08
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  • 炼金袋可提前制作(使用中等共价粉尘和末影箱) ,
  • 建筑师调色板中的折光方块现在也可通过 Create 模组的幽灵化方式制作 ,
  • 为许多建筑师调色板中的方块添加了EMC值 ,
  • 新增了一种可在获得钻石前用于挖掘黑曜石级方块的镐(在“打造武器库”任务线中有相关任务) ,
  • 添加 CosmeticArmorReworked 模组 ,
  • 添加 AlwaysEat 模组

HAA1.1.1.zip

on 2025 Oct 08
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  • 僵尸猪灵不再掉落金粒 ,
  • 猪灵以物易物无法再获得石英(但会改为给予青金石) ,
  • 修复了“打造军备”任务中镍相关任务的拼写错误 ,
  • EMC链接物品每秒传输容量提升为原来的4倍(基础EMC链接可导出16个物品/秒) ,
  • 末影人被收割时掉落更多异界灵魂,但奥术灵魂掉落减少 ,
  • 添加了神秘墓碑 ,
  • 添加了建筑师调色板模组
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