将混沌回退版本至1.6.9,现版本1.7.1混沌存在大量bug未修复
- 2.0.0公测修正版
- 修复了玩家无法死亡的问题
- 修复了玩家受到伤害异常的问题
- 关闭了混沌模组的妖兽增强
- 优化了死亡逻辑
- 优化了游戏性能
- 修复了压缩空间传送异常的问题
- 删除了击杀粒子特效
- 2.0.0 (公开测试版)
- 将“逃逸:寄生体”模组更新至最新版本并将其汉化
- 将“逃逸:寄生饭”模组更新至最新版本并将其汉化
- 将“逃逸:寄生虫”扩展模组更新至最新版本并将其汉化
- 将“逃逸:疫染夸克”模组更新至最新版本并将其汉化
- 将所有模组更新至最新版本
- 添加了“Scape and Run: Parasites Deep Sea Danger”(寄生虫海洋扩展)模组并将其汉化,现在水下也不安全了
- 添加了“海洋扩展”模组,丰富了水下的生态环境
- 将“寄体斯巴达”模组更新至最新版本并将其汉化
- 将“寄生兽:末世扩展”模组更新至最新版本
- 移除了 “逃逸:祸从天降”模组
- 移除了“逃逸:无适应性发生器”模组
- 添加了“原初修真:混沌”模组
- 重写了所有寄生虫相关的掉落物,现在所有寄生虫都可以掉落灵气
- 移除了“zume”模组
- 移除了“neonium”模组,替换为OptiFine(高清修复)模组,现在整合包终于可以添加光影了。
- 移除了“原初修复”模组
- 移除了“灵力飞行修复”模组
- 移除了“御剑飞行”模组
- 移除了“刷怪笼”模组
- 移除了“连锁破坏(FTBUltimine)”模组
- 添加了“矿石挖掘”(Ore Excavation)模组
- 移除了“按键绑定补丁”模组
- 添加了“全键无冲”模组
- 移除了“体素地图”模组及其附属模组
- 添加了“Xaero的小地图”模组
- 添加了“Xaero的世界地图”模组
- 添加了“Xaero的地图增强”模组
- 移除了“原初修真:起源”模组,因为其不是一个完整的模组
- 移除了“简单法术”模组,因为拥有了更好的平替模组
- 修复了在不同缩放全屏的情况下,游戏画面位置异常的bug
- 修复了在部分情况下黑屏无法操作的bug
- 修复了绝大多数空指针异常的bug
- 修复了在世界净化之战中有概率倒计时卡住的bug
- 优化了世界净化之战的出怪逻辑,现在不会出现怪物过多的情况了
- 修复了overlast模组中运算符优先级错误的bug
- 优化了玩家流血逻辑
- 移除了overlast模组中重复的Blocks.BEACON检查,优化了性能
- 优化了世界净化之战中地板缺失检查的逻辑
- 优化了overlast模组,增加其兼容性
- 将overlast模组适配到寄生虫1.10.7版本
- 为overlast模组的部分字段添加空值检查,防止出现空指针异常崩溃
- 优化了世界生成性能,世界加载速度大幅提高
- 优化了monk模组的检测机制,防止出现任务未完成的情况
- 恢复了红物质钉头锤的合成配方
- 恢复了红物质锤的合成配方
- 恢复了暗物质锤的合成配方
- 修复了九道神龙诀无法学习的bug
- 优化了九道神龙诀的逻辑
- 增加了九道神龙诀的数值加成
- 为所有永久加成的丹药设置使用上限为20次,多次使用将会根基受损
- 优化了炼丹相关的逻辑
- 修复了压缩空间会生成寄生虫的bug
- 将压缩空间维度设置为强制加载
- 将巨型压缩机械的压缩空间大幅扩大
- 修复了游戏在加载区块时出现卡顿的问题
- 修复了“原初修真”模组的部分bug:
- 修复了从末地返回主世界时境界修为异常的问题
- 修复了部分情况下,修为溢出但不提升境界的问题
- 修复了在获得生命恢复buff时提升境界,数值异常的问题
- 增加了模组按键缓冲区,尝试避免空指针异常的问题
- 优化了模组代码结构,使其更加稳定,并优化其兼容性
- 添加“额外生命”机制,当玩家血量归零时将触发复活机制,每两个小境界刷新一次,每一个大境界增加一次
- 修复了模组的飞行机制
- 优化了模组提升修为的机制检测
- 修复了在大量获得业力与功德时gui与聊天框中信息不匹配的问题
- 添加了右键鉴定功能
- 为生机石添加了确认机制,并将保存与恢复修为的按键进行互换(终于不用怕误触了)
- 修复了“原初妖兽”模组的部分bug:
- 修复了部分妖兽生成机制异常的问题
- 修复了攻击妖兽时有概率丢失伤害的问题
- 修复了部分妖兽寻路异常的问题
- 优化了所有妖兽的AI
- 优化了所有妖兽的动画
- 添加了妖兽相关的图鉴(半成品,待完善)
- 为妖兽的miss机制添加游戏内相关提示
- 为所有妖兽添加了攻击动画
- 优化了妖兽的攻击逻辑
- 取消了反伤与反击系统
- 增加了新的境界检测机制,跨境界攻击妖兽将会大幅提升闪避几率
- 优化整体代码结构,增加其稳定性
- 增加了生成保护机制,使其在不影响正常生物生成的情况下额外进行生成
- 移除了鹰枭
- 修复了“帝国时代”(拥有市场方块等)模组的部分bug:
- 提高市场结构的生成概率至5%(原概率为0.4%)
- 优化了模组代码结构
- 重构了交易系统
- 修复了部分建筑生成异常的bug
- 修复了“更多妖兽”模组的部分bug:
- 重写了绝大部分机制
- 修复了模组代码逻辑问题
- 增加了模组稳定性与兼容性
- 重写了所有技能系统
- 修复了攻击妖兽时有概率丢失伤害的问题
- 修复了部分妖兽寻路异常的问题
- 优化了所有妖兽的AI
- 优化了所有妖兽的动画
- 优化了所有妖兽的机制
- 删除了所有妖兽的反伤机制
- 将所有妖兽改为中立生物
- 将所有四阶以上妖兽添加独特的技能与动画
- 移除了所有boss的变态回血能力
- 为所有九阶妖兽添加回血技能,120s冷却,释放技能可恢复70%已损生命值
- 为白狸制作了独特的技能组,使其拥有更多的攻击方式
- 由于部分不可抗力,我们移除了殷不媚
- 修复了“符阵扩展”模组的部分bug:
- 修复了阵法有时无效的bug
- 修复了存档有时会出现文件大小激增的情况
- 完全重写该模组
- 优化了模组的逻辑
- 优化了模组的检测机制
- 修复了多阵法时卡顿的问题
- 修复了在某些特殊情况下偶发崩溃的bug
- 修复了空指针异常的bug
- 修复了在部分情况下代码会自行无限复制导致游戏崩溃的问题
- 修复了在部分情况下代码运行出现致命错误的问题
- 优化代码,减小了模组占用
- 修复了“功法扩展”的部分问题
- 修复了在玩家使用蒲团时有概率被卡住的bug
- 修复了玩家死亡重生后无法学习功法的bug
- 修复了部分条件下玩家无法学习功法的bug
- 为模组新增机制:玩家习得功法后获得更高阶的功法,将拥有更换功法的权利
- 修复了“法术附属”的部分问题
- 修复了部分NPC技能长度异常的问题
- 木奎圣人的技能现在会自然消失而不破坏美观了
- 修复了使用法术时有概率崩溃的问题
- 修复了空指针异常的bug
- 增加了新的GUI以及技能按键绑定,现在终于不用输入指令了
- 增加了150+种新法术,并为其添加独特的技能特效
- 修复了玩家有概率释放法术失败的bug
- 修复了游戏内法术的文本问题
- 修复了玩家无法学习法术的bug
- 为每个模组都添加了独一无二的技能特效(可能会很炫酷)
- 将模组更名为更多法术2.0
- 修复了NPC只有1滴血的bug
- 将NPC的掉落概率改为70%
- 全面优化了代码,现在已经是一个稳定成熟的模组了
- 修复了“炼器扩展”的部分问题
- 修复了在使用装备时游戏占用激增的问题
- 修复了在部分情况下游戏卡顿的问题
- 修复了部分武器附魔后伤害丢失的bug
- 优化了大量代码,防止出现大量代码异常
- 优化了大量检测机制的逻辑
- 优化了模组的机制,使其不再大量复制无用代码
- 优化了区块卡顿问题
- 移除了AE2的陨石生成
- 为地府添加10余种建筑
- 修复了额外生命产生的bug
- 修复了法术附属对服务端不兼容的bug
- 为破碎之地的殷不媚设计了一套完整的技能系统,每个阶段都会变得更强
- 为殷不媚添加固定掉落物“清云道录”,使两个模组有良好的联动
- 将自由飞行的阈值下调至大乘,现在进入大乘境界就可以无限制飞行了
- 修复了玩家假死的bug
- 修复了部分维度无法进入的bug
- 修复了在少数情况,客户端与服务器不同步的bug
- 为所有原初修真模组添加了空指针缓冲,尝试修复绝大多数的空指针异常的bug
- 将所有模组进行针对服务端的专项优化
1.4.0 修复了体修任务中点击跳过无效的bug 修复了凋零骷髅头颅合成表错乱的bug 添加了“资源加载”模组 修复了原初修真:玄机的空指针崩溃bug 将部分模组更新至最新版 将“适应地底蠕虫”汉化改为“适应潜地兽”以对应官方汉化版本 删除日系拔刀剑附属模组 删除鼠标连点器模组(该模组有概率导致空指针异常bug) 重新添加“原初修复”模组(注意:飞行除了翅膀以外全部无效) 重写了拔刀剑模组逻辑,修复了砍寄生虫有概率崩溃的bug 删除智能填坑模组
修改了monk模组: 第十级能力由水上行走修改为给予玩家生命恢复2效果 第二十级能力由飞行修改为给予玩家饱和效果 现在monk模组可以在穿装备的情况下生效
重要: 增加了死亡不清除属性的功能 有固定次数 每升级一个大境界增加一次 最多到道祖,11次 第0次时就会变回凡人 会在K键属性面板的阳寿那里显示
为每个体修任务增加了跳过按钮 修复了从末地返回主世界导致修为清零的bug 修改了部分任务的文本问题 修复了部分空指针异常的bug 服务端同步更新
1.3.5-hotfix 删除了原初修复模组(该模组会导致飞行异常)
1.3.5 增加了“shutupmodelloader”模组,抑制后台日志重复的输出 优化了整合包的整体帧数(但可能会出现材质错误?) 增加了“原初修复”模组,修复了超多原初修真的bug
重要: 增加了死亡不清除属性的功能 有固定次数 每升级一个大境界增加一次 最多到道祖,11次 第0次时就会变回凡人 会在K键属性面板的阳寿那里显示
添加了“重启世界净化之战”模组,现在可以一键重置世界净化之战的进度了(自制模组) 删除了“肢体动作”模组,该模组曾导致内存占用异常 修复了体修任务跳过按钮的问题,现在可以正常跳过且获得buff了 修复了任务无法提交灵石的bug 在体质图鉴任务中添加洗髓龙涎相关介绍 在部分任务中增加了奖励 现在在高演化阶段每日都会生成一个boss寄生体 在ae大礼包中增加了教程书(超级通俗易懂版) 修复了部分模组空指针异常导致崩溃的bug 服务端进行同步更新
1.3.4 删除了“xianplus”模组,因为其非常不稳定 删除了“收获”模组,使用夸克模组内功能进行替代 删除了“FTBMoney”模组(反正也用不到) 增加了“万用皮肤补丁”模组 大幅增加蝗龙经获取难度,使其无法在前中期轻松获取 修复了任务中的一处描述错误 减少“传送石”的冷却时间至5秒 禁止了夸克的地形生成,防止出现结构错误 增加“体修”任务防卡进度按钮 调整了聊天框宽度,防止其阴影占据整个屏幕 增加了属性修复模组,现在血量上限不会锁1024了 简化了样本方块(感染)的合成配方 现在每七天就会触发一次血月 将部分模组升级至最新版本 优化了在寄生虫群系中的视觉与听觉体验
1.3.3 此次更新多为平衡性调整 增加了末影龙肉的合成难度(同时也变相增加了蝗龙经的合成难度) 略微增加了蓝晶套的合成难度,使其在前期难以获取 删除了七彩境界模组(这模组就是那个没啥用的彩虹矿) 增加了monk相关的任务 修改了凋零骷髅头的合成配方 阻止了金莲地仙的生成(末地那直达天际的火就是他搞出来的) 修改了创建世界时的世界名称,通过告知玩家的方式来解决小地图错乱问题 增加了金莲地仙兑换任务 尝试修复部分玩家无法完成“炼丹炉”相关任务的bug 修改了部分任务文本 前6天陨石出现概率从40%调整至50% 服务端进行同步更新 修复了杂七杂八的小bug
1.3.1 修复了龙息无法合成的bug 在任务“商店”任务栏中添加湛蓝精金的兑换 增加了进入末地相关的任务
添加部分模组使1.12.2更像高版本了: 添加游泳技艺模组,现在可以像高版本一样游泳了 添加Brigo模组,现在输入指令会像高版本一样补全了 添加未来的MC模组,加入了高版本mc的部分东西,并且现在使用F3+F4可以快速切换模式了 添加想设就设模组(好奇怪的名字),现在只要右键床就可以设置出生点了 添加Friendly Chests: No Fluid模组,现在箱子可以紧挨着放了
修复了部分机型的兼容性问题 服务端进行同步更新
1.3.0 增加了全套原初修真模组附属,并将全部附属升至最新版本 删除了“时装工坊”模组 修复了龙息合成表显示错乱的bug 删除了“滑翔伞”模组 添加了“The Monk Mod”模组 现在可以御剑飞行了 削弱了大部分枪械的伤害,现在枪械非常弱 现在寄生虫无法破坏虹块和空间压缩机械方块了 优化了血月来临时的视觉体验
修改了血月机制: 现在固定每隔8天就将会出现血月 现在血月期间只会生成裂兽、虫灵以及同化种 血月期间怪物可以在距离玩家5格的地方生成 血月期间怪物生成速度是原版的5倍
增加了“Zume”模组,现在视角可以放大了 删除了“检测器”模组,使用“玉”模组代替其功能 添加了“牛奶喷雾”模组 添加了“bad mobs”模组以防止“法术附属”模组导致的崩溃 添加了“附魔描述”模组 现在除了铁傀儡,所有生物都会害怕寄生虫 禁止了骨狼生成 寄生虫阶段冷却从1200秒调整至300秒(冷却时不会获得演化点数) 完善了任务系统 新增任务栏:体质图鉴 新增服务端
寄生仙途更新日志 1.0.2 更新主界面菜单样式,使其具有独特的整合包特色 将整合包部分模组更新至最新 添加了几个基础任务
后续更新计划: 完善寄生虫相关任务,修复bug等
1.1.0 修复了部分任务检测不到的bug 任务中增加了抽奖一栏,玩家可用九品灵石来进行各种抽奖! 将原初修真:更多妖兽模组更新至最新版本 将原初修真:玄机模组更新至最新版本 将原初修真:体质模组更新至最新版本 将原初修真:简单法术模组更新至最新版本 任务“修仙之路”一栏增加【玄机】分支,适配最新版玄机 完善了“修仙之路”中的任务 优化了文本描述 完善了修仙之路任务 修改部分数值,使其更加平衡 调整寄生虫数值,使其在前期发育更加迅速 删除“自定义附魔台”模组 1.1.1 修改了寄生虫生成数量,现在会生成更多数量的寄生虫 修改了“虫灵”与“裂兽”的灵气掉落,现在它们可以掉落更多的灵气供大家提升修为 修改了0阶段时生成的怪物列表,现在0阶段可以自然生成裂兽了 增加了寄生虫击杀生物获得的演化点数 修改了寄生虫的生成规则,现在寄生虫可以无视阳光进行生成 增加了Lootr Fixes模组,解决了运输矿车为空的情况 1.1.2 修复了主菜单按钮在部分分辨率中错位的问题 删除自动上坡模组 加入原初修真中五色森林主线任务 修改部分任务奖励 修复部分任务奖励为团队奖励无法多人领取的情况 删除高清修复模组并替换为Neonium模组 优化了整合包帧数 提高了同化种掉落的灵气数量,使玩家在前期可以获得较快的提升 修复了部分不稳定bug 1.1.3 删除“Xaero的世界地图”与“Xaero的小地图”模组 加入了“体素地图”模组及其附属模组 加入了“玩家救援”模组 删除了“禁止火把”的合成配方 修改大量寄生虫模组数据,大幅增加后期难度 现在寄生虫的基础数值将在第7阶段获得少量提升(原为第10阶段) 将寄生虫每个阶段的数值倍率提升至0.1(原为0.07) 提高了后期寄生虫循迹系统的支援怪物数 大幅提高了第8阶段后每个阶段触发支援系统的概率 加入了“模组名称显示”模组,现在可以在背包内查看物品的模组来源了 将“neonium”模组进行汉化 将整合包部分模组更新至最新版本 修复了妖丹任务检测不到的bug 优化了部分任务物品列表的文字表达 在“寄生开始,它们来了!”任务模块中加入了翅膀相关的任务引导 1.2.0 将“逃逸:寄生体扩展”模组更新至最新版本,并进行对应的汉化 将“逃逸:疫染夸克”模组更新至最新版本 修改了全部寄生虫生物的掉落物,现在每一个寄生虫都有概率掉落妖丹盒 改写了全部寄生虫的灵气掉落数量,现在可根据其击杀难度掉落对应的灵气 增加了全部的寄生虫掉落的灵气,现在提升修为更加简单了 将“更多附魔”更新至最新版本 移除了“特殊背包”模组 移除了“装备扩充”模组 增加了“斯巴达之盾”模组 增加了“更多空间/压缩空间”模组 修改了配置文件,现在压缩空间内将不会生成寄生虫 修改了下界与末地的初始演化阶段,现在这两个维度会更加危险 增加了“合成冲突消除”模组 增加了“应用能源(AE2)”模组及其附属 添加了活体套的合成配方 启用了净化之战 添加了净化之战相关任务 将“欢迎来到畸变修仙”任务中关于存储任务删除,替换为“ae大礼包” 在“商店”任务栏增加斯巴达之盾相应的兑换 在“修仙之路”任务栏增加灵根获取相关任务指引 添加了更多附魔相关任务指引 增加了收割者及真·收割者的相关配方 增加了收割者及真·收割者任务指引 修改了红物质熔炉的合成配方 修改了部分任务排版(强迫症狂喜) 完善了“寄生开始,它们来了!”任务模块 修复了部分崩溃bug 修复了部分模组不兼容问题 修复了部分机型不适配问题 更新了大部分模组至最新版 1.2.1 修复了任务奖励中的压缩空间无法使用的问题 重新添加了活体套装的合成配方 添加了下界之星的合成配方 添加了龙息的合成配方 在“寄生开始,它们来了!”任务中添加装备推荐 卓越种现在有50%的概率掉落2个霸主核心 纯粹种现在有10%的概率掉落2个无畏核心 任务中增加了寄生生物图鉴 1.2.2 回调了部分寄生虫掉落的灵气数量 降低了寄生虫掉落妖丹盒的概率 加强了灵石拔刀剑 为灵石拔刀剑任务添加相应任务描述



