

机械铸城录
一款将机械动力和殖民地结合的类工厂游戏整合包
冒险挑战科技
41873 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
运行环境
分类
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-02
更新于 2026-10-03
更新日志
机械铸城录 0.1.3 更新日志 一、殖民地生产与建设
- Harvest Tweaks for MineColonies 更新:所有能够被动产出物资的小屋,现在也需要消耗对应资源。例如,生产猪肉需要消耗胡萝卜。消耗物品支持使用标签配置。(感谢 @过客 提供建议)
- Integrated Colonies 更新:
- 建筑工拆除小屋时,不再掉落被拆除的方块。
- 此改动不影响拆除小屋后按比例返还建材,也不影响小屋内的容器在拆除后掉落内容物。(感谢 @天跑 提供建议)
- 不同分工的小屋现在会有额外的建设物资需求,以体现不同小屋的建造差异,并平衡大型建筑的物资消耗。例如,规模较大的大学现在会更容易建造。
- 矿工工作时,有概率获得其当前小屋等级所对应的矿藏方块。(感谢 @璃别 提供建议)
- 提升建筑工初始的方块放置速度。
- 修正大学研究速度调整:由错误的“减慢至四分之一”改为“加快至四倍”。(感谢 @璃别 提供建议)
- 最初加入殖民地的 6 位市民中,现在会有 2 位拥有较高的建筑工属性。(感谢 @天跑 提供建议)
- 所有子弹装填均增加对应的机械师配方;机械师等级越高,装填所需材料越少。(感谢 @过客 提供建议)
- 为燧石刀增加殖民地生产配方。(感谢 @过客 提供建议)
- 修改 Supply Lines 模组小屋的初始等级,并调整其大学研究。
二、殖民地增益与交互系统
- 新增自制模组 Colony Buff:
- 玩家可以通过市政厅 GUI 中的额外按钮打开模组界面。
- 玩家可以消耗资源,为整个殖民地启用特定增益效果。
- 增益会对拥有“殖民地官员”及以上权限的玩家和所有市民生效。
- 仅对玩家有实际作用的增益不会应用于市民。
- 部分增益需要完成对应的大学研究后才能解锁。
- 增益所需资源会自动从市政厅储存空间或殖民地仓库中消耗。
- 新增自制模组 Colony Style Atlas(殖民地风格图鉴):
- 玩家可以从物品栏左上角的 FTB 图标区域进入风格图鉴。
- 图鉴会展示整合包内所有殖民地风格包的汉化介绍和独家备注。
- 支持按照名称、制作者、简介和备注进行搜索。
- 新增自制模组 BRNTalk MineColonies Compat:
- BRNTalk 对话现在可以由一系列殖民地事件触发。
- BRNTalk 对话新增标题和副标题内容,便于在聊天栏侧边区分不同对话记录。
- 新增自制模组 Mechanical Beacon(机械信标):
- 玩家可以制作机械信标,为自己的工厂提供增益效果。
- 支持至多 16 种增益和最高 3 级效果。
三、矿藏、勘探与开采
- 新增自制模组 Create RNS Plus:
- 矿藏扫描仪默认只能扫描铁矿矿藏。
- 其他矿藏的扫描能力需要通过指令逐步解锁。
- 开采矿藏时,现在有与和谐振紫水晶相同的概率获得矿藏方块本身。(感谢 @工业天堂 提供建议)
- Create RNS 更新:新增第三种规格的钻头,可以开采 9×9 大小的矿藏。
- 修改开采轴承的配方。
四、装备、附魔与升级组件
- Machinopolis 更新:重构殖民地的工具、武器和护甲使用等级。
- 原版工具材质等级限制保持不变。
- 附魔等级现在独立于材质等级计算。
- 每个等级的小屋都可以使用最高不超过对应等级的附魔。
- 附魔等级只取物品上最高等级的附魔,不再将所有附魔等级相加。
- 例如,2 级建筑工现在可以使用带有耐久 II 和效率 II 的铁镐。
- 新增自制模组 Create: Upgrade Components(升级组件):
- 禁止通过铁砧及其他传统方式使用附魔书为武器、工具和护甲附魔。
- 所有附魔书均可通过石磨或粉碎轮加工成附魔精华,使用粉碎轮可以获得更多附魔精华。
- 殖民地内的不同小屋可以消耗附魔精华制作特定升级组件。
- 升级组件可以直接与武器、工具或护甲无序合成,为物品安装对应升级。
- 两个低等级组件可以无序合成为一个更高等级组件。
- 安装组件和升级组件均不消耗经验,也不会产生铁砧惩罚。
- 全面调整几乎所有铁质及以上武器、工具和护甲的获取方式。
- 取消枪械的耐久度设定。
- 通过 Machinopolis 取消卫兵使用枪械时消耗耐久度的机制。
- 新增物品“耐火石模”。
五、机械动力、配方与存储调整
- 新增模组 Create Stuff ’N Additions。
- 新增模组 Redstone Link GUI:
- 潜行右键无线红石信号终端的频率槽位即可打开 GUI。
- 可以在 GUI 内通过 JEI 配置频率。(感谢 @艾泽泷 提供建议)
- 还原机壳的原有制作方式。
- 修复玄武岩粉碎的冲突配方。(感谢 @三倍icecream 提供建议)
- 修复琥珀粒无法合成为琥珀锭的问题。(感谢 @三倍icecream 提供建议)
- 治疗道具的玩家合成现在可以使用所有种类的花。(感谢 @过客 提供建议)
- 修改存储控制器和控制器扩展器的配方。
- 修改所有抽屉的配方。
- 禁用末影抽屉。
- 添加红树原木配方。
- 修改填充核心的配方。
- 增加“填洞球-水”的配方。
- 禁用夸克的铁丝网。
- 删除 Redirector,改用 Jasione。(感谢 @elaineee 提供建议)
六、引导、思索与界面优化
- 使用新的方式向玩家发放初始物资。
- 为 Functional Storage 抽屉模组制作专属思索。
- 为填洞球模组制作专属思索。
- 为补给营地、补给船和建筑工具增加提示文本。
- Multiblock Entity 更新:新增一项成就。
七、美术资源与本地化
- 添加 Create Functional Storage 材质包。
- 添加 Create MC GUI 材质包。
- 新增殖民地风格包“樱花小镇”。(感谢 @三倍icecream 提供建议)
- 补充 Tweaks for MineColonies 和 Supply Lines 的中文翻译。
八、特别感谢
感谢以下玩家在 0.1.3 版本开发过程中提供创意、问题反馈与调整建议:
@过客、@工业天堂、@天跑、@璃别、@艾泽泷、@三倍icecream、@elaineee
感谢大家共同参与机械铸城录的测试与完善!
机械铸城录 0.1.3-hotfix 更新日志 一、前期工具与资源获取
- 开放铜制工具的手工制作,并略微提高铜剑的攻击速度。
- 铜制工具现在可以正常开采钻石,玩家不再需要先获取铁制工具。
- 新增一个简单的黑曜石制作配方,玩家无需钻石镐即可获取黑曜石。
- 调整工程师护甲套装的制作方式,避免因无法制作钻石护甲而导致工程师护甲无法制作。
二、引导调整
- 修改 Cora 的对话,增加有关铜制工具制作方式的提示。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Beta版本号
0.1.3运行环境
游戏版本
1.21.1下载量
113发布时间
2026-10-03 16:36:38创作者

ZangHeRo
Member

