机械铸城录 0.1.2 更新日志
从本次更新开始,我会尽量记录每项改动的贡献者、建议者与问题发现者。感谢大家参与测试、反馈问题和制作内容!
一、核心玩法与新系统
多方块实体与飞机建造
- 开发新模组 Multiblock Entity。
- 玩家可以搭建特定的多方块结构,并将其转化为实体,机制类似凋零的召唤。
- 本整合包将使用该系统制作飞机:玩家可以先通过蓝图搭建飞机结构,再将其组装为可用的飞机实体。
- 当前暂不兼容伪装板。无论伪装板中放置了什么方块,只要伪装方块本身的状态符合要求,就会被判定为合法方块。
- 添加沉浸式飞机蓝图。(感谢 @过客 制作)
- 为沉浸式飞机添加机械动力风格资源包。(感谢 @过客 提醒)
批量处理系统
- 增加三个批量处理器。
- 当科技达到相应等级后,玩家可以通过提高基础物资消耗量,换取更简单的低等级建材生产线。
- 添加新物品“染料基底”,可通过批量染色转化为任意颜色的染料。(感谢 @过客 提供灵感)
配方批量解锁
- Unlockable Recipes 模组更新:
- 新增批量配方解锁机制。
- 一个“未知配方”现在可以一次解锁一组配方。
- 该机制可用于统一解锁十六色物品等同系列配方,无需逐个解锁。
- 新增 12 条可解锁配方,其中包括十六合一的批量配方。Gotta catch ’em all!
- 修改 3 条可解锁配方。
传送系统
- Create Teleport 模组更新:现在依赖 ApricityUI 渲染 GUI。(感谢 @幻月 提供思路)
- 游戏前期将赠送玩家一套传送舱方块。(感谢 @Ratio1999 提醒)
二、殖民地系统
蓝图与建造
- Integrated Colonies 模组更新:
- 现在能够区分蓝图中的普通方块与填充方块。
- 填充方块将继续请求对应的填充方块。
- 这项改动可以避免一级小屋因填充方块过于昂贵而难以建造,同时防止玩家利用昂贵填充方块刷取物资。(感谢 @过客 私聊提供 Bug 处理思路)
- 调快蓝图大炮的打印速度。(感谢 @璃别 提醒)
- 禁用殖民地建筑工助手锤的制作。(感谢 @璃别 提醒)
建材与科技进度
-
为殖民地建材名称添加等级前缀,使其更容易被搜索。(感谢 @Ely 提供思路)
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更新 15 个殖民地建材的贴图。(非常感谢 @嫣 绘制!)
-
调整以下殖民地建材的配方,降低前期物资需求,让玩家能够更容易地开启殖民地:
- 简易构件
- 简易地基
- 基础框架
- 伪装模块
- 抗压构件
- 炉心组件
- 深层控制芯片
- 抗压墙板
- 合金承重梁
- 调度管线
- 气密加强仓板
- 重型地基
- 智能调度中枢
- 维度锚定构件
- 幽匿组件
- 潜影组件
- 不稳定芯片
- 赤焦星港奠基块
- 暗辉轨道承重框架
市民与生产
- 将市民默认名字修改为中文,并替换此前风格较为陈旧的名字库。(感谢 @J_S_H 提醒)
- 增加 4 个殖民地制作药品的配方。
- 调整被动产出小屋的数值。(感谢 @过客 测试)
兼容与稳定性
- Machinopolis 模组更新:
- 桥接高版本 JEI 与 1300 以下版本的 MineColonies。
- MineColonies 配方现在可以被 JEI 正常记录。
- Harvest Tweaks for MineColonies 模组更新:
- 修复获取未加载的殖民地小屋时返回空值并导致游戏崩溃的问题。(感谢第一位发现者 @璃别,以及官服腐竹 @Elainaaa)
三、新增配方与物品
基础材料
- 增加木炭烧炼为灰烬的配方。
- 增加使用灰烬制作粗灰泥的可解锁配方。
- 增加使用金属制作粗灰泥篱笆交叉支架的可解锁配方。
- 增加使用纸制作纸板的配方。
- 增加使用铜制作锁链的配方。
- 增加木炭缠魂转化为煤炭的配方。(感谢 @木木御 提醒)
- 为邪酸增加纯液体合成方式。
手动加工工具
- 增加新物品“锤子”:
- 可消耗耐久,手动将基础金属锭加工成金属板。
- 增加新物品“剪线钳”:
- 可消耗耐久,手动制作金属棒与金属线。
武器与装备
- 增加链锯剑配方。
- 增加数把前期无需蓝图即可制作的枪械工作台配方。(感谢 @过客 提醒)
机械动力加工
- 为“未至之地”中的绝大多数花草添加机械动力磨碎配方,使染料获取更加方便。
- 添加机械动力连锁采矿适配模组。(感谢 @艾泽泷 提醒)
- 让所有液体适配无线流体储罐。(感谢 @Ely 提醒)
四、配方调整与平衡性改动
- 修改末地合金制作所需的粘合剂数量。(感谢 @璃别 发现)
- 修改以下物品的配方:
- 玫瑰石英
- 压缩弹簧
- 暗淡的钻石钢锭
- 铁金介质磁铁
- 钻石制磁铁
- 下界合金磁铁
- 删除琥珀金的充电配方。(感谢 @木木御 提醒)
- 删除遗留的测试配方。(感谢 @璃别 提醒)
五、机制移除与问题修复
- 取消战利品箱中的补给船和补给营地生成。
- 取消野外生成的原版怪物持枪机制。
- 取消野外生成的原版怪物概率转化为持枪精英怪的机制。
- 删除 Backpack Side GUI。该模组曾导致严重的物品复制 Bug。(感谢第一位发现者 @璃别)
六、美术资源与本地化
- 增加“青岭城汉服市民”材质包。(@Litiansuo 制作)
- 增加“明智方舟殖民地市民源石美化”材质包。(@艾泽泷 制作)
- 为沉浸式飞机添加机械动力风格资源包。(感谢 @过客 提醒)
- 为殖民地建材名称增加等级前缀。(感谢 @Ely 提供思路)
- 更新 15 个殖民地建材贴图。(非常感谢 @嫣 绘制!)
七、任务内容
- 增加部分新的任务内容。
- 游戏前期将赠送玩家一套传送舱方块。(感谢 @Ratio1999 提醒)
八、新增模组
- PRTS Create FS Fix 1.0.0(感谢 @Elainaaa 制作)
- 附魔描述(感谢 @工业天堂 提醒)
- 鞘翅槽位
- Caelus API(感谢 @率Ratio 提醒)
- Dynamic Lantern(感谢 @Ely 提醒)
- Deployer API
- More Gauges(感谢 @Ely 提醒)
- Supply Lines
- RTS Building
- create ultimine compat
九、模组更新
本次更新涉及以下模组:
- Amendments
- ApricityUI
- Architectural API
- Azimuth API
- Balm
- Carry On
- Create
- Create: Bits ’n’ Bobs
- Create: Fantasizing Again
- Create: Fluid Logistics
- Create: Hypertubes
- Create: Let The Adventure Begin(包含新结构)
- Create: Large Mine Head(5×5×4)
- Create: Shuffle Filter
- Deployer API
- Dragon+
- FTB Library
- FTB Quests
- FTB XMod Compat
- Fusion
- Improve
- Integrated API
- Interactive Foliage
- Ipla / Item Placer 2
- JEC
- JEED
- JEI
- JEI Structures
- Kotlin
- LDLib
- Lootr
- MineColonies(感谢 @过客 测试稳定性)
- Mob Spawn Controller
- ModernFix
- Moonlight Lib
- Pathfinding Edition
- Ponderer
- Quark
- Rhino
- Save My Shaky Network
- Sodium
- Sophisticated Backpacks
- Sophisticated Backpacks Create Integration
- Sophisticated Core
- Sophisticated JEI Index
- Steam ’n’ Rails NeoForge
- Strut Your Stuff
- StyleColonies
- Supplementaries
- Sway API
- TeamTasks: TodoList
- Titanium
- Towns and Towers
- Vintage Improvements – SSW
十、特别感谢
感谢以下玩家和开发者在本次更新中提供问题反馈、测试、创意、美术资源与技术支持:
@艾泽泷、@璃别、@过客、@Elainaaa、@工业天堂、@率Ratio、@Ratio1999、@Ely、@幻月、@木木御、@J_S_H、@嫣、@Litiansuo。
机械筑城录0.1.1更新日志
- 开局任务增加了一些说明,送了更多东西(两套钻头多方块套装、一个区块加载器、一架小飞机);
- 有了这些东西,玩家可以开局就开始尝试使用挖矿钻头来缓慢但批量地生产矿物了。并且还赠送了大量的安山科技物流元件;
- 添加了连锁采集模组;
- 添加了烟花苦力怕模组;
- 添加了夸克-奇思妙想模组:现在玩家死亡会原地生成图腾来保管物品,并且图腾可以无限生成;
- 修改了殖民地一级建设物资的配方:现在不再需要由蜂蜜制成的润滑剂了——转而在二级建设物资中需求。
- 汉化了所有战利品内的书;
- 增加了童话附属风格包;
- 增加了大概是风格包风格包(包含江南水乡、窑洞、蒙古)(mod化);
- 增加了青岭城风格包(mod化):
- 增加了林地王国风格包;
- 增加了剑与王国风格包(mod化);
- 增加了lunara colonies风格包(mod化);
- 修复了Machinopolis模组的一个bug;
- 现在安山工具包也可以直接切出传送带了;




