Magiculture 2 - 0.4.0.0
on 2026 Feb 23更新 0.4.0.0
重要提示!任务书已更新!若要在已有世界中更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
模组变动:
已更新:
- FORGE 至最新版本 14.23.5.2796
- 裂解圣殿 (Athenaeum)、阿卡什宝典 (Akashic Tome)、[BWNCR] Bad Wither No Cookie - Reloaded、更好的任务系统 (Better Questing)、书架 (Bookshelf)、植物魔法 (Botania)、雕凿工艺 (Chisels and Bits)、舒适用品 (Comforts)、Cravings、连接纹理 (Connected Texture Mod)、冠军/强敌 (Champions)、Combustive Fishing、Craft Presence、搬运 (Carry On)、Dropt、动态环绕 (Dynamic Surroundings)、末影接口 (EnderIO)、指南 API (Guide API)、沉浸工程 (Immersive Engineering)、工业先锋 (Industrial Foregoing)、工业先锋集成附属 (Integration Foregoing)、MrCrayfish 的家具模组 (Crayfish Furniture Mod)、OreLib、普通硬币 (Ordinary Coins)、Psi、夸克 (Quark)、Ore Lib、精致存储 (Refined Storage)、乡村 (Rustic)、Storage Cabiner、套装效果 (Set Effect)、TOP拓展 (TOP Addons)、意志坚定 (Tough as Nails)
新增:
- Cake Chomps、盖亚魔典3 (Grimoire of Gaia)、友军伤害 (Friendly Fire)、鞘翅胸甲 (Colytra)、生物喜爱信标 (Creatures Love Beacons)、装饰床 (Cosmetic Beds)、建筑师工艺 (Architecture Craft)、下界拓展 (NetherEX)、斜栅栏 (Fence Overhaul)
移除:
- 古怪装置 (Weirding Gadget)、TellMe、Being Born..、更多的屋顶 (Not Enough Roofs)
新增内容:
建筑:
- 新增了建筑师工艺 (Architecturecraft)!提供一些外观精美的自定义形状方块,助你打造更炫酷的建筑
- 栅栏现在可在对角线上连接
- 床现在可通过旗帜进行图案定制
魔法:
- 魔法种子现在仅能通过植物魔法的灌注合成
- 巫术学 (Electroblob's Wizardry) 的法术将不再伤害被标记为盟友的玩家
采矿:
- 彩虹矿石 (Spectrite Ore) 不再自然生成于世界中
农业:
- 动物谷 (Animania)
- 动物从水池饮水时不再消耗水方块
- 动物之间不再互相攻击
- 懒人农场 (Farming for Blockheads)
- 市场 (Marketplace) 现在使用各种硬币而非绿宝石进行交易
- 市场现在以每组3个的形式出售种子
- 乡村 (Rustic)
- 修复了灵药酿造配方中的错误(炽烈足迹与重生术)
- 新增了自定义灵药酿造配方(幸运、靶场、魔力聚焦、抗暑、御寒)
- 蜜蜂!
- 世界中现在仅生成乡村蜂窝 (rustic beehives)
- 乡村蜂窝现在会掉落乡村蜜蜂与 Pam's 蜜蜂,以及蜂蜡和蜜脾
- 时运等级越高,掉落物越多
- 乡村蜂箱更名为“工业蜂箱 (industrious apiary)”,Pam's 蜂箱更名为“丰产蜂箱 (fertile apiary)”
- 乡村蜜蜂更名为“工蜂 (worker bees)”
- 工蜂现在可通过幼虫 (grubs) 与蜂蜜合成
- Pam's 蜜脾可用于乡村粉碎桶 (crushing bin)
- 蜜脾现在会自动转换为 Pam's 版本
- 动物谷的野生蜂巢 (bee nests) 现在可通过蜂王、工蜂与蜂巢块合成
- 为各蜂箱添加了说明其功能的提示信息
- 其他
- 金钓鱼竿现在可在水中正常钓到鱼
- 炭烤鳕鱼 (Coalfish) 现在可在熔岩/下界中钓到
- 生命之革 (Prepared leather) 现在可直接用生皮与鞣酸团 (tannins) 合成(无需再刮洗)
探索:
- 刷怪箱 (mob spawner) 相关改动
- 刷怪箱无法再通过搬运 (CarryOn) 拾取
- 刷怪箱在特定数量的生物被击杀后将停止生成
- 刷怪箱掉落的生物源质 (mob essence) 略有减少
- 刷怪箱掉落神话战利品箱 (mythic loot chests) 的几率略有降低
- 地牢改动 — 所有冒险地牢 (roguelike dungeons) 中新增了生物
- 所有战利品表中新增了战利品,包括新灵药、更多魔力水晶 (magic crystals) 以及星辉魔法 (astral sorcery) 相关物品
- 宝箱中出现彩虹矿石 (spectrite) 的几率略高
- 下界拓展 (NetherEX)
- NetherEX 的蘑菇可用于任意配方
- 从 NetherEX 生物群系的生物生成列表中移除了意外加入的盖亚魔典 (GOG) 生物
- NetherEX 装备已加入下界战利品箱及生物装备
- NetherEX 生物现在会掉落游戏币、遗物 (reliquary) 等
- 修复了古式地图 (Antique atlas) 的问题
生物:
- 盖亚魔典3 (Grimoire of Gaia) 新增了强大而稀有的怪物,并带有独特掉落物
- 将 GOG 生物加入地牢
- 为 GOG 生物添加了游戏币掉落
- 为 GOG 生物添加了遗物 (reliquary) 掉落
- 修复了流浪商人相关的问题
Magiculture 2 - 0.3.1.1
on 2026 Feb 23更新 0.3.1.1
模组变动:
已更新:
- 动物谷、冠军/强敌、神秘乡村、夸克、AutoRegLib、储物抽屉
新增:
- 简易储物柜、首个出生点、不再有发光的罐子
移除:
- Giacamo's Bookshelf、静谧四季
新增内容:
农业:
- 动物谷蜂箱不再自然生成
- 移除了季节系统,因为在多人服务器上游玩时感觉突兀
生物:
- “尸潮”词缀再次启用
- 精英怪生成几率从5%降低至2%
- 3级和4级精英怪的生成几率降低
- “迅捷”精英怪的速度降低
- 寄生生物不再在白天会被阳光烧灼的生物上生成
- 精英怪现在会掉落灵魂精华,并有极小概率掉落其灵魂
- 邪恶巫师现在掉落2-4张卷轴,而非仅1张
- 能力图腾从生物掉落的概率降低了50%
技能:
- 为部分工业先锋物品添加了技能锁定
- 为部分末影接口物品添加了技能锁定
- 为部分星辉魔法物品添加了技能锁定
杂项:
- 精英怪召唤物品现可从冒险家村民处购买
- 岩浆块温度从20降低至7,点燃的熔炉温度从10降低至5
- 力量、速度、中毒、凋零能力图腾的堆叠数量减少
- 意志坚定、精致存储、末影接口已被加入carryon黑名单
- 钻石齿轮现在可合成
- 无限双金属齿轮现在合成需要一个铁齿轮
- 魔力水晶与海蓝宝石可通过植物魔法炼金术制作
已知问题:
- 金钓鱼竿、遗物钓鱼竿无法钓到鱼,但能钓到宝藏和垃圾(正在调查)
- 若你在深渊世界死亡,你的坟墓可能会吞掉部分物品(!!!严重漏洞)
Magiculture 2 - 0.3.1.0
on 2026 Feb 23更新 0.3.1.0
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模组变更:
已更新:
- 神秘乡村、附加结构、MrCrayfish的更多家具模组、TOP拓展、熔炉性能优化、FTB 实用工具、FTB Library(旧版)、原版修复、更好的任务系统、搬运、加载提示、动物谷
新增:
- 冠军/强敌、静谧四季、工程魔像
新增内容:
农业:
- 季节系统!某些作物仅在一年中的特定时节才能生长。记得提前囤货!
- 可建造温室来种植反季节作物
任务:
- 魔法任务的奖励现已改为灵感书架
采矿:
- 大型矿脉生成频率提升至1.5倍
- 地表生成更多矿石样本
生存:
- 使用生命水晶可获得的最大生命值现为20颗心
探索:
- 彩虹地牢现已启用!使用彩虹指南针即可找到它!
- 部分战利品表已进行小幅调整
生物:
- 新增村民类型:赌徒!可用金币兑换闪亮的宝箱
- 新增精英敌人,有极小概率生成!其难度为1至4星不等,击败难度越高,掉落战利品越好
- 不再生成穿戴钻石护甲的僵尸/骷髅Boss
- 末影螨不再施加凋零效果
- 末影螨现在偶尔会将攻击者传送走。或许有办法抵消这一能力……
护甲/武器:
- 海盗帽子现在提供幸运效果
- 所有饰品栏饰物现在都会附带一个修饰符
其他:
- 古式地图已完全重制为彩色纹理!特别感谢golrithsaa最初制作了该纹理包,我在此基础上为1.12版本进行了细致更新与优化,并适配了遍历生物群系集
- 指北针、彩虹指南针、气压计现已加入SmartHUD
- 熟悉的动物中的火鸡现在可在粉碎机中研磨
- 你现在开局背包中自带一个季节指示仪
- 卷轴与手札可放入灵感书架中
- 新增了更多加载界面提示
问题修复:
- 木质与石质齿轮现已可正常合成
- 肥皂水桶不再复制水桶
- 古式地图中部分生物群系图标错误
- 铂金斧、银斧现在可正确触发砍树功能
已知问题:
- 金钓鱼竿、遗物钓鱼竿无法钓起鱼类,但能钓起宝藏和垃圾(正在调查)
- 若你在深渊世界死亡,你的坟墓可能会吞掉部分物品(!!!严重漏洞)
Magiculture 2 - 0.3.0.5
on 2026 Feb 23更新 0.3.0.5
模组变动:
已更新:
- 铁箱子、泡沫修复
已回退版本:
- 原版修复
已移除:
- 护甲上限突破
新增内容:
科技:
- 新增由 DarethMC 制作的潘马斯农场与沉浸工程兼容脚本
探索:
- 略微调整了地牢战利品表
- 洞穴蜘蛛现在会在冒险地牢的第3层生成
生物:
- 洞穴蜘蛛不再施加迟钝术和网缚效果
- 洞穴蜘蛛不再生成骑手
- 蜘蛛生成骑手的几率提高
- 蜘蛛在深层地下生成时拥有更高的生命值
- 蜘蛛与洞穴蜘蛛的速度略有降低
- 幽灵现在移动更慢,但完全免疫击退
漏洞修复:
- 修复了加载界面提示中的一处拼写错误
- 修复了在茂密森林生物群系中钓鱼的问题
- 所有斧头现在都能正确砍树
- 修复了客户端在服务器选择界面无限 ping 服务器并崩溃的问题
- 当你拥有超过10颗心时,盔甲条不再向上偏移
已知问题:
- 金钓鱼竿、遗物钓鱼竿无法钓到鱼,但可以钓到宝藏和垃圾(正在调查)
- 如果你在深渊世界中死亡,你的坟墓可能会吞掉部分物品(!!!严重漏洞)
Magiculture 2 - 0.3.0.4
on 2026 Feb 23更新 0.3.0.4
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Mod 变更:
已更新:
- Industrial Forgeoing、Thaumic JEI、原版修复 (VanillaFix)、[JEHC] 更多潘马斯配方查询、[CP] CraftPresence、动态环绕 (Dynamic Surroundings)、Animus、动物谷 (Animania)、存档备份 (Aroma Backup)
新增:
- Jabelar's Moving Light Sources
移除:
- 动态光源 (Dynamic Lights)
新增内容:
农业:
- 铅绳(lead)的合成配方已更改:使用 1 皮革和 4 线,可制作 2 条铅绳
探索:
- 将动态光源替换为 Jabelar's Moving Light Sources,后者似乎更加灵活且性能略有提升
- 为以下地点添加了自定义战利品:丛林神庙、末地城、要塞箱子、林地府邸
- 对所有箱子的战利品进行了小幅调整(例如:现在可以找到学徒魔杖及以上等级的魔杖,而不再仅限于新手法杖)
生物:
- 幽灵(Wraith)不再获得速度提升
- 僵尸将不再攻击村民
- 铁傀儡的生成现已正确限制为每个村庄仅生成一只
- 在末地生成的末影人有 3% 的几率立即变为敌对状态
- 末影人将不再追逐并试图攻击末影龙
技能:
- 所有具有耐久度的物品现在在所有耐久值等级下都应被正确锁定
错误修复:
- 皮革条(Leather Strip)现在可以正常合成了(修复了配方冲突)
- 动物谷(Animania)的生物不再会穿墙并因此死亡
- 神秘学入门任务现在应有标题了
已知问题:
- 当你的生命值超过 10 颗红心时,护甲样式栏(Armor Type Bar)会向上消失至不可见
- 热力基础(Thermal Foundation)的斧头无法砍树(正在处理)
- 金钓鱼竿和遗物钓鱼竿无法钓到鱼,但可以钓到宝藏和垃圾(正在调查)
- 如果你在深渊世界(The Beneath)中死亡,你的坟墓可能会吞掉部分物品(!!!严重错误)
Magiculture 2 - 0.3.0.3
on 2026 Feb 23更新 0.3.0.3
重要提示!任务书已更新!若要在已有世界中更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
模组变更:
已更新:
- 更好的任务系统、Compat Skills、魔法地图、下界金矿石、凋灵骷髅调整、粗暴的怪物2、陶瓷、工作台性能优化、MrCrayfish 的家具、阿卡什宝典
新增:
- 覆盖破坏性生物行为规则、提示、CraftPresence、熔炉性能优化
移除:
- Discord Suite
新增内容:
任务:
- 新增了巫术学(Electroblob's Wizardry)的入门任务
- 新增了神秘时代(Thaumcraft)的入门任务
- “怪物猎人”任务现已设为隐藏任务
- 调整了部分任务的奖励
- 修复了某些任务奖励为空物品的错误
魔法:
- 为部分物品添加了神秘时代的要素(Aspects)
采矿:
- 地质矿脉(Geolosys)大型矿脉的尺寸已增大
食物:
- 《傻瓜烹饪手册》中的烹饪桌和菜谱书现在更容易制作了
- 泔水现在可以使用粘土桶制作,并且可以用豆浆作为原料
探索:
- 巫师套装和鉴定卷轴可在地牢战利品中找到
- 下界要塞宝箱中的法术品质已提升,高于普通地牢战利品
- 宝箱现在有时会掉落法术书、魔杖、巫师套装及其他巫术学物品
- 宝箱品质越高 = 法术等级越高
生物:
- 居存者(Dwellers)、假面投手(Ashen)、洞穴蜘蛛(Cave Spiders)现在会在深渊世界(The Beneath)自然生成
- 骷髅和僵尸不再会持有带荆棘附魔的护甲
- 在深渊世界生成的末影人有小概率立即具有敌意
- 深渊世界中的生物现在会掉落双倍经验
- 深渊世界中的生物现在比正常多掉落1枚青铜币
- 玩家击杀邪恶巫师时,必定至少掉落1件巫术学装备
- 雷暴期间在地表生成的苦力怕现在有概率立即被闪电击中
- 铁傀儡现在有概率在村庄中生成
- 若村庄被完全摧毁,村民将重新生成
- 调整了部分村民交易
- 邪恶巫师和恼鬼(Vex)现在会正确掉落硬币
- 暴雪人(Blizz)现在会在积雪类生物群系生成
- 雪人(Snowmen)在降雪天气时有极低概率在积雪类生物群系生成
- 苦力怕、凋灵和末影龙的破坏性行为(Mob Griefing)现已禁用,但其他类型的生物破坏行为默认允许
- 允许的示例包括:困难难度下僵尸破坏门、羊吃草、末影人拾取方块
护甲/武器:
- 女巫帽(Witch Hat)佩戴时现在还会给予“易伤”减益效果
其他:
- 加载界面现在会显示提示(Tips)
- 新的 Discord Rich Presence 模组更稳定且功能更强
错误修复:
- 狼和其他友方生物在你攻击其他生物时不会再对你产生敌意
- 修复了死灵法师(Necromancer)的一个损坏的村民交易
- 将新的遍历(Traverse)和神秘时代(Thaumcraft)生物群系加入了钓鱼战利品池
已知问题:
- 当你的生命值超过10颗心时,护甲条会向上消失不见
- 热力基础(Thermal Foundation)的斧头无法砍树(treechop)
- 金钓鱼竿和遗物钓鱼竿无法钓到鱼,但仍然可以钓到宝藏和垃圾
Magiculture 2 - 0.3.0.2
on 2026 Feb 23更新 0.3.0.2
重要提示!任务书已更新!若要在已有世界中更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变更:
FORGE 回退至 v.2768(当前最新稳定版本)
已更新:
- Additional Structures、Bookshelf、Set Effect、Cyclops Core
已回退:
- Not Enough Roofs
新增:
- No Fire Spread、Chunk Pregenerator、FTB Utils、FTB Lib
移除:
- Block Protector、Hammer Core
新增内容:
魔法:
- 为部分物品添加了神秘时代要素
采矿:
- 大型矿脉现在再次在地下生成
- 降低了小型矿脉的生成率以作平衡
- 修复了对原版矿石使用精准采集的问题
生存:
- 死亡时再次会损失 50% 的经验
探索:
- 在冒险地牢中加入了神秘时代战利品
- 冒险地牢现在(正确地)仅在第 5 层生成一个宝藏房间
生物:
- 蠹虫被击中后不再分裂
- 降低了苦力怕的追踪距离
- 骷髅不再在主世界生成时携带斧头
- 巫师村民现在出售重铸符文
技能:
- 降低了星辉魔法洞穴照明器的解锁要求
护甲/武器:
- 金盔甲现在拥有套装奖励
- 破旧皮革护甲和探针头盔将不再阻止你获得套装奖励
- 新增物品“重铸符文”,可在重铸台中用于重铸任意物品
其他:
- 添加了 FTB Utils,便于服务器管理员认领区块
- 火焰不再蔓延,但仍会自然熄灭
- 懒人厨房的水槽现在更容易制作
- MobGriefing(破坏性生物行为)现在确实已被禁用
已知问题:
- 当你拥有超过 10 颗红心时,护甲条会向上偏移
- 热力基础的斧头无法砍树
- 金钓鱼竿和遗物钓鱼竿无法钓到鱼,但可以钓到宝藏和垃圾
- 如果你攻击其他生物,狼和其他友方生物会对你敌对
Magiculture 2 - 0.3.0.1
on 2026 Feb 23更新 0.3.0.1
重要提示!任务书已更新!若要在已有存档中更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行此命令,或通过完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变更:
已更新:
- 动物谷、星辉魔法、更好的任务系统、锤子核心
新增内容:
任务:
- “商贸任务”现在会解释游戏币系统
- 新增一个任务,用于说明新的皮革系统
- 农耕与畜牧任务树现已彼此分离
魔法:
- 为部分物品添加了神秘时代要素
- 此类变更预计将在更新日志中长期出现
采矿:
- 原版矿石在加载时不再自动转换为 Geolosys 矿石
生存:
- 为水瓶添加了提示,告知玩家其饮用不安全
- 现在你开局将获得纯净水瓶,而非脏水瓶
- 鞣酸现在更容易合成,且可使用任意树皮
探索:
- 对原版地牢的战利品表进行了小幅调整
技能:
- 调整了各项技能的升级消耗,初始成本更高,且随等级提升增长更快。这是为了平衡 ReSkillable 的一项改动——该改动大幅降低了升级难度。
护甲/武器:
- 皮革与硬化皮革护甲现已拥有套装增益效果
其他:
- 默认关闭生物破坏行为(Mob Griefing)
- 巫师手札、动物谷指导手册、魔导手册、根源魔法石板、法术书、卷轴现在均可放入书架
- 新增配方:可将已书写地图册转换为空白地图册
修复的 Bug:
- Geolosys 矿簇现已可再次冶炼
- 在 JEI 中隐藏了更多无法合成的物品
- 射箭任务不再给予无效物品
已知问题:
- 若悠悠球在副手损坏,主手中的物品也会一同损坏
- 热力基础的斧头无法自动砍树(正在处理)
- 金钓鱼竿与遗物钓鱼竿无法钓到鱼,但能钓到宝藏和垃圾(正在调查)
Magiculture 2 - 0.3.0.0
on 2026 Feb 23更新 0.3.0.0 - 我们回来了,宝贝!
重要提示!此版本相较于先前版本包含一些重大变更。建议在更新前备份您的存档,或直接开启一个新世界。
重要提示!任务书已更新!若要为已有世界更新任务书,您必须执行命令 "/bq_admin default load"。您可以手动执行该命令,或通过完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢您在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变更:
已更新:
- FORGE 至 14.23.2.2654
- 几乎所有其他 Mod 均更新至 2018 年 10 月 30 日的最新版本
新增:
- Stats Keeper、工程师的门、护甲上限突破、Endthereal、图腾增强、巫术学、Aroma Core、存档备份、末影接口、末影之核、格鲁、Equal Dragons、ContentTweaker、Stats Keeper、尽在掌控、套装效果、方块保护器、皮革加工厂、神秘时代、神秘乡村、Thaumcraft Inventory Scanning、Thaumic JEI、自动售货机、普通硬币、Surge(可能还有其他我一时想不起来的 Mod)
移除:
- FTB 实用工具、FTB Library、进化的 BOSS、更多实用设备2、自然建筑生成
新增内容:
重大变更:
- 新增了巫术学,提供了一套全新的基于法术的魔法系统。
- 新增了末影接口,带来大量以魔法为主题的后期科技物品。
- 新增了神秘时代,加入了研发系统以及众多有趣的魔法装置。
- 新增了根源魔法经典版(roots 回归啦!),带来更多精妙的德鲁伊内容。
- 新增了深渊世界维度,这是一个极具价值的探索区域,可用于对抗怪物。
- 意志坚定模组已更新,调整了口渴与生命值机制。
- 新增了 ContentTweaker 与 Stats Keeper,用于复现已被移除的旧生命值机制。
- 存档备份回归,FTB 实用工具已被移除。
- 新增了一个名为“方块保护器”的 Mod,可在服务器上保护/领地化区域。
- 大量修复与 Mod 更新。
任务:
- 花园魔法(Botania)任务中提及一级花朵会衰败
- 新增了前往深渊世界的任务
建筑:
- 提高了 Cordwood 装饰方块的产出数量
- 自动售货机允许您在多人游戏中为好友开设精美的商店。它与新增的普通硬币模组配合极佳。
科技:
- 基岩粉现在会由末影人极低概率掉落,并可作为地牢战利品获得
- 新增了工业先锋机器,提供与末影接口的整合支持
- 提高了 IE 动能轨道炮的伤害
魔法:
- 新增魔法模组:神秘时代、巫术学、根源魔法!
- 新增图腾增强,提供了一些有趣的新战利品物品
- 巫术学的法杖可获得魔法强化部件
采矿:
- 矿物在使用精准采集时会直接掉落自身矿物块
- 新增了将 Geolosys 矿石晶洞块转换为原版矿物块的配方
食物:
- 极端丘陵群系现在被归类为寒冷生物群系(用于钓鱼)
生存:
- 出于某些原因,意志坚定模组移除了生命水晶。我已将其重新加入。因此,您的生命值可能会重置回 5 颗心,需要寻找新的生命水晶来提升生命上限。
- 新版意志坚定更改了水瓶的工作方式(使其更接近 Magiculture 中的配置)。普通的“水瓶”获取方式与原版 MC 相同,但有概率施加口渴减益,类似于(现已移除的)“脏水瓶”。现在使用滤水器或冶炼水瓶可将其转化为“纯净水瓶”,饮用安全。
- 将 Pam's 的淡水物品更名为“净水”,并允许其合成纯净水瓶。
探索:
- 原版地牢战利品表已完全重写,现在战利品分布更为合理
- 当前适用于:地牢、废弃矿井箱子、金字塔箱子、下界要塞箱子、村庄铁匠铺箱子
- 遍历模组已更新,新增了可供探索的生物群系。这可能会导致旧种子失效。
- 怪物刷怪笼现在使用精准采集破坏时会掉落末影接口的破损刷怪箱(装饰方块)
- 冒险地牢不再生成烟花房间
- 降低了冒险地牢的生成率
- 在冒险地牢中加入了巫术学战利品
- 在冒险地牢中加入了图腾增强战利品
- 降低了 Minecraft 原版地牢的生成率
生物:
-
Magiculture 2 - 0.2.2.4
on 2026 Feb 23更新 0.2.2.4
重要提示!任务书已更新!若要在已有存档中更新任务书,你必须运行命令“/bq_admin default load”。你可以手动执行该命令,也可以完成(可重复)任务“Updating the Pack”(更新整合包)来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变动:
已更新:
- [PHC]潘马斯农场、储物抽屉、[ExU]更多实用设备
新增:
- 更多的屋顶、[FTBL]FTB Library(旧版)、[FTBU]FTB 实用工具
降级:
- [AS]自然音效
移除:
- 存档备份 (AromaBackup)、Aroma1997Core
新增内容:
任务:
- 对 readme 风格任务的描述进行了小幅编辑
建筑:
- 通过“更多的屋顶”添加了一些很酷的新屋顶块
- 原木砖(Cordwood)配方现在可使用任意种类的木材
- 粘土桶可用于合成泥巴、石灰灰泥、熟石灰
食物:
- 脏水瓶和过滤水瓶不再可堆叠——抱歉,这是为了防止与[TAN]意志坚定的一个漏洞:整组药水会被一次性消耗
探索:
- 略微降低了幽灵(Wraith)的移动速度
- 深暗之域中的生物现在可生成时携带铁、青铜、钢齿轮
其他:
- 我最终还是加入了 FTB Library 和 FTB 实用工具
- 由于这些 Mod 自带备份系统,因此移除了 AromaBackup
- 深暗之域现在使用维度 ID -100
- 由于会导致崩溃,EU2 手册已暂时从 JEI 中隐藏
漏洞修复:
- 通过降级自然音效,修复了动态环绕无法正常工作的问题
已知问题:
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,经常悬浮在普通洞穴中央
- 除魔法羽毛外,所有其他创造模式飞行方式均无效(魔法羽毛本身也存在已知漏洞,正在等待修复)
- 若副手中的悠悠球损坏,主手中的物品也会一同损坏
- 热力基础(Thermal Foundation)的斧头无法砍树(正在处理)
- 更多实用设备(Extra Utilities)的挖掘升级无效,且 EU2 指南书会导致客户端崩溃(正在调查)
Magiculture 2 - 0.2.2.3
on 2026 Feb 23更新 0.2.2.3
模组变动:
降级:
- 潘马斯农场 (Pam's HarvestCraft)
Bug 修复:
- 修复了使用新版潘马斯农场时服务器在加载时崩溃的问题
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更新 0.2.2.2
重要提示! 任务书已更新!若要为已有世界更新任务书,你必须运行指令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行此操作,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
模组变动:
已更新:
- 动态环绕 (Dynamic Surroundings)、搬运 (Carry On)、工作台性能优化 (Fast Workbench)、星玉 (Galaxite)、沉浸原油 (Immersive Petroleum)、消息框控制 (Toast Control)、潘马斯农场 (Pam's HarvestCraft)、乡村 (Rustic)、指路石 (Waystones)、MrCrayfish 的家具 (MrCrayfish's Furniture Mod)、自然音效 (AmbientSounds)、Dropt、Athenaeum Lib、AutoRegLib、据点 (BASE)、Bookshelf Lib、泡沫修复 (FoamFix)
已添加:
- 动态光源 (Dynamic Lights)、修复卡床 (Bed Patch)、古怪装置 (The Weirding Gadget)、存档备份 (AromaBackup)、Aroma1997Core、ModTweaker
已删除:
- 床臭虫 (Bed Bugs)
更新内容:
任务:
- 为多个任务添加了提示
- 在第一个标签页中新增了一个类似 README 的任务,包含提交问题的位置、如何更新任务书,以及如何在低配电脑上提升性能的信息
- 调整了部分早期任务的位置和要求,以避免不同任务树中出现重复任务
- 为部分任务添加了 "main" 属性(带有特殊边框),表示完成该任务后将开启新的任务树
挖掘:
- 调整了部分矿石的矿脉大小
- 熔岩结晶矿石 (Vulcanite Ore) 更常见,且生成于更大的矿脉中
农业:
- 非阳光环境下的生长惩罚大幅降低(现仅 10% 惩罚)
- 锄 (Hoes) 每次使用消耗 3 点耐久,原为 5 点
- 骨粉技能锁本次**真正**降低了
钓鱼:
- 所有鱼类现在都有提示信息(按住 Shift 查看),说明其可钓获地点
- 牡蛎 (Oysters) 现可在盐水中钓到
- 下界中现在有极低概率钓到熔岩结晶碎片 (Vulcanite chunks)
食物:
- 所有能恢复口渴值的物品现在均有提示说明
- 基础食物现在可堆叠至 64
- 牛奶瓶、水瓶、原版药水现在可堆叠至 8
- 尽管珍珠奶茶 (Bubble Tea) 的配方不含牛奶,但不再被归类为乳制品
- 冷却的鳕鱼 (Cooled Cod) 和降温的剑鱼 (Tempered Swordfish) 的食物营养价值降低
- 荧光面包 (Glowing Bread) 现需 2 瓶荧光之水 (Glowing Water) 制作,且提供的饱和度减少
- 吐司 (Toast) 提供的饱和度略微增加
- 所有“顶级食物”现在能正确地将饥饿值回满
- 潘马斯农场的旋转磨粉机配方现已可在 JEI 中查看
探索:
- 幽灵 (Wraiths) 会在部分 rogue-like 地牢变体的底层生成
- 蜘蛛移动速度略快,生命值略高
- 幽灵 (Wraiths) 移动速度略快
- 居存者 (Dwellers)、假面投手 (Ashen)、尸壳 (Husks)、流髑 (Strays) 和女巫 (Witches) 生命值略高
- 尸壳 (Husks) 的击退抗性提高,但移动速度变慢
- 末影螨 (Endermites) 的凋零光环范围从 4 格缩小至 1 格
- 女巫 (Witches) 投掷滞留型药水 (Lingering Potion) 的频率更高
- 居存者 (Dwellers)、假面投手 (Ashen) 和尸壳 (Husks) 现在免疫火焰
- 僵尸、骷髅等现在可能生成时携带铜制或铁制武器
- 在下界,僵尸和骷髅可能生成时携带金质或熔岩结晶 (vulcanite) 装备
杂项:
- 游戏现在会通过存档备份 (AromaBackup) 模组定期自动备份你的世界。你也可以使用 "/backup" 指令手动备份
- 动态光源 (Dynamic Lights) 回归!新修复*可能*有助于部分玩家在下界的性能表现。
- **重要提示!** 如果你在下界遭遇严重掉帧(仅影响部分玩家),请按 "L" 键关闭动态光源
- 熔岩结晶工具/盔甲(及其他部分物品)现在提供动态光源效果
- 所有悠悠球 (Yoyo) 的攻击范围略微缩短
- 已添加凿子配方,用于在不同染色木板之间相互转换
- 古怪装置 (Weirding Gadget) 中新增了一种更易获取且更适合服务器的区块加载器
- EU2 中的区块加载之杖 (Chunk Loading Ward) 不再可合成
Bug 修复:
- 脏水壶与滤网现在能正确合成为净水壶 (Clean Canteen)
- 彩色床不再额外掉落第二张床
- 通过凿子对 Quark 染色木板进行雕凿,现在可获得淳和 (Rustic) 的绘色原木 (Painted Wood)
已知问题:
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,常悬浮于普通洞穴中央
- 除魔法羽毛 (Magic Feather) 外的所有创造模式飞行方式均无法使用(魔法羽毛存在已知 Bug,等待修复)
Magiculture 2 - 0.2.2.2
on 2026 Feb 23更新 0.2.2.2
重要提示! 任务书已更新!若要在已有存档中更新任务书,你必须运行命令“/bq_admin default load”。你可以手动执行该命令,也可以完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变更:
已更新:
- 动态环绕、搬运、工作台性能优化、Galaxite、沉浸原油、消息框控制、潘马斯农场、乡村、指路石、MrCrayfish 的家具、自然音效、Dropt、Athenaeum Lib、AutoRegLib、据点、Bookshelf Lib、泡沫修复
新增:
- 动态光源、修复卡床、古怪装置、存档备份、Aroma1997Core、模块调节器
移除:
- 床臭虫
新增内容:
任务:
- 为多个任务添加了提示
- 在第一个标签页中添加了一个类似 README 的任务,包含提交问题、更新任务书以及在低配电脑上提升性能的方法等信息
- 调整了部分早期任务的位置与要求,以避免不同任务树之间出现重复任务
- 为部分任务添加了“main”属性(带有特殊边框),表示完成该任务后将开启新的任务树
采矿:
- 调整了部分矿石的矿脉大小
- 熔岩结晶矿石现在更常见,并且生成为更大的矿脉
农业:
- 非阳光环境下的生长惩罚大幅降低(现仅为 10% 惩罚)
- 锄头每次使用造成的耐久损耗从 5 降低至 3
- 骨粉技能锁这次**真的**降低了
钓鱼:
- 所有鱼类现在在按住 Shift 时会显示提示,说明其可钓取的位置
- 牡蛎现在可以在盐水中钓到
- 下界中现在有极小概率钓到熔岩结晶碎片
食物:
- 所有能恢复口渴值的物品现在都会在提示中标明
- 基础食物现在可堆叠至 64
- 牛奶瓶、水瓶和原版药水现在可堆叠至 8
- 尽管配方中不含牛奶,珍珠奶茶不再被视为乳制品
- 冷却的鳕鱼和降温的剑鱼的食物回复值降低
- 荧光面包现在需要 2 瓶荧光之水制作,且提供的饱和度降低
- 吐司提供的饱和度略微提升
- 所有“顶级食物”现在都能正确地将饥饿值回满
- 潘马斯农场的研磨机配方现在可在 JEI 中查看
探索:
- 怨灵会在部分冒险地牢变种的底层生成
- 蜘蛛移动速度略快,生命值略高
- 怨灵移动速度略快
- 居民、灰烬人、尸壳、流浪者和女巫的生命值略高
- 尸壳的击退抗性提高,但移动速度变慢
- 末影螨的凋零光环范围从 4 格缩小至 1 格
- 女巫投掷滞留药水的频率更高
- 居民、灰烬人和尸壳现在免疫火焰伤害
- 僵尸、骷髅等现在可能生成时携带铜制或铁制武器
- 在下界,僵尸和骷髅可能生成时携带金制或熔岩结晶装备
其他:
- 游戏现在会使用 AromaBackup 模组定期自动备份你的世界。你也可以通过命令“/backup”手动备份
- 动态光源回归!新修复*可能*有助于部分玩家在下界的性能表现。
- 重要! 如果你在下界遭遇严重掉帧(仅影响部分玩家),请按下“L”键关闭动态光源
- 熔岩结晶工具/盔甲(及其他部分物品)现在提供动态光源
- 所有悠悠球的使用距离略微缩短
- 已添加凿子配方,用于在不同颜色的木材着色剂木板之间相互转换
- 古怪装置中添加了一种更易获取且更适合服务器使用的区块加载器
- EU2 中的区块加载之杖不再可合成
漏洞修复:
- 脏水壶与滤网现在能正确合成为净水壶
- 各种颜色的床不再会掉落第二个床
- 通过凿子对 Quark 的木材着色剂木板进行雕凿,现在可以获得淳和风格的绘色原木
已知问题:
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,经常悬浮在普通洞穴中央
- 除魔法羽毛外,所有其他创造模式飞行方式均无法使用(魔法羽毛存在已知漏洞,等待修复)
Magiculture 2 - 0.2.2.1
on 2026 Feb 23更新 0.2.2.1
食物平衡性更新
重要提示!任务书已更新!若要为已有存档更新任务书,你必须运行命令“/bq_admin default load”。你可以手动执行该命令,或通过完成(可重复)任务“Updating the Pack”来自动更新。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变更:
已更新:
- 自然音效、动物谷、书架、傻瓜烹饪手册、永恒能力、指南、星玉、沉浸工程、沉浸原油、更多潘马斯配方查询、安慰剂、Smart HUD、指路石
新增:
- 饥饿改革、苹果核、和平模式下的饥饿
新增内容:
任务:
- “被动猎人”与“被动收割者”任务的可见性改为“已解锁”
- “真正的升级”中的熔炉任务已从铜锭任务中分离
- “地下财富”及其他类似任务现在要求每种矿石各10个
- “自动化”任务现在需要先完成“铁器时代”
农业:
- 若作物未种植在阳光下,会受到轻微的生长速度惩罚
- 骨粉效果略微削弱,且其技能锁定等级已降低
- 潘马斯农场的水果无法直接种植,必须先转化为种子
- 潘马斯农场的花园现在掉落对应的食物,而非种子
- 从矿物词典条目“listAllWater”中移除了粘土桶
食物:
- 潘马斯农场的果汁/汽水/茶不再恢复饥饿值
- 牛奶瓶不再恢复饥饿值
- 奶昔/冰沙可恢复少量饥饿值
- 煲汤现在可恢复少量口渴值
- 野莓提供的饥饿值与其他基础级食物相当
- 其他各类动物谷/淳和/原版食物已进行削弱或增强,使其效果更接近潘马斯农场食物
- 饱食度现在会影响食物的食用速度
错误修复:
- 修复了粘土水桶在配方中提供无限水源的问题
- 动物谷更新 - 修复了粘土桶与动物谷动物之间的异常交互
- 沉浸工程更新 - 修复了水桶无法放入焦炉的问题,并修复了多方块结构方块掉落自身的问题
已知问题:
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,经常悬浮在普通洞穴中央
- 除魔法羽毛外,所有其他创造模式飞行方式均无效(魔法羽毛存在已知 Bug,等待修复)
- 夸克的床在被破坏时会额外掉落一个床——仍在追踪此问题的根源
Magiculture 2 - 0.2.2.0
on 2026 Feb 23更新 0.2.2.0
材质更新
重要提示! 任务书已更新!若要在已有存档中更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变更:
已更新:
- Better Underground、Dropt、动态环绕、永恒能力、地质矿脉、工业先锋、KJ库、刷怪箱控制与修改、潘马斯农场、The One Probe
新增:
- Default Options
降级:
- Smart HUD
移除:
- 动态光源
新增内容:
任务:
- 新增了一个“魔力Psi”任务,旨在引导玩家了解该Mod
- “垂钓大师”不再要求所有鱼类同时存在于物品栏中
- “陆上行者”任务不再需要先完成“牧场上的家”
- “牧羊人”任务不再需要粘土桶
- 对某项任务奖励的钓鱼竿进行了小幅削弱(但它依然非常强力)
农业:
- 新增奶酪配方,使用2份牛奶
- Immersive Engineering 的研磨机现在可以将潘马斯农场的肉类加工为绞肉糜
- 新增使用其他肉类制作狗饲料的配方
- 新增麦芽汁的粘土桶配方
- 潘马斯农场的花园不再扩散
- 为新的潘马斯农场食物添加了营养价值
采矿:
- 精准采集不再影响地质矿脉矿石(它们现在总会掉落碎矿——抱歉,这是 Dropt Mod 的限制)
- 所有基础(非地质矿脉)矿石现在可用4个对应类型的碎矿合成(虽然不清楚你会用它做什么,但现在可以获取了)
- 不过,基础矿石被破坏时只会掉落一个碎矿
- 软碲铜略微更常见,并且现在仅在地表生成。新的软碲铜矿脉使用 CoFH 生成,并将在你的世界中强制重生成。
- 新的星辉石矿脉也使用 CoFH 生成,因此也会在你的世界中强制重生成。
探索:
- 雪地冒险地牢焕然一新,包含全新的第1层和第2层
- 沼泽与丛林冒险地牢也已更新,包含全新的第3层和第4层
- 冒险地牢的“末地”风格第5层在走廊中生成的箱子数量减少
其他:
- 困难难度下,玩家初始生命值由3颗心提升至5颗心
- 新增默认设置,包括新的默认按键绑定
- 软碲铜、铜制工具/盔甲现在使用不同的默认贴图(此前青铜与铜外观完全相同,而软碲铜的外观与原版差异过大,不符合我的审美)
- 生鱼和熟鱼采用新材质(基于潘马斯农场),外观类似鱼排
- 生鱼和熟鱼的显示名称分别更改为“生鱼排”和“熟鱼排”
- 彩虹工具棒不再能通过金属冲压机制作
问题修复:
- 修复了区块边界功能失效的问题(按 F9)
- 移除了动态光源,大幅提升了下界性能——若该问题后续修复,将重新加入
已知问题:
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,经常悬浮在普通洞穴中央
- 使用粘土桶可无限次给奶牛挤奶(等待 Animania 新版本)
- 粘土桶无法区分 Animania 的不同牛奶类型(等待 Animania 新版本)
- 除魔法羽毛外的所有创造模式飞行方式均无法使用(魔法羽毛存在已知 Bug,等待修复)
Magiculture 2 - 0.2.1.2
on 2026 Feb 23更新 0.2.1.2
模组变动:
降级:
- 地质矿脉 (Geolosys)
新增内容:
杂项:
- 黏土水桶现已列入 ore:listAllwater,使其可用于合成配方
漏洞修复:
- 地质矿脉 (Geolosys) 已降级,应能修复导致世界无法加载的问题
Magiculture 2 - 0.2.1.1
on 2026 Feb 23更新 0.2.1.1
重要提示!任务书已更新!若要在已有世界中更新任务书,你必须运行命令“/bq_admin default load”。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod 变更:
已更新:
- Better Underground、Chisels and Bits、Extra Alchemy、Industrial Foregoing、Smart HUD
新增:
- 无
降级:
- 无
移除:
- 无
新增内容:
任务:
- 某个秘密任务被移至冒险任务树,并赋予了新的奖励
- 新增了两个秘密任务
- 星辉魔法任务树中的星辉锭任务文本已修改,以更清晰地说明在此整合包中如何获取星辉锭
采矿:
- 探矿镐的搜索范围已恢复为 6
- 锌节点将不再生成,因为它们目前没有用途
- 铁节点与红石节点略微更常见,锡节点则略微更稀有
- 原版铁矿石/金矿石生成的矿簇数量限制为 1 个
探索:
- 对冒险地牢的房间分布进行了一些调整
其他:
- 铁矿石和金矿石现在可通过 4 个对应类型的矿簇合成获得
问题修复:
- 修复了植物魔法标签页始终加载的问题(这次是真的修好了)
- 在服务器文件中,现已包含 Dynamic Surroundings 与 Extra Hud
- 野外探矿手册与血魔法指南现在可以放入书架
- 彩虹树现在能正确掉落木棍和经验
- 采矿钻头任务现在可正常完成
- 煤炭现在应更频繁地给予经验
- 整合包不再附带我本地游戏中安装的随机资源包(抱歉)
已知问题:
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,常常悬浮在普通洞穴中央
- 使用粘土桶可无限次给奶牛挤奶(等待 Animania 新版本)
- 粘土桶无法识别动物谷的牛奶类型(等待 Animania 新版本)
未来更新目标:
- 为生物添加战利品宝箱掉落
- 希望更多魔法类 Mod 能够更新
- 由于原版地牢不再极其稀有,将对其战利品进行调整
- 添加完整的血魔法任务线
- 一旦 Animania/苹果核更新并兼容,将使和平模式下饥饿值正常运作,并调整部分食物(如牛奶、结果的莓丛等)过强的饥饿恢复效果
Magiculture 2 - 0.2.1.0
on 2026 Feb 230.2.1.0更新
地牢更新,第一部分
重要提示! 任务书已更新!若要为已有存档更新任务书,你必须运行命令“/bq_admin default load”。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
Mod变动:
已更新:
- 可种植掉落物2、古式地图、据点、更好的任务系统、更好的任务-任务书、更好的任务-基础扩展、雕凿工艺、动态环绕、Dropt、圣物箱、乡村、进化的BOSS、精致存储、沉浸科技、灵感、地质矿脉、熟悉的动物、CraftTweaker、书架库、鸡块核心、独眼巨人核心、开放式电梯
新增:
- Discord集成、刷怪箱控制与修改、软碲铜、星玉、正在诞生……
回退:
- 无!
移除:
- 无!
新内容:
进度:
- 新增软碲铜矿石与星玉矿石,作为钻石与彩虹之间的可选过渡材料,分别仅在下界和末地生成(地牢中也会出现)
农业:
- 树叶有极小概率掉落经验,每砍倒一棵小树约获得2-3点经验
- 树叶有较小概率掉落木棍,每砍倒一棵小树约获得2-3根木棍
采矿:
- 略微调整了时运效果:无时运附魔时,现在有33%概率获得双倍掉落;同时时运附魔对该概率的提升效果增强
- 下界石英矿石现在会在下界正确生成(在你的世界中应该也会回溯生成)
- 蠹虫石头会随机在地下生成
- 软碲铜矿石与星玉矿石分别在下界和末地生成
探索:
- 冒险地牢外观焕然一新,使用了凿子模组中的方块
- 刷怪箱现在可在任意光照等级下生成生物(!!!),唯一阻止刷怪箱的方法是将其破坏
- 破坏刷怪箱会获得更多经验并掉落灵魂精华;极小概率会掉落一个奖励箱。刷怪箱所在位置越深,其掉落品质越高
- 灵魂精华可用于复制常见生物掉落物(骨头、腐肉、线、眼睛等)
- 冒险地牢中加入了新战利品,未来还将有更多改动
其他:
- 若你在Discord上启用了游戏状态显示,现在会向好友显示你正在游玩Minecraft
- 为死灵法师村民新增交易
- 骷髅不再使用轻机枪炮塔“友好先生”代替弓箭(它们射速仍比原版快,但没那么离谱了)
- 僵尸行走时不再会破坏脚下的火把(原本是为了让地牢中靠近未破坏刷怪箱的僵尸战斗更具挑战性,但鉴于刷怪箱光照机制的改动,此特性反而造成不便)
- 出于某些原因,粘土桶无法再装起沙子和沙砾
修复的Bug:
- 搅拌机无法再被拾起
- 热力基础的斧头现已兼容伐木机功能
- 修复了彩虹橡树树叶仅在徒手破坏时才掉落染料的问题
- 修复了下界石英矿石不在下界生成的问题
- 修复了连锁采掘对部分地质矿脉矿石无效的问题
- 村民现在应能正确显示名字
- 自定义村民现在应在服务器上正常生成
- 修复了植物学家村民肥料交易的买入/卖出选项颠倒的问题
- 更好的任务系统更新已修复奇怪的滚动问题
- 修复了植物魔法任务标签页始终解锁的问题
已知问题:
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,常悬浮于普通洞穴中央
- 使用粘土桶可无限次给奶牛挤奶(等待Animania新版本)
- 粘土桶不区分Animania中的不同牛奶类型(等待Animania新版本)
未来更新目标:
- 为生物添加奖励箱掉落
- 希望更多魔法类模组能及时更新
- 鉴于原版地牢不再极其稀有,将调整其战利品
- 添加完整的血魔法任务线
- 待Animania/苹果核更新兼容后,使和平模式下饥饿值正常运作,并调整部分食物(如牛奶、结果的莓丛等)过强的饥饿值恢复效果
Magiculture 2 - 0.2.0.2
on 2026 Feb 23更新 0.2.0.2
重要!皮革加工厂(Leather Works)已被移除(未来在更稳定时可能会重新加入)。如果你拥有该模组的背包,请在更新前取出其中物品!
重要!任务书已更新!若要为已有存档更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行此命令,或通过完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
模组变动:
已更新:
- 熟悉的动物(Familiar Fauna)、掉落物植物 2(Attained Drops 2)、微仓(Capsule)、书架(Bookshelf)、工业先锋(Industrial Foregoing)、圣物箱(Reliquary)、淳和(Rustic)、连锁采掘(Veining)、收获经验(XP from Harvest)、p455w0rd's Lib、TOP拓展(TOP Addons)、工作台性能优化(Fast Workbench)
新增:
- 进化的 BOSS(Progressive Bosses)
降级:
- JEI
移除:
- 皮革加工厂(Leather Works)、苹果核(AppleCore)、和平模式下的饥饿机制(Hunger in Peace)(暂时移除,待其问题修复后有望重新加入)
内容变动:
进度系统:
- 凋灵(Wither)与末影龙(Ender Dragon)的战斗将随着挑战次数增加而变得更难。此外,凋灵在经过一定时间后会生成骷髅。
任务:
- 任务“被动猎人”(Passive Hunter)与“被动收割者”(Passive Gatherer)在未解锁前不再显示
- “地下财富”(Wealth from Below)与“下品矿石”(Uncommon Ores)现在每种矿石均需收集10个
- “发酵”(Fermenting)任务现在要求你制作麦芽汁(ale wort)
农业:
- 潘马斯(Pam's)滤水器现设有技能等级限制
- 刷怪蛋(Spawn Egg)不再能从潘马斯市场方块获取;你现在可从村庄购买,或以更高价格从市场摊位方块购买
- 新增淳和(Rustic)模组的番茄(Tomato)与辣椒种子(Chili Pepper seeds)配方(产出作物仍会通过矿物词典转换为潘马斯版本)
- 淳和种子重命名为“高级种子”(Fancy seeds)
- 潘马斯农场(Pam's HarvestCraft)的铁血特饮(Iron Brew)可补充口渴值
- 因服务器崩溃及与部分动物谷(Animania)动物(如猪)不兼容,皮革加工厂(LeatherWorks)被临时移除
- 因饮用牛奶瓶(Milk Bottle)时苹果核(AppleCore,必需库)导致崩溃,和平模式下的饥饿机制(Hunger in Peace)被临时移除
采矿:
- 煤炭(coal)稀有度略微提高
- 所有矿石的时运(fortune)效果减弱(时运0级有40%几率获得2倍矿石,几率随时运等级提升;时运2级及以上时,有几率获得3倍矿石)
其他:
- 新增倒空脏水瓶(dirty water bottle)的配方
- 宝藏微仓(Treasure capsules)再次可在箱子中找到
- 已禁用彩虹模组(spectrite mod)的更新检查器
- 极光(Auroras)不再使用光影(Shaders)渲染,视觉效果略差但性能影响大幅降低
漏洞修复:
- 蝴蝶(Butterfly)过度繁殖问题应已解决
- JEI 版本已回退至最新标准发布版
- 修复饮用牛奶导致游戏严重崩溃的问题
已知问题:
- 自定义村民类型的职业名称错误(例如:死灵法师(Necromancer)与神秘学家(Occultist)均显示为“酿造者(Brewer)”)
- 彩虹橡树叶(Rainbow Oak leaves)需手动修剪才能获得染料(抱歉,这是新掉落物调整模组的限制——我们正在测试可能的解决方案)
- 地下湖泊(Underground lakes)会在奇怪位置生成,常悬浮于普通洞穴中央
未来更新目标:
- 一旦动物谷(Animania)/苹果核(AppleCore)更新并兼容,将实装和平模式下的饥饿机制,并调整各类食物的饥饿值
- 全面重制冒险地牢(Roguelike Dungeon)的战利品与外观(使用凿子(Chisel)方块打造华丽地牢)
- 为生物添加战利品箱(Loot Chest)掉落
- 调整滤水器(Water Filter)战利品池,加入地质矿脉(Geolosys)矿石与潘马斯鱼类
- 更多魔法模组(Magic mods)有望更新
- 村民交易将加入新工具与盔甲
- 因原版地牢(vanilla dungeons)不再极其稀有,将调整其战利品
- 添加完整的血魔法(Blood Magic)任务线
Magiculture 2 - 0.2.0.1
on 2026 Feb 23更新 0.2.0.1
极其重要! 如果你从 v 0.1.X 版本更新,请阅读 v 0.2.0.0 的变更日志!其中包含一些会影响现有世界的重要改动。
重要! 任务书已更新!若要为已有世界更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!
模组变动:
已更新:
- Dropt、[JEHC]、安慰剂、Smart Hud、Smooth Water
已添加:
- 皮革加工厂
已移除:
- 无
其他改动:
任务:
- 新增潘马斯滤水器任务
- 新增滤水器任务
农业:
- 所有动物现在会掉落不同类型的皮革
- 皮革盔甲现在会变为“破旧”状态而非直接损坏——此状态下不提供任何防御但可修复
- 提高了蜘网树苗的等级需求
- 将“蜘网树苗”重命名为“被感染的树苗”
- 银镰刀、青铜镰刀现已设有技能格子锁
- 植育一号、RGY 肥料现已设有技能格子锁
- 蜂箱现已设有技能格子锁
- RGY 肥料现在可使用富集光合堆肥合成
采矿:
- 增加了矿脉尺寸
- 调整了矿石分布,使高海拔区域的矿石生成不再那么稀有
- 提高了高海拔区域的煤炭生成率
- 矿石现在可替换更多方块
杂项:
- 降低了蝴蝶的生成权重和最大生成组规模
- 蝴蝶将不再于超平坦世界中生成(此前某种问题导致它们在超平坦世界中疯狂过度繁殖)
- 禁用了在沼泽中触发的恐怖短吻鳄咆哮音效
- 在温带区域,鲶鱼略微变得更加稀有,而鲈鱼则略微更常见
- 调整了滤水器的掉落表,新增了 Geolosys 矿石晶簇与潘马斯鱼类
- 首次生成世界时,你将获得一个皮革加工厂套装,而非铁箱子套装
漏洞修复:
- 矿石现在确实会掉落经验了
- 血魔法入门任务不再要求创造模式专属物品
已知问题:
- 自定义村民类型的职业名称错误(例如:死灵法师与神秘学家均显示为“酿造者”)
- 彩虹橡树叶需手动修剪才能获得染料(抱歉,这是新掉落调整模组的限制——我们正在测试可能的解决方案)
- 地下湖泊会在奇怪的位置生成,常常悬浮在普通洞穴中央
未来更新目标:
- 全面重制冒险地牢的战利品与外观(使用宝可梦雕刻工具方块打造华丽地牢)
- 为生物添加奖励箱掉落
- 希望能更新更多魔法模组
- 村民交易将加入新工具/盔甲
- 由于原版地牢不再极其稀有,将调整其战利品
- 添加完整的血魔法任务线
Magiculture 2 - 0.2.0.0
on 2026 Feb 23更新 0.2.0.0
挖掘与钓鱼更新!
极其重要! 此版本与旧存档不兼容!加载旧世界前请务必备份! Embers/Roots 的物品将被删除,且世界生成的改动可能导致新区块与旧区块生成方式不同。建议各位开启新世界,但非强制要求。
重要! 任务书已更新!若要在已有世界中更新任务书,必须执行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行,或通过完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢各位在测试阶段对本整合包的支持!
模组变动:
已更新:
- JEHC、Rustic、CraftTweaker、永恒能力、沉浸工程、沉浸科技、工作台性能优化、意志坚定、悠悠球、JEI、更好的任务-基础扩展、Bookshelf Lib、动态环绕、进度提示控制、安慰剂、凋灵骷髅调整
- FORGE 升级至 14.23.2.2623
新增:
- 滤水器、地质矿脉、锦上添花、资源加载、和平中的饥饿者、深幽地底、Athenaeum Lib、Dropt、彩虹、jglrxavpok's 拆解台、不朽护身符、高级指南针、MCMultiPart、血魔法、澄澈之水、熟悉的动物、收获经验
移除:
- Simple Gravel Ores、Block Drops Tweaker、根源魔法2、余烬、灰烬
具体变更:
魔法:
- 移除了 Roots 2 与 Embers,新增了血魔法
- 原因说明:Roots 2 与 Embers 的开发者已宣布放弃维护,明确表示现有 Bug 不会修复、不再推出新内容,也不会将模组移交他人维护。此外,这些模组已转为闭源,其问题追踪页面也已从网络移除。Embers 因其机器存在内存泄漏问题,在服务器上长时间运行后会导致严重卡顿,故予以移除;Roots 2 则因内容严重不完整且无望更新而被移除。
- 尽管如此,配置文件中仍保留了对这些模组的部分兼容支持。如果你出于个人偏好手动重新添加它们,应能与整合包其余部分正常共存。但请注意,它们将不再获得官方支持,相关任务线也不会再添加(除非其维护状态发生改变)。
- 你可以在此处查看我计划加入的当前及未来魔法模组列表HERE。简而言之:1.12 版本有许多优秀的魔法模组正处于活跃开发中,待其基本稳定且可玩后,我计划加入以下模组:神秘时代、巫术学(Electroblob's Wizardry)、巫术重制版(Witchery Rewrite)、一款名为 Genera 的凯尔特风格魔法模组、魔法艺术(Ars Magica),以及另一款类似的模块化法术构建模组 Wizardry。
进度系统:
- 早期游戏进度调整:铁质装备需消耗 6 点属性点,但铜矿变得更为常见
- 所有工具材料均新增了盔甲、工具、弓、锤和盾牌
- 新增青铜与钢铁工具/盔甲,填补铁与钻石之间的空档
- 新增铂金工具/盔甲,提供略高于钻石的装备等级
- 新增彩虹(Spectrite)模组,加入大量终末后期的盔甲与武器(终于有了将属性点堆到极限的理由)
- 注:彩虹地牢已被禁用,因其提供了过于简单的材料获取途径
- 移除了 EU2 中的 opinium,现使用彩虹材料制作 EU2 的“OP”武器
- 新增滤水器模组,允许你从流动的水中被动收集矿石、鱼类等物品
- 滤水器的战利品掉落列表即将进行调整
- 彩虹装备、新材料装备、滤水器、探矿镐、血魔法均已加入 Skillable 技能支持
任务:
- 挖掘任务树中新增任务,详细介绍新的矿石生成系统
- 新增血魔法入门任务
- 新增若干隐藏任务
钓鱼:
- 调整了水中鱼类的生成频率,并使其受生物群系影响
- 某些鱼类(金枪鱼、鲶鱼)可合成出更多“生鱼”物品
- “生鱼”物品现仅能通过其他鱼类合成获得,无法再直接在野外钓到
- “生鱼”物品采用了新的默认贴图,形似鱼排(将在下次更新中修复)
- 调整了钓鱼宝箱战利品池
- 调整了钓鱼战利品池



