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符文蘑菇 2 - Magiculture 2
符文蘑菇 2 - Magiculture 2

符文蘑菇 2 - Magiculture 2

1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业

厨房水槽
10a month ago
联机
符文蘑菇 2 - Magiculture 2

符文蘑菇 2 - Magiculture 2

1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业

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厨房水槽
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Magiculture 2 - 0.7.0.2

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.0.2

重要提示:自 0.6.X 版本以来,大量内容已被更改,此版本很可能与旧存档不兼容。加载旧世界需自行承担风险!

重要提示:任务书已更改!请使用任务调试法杖或命令 "/bq_admin Default load" 更新您世界中的任务书。

 

 模组变动:

已更新:
- ambient sounds, blood arsenal, creative core, industrial foregoing, pam's harvestcraft, potioncore

已添加:
- dupefix project(重新添加,此前并未引发问题)

已移除:
- back tools, ichun core(在部分 GPU 上引发图形错误)

 

 调整:

- 在“探索”标签页中新增了制作背包(Satchel)的任务

- 调整了部分任务的可见性,使任务书逐步展开

- 为背包(satchels)和书架添加了排序按钮

- “狱卒(Jailer)”前缀现在仅出现在 3 级及以上冠军/强敌(champions)身上

- 在服务器上,/home 命令现在有冷却时间

- 在服务器上,现在应能破坏其他玩家领地内的墓碑(gravestones)

 

 修复:

- (正确地)修复了在服务器上右键收割作物时崩溃的问题

- 为以下物品添加了技能锁定:新手法杖(Novice Wand)、巫师之路(Bewitchment)工具

- 修复了“德鲁伊之道(Druidity)”任务线无法打开的问题

- 修复了首个巫师之路(Bewitchment)任务无法完成的问题

- 为魔幻世界(Mystical World)中的食物添加了营养值

- 尝试修复魔法师 NPC 交易栏中偶尔出现空白的问题

 

更新 0.7.0.1

 修复:

- 尝试修复右键收割作物时崩溃的问题

 

更新 0.7.0.0

重要提示:自 0.6.X 版本以来,大量内容已被更改,此版本很可能与旧存档不兼容。加载旧世界需自行承担风险!

 在上一版本发布一周年之际,我们带来了 0.7 版本——对魔机偶(Magiculture)的一次宏大而雄心勃勃的扩展!衷心感谢过去一年中所有支持或为整合包做出贡献的人!

 

模组变动:

已添加:

- 太多无法一一列出(我肯定遗漏了一些)

- Game Stages, OTG, Biome Bundle, Charm, Twilight Forest, Atum 2, Bewitchment, MrCrayfish的载具, Thaumic Augmentation, Wizardry Twilight Forest Expansion, Bridges, Not Enough Pets, Thaumic Wonders, Ability Totems Potioncore Addon, Wings, Sneaky Curses, Phosphor, LLibrary, 墓碑 (Grave Stone Mod), Satchels

已更新:

- 所有自 2019 年 3 月 18 日以来发布过更新的模组

已移除:

- 可穿戴背包 (Wearable Backpacks), Additional Structures, 遍历 (Traverse), Totem Expansion, Owls, Dynamic Lights, Endthereal, Minemenu


新增内容:

游戏阶段系统(Gamestage System):

- 现在游玩《魔机偶 2》有两种方式:职业模式(Class Mode) 和 无职业模式(No-Class Mode)

- 普通(职业)模式: 从三种职业与魔法学派中选择其一,早期即可获得其“知识”,从而解锁特定模组、配方、方块、生物、战利品及维度。当你(基本)完成这些模组的任务树后,可选择额外的职业/魔法学派。此模式专为多人游戏设计,对新玩家更友好,因为新模组会逐步引入。

- 无职业模式: 经典的魔机偶体验。从一开始便解锁全部“知识”,随心所欲地游玩!适合有经验的玩家、单人世界,或不喜欢任务系统的玩家。

- 为实现此系统,新增了超过 100 个……

Magiculture 2 - 0.7.0.1

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.0.1

 修复内容:

- 修复了右击收割作物时崩溃的问题

 

 

更新 0.7.0.0

重要提示:自 0.6.X 版本以来改动极大,此版本很可能与旧存档不兼容。加载旧世界风险自负!

 在上一版本发布一周年之际,我们带来了 0.7 版本——这是对魔艺(Magiculture)的一次巨大而雄心勃勃的扩展!非常感谢过去一年中所有支持或为整合包做出贡献的玩家!

 

模组变动:

新增:

- 新增内容太多,难以一一列举(我肯定遗漏了一些)

- Game Stages、OTG、Biome Bundle、Charm、Twilight Forest、Atum 2、Bewitchment、MrCrayfish的载具、Thaumic Augmentation、Wizardry Twilight Forest Expansion、Bridges、Not Enough Pets、Thaumic Wonders、Ability Totems Potioncore Addon、Wings、Sneaky Curses、Phosphor、LLibrary、Grave Stone Mod、Satchels

更新:

- 所有自 2019 年 3 月 18 日以来有更新的模组

移除:

- Wearable Backpacks、Additional Structures、Traverse、Totem Expansion、Owls、Dynamic Lights、Endthereal、Minemenu


新增内容:

游戏阶段系统:

- 现在有两种方式游玩 Magiculture 2:职业模式 和 无职业模式

- 普通(职业)模式: 从三种职业和魔法学派中选择其一,在游戏早期获得其“知识”,从而解锁特定的模组、配方、方块、生物、战利品和维度。当你(基本)完成所选模组的任务树后,可选择额外的职业/魔法学派。此模式专为多人游戏设计,对新玩家更友好,因为新模组内容会逐步引入。

- 无职业模式: 经典的 Magiculture 体验。从一开始便解锁全部“知识”,随心所欲地游玩!适合有经验的玩家、单人世界,或不喜欢任务系统的玩家。

- 为实现此系统,新增了 100 多个任务,感谢 Discord 上各位好友的大力支持!

 - 任务树已重新组织为“基础技能”、“职业”和“魔法学派”

 

世界:

- Biome Bundle 成为新的首选世界生成器!探索由原版方块构成的美丽景观吧。

- 某些矿石和植物现在会被隐藏,直到你获得对应的“知识”才会显现。

 

战利品:

- 对(非 Roguelike 类型的)地牢战利品池进行了大规模重做!玩家现在会根据所选职业获得不同的物品,整体战利品将更加令人兴奋且品质更稳定。

 

生物:

- 某些生物(例如:神秘时代僵尸、巫师之路幽灵、余烬傀儡、GOG 生物)仅会在拥有对应模组“知识”的玩家附近生成。

- 生物掉落的魔法书已调整!普通生物(僵尸、骷髅等)不再掉落魔法书,但稀有生物会以更高概率掉落主题相关的魔法书(例如:GOG 的僵尸巫妖会更常掉落死灵魔法书)。

- 某些生物现在对元素法术具有新的抗性

 

创造模式物品:

- 现在可以获得创造模式物品,更多物品即将到来!完成所有魔法学派和职业后将解锁其合成配方。

 

其他:

- 移除了可穿戴背包,改用更稳定的挎包(Satchels)模组

- 移除了墓碑图腾,改用墓碑(Gravestone)模组

Magiculture 2 - 0.7.0.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.7.0.0

重要提示:自 0.6.X 版本以来,大量内容已被更改,此版本很可能与旧存档不兼容。加载旧世界风险自负!

 在上一版本发布一周年之际,我们带来了 0.7 版——一次对魔法农业(Magiculture)的巨大而雄心勃勃的扩展!非常感谢在过去一年中所有支持或为整合包做出贡献的人!

 

模组变动:

新增:

- 太多无法一一列出(我肯定漏掉了一些)

- Game Stages、OTG、Biome Bundle、Charm、Twilight Forest、Atum 2、Bewitchment、Crayfish Vehicles、Thaumic Augmentation、Wizardry Twilight Forest Expansion、Bridges、Not Enough Pets、Thaumic Wonders、Ability Totems Potioncore Addon、Wings、Sneaky Curses、Phosphor、LLibrary、Grave Stone Mod、Satchels

更新:

- 所有自 2019 年 3 月 18 日以来有更新的模组

移除:

- Wearable Backpacks、Additional Structures、Traverse、Totem Expansion、Owls、Dynamic Lights、Endthereal、Minemenu


新增内容:

游戏阶段系统:

- 现在有两种方式游玩 Magiculture 2:职业模式 和 无职业模式

- 普通(职业)模式: 从三种职业和魔法学派中选择其一,在早期获得其“知识”,从而解锁特定模组、配方、方块、生物、战利品和维度。当你(基本)完成该模组的任务树后,可选择额外的职业/魔法学派。此模式专为多人游戏设计,对新玩家更友好,因为新模组内容会逐步引入。

- 无职业模式: 经典的 Magiculture 体验。从一开始即可解锁全部“知识”,自由探索!适合有经验的玩家、单人世界,或不喜欢任务系统的玩家。

- 为实现此系统,新增了超过 100 个任务,并得到了 Discord 上各位好友的大力支持!

 - 任务树已重新组织为“基础技能”、“职业”和“魔法学派”

 

世界:

- Biome Bundle 现已成为首选的世界生成器!探索由原版方块构成的美丽景观吧。

- 某些矿石和植物现在将被隐藏,直到你获得其对应的“知识”。

 

战利品:

- 对(非 Roguelike 类型)地牢战利品池进行了大规模重做!玩家现在会根据所选职业获得不同的物品,整体战利品将更加令人兴奋且品质更稳定。

 

生物:

- 某些生物(例如:Thaumcraft 僵尸、Bewitchment 幽灵、Embers 傀儡、GOG 生物)仅会在拥有对应模组“知识”的玩家附近生成。

- 生物掉落的魔法书已调整!普通生物(僵尸、骷髅等)不再掉落魔法书,但稀有生物将以更高概率掉落主题相关的魔法书(例如:GOG 的僵尸巫妖将更常掉落死灵魔法书)。

- 某些生物现在对元素法术具有新的抗性

 

创造模式物品:

- 现在可以获得创造模式物品,未来还将加入更多!完成所有魔法学派和职业后,将解锁其合成配方。

 

其他:

- 移除了 Wearable Backpacks,改用更稳定的 Satchels 模组

- 移除了能力图腾(Grave Totems),改用墓碑(Gravestones)模组

- 还有一堆过去一年中我实现过但已经忘记的其他内容

 

已知问题:

Magiculture 2 - 0.6.0.5

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.6.0.5

 

重要提示:Atlas Extras 已被移除,这也导致部分古式地图(Antique Atlas)路径点被删除。因此,在 0.6.0.5 之前的存档中打开地图可能导致崩溃。您可以通过清除地图路径点来修复此问题:进入您的世界文件夹 → data 文件夹 → 删除以下文件:aaMarkers_X.dat 和 aAtlasGlobalMarkers.dat。对此造成的不便深表歉意,并感谢您在测试阶段对整合包的支持!

 

模组变动:

新增:

- 环保型苦力怕(Environmental Creepers)、随意修复(Random Patches)、随机调整(Random Tweaks)

 

更新:

- 我的菜单(MineMenu)、雕刻工艺(Chisels and Bits)、轻松建筑(Effortless Building)、FTB Library(旧版)(FTB Lib)、FTB 实用工具(FTB Utils)、工业先锋(Industrial Foregoing)、灵感(Inspirations)、JER(Just Enough Resources)、伤害免疫机制移除(NoDamI)、神秘能源(Thaumic Energistics)

 

移除:

- NoMoreGlowingPots


新增内容:
农业:

- 现在(这次是真的确定了)作物仅在玩家破坏时才会掉落经验值

     - 这可能会破坏基于作物的经验农场

 

建筑:

- 土方工程(Earthworks)物品现在可以使用 Pam's Fresh Water 或任何容量至少为 1000 mB 的水容器制作

- 粗灰泥篱笆框架(Wattle and Plaster framed)方块现在通过凿子(Chisel)将无框版本转换而来

     - 现在仅有无框版本可合成

     - 移除了木梁(Timber)物品,因其已无用途


背包:

- 新增可合成的多级背包

     - “背包” - 9x3 格 - 需要皮革

     - “大背包” - 9x4 格 - 需要皮革/铁

     - “史诗背包” - 9x6 格 - 需要金/钻石

     - “大师背包” - 12x6 格 - 需要紫水晶/光谱石(spectrite)

- 制革匠村民现在出售背包、大背包和大师背包


战利品:

- 密封箭筒(Sealed Quiver)现在会掉落 1-2 种类型、种类更丰富的箭矢

- 为 Artifacts 模组的海洋神龛增加了额外战利品

- 盖亚魔典3(Grimoire of Gaia 3)的怪物现在有约 1/7 的几率掉落法术书(spellbook)

     - 法术学派(Spell Schools)与等级由掉落该书的怪物决定


权限:

- 玩家现在可以在其他玩家的领地内与 Botania 的日光灯(luminizer)交互

 

其他:

- 爆炸不再摧毁物品

- 爆炸现在 100% 将方块以物品形式掉落

- 移除了 NoMoreGlowingPots,因为随意修复(Random Patches)已包含此功能

- 为高大桦木(Tall Birch)和高大桦木丘陵(Tall Birch Hills)生物群系添加了缺失的彩色地图纹理

- 移除了铁砧修复物品时的修复次数限制

- 动物不再受到其主人的伤害,除非主人处于潜行状态

- 玩家被高压苦力怕(charged creeper)击杀时会掉落玩家头颅(Player Head)

 

漏洞修复:

- 从古式地图(Antique Atlas)中移除了损坏的地图图标

- 通过 RandomTweaks 的鱿鱼生成优化,提升了海洋生物群系周围的性能

- 尝试修复玩家连接多人服务器时超时的问题

- 神秘时代(Thaumcraft)的炽心镐(Pickaxe of the Core)现在能正确掉落纯净的矿簇(Native Cluster)

Magiculture 2 - 0.6.0.4

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.6.0.4

 

 重要提示:在 0.6.0.0 版本中进行了一些相当大的改动——如果你打算游玩 0.5.X 或更早版本创建的世界,请查看更新日志以获取重要信息。

 

注意:任务日志已更改!请务必通过点击任务手册主界面右上角的图标来更新你的任务书。感谢你在测试阶段对整合包的支持!

 

模组变动:
新增:

- 死亡地图


更新:

- Better Questing、BQ Standard Expansion、Bookshelf、Champions、Colytra、CraftPresence、Cyclops Core、Engineer's Decor、FTB Lib、FTB Utils、Grimoire of Gaia、InControl、Industrial Foregoing、JEI、MT Lib、Patchouli、Stats Keeper、Thaumic Energistics

 

移除:

- Atlas Extras


新增内容:
采矿:

- 煤矿和铜矿脉现在略微更常见,但体积大幅缩小

- 添加了使用 magiculture 自定义矿石生成所制作的更精确的 JER 矿石密度图表

     - 未计入额外的生物群系专属矿石

     - 包含了大多数矿石掉落数量的粗略估算


农业:

- 作物现在必须由玩家手动收获才能获得经验

     - 某些机器似乎可以绕过此限制,尤其是 Industrial Foregoing 的机器


死亡:

- 新增死亡地图!地图会指引你前往上次死亡的位置。

     - 死亡地图本身在后续死亡时不会丢失


权限:

- /spawn 现在每 30 分钟可使用一次

     - 此设定旨在让玩家在必要时能从其他玩家领地内的坑洞中脱困

- /tpa 现在有 30 分钟冷却时间

- 贩卖机、路标石可在其他玩家领地内交互

- 背包可在其他玩家领地内编辑和交互

 

 

生物:

- 冠军/强敌 (Champions)

     - 冠军/强敌的生成概率从 4% 降低回 2%

     - 冠军/强敌现在可再次从刷怪笼中生成

     - 新增了一些冠军/强敌的名称/后缀

     - 冠军/强敌不再发送死亡消息

     - 提高了 3 级和 4 级冠军/强敌的生成率

     - 史莱姆和岩浆立方不再能成为冠军/强敌

- 移除了下界中的僵尸马和骷髅马

 

其他:

- 更改了 Minecraft 地图纹理,在右上角添加了罗盘玫瑰,表明地图朝向北方

- 金币现在可用于储物抽屉 (StorageDrawers) 的压缩抽屉中

- 添加了一条加载界面提示


修复内容:

- 修复了自定义的古式地图 (Antique Atlas) 图标意外失效的问题

- 将 Thaumcraft 加入 Carry On 黑名单,使炼金釜能被正常清空

- 尝试移除了下界中意外生成的盖亚生物

- 星屑 (Stardust) 现在可在普通熔炉中冶炼为星辉锭 (Starmetal ingot)

- 致密绿宝石矿石的挖掘等级现已与普通绿宝石矿石一致

- 所有任务现已忽略 NBT,希望能修复大部分损坏的任务

     - 如果此改动产生了意外的副作用,请告知我

 

已知问题:

- 在其他玩家领地内放置背包会导致其消失,直到你重新登录才会恢复

Magiculture 2 - 0.6.0.3

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.6.0.3

 

重要提示:在 0.6.0.0 版本中进行了相当大的改动——如果你打算游玩由 0.5.X 或更早版本创建的世界,请查看变更日志以获取重要信息。

 

注意:任务日志已更改!请务必通过点击任务书主界面右上角的图标来更新你的任务书。感谢你在测试阶段对整合包的支持!

 

模组变动:

 已更新:

- Corpse Complex、更好的任务系统、CraftTweaker、工程师的装饰、FTB Library(旧版)、神秘乡村、Creeper Loot Kit、Stats Keeper

 

已移除:

- 铁砧修复

 

更新内容:

挖掘:

- 略微提高了铜矿脉的生成率

- 新增了一种额外的铁矿脉(尺寸更小,生成高度更高,且不含伴生金属)

- 降低了铁-铅矿脉的生成率和生成深度

- 缩小了红石矿脉的尺寸,但提高了其生成率


生物:

- 调整了多种咒典生物的生成率

- 咒典阶段3生物(迷你Boss)现在应能正确生成,但仅限下雨期间

- 拟箱怪现在100%掉落战利品宝箱(70%为不常见,30%为稀有)

- 将冠军/强敌的生成率从2%提升至4%

- 冠军/强敌不再从刷怪笼中生成


附魔:

- 物品现在可自然生成带有诅咒

- 灵魂绑定与绑定诅咒现在互不兼容

- 生命魔咒不能再被施加到同一物品上两次

- 新增了一种生命魔咒的人格类型(感谢 Skalfred!)

- 提高了地牢战利品中带生命魔咒物品的生成率

 

死亡:

- 更新至最新版 Stats Keeper。这可能导致你已获得的心脏数量被重置!

- 死亡时,你现在会失去一颗心,最低保留10颗

     - 如果你尚未获得10颗心,则不会发生任何变化


杂项:

- 启用了此前被禁用的进度提示弹窗

- 添加了几条加载界面提示

 

Bug 修复:

- 修复了战利品宝箱的一个复制漏洞

- 移除了铁砧修复模组,该模组此前会阻止玩家制作电动刷怪箱

- 修复了多个未能正确检测完成状态的任务(例如:工作台、熔炉、银币)

Magiculture 2 - 0.6.0.2

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.6.0.2

 因意外移除了营养学(Nutrition)模组而重新上传

 

重要提示:更新 0.6.0.0 中包含一些重大改动——如果你打算游玩 0.5 或更早版本创建的世界,请查看更新日志以获取重要信息。

 

注意:任务日志已更改!请务必通过点击任务书主界面右上角的图标来更新你的任务书。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!

 

模组变动:
新增:

- 轻松建筑(Effortless Building)、铁砧修复(Anvil Fix)

 

更新:

- 附魔控制器(Enchantment Control)、方块作坊(Blockcraftery)、工程师的装饰(Engineer's Decor)、竭力攻击(Exhausted Stamina)、Mystical Lib、更好的任务系统(Better Questing)、更好的任务-基础扩展(BQ Standard Expansion)、Compat Skills

 

移除:

- ClearView

 

新增内容:
建筑:

- 重新加入了轻松建筑(Effortless Building)!

     - 恢复了轻松建筑相关的任务、交易和配方

 

任务:

- 移除了一个与皮革加工厂(Leather Works)相关的失效任务

- 重新启用了轻松建筑相关任务

- 修复了部分支线任务的可见性问题

- 将任务奖励中的“回家药水(Potion of Return)”改为“归还灵药(Elixir of Return)”


附魔:

- 为此前没有描述的附魔添加了新的说明文本

- 附魔描述现在仅在附魔书上显示

- 移除了铁砧的等级上限

- 移除了铁砧修理的累计费用惩罚


装备:

- 为殷瓦合金(invar)、泥巴(mud)、植物学家(botanist)套装添加了套装奖励

- 在钻石套装奖励中加入了缓降靴子(Long Fall Boots)


村民:

- 为皮匠(Leatherworker)村民添加了新交易,替换了原先与“皮革加工厂(Leather Works)”相关的失效交易


其他:

- 新增 15 条加载界面提示,移除了 1 条过时的提示

- 坟墓卷轴(Grave Scroll)、地图和地图册(atlas)现在死亡后必定保留

- 新玩家现在初始携带一本空白地图册,而非已填充的“#0”地图册

- 裂纹珍珠(Cracked Pearl)配方中不再消耗燧石(Flint)

- 略微调整了战利品宝箱(Loot Chest)中物品的生成概率


漏洞修复:

- 修复了(希望如此)竭力攻击(Exhausted Stamina)导致的各种崩溃问题

- 修复了部分任务无法正确识别任务完成状态的问题

- 移除了 ClearView,解决了与神秘时代(Thaumcraft)极罕见的崩溃问题

Magiculture 2 - 0.6.0.1

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.6.0.1

(因上一版本存在崩溃问题而重新上传)

 

模组变动:
已更新:

- 附魔控制器、FTB 实用工具、FTB Library


已移除:

- 轻松建筑

 

新增内容:
建筑:

- 暂时移除了轻松建筑,直至该模组的关键漏洞被修复

     - 修复了方块偶尔被重复放置,以及提示“放置位置超出范围”的问题

     - 同时移除了相关的合成配方、任务和村民交易


村民:

- 为神秘学家村民新增了裂纹珍珠与半稳定珍珠的交易


任务:

- 修复了多个任务的检测逻辑

- 新增了一个引导玩家了解雕像(Statues)模组的任务

- 将轻松建筑相关任务设为“隐藏”,直至该模组重新加入

 

其他:

- 移除了附魔物品的按住Shift显示描述的提示

- 允许生命水晶堆叠至8个

- 将雕像(Statues)加入搬运(CarryOn)的黑名单


已知问题:

- 奥能化镐在挖掘矿石时不会掉落碎矿,而是触发精准采集效果

- 炽心镐在挖掘大多数矿石时不会掉落纯净的矿簇

- 刀片刺网、撕裂效果、岩浆块等无视伤害免疫,会迅速致死

- 在梯子上挥拳/攻击可能导致软崩溃

 


更新 0.6.0.0

存储大更新!


关于此版本:Beta 0.6.0.0 对模组列表进行了重大调整,移除了铁箱子(IronChests)、精致存储(Refined Storage)和皮革加工厂(Leatherworks),并替换为功能相似但性能更优的模组。此举旨在提升整合包的性能与稳定性。此版本“Beta 0.6.0.0”已直接移除上述旧模组。若你正在更新旧存档,请下载特殊版本“Beta 0.6.0.0 Update”,该版本同时包含新旧模组以确保平滑过渡。


模组变动:
已更新:

- FORGE 至 14.23.5.2815

- CoFH核心、FTB Library、FTB 实用工具、热力基础、精美灯具、更好的任务系统、更好的任务-基础扩展、尸体、淳和、神秘乡村、Cyclops Core、尽在掌控、地幔、技艺学习、圣物、可用结构、储物柜、末地地图册、Aroma Core、存档备份、书架、永恒能力、垃圾桶、旧Java警告、苦力怕战利品球、区块预生成器、深渊世界、工业先锋集成附属、沉浸工程、工作台性能优化、AutoRegLib、植物魔法、夸克、提示、Psi、魔法Psi、据点、开放式电梯、盐


已添加:

- 应用能源、金属箱子、Just Enough Energistics (JEE)、神秘能源、额外存储单元2、血液兵工厂、圣遗物、雕像·重置、生命附魔、Compat Skills、自然灵气、可穿戴背包、我的菜单、工程师的装饰、附魔控制器、AE2 Stuff

 

已移除:

- 墓碑、铁箱子、精致存储、RS Extras、皮革加工厂

 

新增内容:

魔法:

- 新增了以自然为主题的魔法模组:自然灵气!

     - 添加了多项与自然灵气合成系统的跨模组整合

     - 包含获取天华碎片、魔法种子、肥沃精华和增生之种的新方法

- 新增了血液兵工厂!这是一个为血魔法(Blood Magic)增添内容的优秀附属模组。


任务:

- 用金属箱子(MetalChests)任务替代了原有的铁箱子任务

    - 将水晶箱任务改为合成钻石箱

- 新增了两个由 Ricktor 提供的天华之作(AetherWorks)任务

- 新增了一个详细介绍简单分类2(Refined Relocation 2)系统的任务

- 新增了一条包含8个任务的全新任务线,用于引导玩家了解应用能源(AE2)

- 新增了一个引导玩家了解储物柜(Storage Cabinet)的任务

- 新增了一个引导玩家了解根源魔法经典版(Roots Classic)的任务

- 新增了一个引导玩家了解自然灵气(Nature's Aura)的任务

- 新增了两个引导玩家了解轻松建筑(Effortless Building)的任务

- 调整了部分现有任务的完成条件


存储:

- 新增了金属箱子(MetalChests)!

- 新增了应用能源2(Applied Energistics 2)!

     - 同时加入了多个附属模组,包括额外存储单元(ExtraCells)、AE2 Stuff 和神秘能源(Thaumic Energistics)

     - 铭刻机模板现在可通过村民交易或任务书获取

- 新增了可穿戴背包(Wearable Backpacks)!

     - 背包通过……

Magiculture 2 - 0.6.0.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.6.0.0

存储大更新!


关于此版本:Beta 0.6.0.0 对模组列表进行了重大调整,移除了 IronChests、Refined Storage 和 Leatherworks,替换为功能相似但更优的模组。这是出于性能与稳定性考量的决定。当前版本“Beta 0.6.0.0”已直接移除上述模组。若您正在更新旧存档,请下载特殊版本“Beta 0.6.0.0 Update”,该版本同时包含新旧模组以确保平滑过渡。


模组变动:
已更新:

- FORGE 至 14.23.5.2815

- CoFH核心、FTB Library(旧版)、FTB 实用工具、热力基础、精美灯具、更好的任务系统、更好的任务-基础扩展、尸体、乡村、神秘乡村、独眼巨人核心、尽在掌控、地幔、技艺学习、圣物匣、可用结构、储物柜、末地地图册、Aroma核心、存档备份、书架、永恒能力、垃圾桶、旧Java警告、苦力怕战利品球、区块预生成器、深渊世界、工业先锋集成附属、沉浸工程、工作台性能优化、AutoRegLib、植物魔法、夸克、提示、Psi、魔法Psi、据点、开放式电梯、盐


新增:

- 应用能源、金属箱子、Just Enough Energistics (JEE)、神秘能源、额外存储单元2、血液兵工厂、圣遗物、凿子·重置、生命附魔、兼容技能、自然灵气、可穿戴背包、我的菜单、工程师的装饰、附魔控制器、AE2 Stuff

 

移除:

- 墓碑、铁箱子、精致存储、精致存储附加、皮革加工厂

 

新增内容:

魔法:

- 新增以自然为主题的魔法模组:自然灵气!

     - 添加了多项与自然灵气合成的跨模组整合

     - 包含获取天华碎片、魔法种子、肥沃精华和增生之种的新方式

- 新增血液兵工厂!这是一个为血魔法增添内容的优秀附属模组。


任务:

- 将铁箱子相关任务替换为金属箱子对应任务

    - 将水晶箱子任务目标改为合成钻石箱子

- 新增两个由 Ricktor 提供的天华之作任务

- 新增任务详解简单分类2系统

- 新增包含8个任务的全新任务线,引导玩家入门应用能源2(AE2)

- 新增任务引导玩家使用储物柜

- 新增任务引导玩家入门根源魔法经典版

- 新增任务引导玩家入门自然灵气

- 新增两个任务引导玩家入门轻松建筑

- 调整了部分现有任务的完成条件


存储:

- 新增金属箱子!

- 新增应用能源2(AE2)!

     - 同时添加了多个附属模组,包括额外存储单元2、AE2 Stuff 和神秘能源

     - 村民现在会出售压印模板,也可通过任务书获取

- 新增可穿戴背包!

     - 装备背包的方法:将其放置于地面,按住潜行键破坏即可装备

     - 死亡时背包必定100%掉落,除非附有灵魂绑定

     - 背上的背包可通过“B”键打开

     - 背包不占用胸甲槽位


农业:

- 动物谷生物的AI触发间隔从300刻缩短至200刻

- 母牛生成时即处于产奶状态,无需先分娩

- 为潘马斯农场的新作物添加了种子合成配方

- 对淳和炼药系统进行调整

     - 新增回城酏剂

     - 新增治愈酏剂

     - 为瞬间治疗酏剂添加新配方

     - 调整精准射击酏剂的配方


工具:

- 新增生命附魔模组!它添加了一种独特的宝藏附魔,可使武器/工具/护甲在使用中升级。

- 饰品修饰系统重做,现更接近泰拉瑞亚风格,且不再包含负面修饰

- 通过附魔控制器禁用了 EnderIO 与 CoFH核心的附魔

- 连锁采掘现为宝藏附魔

- 夜视现为宝藏附魔

- 宝藏附魔现可作为地牢战利品获得

- 工具与村民交易中不再出现无法获取的附魔


世界生成:

- 移除了应用能源2(AE2)的默认世界生成(陨石生成对CPU负载过高)

Magiculture 2 - 0.6.0.0 - Update from 0.5.X

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.6.0.0

存储大更新!


关于此版本:Beta 0.6.0.0 对模组列表进行了重大调整,移除了 IronChests、Refined Storage 和 Leatherworks,改用其他实现相同功能的模组。这是出于性能与稳定性考量的决定。此版本为“Beta 0.6 - 更新版”,是一个特殊版本,同时包含旧模组(即将移除)和新模组。此后所有更新将不再包含 IronChests、Refined Storage 和 Leatherworks。


模组变更:
已更新:

- FORGE 至 14.23.5.2815

- CoFH核心、FTB Library(旧版)、FTB 实用工具、热力基础、精美灯具、更好的任务系统、更好的任务-基础扩展、尸体、乡村、神秘乡村、独眼巨人核心、尽在掌控、地幔、技艺学习、圣物匣、可用结构、储物柜、地图册扩展、Aroma核心、存档备份、书架、永恒能力、垃圾桶、旧Java警告、苦力怕战利品球、区块预生成器、深渊世界、工业先锋集成附属、沉浸工程、工作台性能优化、AutoRegLib、植物魔法、夸克、加载提示、Psi、魔法Psi、据点、开放式电梯、盐


新增:

- 应用能源、金属箱子、Just Enough Energistics (JEE)、神秘能源、额外存储单元2、血液兵工厂、圣遗物、凿子·重置、生命附魔、Compat Skills、自然灵气、可穿戴背包、我的菜单、工程师的装饰、附魔控制器、AE2 Stuff 

 

移除:

- 墓碑、铁箱子、精致存储、RS扩展、皮革加工厂

 

新增内容:

魔法:

- 新增以自然为主题的魔法模组:自然灵气!

     - 添加了多个与自然灵气合成相关的跨模组整合

     - 包含:获取天华碎片、魔法种子、肥沃精华和增生之种的新方式

- 新增 Blood Arsenal!这是一个为血魔法增添内容的优秀附属模组。


任务:

- 将铁箱子任务替换为对应的金属箱子任务

    - 将水晶箱子任务改为合成钻石箱子

- 新增两个由 Ricktor 制作的天华之作任务

- 新增一个详细说明简单分类2系统的任务

- 新增一条包含8个任务的任务线,引导玩家了解应用能源2(AE2)

- 新增一个介绍储物柜的任务

- 新增一个介绍根源魔法经典版的任务

- 新增一个介绍自然灵气的任务

- 新增两个介绍轻松建筑的任务

- 调整了部分现有任务的完成条件


存储:

- 新增金属箱子!

- 新增应用能源2(Applied Energistics 2)!

     - 同时添加了多个附属模组,包括额外存储单元2(ExtraCells2)、AE2 Stuff 和神秘能源(Thaumic Energistics)

     - 铭刻机模板现在可通过村民交易购买,也可通过任务书获取

- 新增可穿戴背包!

     - 背包通过将其放置在地上并按住潜行键破坏来装备

     - 死亡时背包会100%掉落,除非附有灵魂绑定(Soulbinding)

     - 背上的背包可通过按下“B”键打开

     - 背包不占用胸甲槽位


农业:

- 动物谷(Animania)动物的AI触发间隔从300刻缩短至200刻

- 新生成的母牛默认处于产奶状态,无需先分娩

- 为新的潘马斯农场作物添加了种子合成配方

- 对淳和药剂(rustic elixirs)进行了一些调整

     - 新增回城酏剂(elixir of return)

     - 新增治愈酏剂(elixir of curing)

     - 为即时治疗酏剂(elixir of instant health)添加了新配方

     - 修改了精准射击酏剂(elixir of trueshot)的配方


工具:

- 新增生命附魔(Living Enchantment)模组!它添加了一种有趣的宝藏附魔,可使武器/工具/护甲在使用中升级。

- 重做了饰品(Baubles)修饰词,现在更类似于泰拉瑞亚风格,且不再包含负面修饰词

- 通过附魔控制器禁用了 EnderIO 和 CoFH核心 的附魔

- 连锁采掘(Veining)现为宝藏附魔

- 夜视(Night Vision)现为宝藏附魔

- 宝藏附魔现在可在地牢战利品中找到

- 工具和村民交易中不应再出现无法获取的附魔


世界生成:

- 移除了 AE2 的默认世界生成(陨石生成在世界生成时对CPU负载较高)

- 添加了自定义的天域……

Magiculture 2 - 0.5.2.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.5.2.0


关于未来:Beta 0.6.0.0 更新即将到来,其中将对部分模组进行替换,现有存档需提前做好准备。铁箱子(Ironchests)将被钢箱子(Metal Chests)取代,精致存储(Refined Storage)将被应用能源(Applied Energistics)取代,皮革加工厂(Leatherworks)也将被另一款背包功能更优秀的模组替代。此次更新旨在提升玩家与服务器性能(铁箱子和精致存储相比替代方案以占用大量CPU资源而闻名),并通过更换为更稳定、实用的背包模组来修复皮革加工厂中一些长期未解决的问题。


对你意味着什么:在将存档升级至 Beta 0.6.0.0(即本次更新之后的下一个版本)前,请务必将所有物品从铁箱子、精致存储系统、背包等中取出或拆解。若未执行此操作直接更新,其中存储的物品将永久丢失。为简化该流程,我将发布一个名为“0.6.0.0 Alpha 过渡版”的更新,其中会同时包含新旧两套模组。但此后的版本将仅保留新模组。对此造成的不便深表歉意,同时也一如既往感谢各位在Beta阶段对整合包的支持!


模组变动:
已更新:

- 鞘翅胸甲 (Colytra)、JEI、根源魔法经典版 (Roots Classic)、潘马斯农场 (Pam's Harvestcraft)、模块调节器 (Modtweaker)、星辉魔法 (Astral Sorcery)、神秘乡村 (Rustic Thaumaturgy)、傀儡装配 (Engineered Golems)、更好的任务系统 (Better Questing)、更好的任务-基础扩展 (BQ Standard Expansion)、末影接口 (EnderIO)、FTB 实用工具 (FTB Utils)、碎块 (Clumps)、旧Java警告 (Old Java Warning)、村庄名字 (Village Names)、The One Probe、血魔法 (Blood Magic)、书架 (Bookshelf)、装饰床 (Cosmetic Beds)、Surge、Animus、Rough Mobs、区块预生成器 (Chunk Pregenerator)、工业先锋 (Industrial Foregoing)、植物魔法 (Botania)


已添加:

- 大教堂 (Cathedral)、精致灯具 (Fancy Lamp)、垃圾桶 (Garbage Bins) 

 

更新内容:

任务:

- 新增3个由 Ricktor 编写的任务,介绍天华之作 (Aetherworks) 的入门内容

- 所有原先奖励沉浸工程 (IE) 锭/板的任务,现改为奖励余烬 (Embers) 锭/板

 

农业:

- 为新的潘马斯农场作物添加了花园掉落物及技能锁

- 调整花园掉落权重,使常用作物的掉落几率更高

- 为潘马斯农场使用的矿辞条目补充了一些缺失的生肉/熟肉物品

 

建筑:

- 大教堂与精致灯具为你提供了更多建筑与装饰选项

- 添加了垃圾桶,即……可放置的垃圾桶!


生物:

- 烈焰人不再击退攻击者,修复了与冠军/强敌 (Champions) 及工业先锋 (Industrial Foregoing) 共同导致的崩溃问题

- GoG 沙漠生物的生成频率略微降低

- Electrobob 召唤的生物不再掉落战利品

- Electrobob 召唤的生物无法再生成为精英怪


挖掘:

- 略微提高了铁/镍矿脉的生成率

- 铁/铅与铁/镍矿脉中铁的比例现在更高

- 矿脉不再在圆石、砂岩和红砂岩内部生成


探索:

- 在地牢战利品中加入了附带经验修补 I 和灵魂绑定 I 的书籍

- 为冒险地牢 (Roguelike Dungeons) 增加了额外战利品

- 在地下添加了神秘时代 (Thaumcraft) 的战利品箱与陶瓮

     - 为神秘时代可破坏战利品添加了经验掉落

     - 调整了神秘时代可破坏战利品的物品掉落率

- 新增一个全新的自定义地牢——余烬球体地牢的大型变种

     - 内含两个战利品宝箱与一个余烬傀儡试炼核心

 

杂项:

- 夸克 (Quark) 的竖直木板现可通过凿刻普通木板获得,解决了配方冲突问题

- 移除了 Minecraft 1.13+ 的水方块替换机制(该机制对部分玩家造成问题)

- 限制了星辉魔法 (Astral Sorcery) 护符可能出现的附魔种类

- 禁用了 aevitas 植物的变形效果

- 锭、粒、板等物品在可能的情况下现统一转换为余烬 (Embers) 版本

- 板材现需使用2个锭通过沉浸工程 (IE) 或余烬 (Embers) 锤子配方合成

     - 这使得板材冲压机成为比手工合成更有优势的选择

     - 上述统一化现已包含神秘时代 (Thaumcraft) 的板材


Bug 修复:

- (可能)修复了沉浸工程样本无法正常生成的问题

- 修复了西兰花、卷心菜、地狱疣不掉落经验的问题

- 棱彩粘土 (Prismatic Clay) 现已按预期正常工作

- Y=30 以下的刷怪笼在使用精准采集时现在会正确掉落“破损的刷怪笼”方块

- 末影人、僵尸、爬行球不再参与破坏性生物行为 (Mob Griefing)


已知问题:

- 奥能化镐 (Bound Pickaxe) 在挖掘矿石时不掉落矿簇,而是以精准采集方式获取矿石

- 炽心镐 (Pickaxe of the Core) d

Magiculture 2 - 0.5.1.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.5.1.0

大型错误修复更新!


重要提示!任务书已更新!任务书应会自动弹出更新提示,但如果未弹出,你可以使用“任务调试魔杖”物品手动更新。感谢你在测试阶段对整合包的支持!

 

模组变更:
已更新:

- FORGE 至 14.23.5.2808

- Additional Structures、Athenaeum、Bookshelf、Colytra、CraftTweaker、Cyclops Core、Dropt、FTB Lib、FTB Utils、Iron Chest、JEI、Scannable、Quark、Chisels and Bits、Everlasting Abilities、Morpheus、InControl、Better Questing、BQ Standard Expansion

 

新增:

- Dynamic Lights、Lag Goggles、Weirding Gadget、Old Java Warning

 

回退版本:

- Atlas Extras、Connected Texture Mod

 

移除:

- Jabelar's Moving Light Sources、SimpleHarvest、XP from Harvest

 

新增内容:

任务:

- 余烬 (Embers)

     - 为“初识余烬”任务添加了奖励(哎呀,我忘了)

     - 添加了由 Ricktor 编写的新余烬任务树的起始部分(非常感谢!!)

- 挖矿

     - 在任务“Wealth from Below”中添加了说明,解释额外矿石生成的位置

     - 新增任务,介绍不同种类的矿莓及其生成位置

     - 新增任务,介绍不同种类的石头及其生成位置

- 其他

     - 调整了多个任务的文本

     - 乡村酿造任务现在需要 3 个蒸馏瓶

     - 新增一个物品,允许玩家手动重置任务书(取代旧的可重复任务)

 

农业:

- 使用 Dropt 模组彻底重做了所有作物的经验掉落

- 潘马斯农场的果树在收获时现在也会给予经验

- 潘马斯农场的花园在被破坏时会掉落经验

- 工业大麻在被破坏时会掉落经验

- 潘马斯农场的地面作物现在有 1/50 的几率掉落青翠绿枝

- 原版作物现在有 1/30 的几率掉落青翠绿枝

- 移除了潘马斯花园掉落青翠绿枝的机制

- 略微降低了树叶掉落木棍的几率,并提高了树叶掉落经验的几率

 

食物:

- 降低了基础盐模组 (SaltyMod) 食物的恢复值,以匹配潘马斯农场的平衡性

     - 后续更新中将进行更多调整

 

挖矿:

- 调整了多种矿石的生成频率

- 添加了一些新的生物群系专属矿脉

- 主世界的矿莓现在受生物群系限制(因此将更难找到)

 

技能:

- 禁用了“饥饿农夫”技能,因其在选择时会导致崩溃

- 将灵魂绑定工具的属性提升至与钻石工具相当

- 移除了水壶 (canteen) 的属性锁定


性能优化:

- 禁用了通过 FTB 实用工具进行区块加载的功能,现在必须使用古怪装置 (Weirding Gadget)

     - 这有助于减少因玩家加载了区块但不常上线而造成的服务器负载

- 对生物生成机制进行了一些更改,显著降低服务器负载

     - 村民和傀儡不再在村庄结构中自然生成

     - 雪傀儡和暴雪人不再在寒冷生物群系中生成

     - 移除了深渊世界 (The Beneath) 中对生物生成的更改

     - 撤销了主世界中盖亚魔典2 (GoG) 的更改(日间敌对生物现在被动生成)

- 禁用了夸克 (Quark) 的大型石头簇生成,现在改由 CoFH World 生成,速度更快

- 用另一个客户端模组替换了 Moving Light Sources 模组,新模组不会增加服务器负载

- 从服务器文件中移除了 SmartHUD,因其仅在客户端生效

 

其他:

- 重铸 (Reforging)

     - “重铸符文”更名为“棱彩粘土”,并赋予了新的炫酷纹理

     - 添加了使用余烬制作棱彩粘土的新配方

     - 更改了棱彩粘土的合成配方,现为无序合成

- 世界加载时不再自动预生成区块(认为这很烦人且非必要)

- 被动生物和秘法奇谭 (Wizardry) 召唤物不再掉落能力图腾

- 添加了将恶魂女王之泪转化为多个恶魂之泪的配方

- 圣物 (Reliquary) 展示台无法再通过搬运 (Carry On) 捡起

- 为剪刀、铁轨、漏斗、漏斗管道添加了使用多种其他金属制作的新配方

- 修改了傻瓜烹饪手册 (Cooking for Blockheads) 的……

Magiculture 2 - 0.5.0.1

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.5.0.1

模组变动:
已删除:

- 饱和度溢出

 

更新内容:

挖掘:

- 主世界中矿莓的生成率略微降低

- 盐矿的生成率略微降低

 

杂项:

- 创建新世界时将开始预生成区块。这可能导致游戏前约30分钟内服务器略有延迟,但此后探索过程将显著更流畅

- “阔剑”更名为“武装剑”,以保持历史准确性

- 从已移除的模组中清理了未使用的资源文件

- 更新了加载提示:移除了关于地质矿脉的内容,并添加了一些新提示

 

Bug 修复:

- 修复了任务书未能正确导出且无法正常更新的问题

- 移除了饱和度溢出以修复崩溃问题

 

更新 0.5.0.0

挖掘更新!

重要提示!本次更新移除了多个模组。请在更新前做好准备。感谢您在测试阶段对整合包的支持!


模组变动:
已更新:

- FTB 实用工具、FTB Library(旧版)、更好的任务系统、傻瓜烹饪手册、简单分类、夸克、冠军/强敌、控制输入、JEI、地图册扩展、Dude Wheres my Horse、书架、神秘乡村、The One Probe、加载提示、消息框控制、凋灵骷髅调整、安慰剂、赏金、Craftstudio API、独眼巨人核心、PSI


已添加:

- 区域剥离器、粗暴的怪物2、斯巴达武器、伤害免疫机制移除、矿莓、简易沙砾矿石、饱和度溢出、勘探指南、余烬:再燃、天华之作、灰烬、土径、奥秘扩展、Bear With Me、独眼猫头鹰、盐

 

已删除:

- 星玉、软碲铜、地质矿脉

 

更新内容:

任务:

- 为余烬添加了入门任务(感谢 Ricktor!)

- 更新了矿石树中的任务,使其使用新的碎矿

- 更新了矿石树中的任务,使其使用新的探矿镐

- 更新了深渊世界任务的文本

- 修复了导致转轮手枪和工程师工具箱任务无法完成的问题


魔法:
- 添加了余烬!

   - 禁用了重复的余烬工具合成配方

   - 在 JEI 中隐藏了已禁用的物品

   - 玩家现在会在起手包中获得余烬典籍

 

- 杂项

   - 现在可通过收获工艺花园获取青翠绿枝,也可向植究村民购买

 

挖掘:

- 挖掘大改版!

   - 移除了地质矿脉,因其阻碍了玩家通过洞穴进行凿岩采集,且对许多玩家而言显得陌生

   - 移除了余烬、热力基础、沉浸工程、星辉魔法、巫术学、土方工程、淳和、盐等模组的默认矿石生成

   - 为上述所有模组的方块添加了自定义矿石生成

   - 为每种矿石添加了自定义的群系专属生成

   - 添加了新的自定义“碎矿”物品,其功能类似于地质矿脉中的旧碎矿。材质由 Shadowclaimer 提供。

   - 添加了新的自定义“致密矿石”变种,其在不同群系/矿脉中的生成频率各不相同

   - 添加了勘探指南,为每种基础金属类型提供对应的探矿镐。这些镐可探测玩家下方8方块半径内的矿石。

 

- 化石矿

   - 重新加入了化石矿,与整合包 0.3.X 版本之前的类似

   - 新增下界化石矿!其掉落物比普通化石矿更为稀有,可在下界找到。

   - 化石矿现在可掉落各种神秘时代的奇物

 

- 星辉矿石

   - 新增末地星辉矿石!功能与普通星辉矿石相同,但会自然生成于末地

   - 黑云母与星辉矿石现在会在末地的末影矿池周围生成

   - 星辉矿石也会在主世界高海拔处极罕见地生成

 

- 矿莓

   - 加入了矿莓模组!

   - 为所有标准金属配置了自定义矿莓丛

   - 矿莓在地下极为罕见地生成

   - 矿莓在深渊世界中生成更为常见

 

- 沙砾矿石

   - 沙砾矿石回归!它们在地表不常见地生成,用铲破坏时会掉落碎矿

   - 重绘了铝沙砾矿石的材质

Magiculture 2 - 0.5.0.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.5.0.0
重要提示!本次更新移除了多个模组。请在更新前做好准备。感谢您在测试阶段对整合包的支持!


模组变动:
已更新:

- FTB 实用工具、FTB Library(旧版)、更好的任务系统、傻瓜烹饪手册、简单分类、夸克、冠军/强敌、效果控制、JEI、末地地图册附加内容、我的马去哪了、书架、神秘乡村、The One Probe、加载提示、消息框控制、凋灵骷髅调整、安慰剂、赏金、Craftstudio API、Cyclops Core、PSI


新增:

- 区域剥离器、粗暴的怪物2、斯巴达武器、伤害免疫机制移除、矿莓、简易沙砾矿石、饱和度溢出、勘探、余烬:再燃、天华之作、灰烬、土径、Expanded Arcanum、Bear With Me、Just Owls、盐

 

移除:

- 小行星星玉矿石、软碲铜、地质矿脉

 

新增内容:

任务:

- 新增了余烬的入门任务(感谢 Ricktor!)

- 更新了采矿任务树,以使用新的碎矿

- 更新了采矿任务树,以使用新的探矿镐

- 更新了深渊世界任务的文本

- 修复了左轮手枪和工程师工具箱任务无法完成的问题


魔法:
- 新增了余烬!

   - 禁用了重复的余烬工具合成配方

   - 在 JEI 中隐藏了被禁用的物品

   - 玩家现在会在起始背包中获得余烬图鉴

 

- 其他

   - 纠缠根须中的青翠绿枝现在可通过丰收工艺的花园获取,也可向植究村庄的村民购买

 

采矿:

- 采矿大改版!

   - 移除了地质矿脉,因其阻碍了洞穴探索,且对许多玩家来说不够熟悉

   - 移除了余烬、热力基础、沉浸工程、星辉魔法、巫术学、土方工程、乡村、盐等模组的默认矿石生成

   - 为上述所有模组的方块添加了自定义矿石生成

   - 为每种矿石添加了自定义的生物群系专属矿石生成

   - 新增了自定义的“碎矿”物品,其功能类似于地质矿脉中的旧碎矿。纹理由 Shadowclaimer 提供。

   - 新增了自定义的“致密矿石”变种,其在不同生物群系/矿脉中的生成频率有所不同

   - 新增了 Prospectus 模组,为每种基础金属类型添加了对应的探矿镐。这些镐可在玩家下方 8 格半径内探测矿石。

 

- 化石矿

   - 重新加入了化石矿,与整合包 0.3.X 版本之前的类似

   - 新增了下界化石矿石!其掉落物比普通化石矿更稀有。可在下界找到。

   - 化石矿现在可掉落各种神秘时代的奇物

 

- 星辉矿石

   - 新增了末地星辉矿石!功能与普通星辉矿石相同,但会自然生成于末地

   - 黑云母和星辉矿石现在会在末地的末影矿池周围生成

   - 星辉矿石也会在主世界的高海拔地区极其罕见地生成

 

- 矿莓

   - 新增了矿莓模组!

   - 为所有标准金属配置了自定义的矿莓丛

   - 矿莓在地下罕见生成

   - 矿莓在深渊世界中生成更为常见

 

- 沙砾矿石

   - 沙砾矿石回归了!它们会在地表不常见地生成,用铲子挖掘时会掉落碎矿

   - 重制了铝矿砂砾的纹理,使其与余烬的铝矿石相匹配

 

- 其他

   - 重制了铀矿石的纹理,使其与其他矿石方块更相似

   - 将深渊世界的维度 ID 更改为 "-2",以减少自动存档造成的卡顿

 

农业:

- 盐相关改动

   - 移除了用水桶和锅制作盐的配方

   - 新增了盐模组!该模组提供了多种获取盐的方式,包括世界中生成的盐滩、蒸发器以及盐矿

   - 其他通过丰收工艺/动物谷获取盐的方法仍然有效,且现在更具实用性,例如压榨海藻或使用滤水器

 

- 其他

   - 南瓜被破坏时现在会掉落 1-2 个南瓜物品

   - 调整了西瓜的掉落数量

   - 南瓜和西瓜被破坏时现在会给予经验值

   - 南瓜和西瓜现在受时运附魔影响

   - 略微提高了动物谷生物的生成率


钓鱼:<

Magiculture 2 - 0.4.1.5

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.4.1.5
感谢您在测试阶段对整合包的支持!

 

模组变动:

已更新:
- 夸克(Quark)、PSI

已回退版本:
- 动态环绕(Dynamic Surroundings)

已新增:
- 夸克-奇思妙想(Quark Oddities)

已移除:
- 附魔台保留青金石(Lapis Stays in Enchanting Table)

 

新增内容:
任务:
- 在任务书中添加了整合包名称与版本信息
- 当整合包有更新时,任务书现在会提示你进行更新
- 移除了“更新整合包”任务,因上述改动使其不再必要
- 更新了“关于本整合包”的文本内容
- 移除了“悬赏榜”任务树及其相关任务,未来将用其他机制替代

魔法:
- 夸克-奇思妙想新增了一种附魔机制:矩阵附魔(Matrix Enchanting)
- 详情请见此处:https://twitter.com/Vazkii/status/1083572148793499649
- 移除了“附魔台保留青金石”模组,因为夸克现已内置此功能

漏洞修复:
- 回退动态环绕版本以修复音频问题

Magiculture 2 - 0.4.1.4

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.4.1.4

性能优化更新


模组变更:
已更新:

- FORGE 至 14.23.5.2807

- 更好的任务系统、更好的任务-基础扩展、动态环绕、FTB 实用工具、Ore Lib、Psi、夸克、失落废墟、淳和、火炬大师

已移除:

- Creatures Love Beacons、粗暴的怪物2


新增内容:

生物:

- 动物谷性能调整

     - 动物谷生物的最大生成数量降低

     - 阻止动物继续繁殖所需的区域内最少动物数量降低

     - 动物谷 AI 的刷新频率从 100 降低至 300

 

- 生物生成性能调整

     - 禁用了阻止冠军/强敌在信标附近生成的检测

     - 暂时移除了“Creatures Love Beacons”,直至确认其对实体造成的延迟影响较小

     - 世界中同时允许由刷怪笼生成的生物上限从 75 降低至 30

 

- 其他性能调整

     - 生物(非玩家)手持物品不再发出光照

     - 冠军/强敌现在使用远程攻击锁定玩家的距离限制为 16 格

 

- 友方生物崩溃修复

     - 暂时移除了粗暴的怪物2,因其与巫术学的心灵控制法术及 XReliquary 的怪物护符产生崩溃冲突

     - 使用 InControl 调整了生物的生命值与移动速度,以匹配原先粗暴的怪物2的设定

Magiculture 2 - 0.4.1.3

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.4.1.3

 

模组变动:

新增:

- 神秘外饰 (Thaumic Periphery)

 

更新:

- CraftPresence

 

移除:

- 不再有更新 (NonUpdate)、加载性能分析器 (Loading Profiler)

 

新增内容:

杂项:

- 为下界遗构生成的恶魂 (ghast) 添加了当前活跃数量上限

- 若世界中敌对实体数量过多,刷怪笼将不再生成生物

 

修复:

- 移除了“不再有更新”(NonUpdate),以修复 CraftPresence 与 原版修复 (VanillaFix) 的兼容性问题

 

更新 0.4.1.2

 

模组变动:

回退版本:

- CraftPresence

 

新增内容:

探索:

- 为神秘时代 (Thaumcraft) 战利品包添加了新战利品

 

修复:

- 回退版本以修复与 CraftPresence 相关的致命错误

- Discord 状态不再显示“Magiculture 2 - Bugfix”

 

更新 0.4.1.1

 

重要提示!任务书已更新!若要在已有存档中更新任务书,请运行命令 "/bq_admin default load"。您也可以通过完成(可重复)任务“更新整合包”来自动执行此操作。感谢您在测试阶段对本整合包的支持!

 

模组变动:
更新:

- 存档备份 (Aroma Backup)、更好的任务系统 (Better Questing)、BQ Standard、Craft Presence、Cosmetic Beds、冠军/强敌 (Champions)、巫术学 (Electroblob's Wizardry)、JEI、下界箱子 (Nether Chest)、PSI、乡村 (Rustic)、彩虹 (Spectrite)


回退版本:

- 末影接口 (EnderIO)、末影之核 (Endercore)、意志坚定 (Tough as Nails)


新增:

- 附魔台保留青金石 (Lapis Stays in Enchanting Table)、我的马呢?(Dude Where's my Horse?)、不再有更新 (Non Update)

 

移除:

- 窗口化全屏 (Fullscreen Windowed)

 

新增内容:

任务:

- “防御大师”(Defense Master) 任务不再需要“A Real Upgrade”

- “地狱之门”(Gateway to Hell) 任务不再需要镶宝镐 (Jeweled Pickaxe)

- 修复了“海洋神庙”(Oceanic Temple) 任务要求击杀 1 只僵尸的问题

- 为“厨房初探”(Kitchen Beginnings) 任务添加了 2 个架子作为奖励

- 将“漂亮方块”(Pretty Blocks)、“框架方块”(Framed Blocks)、“建筑设计”(Architectural Design) 任务的奖励提升至每种方块 64 个

- 移除了一个已弃用但可完成却无法访问的任务

- 为“腐朽之主”(Lord of Decay) 任务的奖励增加了另一个选项

 


农业:

- 降低了以下食物的饥饿值:惠灵顿牛排 (beef wellington)、黑加仑 (blackcurrant)、白浆果 (whitecurrant)、红加仑 (redcurrant)

- 降低了果汁 (juices) 与冰沙 (smoothies) 的解渴值

- 为以下饮品添加了解渴值:玫瑰花瓣茶 (rose petal tea)、樱桃浆 (cherry slushie)、苹果酒 (apple cider)

- 新增“我的马呢?”(Dude Where's My Horse)

     - 添加了一支陶笛 (Ocarina),可从远处召唤您的马匹

     - 为物品添加了技能锁 (Skill locks)

 

探索:

- 地牢战利品中发现的法术卷轴 (Spell scrolls) 现在以 2-4 个为一组出现

- 提高了在 Roguelike 冒险与地牢第 5 层找到彩虹宝石 (spectrite gems) 的几率

- Roguelike 冒险与地牢第 5 层的奖励箱中额外加入了彩虹 (spectrite) 物品

- 为神秘时代 (Thaumcraft) 战利品包添加了新战利品

- 提高了村民出售的荧光之水 (glowing water) 与圣水手雷 (holy grenades) 的数量


生物:

- 僵尸在无目标时不再破坏火把

 

杂项:

- 彩虹指南针 (Spectrite compass) 不再可合成(现仅作为稀有地牢战利品获得)

- 关闭附魔台界面后,青金石将保留在其中

 

修复:

- 村庄中生成的魔像 (Golems) 不再具有敌意

- Quark 的大理石 (marble) 不再在地下自然生成(可通过凿刻星辉魔法 (Astral Sorcery) 的大理石获得)

- 修复了增强型 SAG 磨粉机 (Enhanced Sag Mill) 缺少技能锁的问题

- 末影接口 (EnderIO) 的附魔效果应已再次被禁用

- 阿卡什宝典 (Akashic Tome) 现在接受根源魔法 (Roots) 的符文石板 (Runic Tablet)

- 冻结术 (Freeze) 的魔法书现在会在魔法等级达到 4 级前正确锁定

- 彩虹指南针 (Spectrite compass) 现已包含在智能 HUD (smart hud) 中

- 修复了著名的巫术学 (Electroblob's Wizardry) 法杖崩溃问题

- 回退意志坚定 (TAN) 版本以修复乡村 (Rustic) 与植物魔法 (Botania) 饮品无法恢复解渴值的问题


已知问题:

- 圣物钓鱼竿 (Reliquary fishing rod) 无法钓到鱼,但能钓到宝藏和垃圾(等待模组作者修复)

- 若在深渊世界 (The Beneath) 中死亡,您的坟墓可能会吞掉部分物品(正在调查)

- 原版药水会施加口渴减益

Magiculture 2 - 0.4.1.2

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.4.1.2

 

模组变动:

回退版本:

- CraftPresence

 

新增内容:

探索:

- 为神秘时代 (Thaumcraft) 战利品袋添加了新战利品

 

错误修复:

- 回退版本以修复与 CraftPresence 相关的致命错误

- Discord 状态不再显示“Magiculture 2 - Bugfix”

 

更新 0.4.1.1

 

重要提示!任务书已更新!若要在已有存档中更新任务书,必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行该命令,或完成(可重复)任务“Updating the Pack”来自动更新。感谢你在测试阶段对整合包的支持!

 

模组变动:
更新:

- 存档备份 (Aroma Backup)、更好的任务系统 (Better Questing)、BQ Standard、Craft Presence、Cosmetic Beds、冠军/强敌 (Champions)、巫术学 (Electroblob's Wizardry)、JEI、下界箱子 (Nether Chest)、PSI、乡村 (Rustic)、彩虹 (Spectrite)


回退版本:

- 末影接口 (EnderIO)、末影之核 (Endercore)、意志坚定 (Tough as Nails)


新增:

- Lapis Stays in Enchanting Table、Dude Where's my Horse?、不再有更新 (Non Update)

 

移除:

- 窗口化全屏 (Fullscreen Windowed)

 

新增内容:

任务:

- 防御大师 (Defense Master) 不再需要“A Real Upgrade”任务

- 地狱之门 (Gateway to Hell) 不再需要镶宝镐 (Jeweled Pickaxe)

- 修复了海洋神庙 (Oceanic Temple) 要求击杀1只僵尸的问题

- 为“Kitchen Beginnings”任务添加了2个架子作为奖励

- 将“Pretty Blocks”、“框架方块 (Framed Blocks)”和“Architectural Design”任务的奖励提升至每种方块64个

- 移除了一个已弃用但可完成却无法访问的任务

- 为“Lord of Decay”任务的奖励增加了另一个选项

 


农业:

- 降低了以下物品的饥饿值:惠灵顿牛排 (beef wellington)、黑加仑 (blackcurrant)、白浆果 (whitecurrant)、红加仑 (redcurrant)

- 降低了果汁和冰沙的解渴值

- 为以下饮品添加了解渴值:玫瑰花瓣茶 (rose petal tea)、樱桃浆 (cherry slushie)、苹果酒 (apple cider)

- 新增模组 Dude Where's My Horse

     - 添加了一种笛 (Ocarina),可从远处召唤你的马

     - 为物品添加了技能等级限制

 

探索:

- 地牢战利品中的法术卷轴现在以2-4个为一组出现

- 提高了在 Roguelike 冒险与地牢第5层找到彩虹宝石 (spectrite gems) 的几率

- Roguelike 冒险与地牢第5层的奖励箱中额外生成了彩虹 (Spectrite) 物品

- 为神秘时代 (Thaumcraft) 战利品袋添加了新战利品

- 提高了村民出售的荧光之水 (glowing water) 和圣水手雷 (holy grenades) 的数量


生物:

- 僵尸在没有目标时不再会破坏火把

 

其他:

- 彩虹指南针 (Spectrite compass) 不再可合成(改为稀有地牢战利品)

- 附魔台 (Enchanting Table) 在关闭界面后将保留青金石 (Lapis)

 

错误修复:

- 村庄中生成的魔像 (Golems) 不再具有敌意

- Quark 的大理石 (Marble) 不再在地下自然生成(可通过凿制星辉魔法 (Astral Sorcery) 的大理石获得)

- 增强型 SAG 磨粉机 (Enhanced Sag Mill) 现已正确添加技能等级限制

- 末影接口 (EnderIO) 的附魔效果应已再次被禁用

- 阿卡什宝典 (Akashic Tome) 现在接受根源魔法 (Roots) 的符文石板 (Runic Tablet)

- 冻结术 (Freeze) 的法术书现已正确锁定,直到魔法等级达到4级

- 彩虹指南针 (Spectrite compass) 现已包含在智能 HUD (smart hud) 中

- 修复了著名的巫术学 (Electroblob's Wizardry) 法杖崩溃问题

- 回退意志坚定 (TAN) 版本以修复乡村 (Rustic) 与植物魔法 (Botania) 饮品无法恢复口渴值的问题


已知问题:

- Reliquary 钓鱼竿无法钓到鱼,但可以钓到宝藏和垃圾(等待模组作者修复)

- 若你在深渊世界 (The Beneath) 中死亡,你的坟墓可能会吞掉部分物品(正在调查)

- 原版药水会施加口渴减益

Magiculture 2 - 0.4.1.1

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.4.1.1

 

重要提示!任务书已更新!若要在已有世界中更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行此命令,或通过完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!

 

模组变动:
已更新:

- 存档备份 (Aroma Backup)、更好的任务系统 (Better Questing)、BQ Standard、Craft Presence、Cosmetic Beds、冠军/强敌 (Champions)、巫术学 (Electroblob's Wizardry)、JEI、下界箱子 (Nether Chest)、PSI、乡村 (Rustic)、彩虹 (Spectrite)


回退版本:

- 末影接口 (EnderIO)、末影之核 (Ender Core)、意志坚定 (Tough as Nails)


新增:

- 附魔台保留青金石 (Lapis Stays in Enchanting Table)、我的马呢?(Dude Where's my Horse?)、不再有更新 (Non Update)

 

移除:

- 窗口化全屏 (Fullscreen Windowed)

 

新增内容:

任务:

- “防御大师”任务不再需要“真正的升级”

- “地狱之门”任务不再需要“镶宝镐”

- 修复了“海洋神庙”任务错误地要求击杀1只僵尸的问题

- 在“厨房初探”任务奖励中添加了2个架子

- 将“漂亮方块”、“框架方块”和“建筑设计”任务的奖励提升至每种方块64个

- 移除了一个已弃用但可完成却无法访问的任务

- 为“腐朽之主”任务的奖励增加了另一个选项

 


农业:

- 降低了以下物品的饥饿值:惠灵顿牛排 (beef wellington)、黑加仑 (blackcurrant)、白浆果 (whitecurrant)、红加仑 (redcurrant)

- 降低了果汁 (juices) 和冰沙 (smoothies) 的解渴值

- 为以下饮品添加了解渴值:玫瑰花瓣茶 (rose petal tea)、樱桃浆 (cherry slushie)、苹果酒 (apple cider)

- 新增模组“我的马呢?”(Dude Where's My Horse)

     - 添加了一种陶笛 (Ocarina),可从远处召唤你的马

     - 为相关物品添加了技能等级锁

 

探索:

- 地牢战利品中发现的法术卷轴 (Spell Scroll) 现在以2-4个为一组出现

- 提高了在 Roguelike 冒险与地牢第5层找到彩虹宝石 (Spectrite Gem) 的几率

- Roguelike 冒险与地牢第5层的奖励箱中新增了更多彩虹物品的生成

- 为神秘时代 (Thaumcraft) 战利品包添加了新战利品

- 提高了村民出售的荧光之水 (Glowing Water) 与圣水手雷 (Holy Grenade) 的数量


生物:

- 僵尸在没有目标时不再会破坏火把

 

 

其他:

- 彩虹指南针 (Spectrite Compass) 不再可合成(现作为稀有地牢战利品获得)

- 关闭附魔台界面后,青金石将保留在附魔台内

 

漏洞修复:

- 村庄中生成的魔像 (Golem) 不再具有敌意

- Quark 的大理石 (Marble) 不再在地下自然生成(可通过雕凿星辉魔法 (Astral Sorcery) 的大理石获得)

- 增强型 SAG 磨粉机 (Enhanced Sag Mill) 现已正确设置技能等级锁

- 末影接口 (EnderIO) 的附魔效果应已再次被禁用

- 阿卡什宝典 (Akashic Tome) 现在接受根源魔法 (Roots) 的符文石板 (Runic Tablet)

- “冻结术”(Freeze) 法术书现在会在魔法等级达到4级前正确锁定

- 彩虹指南针 (Spectrite Compass) 现已包含在智能 HUD (Smart HUD) 中

- 修复了臭名昭著的巫术学 (Electroblob's Wizardry) 法杖崩溃问题

- 回退意志坚定 (TAN) 版本,以修复乡村 (Rustic) 与植物魔法 (Botania) 饮品无法恢复口渴值的问题


已知问题:

- Reliquary 钓鱼竿无法钓到鱼,但能钓到宝藏和垃圾(等待模组作者修复)

- 若你在深渊世界 (The Beneath) 中死亡,你的坟墓可能会吞掉部分物品(正在调查)

- 原版药水会施加口渴减益

Magiculture 2 - 0.4.1.0

on 2026 Feb 23
下载

更新 0.4.1.0


重要提示!任务书已更新!若要在已有世界中更新任务书,你必须运行命令 "/bq_admin default load"。你可以手动执行此命令,或完成(可重复)任务“更新整合包”来自动完成。感谢你在测试阶段对本整合包的支持!

 

模组变动:
已更新:

- 星辉魔法 (Astral Sorcery)、Aroma1997Core、AutoRegLib、据点 (BASE)、更好的任务系统 (Better Questing)、BQ 任务书 (BQ Quest Book)、BQ 基础扩展 (BQ Standard Expansion)、冠军/强敌 (Champions)、舒适用品 (Comforts)、Content Tweaker、动态环绕 (Dynamic Surroundings)、末影接口 (EnderIO)、末影之核 (Ender Core)、FTB 实用工具 (FTB Utils)、FTB Library(旧版)(FTB Lib)、OreLib、P455word's Lib、PSI、夸克 (Quark)、彩虹 (Spectrite)、火把大师 (Torchmaster)

 

新增:

- 赏金 (Bountiful)


移除:

- 友军伤害 (Friendly Fire)

 

新增内容:

任务:

- 皮革工艺任务现在应可再次完成

- 新增一个介绍建筑师工艺 (Architecturecraft) 的任务

- 新增一个介绍赏金 (Bountiful) 的任务

- 新增三个任务,分别介绍 MrCrayfish 的更多家具模组 (crayfish furniture mod) 的不同部分

- 将“懒人厨房 (Cooking for Blockheads)”任务拆分为两部分,并将其安排在“厨台 (Meal Prep)”任务之后

- 为旅行 (Travelling) 任务树中多个任务的描述添加了说明信息


烹饪:

- 新增赏金 (Bountiful)!

     - 将“悬赏公告板 (bounty board)”方块重命名为“订单板 (Order Board)”

     - 为赏金模组添加了超过 100 种自定义食物

     - 在奖励中加入了钱币和经验瓶 (XP bottles)

 

生物:

- GoG 默认的日间敌对生物重新变为敌对状态

- GoG 默认的日间敌对生物不再在光照等级高于 7 的地方生成

 

探索:

- 重新平衡钱币价值:1 银币 = 8 青铜币,1 金币 = 8 银币,依此类推

     - 相应调整了冠军/强敌 (Champions) 的战利品

     - 相应调整了村民交易 (Villager trades)

     - 相应调整了种子市场

     - 添加了可在不同钱币类型之间相互转换的合成配方

 

- 滑翔翼 (Hang Gliders)

     - 普通滑翔翼耐久度从约 650 提升至 1200

     - 高级滑翔翼 (Advanced hang glider) 耐久度现为无限

     - 更改了高级滑翔翼的合成配方

 

其他:

- 使用怪物护符 (Mob charm) 杀死其本应保护你免受攻击的生物时,护符会受到略多一些的损耗

- 自定义物品的提示信息 (Tooltips) 现在始终显示(不再需要按 Shift)

 

漏洞修复:

- 修复了玩家攻击友方生物时导致游戏崩溃的问题

- 修复了神秘学者僵尸村民 (occultist villager zombies) 缺少贴图的问题

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